>>552
ボリューム、とはなにを指してボリュームだよ
無駄な時間を使っていないんだよCAPCOMは
ユーザーに求められている部分に注力してる

ともかく完成品をリリースしてユーザーフィードバックを受けるから
開発者達はその経験をもってメキメキ成長していくし開発ワークフローも洗練される
このサイクルが出来上がっている。だから>>550

一番大切だぞサイクル