ドラゴンクエストウォーク632歩目
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スレ建て時は↑を3行以上になるにコピペすること
・課金批判、年収や収入自慢は禁止 する人は荒らしとみなしNGにすること 構う奴も荒らし
・コテハン、荒らし、踏み逃げ、寿司自慢、ランチメニュー自慢、ディナーメニュー自慢、スクショ煽りはスルーしてNG登録。コテハン、荒らしに反応する奴もまた荒し
・ゲーム内から不正通報方法
不正しているやつのプロフィールをキャプチャー→「メニュー」→「その他・設定」→「お問い合わせ」→「通報に関するお問い合わせ」→「不適切なゲームプレイ」→「その他(アプリの種類は自動判別される)」
※次スレは>>850が立てる。無理なら>>900
それぞれ荒らしが踏んだ場合は、荒らしでない最初にレスした者が立てる事
踏み逃げ等の場合は宣言してから立てる事
■サイト
・公式 http://www.dragonquest.jp/walk/
・アプリDL https://sqex.to/f8GEE
https://sqex.to/dHR2w
・発表PV youtu.be/tbp9V_uA6_U
・安全にプレイをして頂くためのお願い youtu.be/OvSngfStg6I
・お問い合わせ・通報
https://walk.dragonquest.jp/web/contact/
・Twitter
http://twitter.com/DQWalk
・前スレ
ドラゴンクエストウォーク631歩目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580190893/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そろそろ上級職紹介クエストするかな
ちょうどレベル1だし 低レベルなのに5-10ワンキルできてワロタwww
ttps://i.imgur.com/t4s2sqe.jpg
まさか4章でシコシコレベリングしてる雑魚は居ないよね?wwwwww ふつう新職出したらクエストも追加すんの当たり前だと思うけど
ただ転職してレベル上げって…
ガチャなんて数分で終わるしなんだこのゲーム… 引退記念かきこ
上級職解放されて、なぜか一気にやる気無くした笑
今まで引退に踏み切れなかったが
完全吹っ切れました^_^
ウォーカーのみんなありがとう! どんなアプリでも必ず何もない時がある
必要なのは生み出す力、そう今回の様なみんなが頑張ろうと思うコンテンツの実装
まだまだドラクエウォークは行ける、今日ほど実感した事がない ボスでは使わんけど
雑魚とか今でもロトは使ってるわ
バトマスがレベル15くらいだけど賢者のマヒャド250とかなのにギガスラで全体500オーバーでマヒャドの次で一掃出来る ゴミスキルのおいかぜ使いながら毒吐くだけの
ゴミオブゴミ職だった6仕様のレンジャーだったら満足したの?
レンジャーらしさってなんだと認識してたの? お前ら「55まで上げた意味ねーじゃねーか!」
運営「上級職の永続パッシブは55にしろ」 宵闇接待でドルマ弱点のボスやザコがくる
メラ弱点が来る頃には天空の上位が来てる
よって天空は死亡w レベル10でキンスラ装備、もう4-7周回できるわ
上級職のコストのキャパすげえな メラゾーマ以上の単体魔法って
メラガイアーとドルマドンくらいしかなくね?
そんなに早く出すとは思えんな 出遅れて何の情報も見ないままとりあえずlv20まで上げてみたが目新しい技もないしつまらないね?
最初ポンポンあがていく感じが楽しかったが下級職で覚えた技忘れてまた覚えなおしってばか?
上級職に転職できてなかったのかとおもっちまっただよ
これどこを楽しめばい? ロト剣は攻撃時に眠り2%っていうのが付くからこれがレンジャーにはまるかどうかだな 賢者が火力でもサポートでも最強だな
ただリアルマネーが死ぬほどかかるのがネックだが みんドラ朝出てたキンスラ確定にはぐメタ入って来てるw
仕事終わりでヒイラギ取りに行こうと思ってたのにコイツマジで何処まで迷惑掛けりゃ気が済むんだよクソが ぼくはドラクエに課金するならドッカンバトルに課金するかな 夜の周回は、3-9もいいぞ
ミイラ男でまくりで心珠Pおいしい はぐれ期待で5−6行くか、安定の5−10行くか
お前らどっち回してる? >>626
「らしさ」で言えば、戦士、武道家、遊び人って並んでたところにバトルマスターとかレンジャーとかスーパースターとか出してる6がよく言えば新しく、悪く言えばぶっ壊してるだろ
そんな6のレンジャーが規範で、フバーハ使うのはNGって基準がイミフすぎるわ やることは結局レベル上げでなんも面白さがない
そりゃ辞めるやつ続出するわ なんか青っぽいスポットあったけどなんだろ
車だったから近くに寄れなかったんだけど 結局上級職になっても強い武器なきゃ性能発揮出来ないってマジでウェポンクエストじゃん >>670
来週賢者ガチャだからまた金持ってこいよ それか賢者ガチャがまさかの回復寄りだったら笑う
あと、やることない勢はあと2日も待てないのか?
レベリングしながらまったり待とうぜ >>652
レベ上げに限定したら5-9の方が良さそうだな
キラマの邪魔もしなさそうだし5-10でやるメリットはキンスラ集めくらい? >>661
単純すぎるんだよな
6章でこころ確定システム的にレベル上限解放
レベル上限解放で
戦士 永続HP+20
武闘家 永続ちから+20
みたくしたらええのに さすがに運営がゴミすぎてモチベたもてないからやめるわ
また今日な いつものアプデ
然程変わらないアプデに落胆しているアプリも沢山ある
今回DQWが皆の期待を裏切らないアプデをした
今日の帰りはドーナツを買って帰ろう、寄り道を言い訳に出来る幸せな帰り道だ >>595
(ぼくの理想の)ドラクエじゃなくなってく
お前が死ねよクズ >>657
バックアップを取っておけよあとスクエニのIDも作っておいて戻ってこれるように
まだまだナンバリングが残ってるから俺はまだやるよ
5イベで花嫁選びがあるか気になる バトマスは最初にイカリ発動するかどうかの判定のみだけどレンジャーは毎回攻撃する敵ごとに判定されるから敵がグループとかになったらかなり優遇されるなこれ >>686
石板は7やで
6は主人公が半透明になったり、一部施設に大穴があいたりしてるやつ 全体おじさん消えたやん
事実突きつけられて勝手に煽られた気になってキレるのやめてくれよ >>695
そこに自販機があるってだけか
ありがと、行かなくてよかったわ >>661
何で少数派の意見取り入れて鬼畜仕様にするのかね?
本当に理解できん 賢者筆最強すぎるな
攻撃補助しなくていいからオート適正が高いのもgood
物理なんてバイシオンかけ続けるんだぜ レンジャーはフバーハかけた後にジバリア系かけたら自由に動けるっていう職業なんだよ この辺はちゃんと考えてデザインされている >>698
デュアルカッターだと全体に2回だから4匹いたら8回分判定される >>138
ワイ筆はないけどロッド二本あるんでバトレン賢賢にしてみた >>697
流石に結婚イベはないだろう
代りにビアンカ、フローラ、デボラのうちひとりしか絆上げれないとかありそう いつもの食後のレベル上げの道程
いつもより心と足取りが弾んでしまう
期待って人を頑張らせて、幸せにする事なんだと改めて感じる
まさに冒険、自分が主役 来週の賢者杖で今までの全部ゴミになるから筆持ってないやつも落ち込む必要ねーぞ 明日からのイベントでバイシ付きのこころが出ることを祈ろう >>691
5-6が話に上がってるけどメリット何なんだろ おれももうドラクエを楽しもうとするのは諦めたよ
どうせ「ランタンフェス登塲』とかやる運営だもん
ただのRPG位置ゲーだと思えば難易度設定絶妙で無課金に優しい優良ゲーだし やまびこ発動率調査
試行回数 100回
発動回数 20回
=発動率20%?
とりま賢4人でやまびこ発動率を調べてみた
まだ試行回数が少ないが発動率は20%ぴったりだった
レベルとかステに影響するかもしれないので参考程度に まさかメタルレーダー課金で出すために俺ら薬漬けにされたんじゃ…… 必死に貯めた3000ジェムで虹0だったらマジで萎えるな
賢者にバイシついてないし、サントリースポット全くないし、田舎救済ゼロだしほんとくそ
ピックアップなんてもう何年も出てない 固有特性はサイレント修正だろうな
まじで強すぎる
しかもこころ4つ満足に付けれる様になれば更にだ 騒いでも騒いでなくても
山彦も怒りも縛りも下方修正確実やろな やべーもうついてけねーや
装備持ってねーしアホくさ >>722
マイレージ20連虹なしで冷静になれたわ 評価とは瞬間の事では無い
例え事前が悪くとも挽回したら良い
その頑張りが後の評価となるからだ
今回の上級職の実装、心回り、私は評価する 賢者が思ってたより攻撃寄りだったからバトバトレン賢だな
回復はレンジャに任せても間に合いそうだし よく分からん筆が天下を取ってしまった
さすが中国製
さすがクソプラ >>725
完全なガチャゲーになったし気持ちわかるよー まさか基本職の引率でレベリングしてる不届き者はいねえよな? >>718
威力1.2倍か
この確率も裏で上げ下げするんだろうけど このゲーム、ジェムは貯まらんけどマイレージはすぐに貯まるからな >>718
乙
絶対下方修正するから多目にデータ取っといてくれw サイレント修正した時に運営叩く用にレンジャーの縛りとやまびこは確率調べとくか >>725
さぁ無課金の道か引退の道を一緒に考えよう Youtuberオウセンさんが各職業の特性確率を今日取ってくれないかな。 良いと言われる武器、それの有無がそんなに大事だろうか
無ければ無いなりの自分の冒険をしたら良いんじゃないか
この画面に映っているものは自分の冒険
人と比べる冒険ってつまらないと思う 基本職レベル50の強さを超えるのは、いつ頃だろうか?
レベル35ぐらいで超えるかな 上級職のやいばくだきやらホイミやらパッシブ上昇値が下級職以下だったり
かなりインフレ抑えてるのに
メタルにすら通用する縛りや山彦が2割なんて高すぎる発動率で設定するわけがない
初日から2.3日は20%で「上級職つえー」ってツイッターや5ch騒がせて
毎週1%ずつ引き下げて5%10%くらいで落ち着かせるやろ 新職のスキルみて微課金ぐらいじゃどうにもならないって改めて思ったからゴルパスやめて散歩ゲーとして楽しむことにしたわ やっぱこのゲーム無課金はドラロみたいな有能回復武器ぶっぱするべきなんだな
火力武器はバッコバッコ出すけど今んところ4凸残念丸でも困るかと言われたらこまらねーしドラロとかの有無のがでけーわ はぐメタってあまり枠になったから
ヒイラギ以下は狙い撃ちできないんか
改悪じゃねーか どんだけ中身糞でも20レス超えるガイジがいるかぎり安泰だな 単体も全体も最強とは恐ろしいな賢者
物理は新武器でインフレするまでオワコンだね
既存武器はおつかれさん、ゴミですハイ とりあえず賢4で始めたけど、これバトマス55になったら心と斬撃体技の伸び率で物理に抜かれそうな気もするな
心3つまでは賢者のが強そうだが
とりあえず筆4つ重ねなくて良かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています