やっぱり、イベントはやり応えある方がいいよ。
軽すぎるのはどうなか?きっついの来ても面白い。

あとメガモンのバトル範囲を非常に狭くしているのは、
プレイヤー同士を顔合わせできるほど、近くに寄せたい運営側の思惑かな?
勇者が集結した。そこから交流が始まる。みたいなことをやりたかったのかも。

ただ、実際に集結するのはゲーム内のバトルなんだよ。
実際にゲーム内で繋がるところから、交流が始まる。

勇者が集結する機会を減らし、交流の機会も減らす。
メガモンのバトル範囲、今は狭くしすぎじゃないか?