ドラゴンクエストウォーク606歩目
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ドラゴンクエストウォーク605歩目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579424328/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>218
魔物使いだったとしても魔物使えないだから安心して待ってていいぞ >>218
多分レンジャーだけどモンスを仲間にしたいよね >>128
神官いれば無凸ロザリーで200回複するが^^笑 バトマス、賢者ときたらあとはサマルトリアだろう
次は上級職で2イベントや🤗 昼休みになったら荒れてきたな
真面目に仕事してるんだねえらいね 上級職は基本職のレベル51以上からのレベルの上がりにくさにしないとまたすぐ飽きられるぞ >>221
(´・ω・`)魔物を使えない魔物使いとはいったい…
>>223
(´・ω・`)ねー
(´・ω・`)キラーパンサーにボロンゴって名前付けるの ポケットウォーク中にメラリザードAきとった。
Aでもうれしー
https://i.imgur.com/VxRlc2u.jpg チャイニーズの特徴
○○って を ○○て と言う
句読点を使うのが苦手
てにをはがおかしい 上級職だけレベルキャップ解放でいいよな 下級職とか99まで上げるのかなりしんどそうなんだが 全職55にしてやる事ないって喚いてる連中いるからな
あんなんに合わせるのコロプラも大変だわ >>220
バトマス公開してから1週間以上経つんやで?
もう上級職実装まで1週間程度なのに。
コロプラだから残り2職はこない可能性大やで。
ガチャの更新と合わせて1月に1職の公開まであるで。 今上級職来られても2職目レベル50行ってないしなぁ
メタフェス終わる28日上級職開始でいいよ コロプラのことだから
バトルマスターセットピックアップガチャ
賢者セットピックアップガチャ
レンジャーセットピックアップガチャ
の3種類同時に載せてくる
と見せかけて全てごちゃ混ぜにして単体のピックアップ率0.1%で攻めてくる気がする
サービス終わったな >>236
そんな酷いことしないだろ
1月にバトマスと専用スキルありガチャと強敵イベントセットにして、2月に賢者と専用以下略って感じだよきっと 新職は1職ずつ公開で引き延ばしだろうね
バトマス→賢者→レンジャーって流れで実装しそう
あとは新職に合わせて毎回新ガチャぶちこめば得意武器欲しさにガチャ回しまくりになってウハウハになる >>233
やる事ないとイキってるならやる事ある他ゲーやってたほうがいいよな
グラブルってゲームが古戦場っていうのを用意しててもうすぐ始まるからオススメしたい それから俺が今回ガチャ引いてないのは
筆ガチャで4.5万使って筆出なくて馬鹿らしくなったからな
運営さん、そのあたりちょっと考えた方がいいよ ドラテンのバトマス専用装備に震えとけよヤンガスだぞ >>15
トロルは貴重。
ただ報酬低いのとSまでの過程がつらい。
未だにA止まり。 >>243
でもお前寿司ガイジじゃん
毎スレ200レス書き込んで荒らしてる真性キチガイじゃん
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ササクッテロ Sp19-hFoF [126.193.66.216 [上級国民]
NG推奨
hFoF メタルドラゴン………こころDはゆるそう………金無し2連続とかやめて! >>239
というかこれ位置ゲーなんだし
移動中だけ起動して、自宅についたら
他のゲームって並行プレイするのが一番無駄がないんだろうな >>246
こいつハイキチおじさんだぞ
こいつと中華コピペがソフバンで
毎回IPとワッチョイ変えて書き込んでる
俺はハイキチおじさん=中華コピペと見てる >>249
でもお前🍣寿司ガイジじゃん
・罪状
・1スレッドで他人を200回以上も煽ってスレを荒らしまくり
・自分より下を見つけては昼飯写真を見せびらかして煽り見下す
・食べた物は必ず写真を撮り煽り用に保存してる
・雪フレーム取れない奴にスクショ貼ってしつこく1週間に渡って煽りまくり
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hFoF >>19と>>246見てみ
ワッチョイ同じでIP違うから
手法が中華コピペと同じ >>251
でもお前寿司ガイジじゃん
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hFoF 上級の得意武器ってどうなんだろ?
3枠なら揉めそうだな (´・ω・`)回すのって5-10より5-9や5-8の方がいいのかな?
(´・ω・`)優良な心のモンスター多いよね? >>255
狙った対象が決まってるなら
出現する種類が少ない方がエンカウント率も多少上がるからケースバイケース メラリザードはAでも十分だな。誤差みたいなもんや。あと2枚ほしい
https://i.imgur.com/eF1Fda2.jpg ベルビーストのこころ欲しいんだけど平均レベルはいくつに設定すればいいか分かる人いますか? >>259
メラリは平均レベルいくつで周回してる? >>224
アンドレ時じゃなくて常時?
これより上となるとドラゴ+7%→神官+10%と心珠A+6%→+10%で200いくのか…。
無凸なら+5%から0%になるし。 2-5かな。
あばれこまいぬ、笑い袋、メタっぴー、キラースコップ(きあいため用)も集めてる。
夜は、しのどれいが寝っ転がってタッチできないのがウザいから他にいってる >>263
クエストじゃなくてレベルは?25ぐらい? 今まで頑張ってほとんどSにしてきたが、メタドラ回ってコレをまたSにするのにめちゃくちゃ苦労するのかと思ったら萎えてきた。
今後も、このゲームはこれの繰り返しなんだろうなぁ、、ってね。 ところでこころ4つ付けられるとか当たり前のように話されてるけど、なんか根拠的なのはあったりすんの? >>266
戦闘前のこころ表示が左詰で不自然って前々から言われてなかった? >>265
・・・今気付いたの?
トロルで気付けたと思うよ! >>264
平均レベルはカンストしてるから、55だぞw
野良の自力ゲットだ 俺は3枠(虹、黄赤、黄赤)だと予想、4枠だと強すぎるだろと思う。
あっても2つの職の習得スキルをそのまま引き継ぎぐらいじゃない。 >>266
こころ数そのままで、バトマスなら黄色と赤付けれるとか
んで戦士と武道家のスキルを使える
なんて妄想してる >>263
やってみたけど経験値少なすぎてつらい
上級職追加前にこれはもうやることがない人向けかも ナウマンに引き続きメタドラも10回中9回がDで冷めた
ジェム使って倒そうとは思わなくなった わしが勝手に妄想して集めてるだけだから、別に4枠じゃなくても文句なんて言わないけど、
大して面白くない仕様なら、飽きて辞めるだろな >>265
ずっと繰り返すと思うぞ
過去のソシャゲ見る限り方針が変わったゲームは無かった
作り手が同じだとずっとそのまま こころ4つセットできるという事は上級職のこころのコストは300くらいスペースがあるって事? みんな目当ての2職以上を55とかにしてるのか…
沼つかってようやく2職目の50が見えてきたわ…ツライ >>277
コスト据え置きのほうが低コスト良スキルのこころが光って面白いと思うの >>273
そやろw 上級職きたらレベリングで忙しいから絶対やらないわ 上級職って3つ同時開放じゃなくて、1週毎に開放していくのかな? 4枠なると他に基本職追加された時ゴミになるから絶対ないよ 1週目 バトマス解放+バトマス特化ガチャ
2週目 賢者開放+賢者特化ガチャ
こう来る可能性も高いw 賢者は魔法使いと僧侶のスキルどっちも使えないと劣化職になっちゃうよなって思うんだが >>286
でもそんな事されるとドラゴンロッド死ぬから止めて欲しい…… >>278
理想の配分でロザリー4凸だと170〜180で頭打ちっぽいね。 今日上級職の内容教えなかったらマジでバトマスだけかも >>266
それ強すぎて上位しか使わなくなっちゃう
運営が職業選択を減らす事はマイナスしかないからなさそう >>290
誰でも想像できる賢者を隠す意味が分からないからな >>287
うーん
でもレイドなんかでバイシオン使えない賢者より魔法使い入れると思うんだけど
勝手な妄想だけど >>272
現実的にはこれくらいやろな
こころ4枠では下級職とあまりにもステータスの開きが大きくなり過ぎてしまうわ メタルドラゴンの挙動見てるとスクルト武器ガチャやる気満々に思える ネトウヨがお昼の1時間だけきてパタッと消えるの怖すぎw
活動してるなー >>209
確定めった枠、昨日はぐメタ分離してなかったな 手形値下げするか
星1、2、3で手形分けてくんねえかな >>293
それも確かなんだよなー
バイシオンが強すぎるんだよね
かと言ってバイシオンしてる暇あるなら攻撃魔法撃てるってくらい強い魔法付けたら今度はりゅうおうと筆が死ぬし…… >>300
だから賢者にバイシオンつけてドラゴンロッド無事死亡じゃ無い? バトマスがすてみ覚えるなら賢者バイシ無くても良いんだけど 現状のコスト上限維持なら、エビプリ・キラマ・キンスラ付けたら残コスト14しか余らないんだけどね……… >>300
上級職専用の武器にすればりゅうおう杖や筆は死ぬがガチャは回るなw バイシってさ 掛ける為に1ターン犠牲じゃん? 切れる前にも1ターン使って
2割マシぐらいじゃん? その間にドルモーア撃ってた方がイイケースってどれぐらいあんのかな
ドル弱点に限るんだろうけど 検証した人ってやっぱいるのかね >>299
たしかに
トロルが100ジェムとかぼったくりもいいとこ じゃあ違う魔法で必須魔法付けるとかか
フバーハとか
で、賢者にドラゴンロッド持たせる >>300
おそらく上級職は強い攻撃魔法とか素で使えるとか無いと思うなあ
ガチャ引かなくなるだろうし・・・
>>301
これありそうなんだよね・・・
賢者って上級職が役立たずになるのかドラゴンロッドが死ぬのか・・・ >>307
実際は攻撃魔力盛り盛りのドルモーアやメラゾーマの方がPT全体の与ダメージが多そうだけど
全体回復の保険が必要だからバイシ掛ける装備にするんじゃね >>307
メタルドラゴン戦で物理アタッカー2枚、僧侶、りゅうおうの杖魔でフルオートだと物理アタッカーのMPがギリギリで無くなることがある……… 戦士+武闘家の特技使えても虹・黄赤・黄赤の3枠だと
今の戦士・武闘家の単体とほとんど強さ変わらんのだが >>307
メタドラを武武魔(回復補助)魔(攻撃補助)でやってるけど
1ターン 武1にダブルバイシ
2ターン 武2にダブルバイシ
3ターン メラゾーマ
4ターン 武1にバイシ
5ターン メラゾーマ
6ターン 武2にバイシ
続く
バイシ切れずに合間に攻撃できる。 >>313
戦士武闘家の特性を引き継いでバトマスの特性もつければ十分じゃない? >>312
逆に言うとギリギリ持つの?
戦武僧魔で
メタ斧無凸
らいじん4凸
ドラゴンロッド
タクト
で手動操作でバイシオン切らさないようにしてもギリギリ切れてしまう
強い魔法あるならバイシオンしてる暇あるならそれ撃てってのは実際そうなるのかね
まあ俺りゅうおうも筆もねえからやっぱバイシオンになるんすけど >>299
ポケGOは1枚100ポケコインのレイドパスをイベントボックス(要は福袋)にパス20枚孵化装置5お香5とか入れて1480コインの抱き合わせ商法はじめたらそれまで無課金だった奴が割安パスに釣られて微課金デビューしまくったからウォークでもやればいいのに >>279
俺も同じくらいだよ
ただ残念なのが先に2職目上げてたのがパラディンと魔法戦士用でまだまだ来ねえってことだ >>312
メタドラだとギガスラッシュ使う俺は毎回気合ためしてるけど こころどれにするか迷うもんね
もう一人をデイン武にするか 戦士斧(ルカニ斧)にするかも迷ってるけど
どっちもmpがネックになる。 りゅうおう杖でやりたいんだけどねーやっぱそうなるかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています