【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.105【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
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上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
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次スレは>>950が立てる
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公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.104【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579006926/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 手形の買い時って難しいよな
序盤で買っても、配布分で出たらもったいない
後半に買うにも、1日にそう何回も出来るもんじゃないから
後半からだと間に合わないかもしれない
最後の方、生活を犠牲にする可能性が高い
そもそもナウマンみたいに期限がなくなったり、期限が復活したり
いつに照準合わせたらいいかよくわからん
メタドラも期限あるんだろうが、いつか全然わからんし なんで俺にレスついてるか知らんが
ミサイル2連発くらって復旧してるだけじゃね メタドラに4000ダメージ与えるの見かけるけど何やってるの?
1位の人の装備見たけど、夜叉棍と雷神だった
夜叉棍が強いのか? >>777
タクトあれば平気なんだろうけどユグドラシル1本だと精々100回復だから
ミサイル2連発くると回復が間に合わなくなるんよね
ユグ2本体制にするか、やいばくだきでダメージ半減させるしかない
あ、ソロの話ね、常に複数でレイドやれるなら気にしないでいいよ >>780
そういう感じじゃないんだよなぁ・・・・
明らかに行動してない感じw
入ったら後は倒されるのを待ってる感じなのが何人かいる。 >>786
確かにユグドラだと攻撃ちょっと痛いかもな
守備力たまに下がるし メタドラ期限知りたいよな
S1あるけど手形買ってもう1つ
狙うか変わってくるし
上級職こころ配置でも変わるしね ・こころチャンスにおいて「めったに見かけない」で抽選されるモンスターから、メタル系モンスターを除外する。
・メタル系モンスターのみが抽選されるこころチャンスが出現するようになる
だってさ おい…こころチャンスや確定のメタルが逃げなくなる文言書いてねーぞ これは正直ありがたいが
いつでにレベル依存もやめてくれたらいいのに >>786
110くらい出るけどユグドラ1本で余裕だぞ
毎ターンミサイル連発でもあるまいよ
その代わりどんなに傷浅くても常に癒しかけ続けるけど これで神官ホクブリ余裕になったな
ちょうど作るとこでよかった
今日今からはキラマにして
明日から神官全力やわ あくしんとホクブリ集め捗るな
今あくしんB取れたわ ・確定ハズレを無くす
・クエスト選択の紙芝居を無くす
・ツボ割りメッセージウィンドウを無くす
これは何とかならんのかね ナウマンと神官両方使う時に備えて集めるもんだろ
俺はナウマンB神官D
みんどらやらない田舎民にはあまり関係ないな あ、でも
めったに枠が半分になって、その無くなった半分がメタル枠になる
なんて可能性もありえるのか 頑張って神官S出したが2体目は諦めてたんだよね。
ちょうど良いわ。 >>798
僧侶で回復専門とかかな?
俺は魔でバイシorいやしのかぜだからかもしれんね メタルキャンペーンだけでもう50000歩も歩いてて自分でも怖くなるわ >>806
クエスト選択してんのにレベル依存が出てくるってのはマジで意味不明だよなあ。 レイドで人の攻撃見てるとビッグバンで400台が多いな。雷光が一番輝いてそうだけど天下無双だともっといくのかなあ >>806
これを1番望んどるわ
ヘルビーストより手前のめった枠の心集めどーしようもないくて困っとるわ >>801
最後のはドラクエドライブ対策やろうから無理じゃね?
スラミチ糞寸劇はいちいちうぜぇとは思う 2段刃砕き入れば、全員守備力500でほとんど被ダメないんで、3人にバイシ可能
https://i.imgur.com/AOjSraP.jpg >>814
上級職も来るんだし、レベル依存も廃止して欲しいな
レベル依存のせいで下級職を全部50まで上げられない はぐれ化けはなくなったのか
こないだ無駄に引いたメタルブラザーズSの引きをあくましんかんに回したかったよw レベル依存ではなくて章選択でいいと思うんだけどな
レベル依存残すのは理由あるんだろうか? せめて1回クリアしたらスラミチのやつなくして欲しいわ レベル依存て得する人いる?
運営から見ると無駄な処理しなきゃならないし
プレイヤーもレベル抑えとか、そのために一々パーティー変更とかしなきゃならない
誰も得してなくね >>809
物理3に魔1人でバイシかけつつユグドラで癒してんの?
それできんの?
物理にバイシ維持だけで癒す暇ないか、癒ししてるからバイシかかり遅くなるとかで効率悪くない?
物理2に魔がバイシ維持、僧は回復専門のほうが安定かつダメも出そうだが >>779
駅周辺かthx
ワシもそんくらいの田舎だけど参考にさせてもらう なんか逃げ数気にしてる人多いけどおそらく100回逃げられれば達成できるので280匹倒すまでにはまず間違いなく達成できると思うよ >>817
机上の空論だそれ刃砕き入らんわ
その手間をルカニにかけた方がマシ
そもそも3人アタッカーにするって1人で3人のバイシを維持するのか
それとも魔法使いを物理系の心でアタッカーにするって事?
結局アタッカー二人、サポート二人のが安定するわ 京浜東北線蕨駅東口に悪魔神官確定が2つあったぞ
DD兄弟だったが しんかんS1つ、ナウマンS3つ、キラマS1、キンスラS2つの自分にはありがたい調整。
ホークブリは最初ゴシパラなかったので、ヒイラギと共に全く集める気がなかったのだけど、
やることがなくなったのでS集めを始めようと思ってたので、助かる。
今はドルイド、ゴロツキ、こまいぬ、ともしび、メラリザ集めに着手してたけど、
もうレベル調節できる職種がなかったので、クエストだけで選ばせてもらえると
なお嬉しい。 ホークマン、神官、ホクブリ終わってはぐれS4になった俺www >>823
元々はアタッカー2いやし魔2でバイシ維持しつつ回復してる感じ
やいばくだきの話聞いてアタッカー3いやし魔1でやってみたけど
思ったよりやいばくだき入らなくて微妙かなって感じ
でも人によってはやいばくだき便利みたいなの聞くから編成次第なのかねえ やっとか〜嬉しい
今後のこともあるからなぁ
あとはレベル調整だけやめてくれ 確定拾いに行ってメタルかどうかドキドキしてたのがなくなるのか
嬉しいんだが少し拍子抜けしてしまうな
メタルの編みの目をかいくぐってドルイド、ヘルビ、メラリザのSをゲットしたというのに 今回のメタル狩りと上級職発表で
それぞれ1つだけ残してた低レベル職もけっこう上げちゃったんだよなあ
レベル依存でもホークマンまではギリいけるけど火喰い鳥はもう無理
上級職来るまでの2週間位が長いな >>827
今朝そこに投稿したのは自分だw
ドルイドだったがw ロトは上だけ、天空は下だけ
兜も盾も出るけど
相変わらず剣は出ない…
ゴシパラも出ない…
メタル配布は虹すら出ない 工場とか立ち入り出来ない所にPOPするメガモンスターの位置をいつになったら動かしてくれるんだろ。
それでなくても田舎なのに歩ける範囲のメガモンスターも狩れないって終わってるわ。
移動できないならPOP箇所を増やせよ。 >>816
ポケゴとか先達を見る限り、調整難しいけど、もう普通に速度制限で良くね?
30キロとかちょっと高目の数値を一定時間継続か、一定時間内の回数とかで 今回のメガモン
雷神×2
サポート魔法使い×2だと
1ターン目魔二人で雷神一匹目にバイシ
2ターン目二人目にバイシ
3ターン目サポートの片方がタクトで全体回復、ダメージが低ければもう片方がルカニ、刃砕き何か?
4ターン目サポートの片方がバイシで取られる、もう片方がタクトORベホイミで回復
この繰り返しだからアタッカー3人とか無理、仮に付けれたとしても戦力にならない 今回の群れみたいな感じで移動したらいいよな
レイドポップ場に届く場所に住んでるやつばっか得してるんだし >>880
近所だから、俺もいったわ。キラーマシン2体とクルド人多数いたわ。外国人に荒らされてる町、蕨。 http://imepic.jp/20200116/791870
こんな感じで魔はバイシ回してたまに癒したまーにルカニ
あと三人でひたすら攻撃するだけ
オススメはジンライさんだけど
凸してある武器でいいんじゃないかなと 残念丸とかクリクロとか ビクーリしたのは、ある日東京タワー周辺の元赤坂にいたんだが、象さん刈りたくて
急いで湧いた場所に向かった。
んで、位置が皇居内で脱力。
仕方がなく、パレスホテル東京で飯食ってたら、さっきまでいた象さんが消滅w
皇宮警察の人かな、と勘ぐってしまったw メタドラなんてここにおるやつらからしたら雑魚やから戦い方とか誰も興味ないよな >>830
初動のかかりはちょっと遅いかもしんないけど一旦バイシ2づつにしたら維持は魔1人で出来る
ルカニが掛かり悪すぎること考えたら魔はバイシ専門だと思う
いやし魔x2より僧魔のほうがいい気がする
アタッカー3タクト僧とかなら
バイシしたアタッカー2とバイシなしのアタッカー3のどっちが火力大きいかは構成によるだろうけど
まぁ後者はオートでできる利点はある
アタッカー3タクト魔(orドラロ僧)でバイシかけながら癒すのは難しそう >>844
8人でのタイムアタックとソロでの持久戦では戦法変わると思う メタルドラゴン最初はやいばくだき入りまくるよ
でも2段階下がってその効果が解けたあとは急に入りづらくなる >>825
いま32/81
初日、わざと逃した上で。
開幕即逃げ率上がらないなら、あんまりうち漏らすことはないぞ。さみだれ打ってれば会心そこそこ出るし最低1匹は安定して倒せる。 蕨駅、めったに確定2つあったね。
近距離だから投稿時の場所選択ミスだろうと思ってたらびっくり。
ひくいどりDとはずれメタルDでした。 俺も今度からみんどら見るか
この修正で元々のめったに枠減らされてむしろみんどら見ないとめったに枠なんてこれまで以上に会えなくなるんじゃないかなって逆に心配になった いっそモンスターの心はプレイ中のクエストのモンスターのみ出現にして欲しいな >>845
自分が倒さない限り自分の端末上でメガモンは消えないぞ
消えたってことは時間で消滅しただけだ
誰かが倒したら消えちゃったら早い者勝ちじゃねーかよw >>848
基本戦法はかわらないよ
かわるとしたら回復が薄い人はサポート1人増やして
火力のMP不足がおきたら聖水ぶっこむくらいじゃないかな 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b57e-XEMi [210.229.77.176])
こいつ昨日からわざとアンカずらしてウザいからNGしとこっと >>847
アタッカ-ー2僧魔ってことか、まだ試してないから今度やってみるよ
オートの理想論でいれば筆3回復1なんだろうけど現実的じゃないからねえ
>>850
戦士3で最初やいばくだき3したけど入らなかったぞ
入りまくったのはたまたまじゃね
言われてるように成功率2割ぐらいだとおもう メタドラ5回やって全部D
ナウマンと同じパターンかね さっきのデータ更新のお知らせ来てるやん
メタル出やすくなったって >>859
自分は僧侶にスカラ連打させてるわ
それでなんとかなる
残りをアタック2と魔バイシにするか、アタック3にするかはもう少し検証してみようかと
ところではじめてやしゃのこんを引いたので早速強化して武闘家に持たせようとしたら得意武器じゃないのな
戦士の残鉄丸を持ち替えてみたけどどうなんだろ 個人的には上の方のレベルで唯一揃ってないホクブリS狙っていこう
やしゃこん持ってないけどそのうち引きそうだし
まぁ5km圏内くらいのみんドラが数日に一回くらいしか機能してない地方10万都市なんでのんびりと 東京のど真ん中だというのに皇居内の扉に一人だけランクインしてたなぁ たしか草薙の剣は敵の剣だったろう
倒した側のは十握剣とかだったはず >>865
ピサロとエビプリは直Sしたけどメタドラは渋そう メガモン、自分で倒さないと時間消滅以外で消えないの、はじめてしった。
じゃあ、あの象さんはただの時間消滅だったんだ。アホな自分め。
てっきり、時間ギリギリで誰かが倒したんだ、と思ってたよ。
教えてくれてありがとう。
調節入るなら、今夜はめった巡りやめようかな。
たまに、地点到着→はずれメタル→開幕逃亡wって徒労があるから、しんかんSが
来た時はすっごく嬉しかった。
今は、、、ええ、ブラザーズに悩まされる日々 >>859
バイシ×2アタッカーでMP切れは起きない
そっちの戦術だおt
アタッカー×2
アタッカーの心魔
回復魔
この編成のが良くね?
3ターン目までにアタッカー2人をバイシ2状態にして
3人目の魔も時間あればバイシかけて削るみたいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています