【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.115【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
(0)ジェム購入者の立ち入り
(1)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
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(3)課金をしてのゲームプレイが推測できる投稿
(4)上記(1)〜(3)を擁護する内容の投稿
(5)上記(1)〜(3)に対しての禁止措置を5chルール違反と指摘する内容の投稿
(6)上記(1)〜(5)に対してのアンカー付き投稿
(7)上記(6)以外にも(1)〜(6)を話題として取りあげる内容の投稿
上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
規則違反のレスは全て無視しましょう
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公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.114【コテハン禁止】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580071317/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新ガチャの見た目ってつまり竜騎士のことでしょ?
やっぱり竜騎士はカッコいいなー。
どこかの幼女の村襲った、HP減らして全体攻撃するようなやつとは違うなー。 >>631
そもそも回復って、こころがメガモンばっかりなのが辛すぎる
一日一回だと集まらないけどジェムはガチャに回さないと装備も全然揃わないしなぁ フバーハあるってことは初期パーティにレンジャー必須だろ
バトレン賢、あとひとつ何になる
ロッドない勢はバイシどうする問題がある
バトが捨て身かけた時にスカラ入れたりベホイミかけたりするために賢x2が安定なのかね
それともバイシなしでやるためにバトもう1枚いれるほうがいいのか >>577
運営もどうしてもベホマラーとかザオラル付かたくなかったんなら癒やしと若葉同様の特技つけりゃーいーのになー レンジャーのフバーハ使えそうだな
賢者はバイシ覚えないから永続だけとったら終わりだな 全体回復付けないにしてもベホマぐらいつけてよかったのでは? >>654
残り1は筆賢者でスカラルカニ補助からの覚醒やまびこが割とまじで最適解だと思う
いずれにせよ賢者は限定ガチャ武器ないと性能を半分も発揮できない メタル系をあまり見かけないにしたら今度は野良狩りであまり見かけないの心が集めにくくなるだけじゃん
枠個別にしろよ無能が 新イベより六章早くしろよ
そろそろもっと強いこころがほしい レーダー130残して無くなったんですがもう脱落ですか?
レベル39です >>590
十分すぎる
そのレベルの真珠が枠なしでつくんだぞ マレージ2万で闇チケ20連 ☆5一つもなし
怒りで震えがとまらん バトマスより賢者とレンジャーのふくびきが欲しいんだよなぁ… 6章でバイシオン持ちの心がすぐに出ると思うよ
他の基本職の独自スキルも もうバトマスとレンジャーレベル30になったわ。
このゲームやり込み要素すくなすぎだろ。 予想どおり賢者はいまいちだったな
呪文スキルは中級だし スクルトもバイキルトもないし
フバーハを賢者にしてレンジャーには別の有能スキルにせいっつうの >>670
ジョブイラストみたいな軽装装備欲しいんや そもそも1度基本職で習得したものをまた上級職で覚え直すとか意味がわからん >>676
それな
回復魔力上限があるならこころ4つの意味も無いしなぁ
絶対僧侶がフバーハだったろこれ
なんでレンジャーがフバーハなんだよ 賢者はまだ雑魚だから
天地雷鳴士からが本番やぞ
ジゴスパーク出してドメディ召喚できるって信じてる 初手バトマス初手バトマス全員捨て身、賢者スクルトとか出来たら良かったのに
スクルト杖いつかな? まさか魔法職を賢者より先にレンジャー取らせるべきとか
予想の上行きすぎやろ まぁ賢者の救いはスキルhp回復効果10%あるから僧侶の上位としては使えそう
バイシが無いのはかなり微妙だけど これ槍を引かずに、杖きたら全力でいった方が良いだろ
賢者がぶっ壊れすぎてて物理死んだぞマジで タクト2本持ってるからかドラゴンロッド全然使ってないなぁ
たまに魔法使いをペロリンにしてるくらいで なんでバトマスの得意武器に棍がねえんだよ
やしゃこんばっかかぶった俺の装備が糞になったわ >>680
10基準だからな
賢者に覚醒付けたせいで魔法使い完全に死んだな
ベホマラーくるまではバ・レ・賢・賢で確定か 無課金はレンジャー2人の方がいいな。
毒はいらないとキツイかもだけど。 >>687
もうバイシいらなくないか?
2回攻撃、魔法威力アップ…火力ももはや賢者だろこれ ほおと思ったもの
上位職は得意武器4でバトマスは片手剣を両手武器のように使う
二刀流はなし
賢者のこころは紫虹1緑枠3つ
魔力覚醒の強さによっては魔法火力の時代(祈りと同じなら2段階で20%UP?) やまびこつかってゴシパラで雑魚狩り要員だな賢者は
後は本当にバイシを使う余裕もない強敵用 >>678
DQMSLってまだサービス続いてたんか 山彦の演出ショボい…
なんでまたキャラ前に出てくるねん… >>695
俺も結局それにした
レボルレンジャーとタクトレンジャー目指す とりあえず武闘家46を引率の先生にして残りレンジャ賢者賢者でまったり過ごすか 賢者はマジで強い
筆持ってるやつおめでとう
俺は持ってないw まだ下級全部50になってないけど上級に転職してる? レンジャーいる?
バトルマスター3、賢者1のが良くない? 賢者のこころどうなるのかと思ったら緑紫3か。
どっちも得意というより、偏らせて使えるようにはなっとるのね。 やたらメタルが出る、あまり枠恐るべし
イベント終わった後の方がメタル武器欲しくなる… 上級職は死にスキルや中途半端な技は実装しなくてよかったのになぁ
ヤイバはメタルキラーでルカニはタホドラキーでってステータス多少下がるのも考慮して心組み替えるの楽しいのになぁ
ガチャも技もカブリまくるのはなんだかなぁ >>708
黄竜の爪レンジャーx2,ドラゴンブーメランレンジャー,ケンジャー にする
デスピサロの牙もあるから、レベル上げ上げはレンジャーx4かも 何だかんだで基本職が死ぬことは無いな
魔法使いのバイシオンもだが盗賊の野盗やみかわしは基本職固有のもの 今までのパターンなら攻撃1に回復補助3
バトマスは1人でいいだろ >>707
とりあえず2匹上級にして残り2匹は引率役でやってるわ レンジャースキルの状態異常成功率UPは高難易度で必須だろ 都内レイド観点から見ると賢者も強いけどな
初ターンにすてみとかくせいしてあとはオートで長くて3ターンだから回復もいらん >>723
キラピが一番引いてる俺への当てつけか! 初夢ふくびきで引いたドラゴンロッドを引っ張りだす時が来たか >>723
追憶3も含めて2度輝いてる
まぁ猛毒与えれりゃ別にキラピである必要は無いけど >>577
僧侶と魔法使いの両方のスキルだし普通じゃん 引率2人つけて爪とロトを久々にぶんまわしてるけど、爆速でMPなくなる 19000マイレージ使ったのに虹どころか金一つだったわ 次の上級はパラディン、スーパースター辺りか?
でもスーパースターは遊び人とな経由だから
先に下級で遊び人、踊り子辺りが実装なるかな? とりあえず2匹転職してレンジャーと賢者育てるわ、バトマスは後回し バトルマスターのHP低すぎる
防具で盛れないのがキツい 虹2個出たけど、やしゃと王宮下だった
でもやしゃは個人的に強武器と思ってるから嬉しい >>743
さんくす。
やっぱりなんとなく単発教に戻ろう。
みんなが引いてる時にガチャすると当たる気がしない… ガチャの7%ってほんとか?と疑ってしまう
他のゲームの5%とかのがよっぽど出る気がする >>742
???「俺の出番だなMP+15もあるぞ」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています