【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.112【コテハン禁止】
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上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
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次スレは>>950が立てる
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公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.111【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579704829/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured さぁ、スーパーインフレ廃タイムになるか、
良バランスでゲーム寿命が伸びるか、
常設コンテンツを増設してくれるか
とても楽しみ……と言いたいが、素直になれない自分が居ます メタルハンターいいね コストのわりに力高い
ボーンナイトは…サイと大差ないなぁ
ゴールデンコーン持ちうらやまc
メタドラとメタハンの心集めてこよ >>477
限界を極めることを目指して最適解を追い求めてるわけじゃないから、そこらへんのレア心にあまり必要性を感じてない
事実として神官とかなくて困ったポイントってないしね
コレクター魂って人ならまた違った感想かもしれないけど、少なくとも俺はこんな感じ 所詮個人プレーゲームだからなでもこのスレ覗くと悔しくなるのはなんでだろ メタドラのSが欲しい
戦闘数まだ少ないけどそれでもDしか出んわ
ソロ戦闘だと時間掛かるから2,3人集まってレイド巡りしたい気分 イベント限定のこころいくつもいらないって思ってたけど余計にもっててよかったと思った 今日もメタドラ安定のDだったわ
赤で使えるのキラーパンサーしか持ってないのに >>469
そういうこと考えてると一気にモチベ下がって何もやる気なくなって
レベル合わせとかするのやめて適当に気の向くままにレベリングした
転職順も気分次第で最適順番ではない
結果、全員全職50にできたわ
あくまで自分の場合ね >>485
メタルコインもめっちゃ余ってる
パンとか宝石とかも使えたらいいのにな >>491
心珠ポイント以外は増やせても使い道なくね?www このイベントでレベルあげで楽しちゃってる人はイベント終わったらレベル上げ苦痛だろうね こういうレベル上げイベントじゃなく、もっと普通のドラクエみたいに普段からそこそこメタル狩れるようにできないもんか
野良メタルなんて1日1匹狩れるかどうかだろこれ >>493
新職なんだから苦痛なわけが無い
一食目上げてる時が1番楽しかったろ
3職目あたりから作業感ではじめて4職目ともなると編成上は絶対必要じゃないだろうな、っていうところを永続とるためと上級職に備えるためだけに上げてたろ >>439
賢いね
高コストこころが出てきても今あるこころが腐りにくい レベルはポケットの中で勝手に上がってるから別に苦痛じゃないやろ
つまらんイベントとか回り道しておせち集めさせられる方が苦痛やわ ゴールデンコーンって体技だけやから使いづらいで
バトマスの剣運用は斬撃アップのこころ選びになるから辛いな 基本ステータスに差なんかないから、ギガデキンスラ付けたら普通にタンクじゃん 上位職になったらバイシオンがバイキルトになったりするのかなぁ
フォース系の技欲しいなぁ 完全作業なレベル上げが苦痛ならドラクエ向いてないだろw
この苦痛がドラクエ名物なのに
ドラクエ2の長文復活の呪文間違えた時の絶望感に比べたらどうと言う事はない おせちイベントマジでヤバすぎたよな
昆布巻き余りまくりだわ
おせちおせちおせちんこー >>403
行かなくちゃ
ガチャを引きに行かなくちゃ 明日は4-7設定でお散歩しようw
メタハンときどきだし割と早めに集まるんじゃないかなーあ
低コストでやいば砕き使えてキラパン火力で出現率も高い
いいなこれ バトマス剣運用ならメタルハンター、メタルドラゴン、アンドレアルあたりかなぁ ドラクエは下手な人でもレベル上げればクリアできる設計であって
レベル上げすることが目的のゲームとちゃうぞ iTunes Storeがバグってアップデートできないでござるの巻 >>508
メタハンは運良く2戦目でS落ちたけど、クエストが超捗りましたよ。
転職前の武闘家につけて、戦士とやいばくだきでボスも楽勝。
コスト見合いだと、いわゆるコスパNo.1じゃないかしら。 >>511
ドラクエにおけるレベル99は自己満エンドコンテンツの1つではないだろうか >>510
パッと考えたのは
キンスラ(海老) つむたん(あるならキラマ)
赤2つ候補は
アンドレ サイ メタハン キラパン
こんな感じかな
何よりも火力優先派なのでメタハンとてくる おやすみぃ💕 >>511
レベル上げればクリア出来る→クリアするためにはレベルを上げなければならない
結局レベル上げるのはクリアするための避けて通れないのだからレベル上げるゲームだろw 上級職を50まで上げたら基本職にボーナスが付くとかそんな感じにならないかな?
それなら基本4職腐らないと思うんだが カンダタが出るまでこんな糞ゲーは一切認めない
異論は受け付けてません 上級職転職のために盗賊3人にして、3人ともレベル40超えたけど、カッターが優秀すぎ。
はぐメタも頭打ちだし、
5-10でレベリングしてるけど、すごく楽。
5-10だと4、5戦したらはぐメタと同じ経験値だし、キラマやキンスラの野良こころのドロップチャンスもあるし、こっちの方がストレスなくレベリングできるわ。
なお、はぐメタと戦う時も4人とも会心装備するより、カッターの方が撃退率高し。 メタルウィング手に入れたら、メタル系に全体攻撃でそれぞれ3〜4のダメージ与える
僧侶に装備させてるけど、通常戦闘でも300ぐらい与えるから普通に使える バイキルト来たらメガモンや強敵のHPが倍になるだけな気がする
基本的に何か強力なスキルがくると
「それによって楽になる」
のではなく
「それがあると今までと変わらない」
「それが無いとハードモードになる」 上級職レベル上げマゾイだろうな
必要経験値半端ねーだろう 倍切るからバイキルトなんだろ
バイシオンてどいうい意味なん? 上級職はこころのコストリミッターが発動するから、現時点のコストベースで
高高高低 よりも 高中中中 の方が↑になるパターンあるね >>528
291あったら現状のこころならほぼ全部つけられるぞ >>527
バイシがオンするかシオンがバイになるかのどっちかじゃね? >>529
うん、ただ80のこころが出てくるとガクンと減りだすよね >>532
ドラクエってそういうもんだけどデバフも含めて何れそうなるだろうから結局は耐性ゲーなんだよな
耐性や特攻持ちはガンガン集めたほうがいい 会心系の武器の会心率30%っていうけど、会心率15〜18%くらい。
サンプルかなりとったけど、こんな感じ。
あと、器用さ300の盗賊にこころと心珠で会心率12%にしたら、会心発動率15%ほど。
器用さ100で、会心率1%ってなところかな。
なお、こころのD率はやっぱ上がってると思う。
直近50+今日10個こころとったけど、
10個ともDだったわ。
確率の偏りと信じたいけどね。なんとも。 【予想】
マップの「神殿のかけら」を500個集めると「神殿レベル」がUP
「神殿レベル」10で各色オーブがマップに出現
赤黄オーブを各500個集めるとバトマス転職可能
とかやりそう >>512
同じくアプデできない。いつ復旧すんだ? つーかガチャがカスばっかとか心Dまみれとか
そんなもん胴元のサジ加減ひとつだし
論ずるに値しねくね? 1職目LV55まで育てたあと、2職目育ててる最中にメタルイベント来て
なんとか2職目をLV50まで持ってけたので上級職の準備はとりあえず間に合ったわ
今の取得職業だと、バトマス、レンジャー、賢者×2になりそうだわ 魔法戦士ってルカニ付与したさみだれ切りとかザキ付与したギガスラ撃てるみたいなのイメージしとけばいいの? >>542
このパターンが1番きついな
50で止めて転職しとけば4職くらい50にできたのに
一生懸命55まで育てた初期職4人が一夜にしてもう使うことない4バカになっちまったという >>540
どしっとかまえてるなー感動した。ワシも明日を待つ!!おやすみ!! >>543
右手に剣、左手にメラ。あわせて魔法剣・かえんぎりだァーッ!
右手に槍、左手にヒャド。あわせて魔法剣・氷結乱撃ダァーッ! >>544
当分の間はメガモンスターには基本職で戦うことになると思うけど 仕事の移動中とか時間見つけてメガドラやってたけど今日は討伐途中で何かやる気なくしてやめてしまったふと我にかえってしまった >>547
基本職で戦うにしても50じゃきつくて55が必要ってレベルでもないでしょ 4職目50達成とレーダーないけど5職目上げはめちまうか
上級職実装で3職目の上級職になるために基本職を上げるみたいなの戦力ダウンやモチベ的にきつそうやが >>544
54から55への上げは滅茶苦茶長かった記憶。
今回のメタルのイベントのせいもあってか50はあっという間だったな
まぁ、初期の戦士と武道家は魔法職50にしてmp底上げはしたかったがしかたないな ジュムの画面キャプチャはTwitterに上がってたが
そのお知らせが俺のとこに来てない@Android
詫びジュムよこせ!ヽ(*`Д´)ノ >>557
300万以上だからな
5-10の4人組1500回倒すくらい >>559
しかし、ここまでレベル上げたのにキラーマシンのこころDしか持って無い
あれ、高確率を何度か見つけて行ったが一度も出たこと無いわ
どうでも良い高確率は普通にこころ落ちるのに >>560
よう俺
悪魔神官の高確率10回以上スカってもう高確率目当ての散歩はしなくなったわ レンジャーの使い勝手いいかなー
それ次第で上級決めるか 良いしんじゅを作るのキツイね
割り切ってAでいいと思ってるのに、耐性ばかり出るわ
前は耐性類を全部合成して失敗後、三馬鹿のヒャド攻撃にやられたけど、耐性ばかりあっても楽しくない 最近のドラクエって11しかやってないからレンジャーってさっぱりイメージが湧かないわ(・ω・)
でも盗賊用の武器とこころばっかりの俺は主人公レンジャーにせざるを得ないんだよな
つるぎが欲しいよ ロト剣持ってるけど、こころが弱いせいか黄爪のが断然強い気がする
でも、個人的には筆が一番好きだわ。炎の玉降ってきて バトはこころ画面で盾を持っていないので盾装備不可かもしれない
そうなると高難易度で戦士が輝く場面もありそう
やいば、かばうもあるしね
賢者にバイキが来れば魔法は死ぬ
僧侶も多分こころ分回復量が抜かれて死ぬ
さすがに賢者は盾装備できるだろうしな クエストの推奨レベルのところにわざわざ基本職って書いてあるね バトマスはたて装備せずに両手持ちが使え、攻撃力が1.4倍くらいになる
加えて捨て身で防御を下げることによって攻撃力がさらに上がる
追憶系ボスは攻撃力あってもHPなければ一撃でやられるから、レベル上げの雑魚周回に便利とか言われそう バトマスの剣は両手剣とか言われてるけど片手剣両手持ちしてるだけなんじゃ
とBBSみながらそう思った バトマスのこころ虹、黄/赤、赤、赤なのか?
赤2枚強制だとしたらママが使えなくなるのか どうして心枠が4つになるってみんな知ってたん?
これってインサイダーだろ、ふざけんな レンジャー爪装備してるな
DQ10でも今月末のアップデートで爪が装備できるようになるし このへんは連動してる これもしかして賢者x2にするとにあくま神官2つ必要になるパターンか…? スマートウォークのバトマス装備 鎧もヤリもDQ10では見た目だけのオシャレ装備なんだけど、適当な効果つけてくるんだろうなあ マイレージの壺数カ月ぶりにMAX行かなかったわ…
ながら運転もしなくていいしメダルコンプ楽すぎだしでまあいいんだけど
メダル集めはクリスマスメダルくらいの交換品が丁度いいんだけどな
コンプキツすぎる時と楽すぎる時の差が激しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています