【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.113【コテハン禁止】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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【スレ禁止事項】
(0)ジェム購入者は立ち入りを禁ずる
(1)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(2)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
(3)課金をしてのゲームプレイが推測できる投稿
(4)上記(1)〜(3)を擁護する内容の投稿
(5)上記(1)〜(3)に対しての禁止措置を5chルール違反と指摘する内容の投稿
(6)上記(1)〜(5)に対してのアンカー付き投稿
(7)上記(6)以外にも(1)〜(6)を話題として取りあげる内容の投稿
上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
規則違反のレスは全て無視しましょう
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.112【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579845211/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2人は賢者に転職可能になった
レンジャーまではあとレベル1、バトマスまではあと3
メタルフェスの間にはバトマスとレンジャーは無理だ 今日のメタドラ 6戦連続D
直S報告もあるが一方でここまで酷い連続Dだと何かがおかしいと思っても不思議じゃない なにかがおかしい バトマス
レンジャー
賢者 魔法特化
賢者 回復特化
コレで行く! >>784
まあ同意するよ。
フレンドみればわかるけど、50以上は2割くらい。 >>812
見えない仕組みww良いねw
帰ってきてまとめて記憶を頼りに揚げるからLv上がってきても制限がきついわ なんか上級職めっちゃ期待させてくるけど、今後の高難度は上級基準になるだけだろうし結局武器ゲーであることは変わらないだろうし、別に楽になるわけでもないよなぁ
賢者を例に挙げても、呪文の威力は呪文毎に固定だったドラクエ3みたいなのだと「魔と僧どちらの呪文も使える」って物凄いメリットだけど、威力がステータス依存でスキルは装備依存のウォークでは結局魔か僧どちらかに特化させないと半端になるだけだよな
ステータスが威力に関わらないスカラ、ルカニ、バイシとかを一人で賄えるくらいにならないと「賢者」って職業特有の強みはあまり感じられないんじゃねーの もう交換するものが無くなったのにメダルが貯まりまくってストレスなんだが
ふくびき補助券10枚でメダル1000枚でいいから∞で交換させて欲しかった >>820
流石に上級職前提の難易度にはしないだろ
それやったら新規やライト層が離れて過疎化してサ終コースだわ
今までそういうソシャゲを腐るほど見てきた >>822
少なくとも高難度はそれ前提になっていくと思うね 下級もlv55で4枠解放してくれんかな
昔から横文字の職業は好かんわ バトマスのこころ4つの画像あったけど、あれって実は虹1・赤&黄1・赤2ではなく、虹1・赤&黄3で、赤(キラパン・ボーンナイト)を付けてるからあの枠は赤くなってる…って可能性あるよな…? >>822
上級職前提になるにきまってるしょ
だってイベントはちゃんとレベル別に同じものあるんだし
1番上のレベルは上級職レベル○○以上、ってなるかと
初級 中級 上級 超級、とかね
でも超級クリアできなくても貰えるジェム減る程度で詰む訳でもない 心を特技とスキルで分けられると面倒くさいね。
廃コンテンツ設定なのでしょうけど あらくれの言ってたじゅもんは賢者が使えると考えていいのだろうか >>825
公式動画ではキラーマシンはめても赤黄枠のままだったよ どうせ賢者はバイシ使えないんだろ
ドラロに配慮してさ
スカラとルカニ、メラミとバギマが両方使えるくらいが関の山だろ >>825
おれはその説を支持しとる
というか単色なわけないと思っとる >>825
中にどの色の心はめようが枠の色は変わらないから
バトマスはやっぱり虹・赤黄・赤×2だろうね メタドラ21戦の結果
https://i.imgur.com/3OU5ZOW.jpg
大体設定されてるドロップ率通りな気がする 下地になる下級2職のスキルやレベルで得たステータスのボーナスは上級に引き継ぐんだろうかね?
もしそうなら55まで上げたのも無駄にはならんのだけど けど虹枠はなに付けても単色に変わんないんだよな
と考えると赤は赤って考えるのが自然だけど二色と信じたい >>660
たまたま。都心住みだけどめったに枠なんてほとんど見かけたこと無いわ あの紹介クエスト見る限り賢者はスカラ使えるんだろうね
下級職より使える呪文は増えるとはっきり言ってるしバイキルトの可能性もあるなこりゃ なあ、メタル十匹以上連続で速攻
逃げたんだが流石におかしくないか? 「魔法使いや僧侶から賢者になったほうが〜」みたいなことをスラミチが言ってた気がするけど、それ以外に賢者なる方法あるんかいな >>829
本当だ気づかんかった
バトマスってどっちかというと黄色のイメージだったわ
メタドラしっかり狩らんとな 都会はこころ出現数が多いから滅多に枠も自然と増える
よって都会有利 >>836
永続は当然引き継ぐだろ
それ以外は何もないから55に上げても上級職にとっては意味ない レベル1100の俺は別に55パッシブスキル化とかどうでもいいけどね
経験値はゴールドのおまけだし >>841
バイキルト使えたらドラゴンロッドさん完全死亡やん?
メタドラS直泥マジしてくれー二個ほしいー >>837
そもそも今でも、イロチのこころ付けても枠の色は変わらないんだから、虹も変わらないのは当然だよ
紫枠に緑入れても枠は紫のままだろ >>844
(下級職の魔法使いや僧侶でいるよりも)魔法使いや僧侶(でいつづけるより、そこ)から賢者になったほうが強くなる
だぞ。文脈を読め バトマスはボーンナイト、アンドレ、キラマ、キンスラで行くかな
黄赤枠はギガデにするか悩むところだが 金沢の千里浜なぎさドライブウェイのお土産取った方いますか?
電車で行くんですが広いのでどの辺りまで行けば取れたか教えて頂きたいのですが。。 レベル55パッシブ永続とかないと思うがあるときついな
55が2職あるからそこが無駄にならんのは嬉しい反面、永続コンプ厨なんで残り3職を55に上げなきゃならなくなる メタドラは20戦してこころDしか落とさないばかりか、リングを落とさない 55は6章が解放されれば、そう難しく無いと思うんだよねー
6-10推奨レベルって基本職60になるでしょ。 メタルドラゴンのSが出たぞおおー
キングレオ以来のメガモンSドロップだ 虹枠にドラゴスライムが安定じゃない??
ものごっつい敵きそうだし ドラスラは現状ある意味最強のこころかもな
耐性系のオプションが強すぎて普通に他職に出張しうる ドラゴンロッドを賢者に装備させるとバイキルトになるとか 結局メタスラ武器ないのにメタルレーダー0になってしまった
メタル武器の存在価値よ 武器種類はさすがに増えないか
バトマスのやつ鎌っぽいけど多分斧カテゴリーだよなあれ ドラゴスライム「俺がすごすぎって・・・弱いって意味でいいんだよな?」
ドラゴスライム「あれ?俺またなにかやっちゃいました?」 星ドラだと鎌が根だったな。ダイの死神のやつだけど。 賢者はドラゴスライムとはぐれメタルを付ければ全属性耐性20%か くさりがまは鞭の種類?
見た目鎌に見えても斧の可能性あるね
弓とかハンマーとかも増やす気ないのかな ベホマは解禁して欲しいな
HP500超え当たり前になって、ベホイミで追いつかない高難度 >>855
波が高いと走行禁止になるし冬場はその可能性が高いからやめとけ あの鎌は斧ではないと思うんだよね
今のガチャの目玉が斧で天下無双もついてるしバトマス向けなわけで
連続斧はないだろうなと ベホマラーは実装されても消費MPえぐそう
ドラクエモンスターズみたいに バトマスは剣、斧、槍じゃないかな
賢者は杖 ムチ 棍
レンジャーは爪 ブーメラン 短剣
とりあえず他の上級職くるまで「やしゃこん」とかオワコンぽいな
あとは散々活躍したコドラもオワコン
黄爪、ツインスワロー、ドラブーでレンジャー
筆、ゴシパラで賢者
ロト剣、メタスラ斧(なければ天空グレアク)
がレベリング武器かね 星ドラからみてあの鎌は棍だよ
戦士の得意武器に棍があるからバトマスも得意武器 鎌の目玉が全体攻撃だからバトマスは強めの単体攻撃系は持ってるのかな
明後日が楽しみ 天空が産廃になるかどうか新ガチャはどなんだろ?
迷うなぁ… 新ガチャ当たらなければ産廃にはならないから安心せよ 55永続来てもええぞ
初期職は55にしてあるし
55にしたって言ったら馬鹿にされたからその恨みもあるし メラ属性最強武器は欲しいから天空回してるわ
次はドルマ接待イベなんだろうし、転職当たりに動画の武器実装だから今はマイル貯めといたほうが良いぞ
俺はメラ最強の天空欲しいから回すけどさ 今日初めてレイド8名のバトルしたわ
一瞬で終わったわ
まぁ8位だったけどな 属性付きで単体狙える武器はどう考えても産廃にはならないだろ あふれそうなマイレージで何回すか悩む
上級職レベリング考えるならメタル
タクト難民の立場からいうとSP
天空剣は持ってるけど防具とタクト狙って天空
まぁ数回引いても当たらないけど、引くからには虹担いでくる前提で回す先選びたいよなぁ >>880
メラ弱点のレイドなりに対しては当分トップ性能だろうから産廃にゃならんでしょー
単体メラ属性350%とか来たら終わるだろうけどもさ 属性最強は使えるから持っておいて損は無い
現状取れるのは
デインは雷神
ヒャドはやしゃ
メラは天空
イオはクリクロ
今度の鎌?は属性全体だとロト剣とか爪みたいな中途半端なポジションになりそう >>875
昨日はめったに枠が2つもあって熱かったのにな 鎌って言ってるのは「常闇の槍」やろ?
で敵全体に威力245%のドルマ属性斬撃ダメージって言うのは動画から判明してる >>889
来てもどうせ引けないから関係ないし・・・
まあ天空から持ってないんですけどね 初夢爆死の俺は今回は倍返しの予感しかない
まぁ配布プラスマイレージ20連くらいしかひけないんですけどね てかイラストでバトマスが炎の剣持ってるわけだが、これメラ属性だよな当たり前だけど
単体だと天空と丸被りだから全体メラ属性か? まぁガチャ☆5で全体が来るなら
ロトの追憶3とか爪の扉みたいに全体攻撃有効な接待イベント来るんやろな イラストの武器も含め3職全部がまとめてガチャで出てきたらカオスだな 今でも棍が武闘家の得意武器でないのはおかしいと思っている どの職を二人にするかな〜
エビプリSは1個しかないからレンジャー二人はこころ不足かもしれん >>898
まぁ遅かれ早かれ上級職の開放に伴い最強武器が入れ替わるのは確定してるから一気に入れ替えてもいいかもねw >>898
3職装備が全部別々のガチャになってめちゃくちゃ搾り取ってきそう バトルマスターとレンジャーで得意武器が被るのでガチャは1種です
ということなんだろうか、でもレンジャーに槍はないだろうに 3職分きたら賢者に全力かなぁ
攻撃系はどうとでもなるし ギガブレイクのモーション好きなので次のガチャで頼むw >>900
どう見ても最初は賢者2が安定
賢者が僧魔ならサポートと回復、魔法攻撃を一手に担うわけで1人じゃ絶対足りない
高難度や高レベレイドの話な まものつかいの最高技、鳥獣ギガブレイクを放つときがきたようだな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。