【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.112【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
(0)ジェム購入者は立ち入りを禁ずる
(1)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(2)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
(3)課金をしてのゲームプレイが推測できる投稿
(4)上記(1)〜(3)を擁護する内容の投稿
(5)上記(1)〜(3)に対しての禁止措置を5chルール違反と指摘する内容の投稿
(6)上記(1)〜(5)に対してのアンカー付き投稿
(7)上記(6)以外にも(1)〜(6)を話題として取りあげる内容の投稿
上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
規則違反のレスは全て無視しましょう
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.111【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579704829/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>366
好きなモンスターにダンビラムーチョを挙げててこの人ガチだなあって思った覚え >>438
一通り初期永続取って、その間に情報集めてから初期編成決めてレベリングに入る 全職50は行ってるから手持ちor上級ガチャで当たった武器次第かもな
こころの色と習得スキル次第だが僧侶完全上位互換なら賢者x2はどっちみち必要かな? 転職10日でレベル50まで上げたわ
上級職はよはよ こころ集めだったら何とかなるけど、星5無凸装備じゃ歯が立たないくらいインフレ進んだらゲーム卒業よな… >>435
またお得意の負け犬の遠吠えかどんだけ悔しいんだよお前w
こっちのレス読み返せと言いたいところだが
文盲の上に救いようのない頭してるからどうしようもねぇわ
可哀想に
とりあえず吠えるけどアンカー無しとか雑魚性まで披露しててまじ笑えるわw Lv40まできたからもうすぐだと思ってたが
経験値テーブルを見たら折り返し地点にすら到達してない
なんてこった >>445
高難易度はどうなるかわからないけど
他はそうはなるわけないよ
大勢の人が無凸だろうし >>439
上級職でLV50Maxを引き継いで80ぶっちゃけ100コストが出てくると
4番目につけるのが60コスト辺りの中級こころになるね なんでバトルマスターは武闘家寄りなんだろう
なんか心のバランスおかしい気がする 早く6章こないかな、周回難度が上がったら俺の4凸グレアクが火を噴くんだが いずれ実装されるであろう魔法戦士を戦士寄りにして差別化するんじゃない?
賢者がどっちよりか、どっちつかずになるのか気になる バトルマスターが武道家よりなら対となるパラディンは僧侶よりかな
って事は賢者は魔法よりかも てか上級もレベル1からなのかな?だとしたら経験玉全ぶっぱだなw イベント初日でようやく全員50になったんだけど転職する時に
・全員全職種レベル20にした(一人50残して3人をレベル上げ)
・戦士を武闘家、武道家を盗賊にして魔法使い50と僧侶50でレベル上げ
・バトマス候補とトレジャー候補がレベル35超えたあたりで魔法使い50を僧侶20にし僧侶50をそのまま残してレベル上げ
・バトマス候補とトレジャー候補が40越えたあたりで僧侶50を魔法使い20にする
みたいな形でレベル上げて来たけど間に合うと良いなぁ
レーダー3つしか残っとらんw まあ確かにLv50行ったらこころのコスト調整は今まで必要なかったからな
動画見ると少し窮屈になりそうな感じか マジックチャクラムとかスコーピオンテイルみたいな魔法使いも物理系もどっちもが使える微妙に半端な武器って中盤以降で使ってる人おるの?
物理か魔かどっちかに特化した方が攻撃力高くなるか
ら終盤では出番無いよな
魔法戦士とか出てきてからが出番なんか? ゴッドハンドや天地雷鳴師もいずれ来て、最終的に勇者が来るんだろうか そもそも同じモンスターでSとDが同じコストってのがおかしい
性能上がったらコストも上がるべき
そうすりゃSにできなかった心にも活躍のチャンスがくる >>460
攻魔合算特技来たら出番がないこともないかもしれんがまあないだろうね
救いがあるとすればソシャゲによくある武器の覚醒的な要素なんじゃない メタルドラゴンはゴッドスマッシュより烈鋼の方がダメージ大きいのかね? 黒豹としがってマジックチャクラムは活躍する場面が思い当たらんな・・・
いやし以外はかまいたちとバギマやもん、完凸して斬撃体技+5%x4あってもどうしょうもない
無駄に6枚も持ってるんやが こころ複数集める必要がさらに増えたのでだるいな
新章と新モンスターきてくれればいいんだけど >>460
未だにスコーピオンテイルレギュラーなんですが… 上級職来てもまた延々と5-10で虐殺を繰り広げるだけの日々だったら結構うんざりよ
たまーに高難度出しときゃいいだろって思ってそうだし 1職は確定の為レベル上げしない方がいい気がする
全職50行ってる人その辺どう? >>464
裂鋼拳のが基本威力上だしゴッスマは軽減されちゃう >>469
全部50越えてると、もう低コストの心使うことないんじゃねって思えてたから俺は気にしてない DQWではパラディンを戦士僧侶にしてくると思う。
バトマスが紙なので、盾役は黄色心の戦士を使うでしょ バトマスメイン運用予定だから赤心揃えるか…サイアンドレキラパン
これっていう心ないしなぁ メタドラ頑張ってみるか
引き強だしSでるっしょ(希望的観測) >>143
子供のその後気になる
全滅後復帰て200ジェムかかるんだぞ
何度も出来るかは知らんけどもしジェム使いまくって復帰してDだったらかわいそう アイテム調整してほしいな
・持てる個数上限のアップ
・拾った際の「いっぱいで持てない」表記の削除
・もう少しアイテムを増やして宝箱の楽しみを上げる >>471
あくま神官のレベル帯から結構有用なの
あるけどキラマとキンスラ以外もう使って無いの? さぁ、スーパーインフレ廃タイムになるか、
良バランスでゲーム寿命が伸びるか、
常設コンテンツを増設してくれるか
とても楽しみ……と言いたいが、素直になれない自分が居ます メタルハンターいいね コストのわりに力高い
ボーンナイトは…サイと大差ないなぁ
ゴールデンコーン持ちうらやまc
メタドラとメタハンの心集めてこよ >>477
限界を極めることを目指して最適解を追い求めてるわけじゃないから、そこらへんのレア心にあまり必要性を感じてない
事実として神官とかなくて困ったポイントってないしね
コレクター魂って人ならまた違った感想かもしれないけど、少なくとも俺はこんな感じ 所詮個人プレーゲームだからなでもこのスレ覗くと悔しくなるのはなんでだろ メタドラのSが欲しい
戦闘数まだ少ないけどそれでもDしか出んわ
ソロ戦闘だと時間掛かるから2,3人集まってレイド巡りしたい気分 イベント限定のこころいくつもいらないって思ってたけど余計にもっててよかったと思った 今日もメタドラ安定のDだったわ
赤で使えるのキラーパンサーしか持ってないのに >>469
そういうこと考えてると一気にモチベ下がって何もやる気なくなって
レベル合わせとかするのやめて適当に気の向くままにレベリングした
転職順も気分次第で最適順番ではない
結果、全員全職50にできたわ
あくまで自分の場合ね >>485
メタルコインもめっちゃ余ってる
パンとか宝石とかも使えたらいいのにな >>491
心珠ポイント以外は増やせても使い道なくね?www このイベントでレベルあげで楽しちゃってる人はイベント終わったらレベル上げ苦痛だろうね こういうレベル上げイベントじゃなく、もっと普通のドラクエみたいに普段からそこそこメタル狩れるようにできないもんか
野良メタルなんて1日1匹狩れるかどうかだろこれ >>493
新職なんだから苦痛なわけが無い
一食目上げてる時が1番楽しかったろ
3職目あたりから作業感ではじめて4職目ともなると編成上は絶対必要じゃないだろうな、っていうところを永続とるためと上級職に備えるためだけに上げてたろ >>439
賢いね
高コストこころが出てきても今あるこころが腐りにくい レベルはポケットの中で勝手に上がってるから別に苦痛じゃないやろ
つまらんイベントとか回り道しておせち集めさせられる方が苦痛やわ ゴールデンコーンって体技だけやから使いづらいで
バトマスの剣運用は斬撃アップのこころ選びになるから辛いな 基本ステータスに差なんかないから、ギガデキンスラ付けたら普通にタンクじゃん 上位職になったらバイシオンがバイキルトになったりするのかなぁ
フォース系の技欲しいなぁ 完全作業なレベル上げが苦痛ならドラクエ向いてないだろw
この苦痛がドラクエ名物なのに
ドラクエ2の長文復活の呪文間違えた時の絶望感に比べたらどうと言う事はない おせちイベントマジでヤバすぎたよな
昆布巻き余りまくりだわ
おせちおせちおせちんこー >>403
行かなくちゃ
ガチャを引きに行かなくちゃ 明日は4-7設定でお散歩しようw
メタハンときどきだし割と早めに集まるんじゃないかなーあ
低コストでやいば砕き使えてキラパン火力で出現率も高い
いいなこれ バトマス剣運用ならメタルハンター、メタルドラゴン、アンドレアルあたりかなぁ ドラクエは下手な人でもレベル上げればクリアできる設計であって
レベル上げすることが目的のゲームとちゃうぞ iTunes Storeがバグってアップデートできないでござるの巻 >>508
メタハンは運良く2戦目でS落ちたけど、クエストが超捗りましたよ。
転職前の武闘家につけて、戦士とやいばくだきでボスも楽勝。
コスト見合いだと、いわゆるコスパNo.1じゃないかしら。 >>511
ドラクエにおけるレベル99は自己満エンドコンテンツの1つではないだろうか >>510
パッと考えたのは
キンスラ(海老) つむたん(あるならキラマ)
赤2つ候補は
アンドレ サイ メタハン キラパン
こんな感じかな
何よりも火力優先派なのでメタハンとてくる おやすみぃ💕 >>511
レベル上げればクリア出来る→クリアするためにはレベルを上げなければならない
結局レベル上げるのはクリアするための避けて通れないのだからレベル上げるゲームだろw 上級職を50まで上げたら基本職にボーナスが付くとかそんな感じにならないかな?
それなら基本4職腐らないと思うんだが カンダタが出るまでこんな糞ゲーは一切認めない
異論は受け付けてません 上級職転職のために盗賊3人にして、3人ともレベル40超えたけど、カッターが優秀すぎ。
はぐメタも頭打ちだし、
5-10でレベリングしてるけど、すごく楽。
5-10だと4、5戦したらはぐメタと同じ経験値だし、キラマやキンスラの野良こころのドロップチャンスもあるし、こっちの方がストレスなくレベリングできるわ。
なお、はぐメタと戦う時も4人とも会心装備するより、カッターの方が撃退率高し。 メタルウィング手に入れたら、メタル系に全体攻撃でそれぞれ3〜4のダメージ与える
僧侶に装備させてるけど、通常戦闘でも300ぐらい与えるから普通に使える バイキルト来たらメガモンや強敵のHPが倍になるだけな気がする
基本的に何か強力なスキルがくると
「それによって楽になる」
のではなく
「それがあると今までと変わらない」
「それが無いとハードモードになる」 上級職レベル上げマゾイだろうな
必要経験値半端ねーだろう 倍切るからバイキルトなんだろ
バイシオンてどいうい意味なん? 上級職はこころのコストリミッターが発動するから、現時点のコストベースで
高高高低 よりも 高中中中 の方が↑になるパターンあるね >>528
291あったら現状のこころならほぼ全部つけられるぞ >>527
バイシがオンするかシオンがバイになるかのどっちかじゃね? >>529
うん、ただ80のこころが出てくるとガクンと減りだすよね >>532
ドラクエってそういうもんだけどデバフも含めて何れそうなるだろうから結局は耐性ゲーなんだよな
耐性や特攻持ちはガンガン集めたほうがいい 会心系の武器の会心率30%っていうけど、会心率15〜18%くらい。
サンプルかなりとったけど、こんな感じ。
あと、器用さ300の盗賊にこころと心珠で会心率12%にしたら、会心発動率15%ほど。
器用さ100で、会心率1%ってなところかな。
なお、こころのD率はやっぱ上がってると思う。
直近50+今日10個こころとったけど、
10個ともDだったわ。
確率の偏りと信じたいけどね。なんとも。 【予想】
マップの「神殿のかけら」を500個集めると「神殿レベル」がUP
「神殿レベル」10で各色オーブがマップに出現
赤黄オーブを各500個集めるとバトマス転職可能
とかやりそう >>512
同じくアプデできない。いつ復旧すんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています