【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.111【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
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上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
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次スレは>>950が立てる
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公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.110【コテハン禁止】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579605553/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 雨の日はS出やすいと聞いたのですが
お客様の中に今日メタドラS拾った方はいませんかー? 節分でギガンテス出るんじゃないかと思ってたけどバレンタインかいな >>114
関係ないやろ
雨降ってないし
でも、さっき24体目で初のS ようやく私の元に戦士用の初☆5武器メタスラ斧が降臨
レイドで戦士が選択肢に入るだけで嬉しいよ
戦士武器難民のみんなも早く☆5武器引けますように* >>118
行ってきたけどDだった
でもこっちは雨なのでつむりんママの真珠うめーわ >>83
3人目以降の僧侶、武闘家の育成がまさにそれだな
僧侶4人、武闘家4人のパーティなんて絶対使わないのに、パッシブの為だけにレベル50まで上げるのしんど過ぎる いらないパッシブ取得なんて暇潰しよ
初心者の人いたらいっとくけど
50にすることにこだわるより
40とか35を2つ育てた方が後々楽よ こころ集めしてたらレベルなんて自然にあがる感じ。
別にしんどくない。 レベル上げの何がしんどいかわからん
普段歩いてる時にポケット入れとくだけやん >>130
それはもう星ドラやってろよって感じだね 4-9やってて思うのがよく前より良くベビルが湧くようになったなというのと、見習い悪魔はベビルより見かけないのと、デビルアーマー出過ぎ >>132
俺もそれは感じた
4-9のベビルに限らずあまり枠の出現率が上がってたまに枠と変わらない感じ
まあ心は全然落とさないんだが >>132
4-9はひとつめとメタルライダーと地方上級の3匹がときどき枠なんで一つ目ほんと出ないのよね ひとつめは土日に4-7確定巡りがオススメ
副産物でメタハンも集まる メタルイベントは定期的にやってほしいな。
神イベントだよね。レベル結構上がって二周目50まであと少し このイベント終わったら転職レベル上げのモチベ落ちそうだなあ メタルイベント美味しいよね。
51だったキャラが55になってもまだ続いてるし。
最初に良く理解もせずに文句いってたエアプ共はやめればいいのに。 >>135
敵のレア率の表示と設定間違ってんのかなと思ってる、つむりんとかアレだし
まぁ性能考えたら妥当なのかなとも思うが
他に考えられるのが実際にはもっと細かく出現率が設定されてて
ひとつめピエロは限りなくあまり見かけない寄りのたまに見る枠とかなのかなーとかね 1日5000歩前後で十分戦えるようにバランス調整しないと
金使ってくれるライトな社会人層は楽しめなくて辞めちゃうんじゃね。
ジェムでしか引けないレベルMAX済み装備ガチャとかライトなやり込み課金者層用に準備がたんない気がする。 定期的にはやらないとおもう
簡単にレベリングさせるのはコンテンツの寿命縮める
今回やってるってことは基本職オワコンの可能性高いだろうなぁ
基本職5職と新職3職の8職の中から選択して編成するシステムなら、既存5職のレベリング簡単にするってことは全8職のレベリング終了を早めてしまいユーザーに「新職はよ、キャップ開放はよを言わせてしまう
基本職オワコンで今後新職3職のみがPTに入る設計なら、既存職は新職のための作業でしかないからレベリングヘルプしてるんだと思う
ここはヘルプしないと逆にユーザーから不満がくるし
基本職がまだまだ何種類も50行ってない人からしたらそこ上げるのに上級職来たあともメタフェス来て欲しいだろうけど、メタフェスくると全職50終わってる勢には新職のレベリングに使われてしまいレベリング終了早めてしまう ずっとワイルド装備なせいかレベルが上がっても
冒険が進んでる感が全然ないな
メガモンスターの参加者見てるとイベント装備やらで華やかですな 5000歩は少なすぎるだろう。。。
仮にもウォークな訳だから10000歩で調整がいいと思うけど。
前回のイベントは明らかに15000歩以上で設定されてるからダメなんだと思う。 >>143
キャッチアップさせるイベントは作らないと
総レベルが低いほどメタルキング出やすくするとか
普通にレベル上げしてる人は若干早く、メタルイベント頼みは少し遅れて追いつく位にしないと、おまえらの俺つえええええ見るだけでつまんなくて離れちゃうんじゃね。 >>146
地方は車でdoor to doorが多いし
デスクワークだとそんなもんだよ。 基本職オワコンならなんらかの基本職限定でレベリングヘルプするようなシステムは必要だと思うわ
2職50にして上級職を使えるレベルにするのに下手したら2ヶ月くらいかかるんじゃね
新規がゲームにまともに参加できるようになるのがそんな先では人増えないわ >>148
通常の移動だけで完結させたいって事かよ。。。
話にならないな。 メタルイベントはまじありがたい
無課金無散歩勢のオレとしては神の恵み ウォークモードである程度ポケットに入れっぱなしにして、心入手順でソートして何かS落ちたかなと探すのが最近の俺的楽しみ方
一人散歩ガチャとでもいうか >>149
ちょくちょくはぐメタイベでいいと思うよ
そんで上級職だけはレベル70くらいまであがるようにしといて50まではイベで簡単にあがるけど
それ以上はしっかりやりこまないといけないようにしとけばいい 今日上級来るのかな?
メタルレーダーの今日の分のエネルギーを3時までとっとくか迷う 仕事で歩く時間が確保できない人がジェム使用で目的にたどり着けるとか、そういうシステムがあればいいのに全くない
課金アイテムで時短に繋がるのは基本中の基本でしょ >>140
前職レベル50くらのやつは美味いわけないだろ
高難易度みたいに強敵もいない
強敵こころみたいに集めるものもない
楽しい人がいるのはわかるし
>>138みたいな意見ならわかるが
最初にどころか、未だに何も理解してないくせに
人にやめろとか言ってるお前がやめろ >>155
ウォーク→マイレージ→装備
ジェム→装備
がその時短とやらじゃない >>150
それで仕事終わってから30-60分位歩きますくらいだとそのくらいの歩数しか稼げないんじゃね?って思ったの。
1日仕事で歩くとか3時間使えますってならいいけど、そういう社会人って多くないんじゃないかな…? >>156
そいつキチガイだからNGしたほうがいいぞ >>158
そんな社会人はレイド追う事もなければイベント追う事もないと思うんだけど 商人とか遊び人みたいな趣味職追加して糞みたいな経験値テーブルにしといて廃人はその辺のレベル上げさせときゃええのよ
ライト層は初期職みたいな戦闘向けみたいなのだけ育てとけば遊べるようにしとけばいい
メタルイベントとかで廃もライトも同じラインに揃えようとするのが間違い 屋内の仕事だけどGPSの問題なのかウォークモードにしてポケット入れてると実際よりも歩数稼いでくれてる メタイベで50届きそうにないなあ
最後にメタキンとか出してくれ 平均レベル低いパーティだとメタルブラザーズしか出なくなるんか… >>163
思ったよりもあがらなさにびびるよな
経験値テーブルみると1→50にするのにはぐメタ550匹必要だもの このゲームってほとんどウォークモードにしておくものだと思ってるんだけど、
電車で人のを見たらメタル相手にいちいちコマンド打ってるんだな
そりゃレベル上がらないわ >>166が一切画面見ないで結果だけ楽しむプレイスタイルだけだよ 初めて300万G貯まった
それだけ星5が出てないという事なんだけど メタイベの前に全職カンストしてるからダルくてしょーがないな
はぐメタの心位しか用が無いのに落とさないしなー
このイベまだ4日もやるのかー3日だっけ? 二人の装備を入れかえるボタン作ってもらえませんかね!運営さん! >>173
