【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part722
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part721
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579315727/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2週間後にはブリフ切断がもとに戻って切断抜けし放題
でもCOM戦はお互い0のままなので残されたメンバーはイライラ
さらにブリフ切断増えるだけのとんでもねぇ地獄アプデ
誰か一人でも気軽に抜けれる仕様にしつつCOMまんまは草ですよ 放置ゲーして荒らしてる奴にはノーダメだよなこれ
まあとりあえずバースト間の切断ペナは確実に実装してほしいが >>141
まぁやってももうポイント貰える要素皆無だから試合やるだけ本当に無駄な時間になるからな
前ならボーナスポイントタイムだ!とか起こったけど スクエニの技術力なんてたかが知れてるんだから仕方ない 3人ブリフ直す直さない
COMポイント直す直さない
で4パターンあったけど
最悪の奴選んでないか? まじで何とかしてくれよ、こんなの嘘だろ
ようやく切断がなりを潜めたかと思ったらまた復活させるって何考えてるんだよ・・・ なんだかんだで今までの環境が一番完成されてたことにびっくりだわ
回線毎の振り分けがもっと正確になるか海外とのマッチング選択できるようになってたら完璧だったろ 結局は切断対策やランク不相応な人がいる対策が考えられなかったから以前の3人ブリフのペナルティに戻したんでしょ
前者はともかく後者に関しては2バーでの養殖は獲得ランクポイントを2バー側はマルチに変えれば解決なのでは? ユニークは上がってきてるらしいぞ、良かったなカムラゼノスガブラス。
お前らヘビーに肩並べるくらい上方貰ってきたらしいぞ! >>151
今の状態で負け切断で勝った方も0ポイントにさせられるのを改善するのが理想であったと思う
今度は厳選地獄になるのでどうなることやら ヴァンはフォーム名武器名出てるサムネなのにカインはテキトーなサムネっておかしくないですか?笑えん冗談だ
https://i.imgur.com/AD1Jobb.jpg >>156
約1名本体性能の調整が1年と2ヶ月放置されてるんですがそれは ユニークが上がってきたとかまた🐋語録が増えましたね NTは、
マッチング時に6人の回線状況確認で全員承諾で三人ブリフに移行してくれるだけでいいんだがな… 海外勢、クソマナー、com戦
全部まとめて対策できるブリフ切断があった方が得だろ
なんで皆キレてんの? 大便公のすげえところは技性能自体は
シールドバッシュのキープ値発生だけしか変わってないまま今に至ってるところ
すげえよ…ジュノ大公は… 普通にCOM戦勝ちは+6〜8ぐらいあげれば解決しねえか 2バーはソロランクじゃなくてバーストランクにすればソロに放流される養殖防げて良いんじゃないの ちょっと待ってくれ、これハイウィンドってなってないか?カインはハイウインドだ。動画内ではちゃんと「イ」は大きいけどタイトルと説明文は間違ってるぞ
鯨岡今楽にしてやろう ガンダムマキブonが発売発表されたから発売前後は平和になるかもな
少なからずプレイ人口被ってんだろ 来月のアプデまでスマブラするか...
正直最低のアプデ情報だったわ短いし >>160
カインなんてもう2年半ぐらい完全放置だぞ
未だに旧式のスピードのまま前線出てるとかもういい加減何とかしてやれよ… 流石にカインは新コス出る前に強化されると思っていた時期が僕にもありました >>160
カインの前例を見る限り更に1年半は放置されるぞ。
🐳が上がって来たって言ってるし放置されるとリージョンが発酵して強くなるんだろワインだよワイン。 そもそも切断そのものが悪でこれまでも切断野郎に苦汁をなめさせられたプレイヤーは数知れず
なのにそれを「遊びにくくありませんか?」とかいうふざけた一言で元に戻そうとする
その所業、正気の沙汰とは思えない。
しかもアルテマの仕様やCOM戦はそのまま、これでは故意の切断による無意味なマッチングがより増えるだけ
まさに無為無策とはこのことよ、ほっほっほ >>158
俺もさっきここでカインの新フォームが追加されたことを知って見に行ったらそれで笑っちゃったわ ビビるぐらいのゴミ配信だったわ
ブリフ切断は正直あってもいいけどそれに関しては残されたやつらも味方はポイント減らなかったり相手はボーナスステージになるからまぁいいかって話だったのに
残された側は虚無を強要される仕様ほんと頭おかしいわ
今度はブリフ切断配信とか出てくるぞ カイン使いは久々にパワポにカイン映ったと思ったらサイクロンコンボの下方"のみ"だった時に上方は諦めたからな。 故意切断したやつはランクダウンとか思いきったことしろよ
それに伴って無限ロードとかエラー切断の回避策を用意しろ しかしアルテマ大丈夫かこれ
アルテマバトル始まるまでひたすらブリフ切断連打とかする人とか絶対出てくるぞ
完全にアルテマバトル以外の野良戦無駄になるんだからあんまり否定できないし プレイヤー全員がバースト組めるようなコミュニケーション能力とマナーを身につければいいのでは? アルテマのキャラで切断しても責めるなよ
無駄な時間なんだし comポイントなんか無くてもいいじゃん
皆が影響受けるんだから不公平ってこともないし
comを体面に引きまくった方がランク上がるっていうシステムの方が歪 あぁ途中で放送閉めたから勘違いしてたけど3人ブリフで切断はプラマイゼロだけどCOM戦に巻き込まれた他のプレイヤーもプラマイゼロになんのか なんか勘違いしてる厳選野郎いるけどさあ
お前がクソセット見て切断するじゃん?クソセットじゃない方がキレるじゃん?
そいつがキレてんのクソセットにじゃなくて切断したお前にだから 切断戻したのは無能だわ
切断するやつはマッチング隔離する処理だけ追加してくれればよかった 中止するわけにもいかんのは分かるが鯨調子悪そうすぎだろ
体調悪いとネガティブになるからちゃんとして欲しい 猿どころかスピードユニークがヘビーに蹂躙されるだろ
こないだ全体火力上げたの忘れたのか?
そっからHPとなんちゃって王女化とかやってけんのか 故意か事故か判断できねーって何べんも言ってんのに・・・ フリオはまぁこれまで持続のある飛び道具で散々泣かされてきたのでこの仕様で良し、というか頭の中思ってたキープ値の理想形がそのまま実装されて驚いている >>199
これ一番やばいのはユニークが安全圏から単発弾撃ってヘビーをカットするってのが困難になったところ
ユニークスピードシュートとヘビースピードシュートになったら
ユニーク側が小回り効く弾でカット回し成立させられなくなるのどうすればいいんだって感じ
仲間見捨てる機会が間違いなく増えるのは確か COM入りでポイント無くていいとか言ってる奴はマジで言ってんの
COM入りは以前に戻すかポイント半分
2バーは変動をパーティランクにする、試合中切断は連帯責任
切断は3人ブリフにしたけりゃそれでもいいや
というか前の仕様でも変に意識高いやつがランクが不相応だとか喚いてる以外は大して問題もなかったんだからとりあえず戻せばいいんだよ >>201
故意が事故か判断できないのなら故意の切断を起こさせないためにリスクを承知でペナルティを実装するのはオンラインゲームの基本
重要なのは故意の切断を起こさせないこと。しかしこのゲームはそこにリスクが無いから故意の切断が許されてると思っている頭のおかしい輩がごろごろいる 海外勢が無駄にランク高いのもcomポイントのせいだろうし
マジでcomポイントいらねぇわ
クリスタル真面目にやる人にとっても
ダイヤがある程度実力あった方が楽しいしな 満場一致なら同メンバーで最大3戦出来る機能とかどうかね。
結果的にラグい奴とかマナー悪い奴ら同士がマッチしやすくなりそう。 >>109
ダイヤの下手糞がアダクリいるのに糞セット担いだあげくしゃぶられて3落ちする方がよほど嫌です
なんで2個目のコアが出る前にゲージ一本になってるんだよ comいる方は切断できるから虚無の時間過ごす人数が全員だったのが相手側の3人だけになるな ヘビー強化も普通にヤバい
火力も申し分ないガチのキープ値ゴリラ、前3になっても事故率高いHPか優秀な遠隔技どちらか必ず持ってる最強タイプやんけ
欲張る奴増えそうだからサーチシュートはちょっとありがたいくらいか、ブレイブでカットできなくなるけど ヘビーの一部の技って聞くからフリオの地上全般とか引き寄せ系だけとかかなと思ったら
近接ほぼ全てにキープ値付与されるのはちとやりすぎなのではとも思った
まぁヘビー達は散々ティファクジャに蹂躙されてきたからこれぐらい…
この二人下げるほうが急務じゃねえの!? ヘビーもクラウドスノウを筆頭に暴れまわってたのにこの強化は謎だわ メンバーが揃ったクポ〜3人ブリフまでの間に落ちた場合ってそこにcom入るよね? ヘビーをカットしようとHPブッパのシュートが増える、そこをスピードが狩る
完璧なのでは? スピードはよ強くしろ
ヴァンのカスみたいな威力のブレイブなんとかしろ クジャ下方からの9兄弟でエクスデス倒しそうで美しい…美しいよ! とりあえずラスフロアレクでリアクト持つ理由ができて感謝するわ ヘビーはブレイブ収支ガタガタになって負ける人も居そうだからわからん
こういうのは実際触らない限り判断無理 ランク不相応や味方が下手くそで負けるって言ってる奴は相手だって同じように味方に下手くそ引いて負けることもあるってのわかってるのかね まあ3バーが安全にできるだけでも御の字
ソロはもうクリスタルEで一生塩漬けでいいわ、どうせNTクラスってイベントの参加敷居にならないはずだしクリスタルなら大抵は引っ掛からないだろ >>209
だから切断されたらポイントマイナスにするって判断してんじゃないの?
他にはどんなペナルティーが必要?しばらくオンラインつなげなくなるとか?
じゃあ事故で落ちたやつはどうなる?判断できないからベストじゃないけどベターな方法で対応難航してんだろ ヘビーの調整は全然良いんだけどさ、上位が勝手にインフレしていくせいで益々割を喰うユニークとか猿、イケメンetcの事は眼中にも無い? ここの大雑把すぎるスタッフ達ってタイプ全員調整やらシステムいじりするとろくなことないな
そもそもキャラ個別調整もへたくそなのに無理して余計なことしなくていいんだぞ 味方がスノウに殴られたら完走されるのを見守るかHPでカットしてシガイ化させるかの択を押し付けられるのか? >>226
勝つ負ける以前につまらんのよね
時間使ってしょーもない試合は虚しいだけ ヘビーキープ値強化とか素の高性能さと相まって何もできなくなるなぁ他タイプは
それなら射程の長さと判定のデカさ落とさないと意味ないだろう…
HP以外ものともしない攻防究極のヘビーキープ値甘く見すぎじゃねえか?
HPとヘビーの中間ねえんだぞ? >>228
3人ブリフの切断にペナルティ無いよねってことからでは? HEAVYのHP上がったの見てSHOOTは下げられるのかと思ったけど据え置きか
それならUNIQUEも上げてくれたら良かったのに 今きたけどこれはアーカイブで自分の耳で聞いてきた方が良さそうだな >>230
この系統の批判上手く行ったところ無視してるようにしか見えないんだよなあ ある意味3人ブリフで切断は公式認定されたようなもんだけどCOM戦0ポイント直さないままコレやるっちゃダメじゃね?
COM戦押し付け放題じゃん 固定の大会だと大体ヘビーが穴になるからなあ
野良だと大体連携取れないうちとかライン崩された後にヘビーが暴れて終わるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています