【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part78【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金)
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也、浜口直樹
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square...ix.com/ffvii_remake/
◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019(2019.9.11)
www.youtube.com/watch?v=9ZIpdx-3QCc
FINAL FANTASY VII REMAKE for The Game Awards 2019(2019.12.12)
https://youtu.be/570SBiDdttQ
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>970の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>970を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part77【リメイク】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579138250/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>950
ゼアノートの若い頃のスマホゲームが春から配信です!まだまだ終わりません! >>946
7オリジナル以外のものをぶち込んできたら殺す >>950
これからミッドガル編のDLCの開発が始まるからよ追加ストーリーとか楽しみにしとけ 派生でも後付けキャラわらわらしてたしリメイクに来ても驚かないな >>954
渋谷の街とノクティス王子もどきが出てきそう 魔晄を電気エネルギーに変換してるのか
魔晄そのものがエネルギーなのか
みんな理解してる?
理論上は魔晄から新たな生命体をつくりだすことも可能だよね 今のところアクションしてるシーンはムービーか攻撃時のアクションだけ
どちらも自動的に動くところ
プレイヤーが操作するシーンは全くアクションゲームしてない すでにファンがいて原作もあるコンテンツなら
無難でいいんだよ
キャラデザリファインだけでこの荒れっぷりだもん
あのトイストーリーだって4で無難を避けたら炎上
新海監督でも賛否両論
ソニック映画声優なんて論外レベル
とにかく無難でいい
まあスクエニはその無難がわからなくなってるんだけど あまスターオーシャンをアクションRPGというならこれもアクションRPGか デモ見る限りほとんどポチポチゲーだな。コマンドでスローになるのも鬱陶しそう
アクティブも選べるみたいだけど、止まらないか完全に止まるかに二択でよかったな >>962
連打→たまに回復
あれ散々皮肉ってたFF15と一緒だぞ??
まぁストーリー中にKH3Re:Mindリミカみたいな強敵きたらそれはそれで文句言われそうだけど
ふつうに救済措置(どこでも難易度変更)あるんだし、リミカレベルでもいいんだけどな
レベル上げて物理で殴るためにサブクエ消化とかもできるし なんだかんだで俺は楽しみにしてるわ
ミッドガㇽをものすごく作りこんでくれたらそれはそれで今回は良しとするわ
ただ新キャラがほとんどいないのを見るとどうなんだろうなと不安
ミッドガるだけにするならせめてアバランチにも新しい仲間欲しいし、敵にも新しいキャラ入れるか既存のキャラをしっかり描いてほしいわ まあオリジナル版もゲームとしての面白さなんてなかったし
キャラと曲と雰囲気がグレードアップしてるのは間違いないからええけども
今までリメイク作品でここまで夢のようなリメイクはなかったやろ
十分よ オリジナル版でもジャンプなんてなかった
だから今回もない
探索も分かれ道を行き止まりから順に網羅するだけ
オリジナル版と同じ
グレードアップしてるだけ
これぞリメイクよ メインにこそ新キャラはいないが他の部分ではだいぶ増えてるようなこと発言はしてたな コマンドスローの何が悪いのかさっぱりわからん
それよりアクション部分があんまり意味なさそうなのが怖い 情報初公開時(2015年E3)とその後とで
発売前の時点でこんなに盛り上がり具合に差があるゲームも珍しいな
間に分作発表、FF15やKH3の悪評、発売延期と散々やらかしまくったせいだから完全に自業自得だが いやーしかしムービーシーンでの派手なアクションとゲームプレイの地味な平面移動の落差がなあ
列車に飛び乗るところをゲームプレイで操作出来るようにするとか期待してたのに
昔ながらの大事なとこは全部ムービーで勝手に動く
まあこれがリメイクよ ユフィやヴィンセントを強制的に仲間にするのはヤメテ! ゲームって強い敵と対面したら、負けた後どうやって攻略するかって考えて楽しむのが戦闘だと思ってたが
今はこいつツエーな→メニュー画面ポチー→ 敵弱体 ぼかーん
だもんな。
このリメイクにもイージーモードあるし、なんかなぁって感じ。 >>969
あの時点で何も出来てないのに発表って過去のFFと同じ轍踏んできてたから
今の状況は至極当然というか予想出来た事だわ >>975
スクエアエニックスはムービー作る会社だが? 野村は責任逃れの本出せよ
制作にはがっつり関わるのに
発売後になぜかそんなに関わってないことになる FF15のボクちゃん悪くない本出すとかなんか言ってたよ 野村はヴェルサスではビルなんかでダイナミックに動き回る戦闘をやろうとしてたのに
FF7リメイクではジャンプすらない
最初から諦めてる
意味がわからん
ヴェルサスでやろうとして諦めたことを今度こそやってくれると思ってたのに 等身大フィールドでワールドマップや飛空艇も用意するつもりだったらしいよ
あとパーティは広大なフィールドでかなりバラけるから遠くから狙撃したり魔法使ったりできたみたい
魔導アーマーも使えるしオブジェクト破壊も活用して戦えたみたいだね
もちろん飛び回れるしどこにでもワープできる
見渡す限りほぼ全域がプレイアブルな世界
そんか中で野を越え山を越え海を越えて古き良き広大なFF世界を最先端の映像で作ってたらしい
田畑にスイッチさえしなければ出せた模様
ちなみにそこまでできてたものを田畑は全て壊してオープンワールドにしたからバグりまくって延期も余儀なくされたんだってさ
なぜ7Rでこれらができないうえにオープンワールドにもしてないのに発売が延期するのか 今FF7リメイクがジャンプすら出来ないのにヴェルサスなんて完成するわけなかったんや
20年早かった KH3でもヴェルサスでハードル上げまくってたほどのダイナミックな戦闘できてないしあれは初めから夢物語だったんだろう
少なくともスクエニの技術力では無理 つかさっさと出さないから期待値がドンドン上がっていくんだよな
自分で自分の首絞めてる >>939
幼馴染み
読み方:おさななじみ
別表記:幼馴染、幼なじみ、幼な馴染
幼い頃から仲が良い人、あるいは物心ついたときからの顔馴染みなどを意味する表現。
物 心 つ い た と き か ら の 顔 馴 染 み な ど を 意 味 す る 表 現 野村が自分のやりたいことをスタッフに伝えられてないんだと思う スカイツリーイベントグッズの缶バッジに未公開のツォンCGがプリントされてる
ソースは4亀 >>803
エピソードアーデンにもヴェルサスのPVをなぞったようなシーンがあったな
あと小説を見た限りではエピソードノクトの序盤にヴェルサスの2006年PVのノクト無双シーンそっくりの場面が描かれるはずだったみたい
まあFF15の方はヴェルサスをやりたかったって人らへのサービスのつもりだったのかもしれないが 決戦前夜の為のピルを飲み忘れたから
延期なのか
それじゃ仕方ない このスレッドは1000を超えました。
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life time: 3日 23時間 30分 16秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。