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【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.111【コテハン禁止】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2baa-vhPX [60.116.85.231])
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2020/01/22(水) 23:53:49.91ID:uLtzh+d60
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を3行になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

【スレ禁止事項】

(0)ジェム購入者は立ち入りを禁ずる
(1)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(2)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
(3)課金をしてのゲームプレイが推測できる投稿
(4)上記(1)〜(3)を擁護する内容の投稿
(5)上記(1)〜(3)に対しての禁止措置を5chルール違反と指摘する内容の投稿
(6)上記(1)〜(5)に対してのアンカー付き投稿
(7)上記(6)以外にも(1)〜(6)を話題として取りあげる内容の投稿

上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
規則違反のレスは全て無視しましょう

次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること

公式
http://www.dragonquest.jp/walk/

Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj

App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234

※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.110【コテハン禁止】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579605553/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0045名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-vhPX [60.116.85.231])
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2020/01/23(木) 00:44:29.57ID:hdDsE2TD0
>>40
ターン数減らせればいける
と思いはするけど手動で聖水使わないで済むならそれがいいな
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MMd1-pHbr [134.180.6.168])
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2020/01/23(木) 00:46:37.27ID:3e+IvgGhM
あくまでも個人的な見解だけど、年中行事とかリアルに絡めたイベントは勘弁して欲しい

年中行事が嫌というか、年中行事なんてやってる暇ないほどドラクエには遺産があるだろうと

今んとこの2つのナンバリングイベントは、何かパパパーっと済ませた感あるわー
0047名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-IHvl [59.129.149.218])
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2020/01/23(木) 00:49:03.58ID:iNmRmMAZ0
どうやったらナンバリングをどうウォークにからめられるか、が重要なのではないか
今のやりかただと、なんか同人みたいに、聞きかじりの話を適当にちりばめて、さーっと流しただけで全部終わってしまうんだよな
そこを解消しないまま次のナンバリングなんてやってほしくないわ
0048名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-9rwV [219.167.38.128])
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2020/01/23(木) 00:51:03.82ID:asbUnjf/0
>>44
いったん星3が出てからの「まだです」で変化するとか
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-9rwV [219.167.38.128])
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2020/01/23(木) 01:06:41.39ID:asbUnjf/0
>>49
課金したあとの景品を仮想通貨にすればいける
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-srSi [1.75.211.75])
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2020/01/23(木) 01:13:01.14ID:XzUtKobDd
個人的にはこころ4つはないと思う
こころ4つは壊れとか出る可能性あってバランスが難しい
一旦出したこころの修正(特に下方修正)はやりにくいからね

こころは3つのままで基礎ステータスを底上げしたほうが運営側で意図した能力値にしやすい

ただでさえ虹枠以外の2枠に下級職こころを2種類ボーナスでつけられる(賢者なら紫緑両方にボーナスがつく)可能性たかいんだから、4つにするとかないと思う
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM43-UPxj [49.239.71.47])
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2020/01/23(木) 03:02:44.96ID:UWMHvWkcM
今日のログインボーナスにおい袋かよ
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23a8-9rwV [123.219.8.12])
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2020/01/23(木) 03:35:06.00ID:W/SDylOi0
どうせレベルキャップ解放で使いもしない下級職を永続パッシブのためだけに育成する羽目になるよ
0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-9rwV [219.167.38.128])
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2020/01/23(木) 03:49:02.18ID:asbUnjf/0
>>85
4+3+2+1
0092名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a386-7M3J [221.132.154.92])
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2020/01/23(木) 03:55:00.61ID:3/ZX5GZK0
盗賊と武闘家足して出来るのなんて強盗くらいじゃねえのかなーと思う日々
0093名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-IHvl [59.129.149.218])
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2020/01/23(木) 03:56:42.37ID:iNmRmMAZ0
>>87>>88
へえ、10パターンなのか。意外とすくないな
7のときってどうだったっけ。中級職を3つくらいコンプすると、ゴッドハンドと勇者になれたんだっけ・・・?

>>89
宗教を守るために戦うから金をよこせとか、遠征先の町で人を襲って金を奪ったりとかしていたもの。それが僧侶だ
ヨーロッパだと僧侶+盗賊は昔から結構いた
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5db-Jq7D [124.101.133.119])
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2020/01/23(木) 03:56:42.79ID:wF26FbIH0
>>86
上級職という概念があった7までは下級職はただの通り道みたいなものだった
上級職がなくなって追加職という概念になった9や10は入ることもあった
9の賢者はフバーハもバイキルトも覚えない
10のはさらにスクルトも覚えないとかで僧侶や魔法使いの方が一芸特化してる感じで差別化されてる
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-9rwV [219.167.38.128])
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2020/01/23(木) 05:08:37.80ID:asbUnjf/0
主人公がずっと戦士で50オーバー、武闘家にしてメタルイベント中に46まできた
2番目が武闘家の途中に盗賊に転向して高難度時に50到達、メタルで武闘家に戻して49
3番目が僧侶45あたりで魔タクトに転向、メタルで僧侶に戻して50到達後、戦士で+HP20狙い
4番目がずっと魔法使いでレベル50超え、強敵や高難度のために中途半端に僧侶を並行で育て、メタルで47

一応3職混ぜたパーティー作れる予定
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55a1-9VUD [14.3.165.155])
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2020/01/23(木) 05:17:22.88ID:dDV1bBb70
魔法戦士バトルマスター賢者2の予定でLV35まで育ててたけど読みが外れたんで軌道修正。足りないのを足してLV50にして魔法戦士→レンジャーになった
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d1b-ZiJj [218.44.74.42])
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2020/01/23(木) 06:28:31.00ID:zpZGHvVe0
レーダーって朝の通勤だけで終わるよね(´・ω・`)逆に湧きすぎっていう
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-srSi [1.75.211.75])
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2020/01/23(木) 06:35:27.68ID:XzUtKobDd
全部50組としてはどういう組み合わせでまず上級職育てていくかという悩みはある

基本職オワコンで考えるなら
前衛2後衛2、前衛はバトマスは基本職の戦武系のような正統派、レンジャーは盗賊的なオプション系として

バトマス バトマス 賢者 賢者がまず育てるべきデフォ構成なのかね
0108名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-wGwa [1.66.103.59])
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2020/01/23(木) 06:43:43.84ID:BZhzmqMYd
>>107
引率一人に各職1で様子見がベストだと思ってる
0109名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-9rwV [219.167.38.128])
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2020/01/23(木) 06:48:00.72ID:asbUnjf/0
あんまり効率を重視すると、またやることが無くなる
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa13-0ZcP [111.239.153.192])
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2020/01/23(木) 07:51:08.42ID:zTfdb66+a
>>113
それ星ドラのバナーじゃ…
0123名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-9VUD [1.75.2.15])
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2020/01/23(木) 07:54:57.94ID:CUESy/KId
つむりんママの大量発生に震える
0128名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp41-FtG9 [126.33.209.12])
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2020/01/23(木) 08:06:30.02ID:kpJO1t9Kp
こころ集めしてたらレベルなんて自然にあがる感じ。
別にしんどくない。
0141名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a51e-0GOO [124.47.126.116])
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2020/01/23(木) 09:08:18.88ID:22HG3A6O0
>>135
敵のレア率の表示と設定間違ってんのかなと思ってる、つむりんとかアレだし
まぁ性能考えたら妥当なのかなとも思うが

他に考えられるのが実際にはもっと細かく出現率が設定されてて
ひとつめピエロは限りなくあまり見かけない寄りのたまに見る枠とかなのかなーとかね
0143名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-srSi [1.75.211.75])
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2020/01/23(木) 09:12:53.06ID:XzUtKobDd
定期的にはやらないとおもう
簡単にレベリングさせるのはコンテンツの寿命縮める

今回やってるってことは基本職オワコンの可能性高いだろうなぁ
基本職5職と新職3職の8職の中から選択して編成するシステムなら、既存5職のレベリング簡単にするってことは全8職のレベリング終了を早めてしまいユーザーに「新職はよ、キャップ開放はよを言わせてしまう

基本職オワコンで今後新職3職のみがPTに入る設計なら、既存職は新職のための作業でしかないからレベリングヘルプしてるんだと思う
ここはヘルプしないと逆にユーザーから不満がくるし

基本職がまだまだ何種類も50行ってない人からしたらそこ上げるのに上級職来たあともメタフェス来て欲しいだろうけど、メタフェスくると全職50終わってる勢には新職のレベリングに使われてしまいレベリング終了早めてしまう
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