なんか沸くのを早く調整してからここと落としてないような気がするな >>173
全職55になるまでやりこんでんなら
はぐメタのこころなんてSが何個もあるんじゃないの? もっとドラクエらしさが欲しい
ドラクエ7なら短いイベント向きのネタありそうなんだけど
あの神父を救えるイベントとか作ったらいいのに カンストじゃないけど5職50超えだけどめったにのSなんてゼロだな はぐメタのこころ今のイベだけでSAAAだけど使うんかこれ ホークブリザードとボーンナイトあるから無駄に55キャラが居るわ >>176
5章の10か平均で50越えたらはぐメタでないのよ
まぁとりわけ欲しいとも思わないけどね
魔法使いはヘルバトラーとミニデーモンときりかぶどうじで不動だし 9月から今まで星5武器は斬鉄1本だけでやってきてたんだけど、
さっきガチャでやしゃのこんと雷神の槍が当たったわ
敵の耐性に合わせて使い分けたら良いんかな >>157
それウォーク要素関係ないじゃん
これウォークゲームなんだから、このゲームならではの時短要素ないと >>183
9月からこれまで星4でやりくりしてたのにそれがわからないのはやばい >>185
やりくりなんてしてなかった
斬鉄、コドラ、バギマ、イオラで完全固定だったわw クソ田舎民だけど久々に近所でめったに枠確定報告があったんで何で取りに行こうか悩んでる
ひくいどりにしようかメラリザードにしようか
結局レベル依存でキラマになりそうな気がするが >>187
ツインスワローとかレベリングでは優秀なのに持ってなかったり? >>187
親近感あるわw
イオラをヒイラギのヒャダルコと
斬鉄装備の盗賊デュアルカッターから転職してツインスワローのシャインスコール?に置き換えたけど
心珠の巡り合わせで属性ダメで上乗せしやすいツインスワローのが斬鉄より強かった。 https://i.imgur.com/F8yOrZO.jpg
ピックアップくじくるたびにに嫌がらせのように一つしか当たらなくて泣きそう >>152
俺もそれが一番楽しいかも。現実はがいこつとアリだらけだけどな >>163
このイベントで20のやつが46まできたけどこっからが長いんだよな。 >>189
ないよ
>>190
なるほど、ツインスワロー良いんだな
属性って全然意識してなかったわ
とにかくバイシ剣の舞に頼りきってたw >>193
ほぼ同じ
このイベ用にあわてて僧侶を魔法使いに転職させていまやっとレベル47
レーダーはあと歩数分しか残ってないし
長距離車通勤でウォーク時間もゲーム時間自体もなく…
無駄にたまったにおいぶくろ500個を休日の今日ちまちま使ってます >>194
盗賊にツインスワロー持たせて虹枠にアンドレ入れてるわ
心珠もデイン系ダメージ増やせるのをいれてる
でも耐性持ちにはデュアルカッター キンスラとかの心余ってるから上級職は同キャラの心2つまで装備可能とかにしてほしいわ lv55で20-30くらいしかコストに余りがないけどそこら辺はBとCしか持ってねえな >>101
星ドラの場合は上級職は足される
武の得意武器と盗の得意武器がレンジャーは装備可能になる
バトマスなら戦と武の得意武器が装備可能 今日上級来てくれたいかなー
夕方から出張で移動の暇つぶしにしたい たまねぎマンSとデビルアーマーSは捨ててしまったぜ… 防具の「けもの系耐性」とか「不利な状態変化耐性」とかのあいまいな表現やめてくれないかな
具体的に何にどう効果あるのか言ってほしいわ >>207
どっちもレベル低い時に苦戦したんだけどな
こころは使えない どんなゴミでもSはとってあるから、ブラハンとか気持ち悪いくらいある 運営はどういうつもりでメガモンの沸く割合を決めてるんだろうか?
前回のレイドは間隔短くしてたからジェムを工面して討伐手形さえ手に入ればたくさん挑んで課金勢も挑みがいがあったんだろうけど、
今回あまりにもメタドラ沸く頻度低くて課金したい人がいても課金することも出来ないって状態じゃないかな?
自分の場合は今回のガチャ全然魅力感じなかったからジェムは手形に使ってるけど、無課金でも使いきることもなく余ってるから、せめてイベント時は星1の沸く頻度は減らして欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています