ミスリルの数は増えるも減るもそれだけの問題じゃないだろ
その分無料ガチャとかいろんなもんでバランス取ってるんだから
ミスリル、レンズ、フラグメント、しっぽ、無料ガチャとか全部含めて対エンドコンテンツに対しての難易度をどこまでバランス取ってるかがゲームとしてのバランスだ
それが狂ってたのは新ナメ3の時だけだと俺は思ってる