【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1549
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1548
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 食わず嫌いだったけどマスターズ意外と楽しいな
ククールとアリーナの勝利数稼げるし奇跡テリーの強さも再認識した
メダルもそこそこおいしいしもっと早くやっておくんだった バトチャンの一桁ミネアリゼルコ使ってるけどどうなのあれ 闘技場のピック貼りは10勝しかいないから問題としてつまらないよ >>576
前3つは弱いから相手してて楽しいだけだろ >>606
コントロールを殺すミッドレンジと比べたらマシかもな😎
でも理想を言えば同タイプのデッキはなるべく互角であって欲しいと思うぞ😉 >>616
マスターズの奇跡テリーは攻撃力が毎ターン上がるレベルだからな
マタンゴ死体はごめんなさいだけど >>623
7割くらい引ける奇跡を引ければ7割くらい勝てるんじゃない? 余り話題にならないけど、数ある不快デッキの中で最も不快なのはマスターズの奇跡テリーだからな おれはタバサでやってるけど4T装備5T手入れ+パプリカンorムーチョって
動きが本当強いと思うよフローラだったりWHの人もいるみたいね
4T目に装備できなかったり壊されたり盗まれたら即リタストレスは皆無 >>624
アフィかな?
闘技場のピック貼りはよほど特徴的でもないと全然おもしろくないからもうやめま勝😌 新弾前評価見てるけどアラクネとかタイプGとかめっちゃ評価されてて面白いな >>616
食わず嫌いだし腰重いんだけどやると絶対楽しいのがマスターズなんだよな
マッチングとかほぼ待たされたイメージないのも地味にすごい 前回過去最大のやけくそ調整したのにまた調整すんのほんと無能 >>630
タイプGはともかくアラグネ評価した奴やばいわ たまにテキトーなデッキで遊ぶ人間が大半だから楽しいだけで皆がガチでやりだすと絶対クソ環境になると思うから今くらいでいいよ ダイヤ緩和は正解だったね
今までは大半がガチデッキだったのが、いろんなデッキが見られるようになった。 調整せずに数か月も同じ環境が続くよりいいだろ
どんな調整をしても文句言うやつはいるけど何もしないよりはずっといい ミネアはイレカミュにアグロムーブで顔詰め切られない限り有利だからナーフしちゃうとイレカミュも弄らないと行けなくなるな >>637
レナスみたいな雑魚狩りピエロが結果出してるのは健全じゃ無いから権利月じゃなくてランカーがやる気ない時は連勝ボーナス消すべきだな😎 カードゲームでレート機能させるには近いやつとしかあたらないようにするしかない
レジェンド緩和が原因じゃない
マッチング幅が原因 ミネアうざいとかいう話になると異常なほどミネアなんか雑魚だからどうでも良いミネアに負ける雑魚乙みたいな反応する奴おるけど正直そっちのが政治臭い🤔 タバサカミュで手札からしんりゅう合計3枚盗まれた時は笑ったわ
銀タロも持ってかれてキースとグランマーズももってかれて
もうお前カミュじゃなくてミネアじゃんっていう そもそも20-40保証がある時点でレート制じゃないわ レート1500基順で4000とか5000行くゲーム見た事ねえけど
計算式おかしくねえ? レジェンド1位とダイヤ2がマッチングするゲーム、ドラゴンクエストライバルズw ミネアにナーフ不要と判断するならそれで良いけど必要と思ったならサイコロンのHPを1下げるなんてアホみたいな調整はしないでほしい
やるならちゃんとやれ >>618
マザーウッド2積みしてるのに引けなかった相手側のプレミです、知らんけど😎 勝率と使用率を見て数字に即して機械的に調整すればいいだけ
ここで大きな声を上げてるやつの意見を聞いてはならない >>652
上だけ潰したら上にだけ弱かったデッキが台頭するから
そんな単純じゃねんだよなぁ ミネアの超必中うしどりは壊れだったわ
1コストでテリーのTSとかテリーさん泣いてたわ
今は塔愚者もなくなって超必中もそこまで酷くはない
ミネア序盤キツイとはいえずっと超必中はダメだよな >>653
新弾前に先読みナーフでスラゼシつぶしたら弱くなりすぎた実績もあるから難しいよな 君らさあ一生ナーフの話してるじゃん
男なら与えられたカードと環境で戦えよ ポケモンのレートってよく出来てたんだな レート差マッチもたまにしか起きないし上がり幅も緩やかでどんなにやっても2200前後までしか上がらない >>645
ここで政治やると
それをツイッターで運営にいう奴が出てくる
しんりゅう実装時の魔術師ナーフはまさにそれだったろ
実際勝率は高くなかったのにナーフされた >>659
こっちはクソみたいなアルゴリズムでマッチングさせてるからね
そういうのが普通のレート >>660
先読みナーフからの先読みバフだからな
頭悪いよ本当 マッチが糞なのは過疎ってるんだから仕方ねーだろ
ガイバルズを家族友人に布教しろ😡😡😡 3ヶ月布教続けて家族に始めさせたけど他ゲーではそんなことしないのにライバルズだとスマホ投げ捨てたりしてるの見ると
すすめないほうが良かったかなと後悔してる ポケモンレートも別に賛美するようなもんじゃなかっなけどな🤔
少なくとも勝って5前後負けて30前後持ってかれる試合を運要素の強いDCGでやる方が多分運営ガイジ呼ばわりする奴多かったと思うよ😌😌😌 まぁ長くやってると手札悪いだけで普通に感じる理不尽な負け方も初心者〜中級者には衝撃だろうな。負けのシナリオが存在してると思ってるからスマホ投げるまでの熱さはない。最近はスマホ投げるまでの情熱が欲しいと思う。 よくできてるっていうか人口が違いすぎるから
近いやつと当たるのは普通 先月レジェ2万人なら7世代末期よりは人多い説あるけどな二木バルズ😳😳😳 >>669
それぐらいのポイント変動なんだ
ポケモンも6割勝てば強いやつのゲームなんでしょ
単純に人口多くて近いやつとあたるから機能してるだけだろうな マスターズのドルマゲスさっさとナーフしろよ
ドルマゲス出されるまでの9ターン目までに顔削り切らないとほぼ負け
いや正確にはパフパフ2枚で2ターンは遅延されるから6ターンで顔削らないと負け
相当勝てるデッキ絞られるだろ、さっさとナーフしろや
マスターズでしかマゲスなんて使われてないからよっぽどのやつくらいしか交換しないし母数的に少ないってのが救いなだけで イレブンカミュとかパワカだけで盤面制圧するクソデッキしねよ
ワイバーンドッグとかバフしたやつ、見る目なさ過ぎだわ マスターズなんてやってる奴が悪い
あれはスタン落ち時に返金対応しないで済むために一応形だけ用意したゴミ箱だから >>648
だから雑魚狩りニートランキングでしかない
マイオナだらけのダイジに勝ってもプラス20貰えるしな
レナスみたいに時間だけは有り余ってるやつが超有利 >>678
マイレージミッション消化の為にゴミ箱使うんだよ >>678
マスターズの方が普通に面白いが
クソカミュだらけのグランプリの方がストレスたまるぞ ラーゼシにアグゼシぶつけてひたすら顔面に火力ぶち込むの糞気持ちいいぞ >>676
一応生放送でよっぽどのことがあればマスターズ考慮したナーフもありえるって言ってた気がするけどまあやるわけないな とにかくミネアだけはこれ以上増やしてはダメだ
あの試合時間の長さはイカれてる >>687
重過ぎて途中で手詰まり起こしそう
6勝くらいで止まりそうな気がする >>629
9勝
10勝で出てくる超絶ご都合デッキ使い消えてくれ >>674
ポケモンで勝率6割だとレート1600〜1700くらいしかなかったぞ
ソースは俺 マスターズのラーゼシについてだけど、ラーミアとドルマゲスの同時採用禁止にしたらいい
その上でグランプリゼシカで誰もドルマゲス使ってないから9コストにして自分だけ特技コスト下がるようにバフするべき 今間違いなくカミュ使って勝てない奴は
やめた方がいいレベルだけどな ラーミアの発動条件を厳しくすればいいです
デッキ残り18枚以上ないと発動できないとかでええやん ラーゼシとかスラアリやアグゼシや適当なアグロで勝てるからどうでもいいだろ
てかマスターズで誰が強いとかクソどうでもいいな、誰もしてねーだろあんなの タバカミュはデボカミュと同じリーサルプランなのに圧倒的に遅い所が弱い
タバカミュを一番簡単に殺せるのはデボカミュです カード種類しぼったグランプリでさえマトモに調整できないのにこれ以上無能スタッフの仕事を増やそうとしないでくれ
>マスターズ >>697
もっとスマートな解決法がある
オーブを特技から除外すればいい おかしいな
ここで負け確切断するのはクエスト進めないためだとか言ってたのに未だに切断する奴いるぞ マスターズとかいう障害者しかやってないフォーマットなんてどうでもええわ >>702
してるぞ
別にこの世はお前の興味ある物しか存在してないわけじゃないし マスターズはスタン落ちしたカードの金返せ錬金石100%保証しろを回避するだけな場所なんだからバランスとか取れるわけないでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています