ゲーム体験や解釈はプレイヤーに委ねられるべき
特にFF7は匂わせや好感度設定があったから一本道のシナリオのなかにマルチエンディングのような面白さがあった
選択によって体験が違うからまたやりたくなる

でもこのリメイクは違うと思う
製作者側の意図や解釈をグイグイとプレイヤーに押し付けてくる気がする
これが事実だよ実はこのキャラはこんなにいい奴なんだよってね
そんなことされるとプレイヤーはキャラの人格や世界観を自由に想像したり解釈する余地が減る
無印のときのゲーム体験や解釈まで壊されたような寂しさを感じる人もいるかもしれないな
そうなったらリメイクは失敗だ