ドラゴンクエストウォーク638歩目
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スレ建て時は↑を3行以上になるにコピペすること
・課金批判、年収や収入自慢は禁止 する人は荒らしとみなしNGにすること 構う奴も荒らし
・コテハン、荒らし、踏み逃げ、寿司自慢、ランチメニュー自慢、ディナーメニュー自慢、スクショ煽りはスルーしてNG登録。コテハン、荒らしに反応する奴もまた荒し
・ゲーム内から不正通報方法
不正しているやつのプロフィールをキャプチャー→「メニュー」→「その他・設定」→「お問い合わせ」→「通報に関するお問い合わせ」→「不適切なゲームプレイ」→「その他(アプリの種類は自動判別される)」
※次スレは>>850が立てる。無理なら>>900
それぞれ荒らしが踏んだ場合は、荒らしでない最初にレスした者が立てる事
踏み逃げ等の場合は宣言してから立てる事
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・公式 ttp://www.dragonquest.jp/walk/
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ttps://sqex.to/dHR2w
・発表PV youtu.be/tbp9V_uA6_U
・安全にプレイをして頂くためのお願い youtu.be/OvSngfStg6I
・お問い合わせ・通報
ttps://walk.dragonquest.jp/web/contact/
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・前スレ
ドラゴンクエストウォーク637歩目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580293162/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 常闇使おうにもほとんどのやつが上級職育ってないだろ
結局戦士に戻すか… レベリングはババ賢賢でタタ傘傘に落ち着いた
1ターンキルで匂い袋20分継続可能 レベリングにロト嫌うやつなんなの?
歩いてたら枯渇しないから、1手で全滅できるロト爪最強なんだが🤔
自宅狩りも編成記憶でローテ組めば枯渇しないし 持ってないからゴミだと思いたいとか?
ロトや爪の全体バ火力はロマン。 レベリングなんてモチベ上がる方法ですりゃなんでもいいよ
まあ俺はロトや黄龍なんて使わんけど 推奨レベルどうするんだろ
下級と上級で同じレベルでも強さ変わってくるけど >>213
推奨レベル 下級職LV○○ 上級職LV○○
とかになるんだろう
もう布石はあるし >>209
画面みてやってないから、出来れば壺も意識して触らなくていいようにしたいんだ。完全自動化が希望。
プロのトラックドライバーに聞いたが、高速道路で疲れないためには、車線変更もせずに、ボサっと前について行くだけだそうだ。
それと同じで、色々なことに意識を傾けると、メンタルが持たない。 ギガデーモン、アンドレアル、ヘルバトラーは
それぞれタイプも違うし助っ人もいたりで良かったな
こころも有能だし
2イベントでは、アトラス、バズズ、ベリアルが出るのかな
もう雪もなくなっちゃったけど メタドラ28匹目にして直Sゲット。
C,Dしか出なかったからかなり嬉しい。3体は諦めたけど、もう1体は欲しい まぁ俺も今朝からロト剣使ってない。
5-8か5-9でメタ斧、やしゃ(コドラ)、傘、傘が効率いい。 ウォークモードで敵とあたった瞬間に戦闘おわるんだが、これはバグなのか? レベリングなんかマクロ組んで放置してりゃ半月もありゃカンストするんだしどうでもよい レベリング武器はまぁ好みよな、うちは最速ロト、最遅斧、パラパラ
基本はロトで終わり、ガキンとかピロン食らったらパラパラで終わり、メタスラは斧で処理🤗 >>117
常闇引けなかったけどロトありゃいいんだな >>222
4凸コドラより4凸やしゃがダメージ出る。
武闘家でもやしゃこん愛用。 >>224
わからん
しばらくその状態が続いた
敵とあたって戦闘画面になった瞬間におわる
経験値入るならこのままでもいいが >>216
画面見なくても気になる事無く壺割ってくれるだろ
5割キープしとかなきゃ気がすまないタイプってんならもう何も言えないが >>228
わかるわ。ワシも得意武器は無視して真空蹴りしてる。
高燃費でモーションが速い 年末のゴルパス1ヵ月が切れた
常闇その他賢者レンジャー福引きのために課金するか迷うな
ゴルパスに慣れるとただ歩くのがもったいない気がしてしまう >>227
常闇は武器だけだと弱いよ、ロト剣って武器アクセこころ心珠ブーストたくさんあるし。 >>230
会社の壺寄せだから、ピタっと100点の寄せ方じゃないからな。
ちなみに会社では100戦以上こなしてる ロトに単体攻撃付けました的なのが常闇なんだろうけど
300%以下だから中途半端
新規以外はスルーだろこんなもん 上級開放条件間に合わなかったー;;←きっとライト勢なんだね。どんまい
もっとフェスやれよ!間に合わねーよ!←何様だよやる気ねーだけだろ乞食w
間違いない >>202
ポケットレベリングなのに偏り気にするのか…
普通にロト爪で戦闘早く終わった方が壺もたくさん割ってくれて偏りもクソも無くなると思うんだけど 今回も前回同様の鬼畜三人衆を期待してる。
氷三人衆はギリギリクリア出来た。
上級職レベル50でないと無理ぐらいの難易度で来て欲しい >>236
会社でレベル上げするお前が悪いだけじゃん
何が「プロ」だよw 今日のアプデでメタル影縛り修正されるのかな
今後は5-10でレベリングするか バトマスってどう?レレ賢賢でレベル上げしようかと思ってるんだけど、バトマスも先に育てた方がいいかな? メガモンの位置、そろそろ変更してくれないかな?
生活圏内にない、夜できないからどうしようもない。
超都会にいてこれだぞ。 >>78
18匹オールDだったけど19匹目でS出て許した 今日からの鬼のボスは会心連発だろうかた、バトマスの捨て身は即死になりそう。
やっぱドラゴンロッドが輝くか AIがアホアホすぎてイラっとする
メタドラレイドでオートにしてたら全員150くらいダメージ受けてる状態でもHPが半分以下になってないと回復役の僧侶が癒しの風つかえばいいのにバギマ打ったりする
あとは全員そこそこのダメージ受けてるのに1人だけHP半分切ってたりするとその1人だけにホイミとか
いのちだいじににしてたら回復以外は通常攻撃しかしないし…
マジでスーファミ時代のAIの方がマシなんじゃねーのこれ? >>249
それな
五反田近辺にないからメンドいわ >>248
火力そんな高いのか
けど高難易度ですぐ落ちるならレンジャーの方がいいのかな >>249
全く同感。山手線内なのに丁度狭間みたいなところで、何がいつ湧いてるのかすら1体しか見えない。 >>254
だよね。
せめてずっと出てるとかしてほしいよね。 >>202
ポケットってことは移動狩りしてると想定するけど
勝手に壺割って回復しないようなとこ歩くの? >>249
かいふくスポットやランドマークの修正や削除について
https://walk.dragonquest.jp/web/contact/
ここで一般人を装って自分が行きづらいメガモン発生場所でドラクエやってる不審者がたくさんたむろしていて怖いので、(自分の望む)近くの公園に移設できませんか?と頼め >>229
いいじゃん
利用してレベリング捗らせろ いい加減マイレージの所持限界増やして欲しいわ。2000とかゴールド使えばすぐ溜まるだろ。せめて倍の4000か5000は欲しい >>253
AIじゃなく行動パターンだからね
回復してほしかったらいのちだいじにすれば早いうちに回復してくれる
通常時は素殴りになるけど 野良のこころ泥率もう少し上げでもらえんやろか
もしくはまもののエサ的なアイテム実装してくれんやろか >>249
本当にな。
メタルの群れと同じようなシステムでやってほしいわ。
次近くに来る!とか、次家から挑戦できる!とかなれば参加者も増えそうなのに。手形買う人も増えるだろうから運営側に損もなさそうだし。 今週末の都会の移動はまぢで危険だな。
コロナとインフルでパンデミックになりそう サントリーコラボのイベント報酬は全員にコラボ記念とか言って配った方がいいよ。
ここまで格差デカイとゲームとして破綻してる。 今日からのイベントで新しいこころ集め出来ると思うと震えが止まらんね めったに枠増えすぎワロタ
めったに枠のバーゲンセールかよ メタルフェスサボらなければ良かった
基本職2レベル20が残っちゃったよ >>267
コラボというからおかしな話になる
スポンサーと言えば問題ないのにアホだよな
全国規模じゃない会社がスポンサーについたというなら納得できるだろ? キラマSの5体目ツモったけど売り飛ばしてOKかな。これ「上級職は同じ心をいくつでも装着可能」になったら相当しんどいだろうな AIはガンガンいこうぜだけ無駄に賢くなってる気がする。
急に低火力攻撃したと思ったら、次に行動するキャラの全体攻撃で殲滅するのを逆算した行動だったってことままある。
でもそれってバッチリがんばれ的な行動じゃないか?とも思うけど。 メガモンの位置変えられたら引退しかねんわ
田舎だけど偶然隣のスーパーに湧きポイントがある
ここがなくなったら次にあるのは8kmくらい先でこれがなかったらたぶんモチベなくなってる >>271
都会は複数、田舎はソロ多めって構図はいずれにせよ変わらないんじゃないかな?
だったら定点にこだわる必要もないかと なんかモブの湧きめっちゃ遅くなってない?こんなもんだっけ? >>276
ならんと思うとしか言えんけど売っていいと思うよ
仮にそうなったとしてもその頃にはキラマもそこまで強くないだろう 田舎は駅ぐらいしか人の集まる所無いのにメガモンが設置されてない不思議 >>253
回復役に攻撃求めるからだろ
素直に命大事にするだけでストレス無くなるぞ レベル20半からMP効率で以下安定
バトマス(天空)レンジャ(龍ブーメラン)賢者(ゴジ)賢者(タクト)
こころは、全員りゅうおうピエロ
5-10 におい袋終始で壺2点狩りほぼ1ターン
常闇槍龍爪は、強いけどMP持たない、移動なしだときつい
筆かゴシもう一本ほしい 賢者一人バトマスに転職か >>283
それ名前は一番そのまんまなんだけどドラゴン系なんだ >>282
まだ都会の部類だろ駅に人が集まるって
ガチ田舎は電車使わないし 今日は上級職解放後初のクエストだから
基準レベルが上級50レベルの凄い奴らが出てくるよ
悪魔系だし、雑魚でアークデーモン、ギガンテス、シルバーデビル
強敵でベリアル、アトラス、バズズかしら >>265
ポケモンgo の真似してるけど、向こうはジムやスポンサージムの兼ね合いで定点レイドの意味はそれなりにあるが
ドラクエのメガモンのわく場所を固定する意味ってほぼ無いな
メタルの群れ方式なら田舎のレイドポイント少なすぎ問題の解消にもなるだろうし >>281
「アタッカー用にキンスラ12体必須」とかになったら泣く >>285
純粋に疑問なんだけどタクト持ちって何してるの?メラミ? >>280
メタルイベやってる時と比べると絶対湧くのおそくなってるよな数も少ないし
でもメタルイベ前と比べるとちょうど同じくらいな気がする 常闇は今回のイベントでアクセが出てちっとは強くなるっしょ
貯めてたマイレージで槍一本釣り出来たからそこそこ強くなれば満足
フルセットまでは狙わない
バイキルトかバイシオン付いた杖が絶対出ると思うからそこは全力で狙う >>280
こんなもん
レベリングのたむに敵が出てほしいって思ってるからそう感じるだけっていうかにおいぶくろ使えよ >>293
メタルの時は通常の湧き+沼からのメタル湧きと
2重にモンスターが出てただろうから実際減ってる感じするんだろうな >>280
定点狩りだったらそんなもんじゃない?
普通に歩いてればわんさか湧く。 >>295
多分悪魔系だろ
なければ一位狙わなければメタスラ斧か槍の無属性でいけるし平気平気 >>294
最近の賢者はバイキ使えない人だからむしろ杖では出ないと思っている イベントやってない時のフィールドの寂しさは異常
そろそろレイド見直すなり、新機軸盛り込まないと確定狩りとかだけじゃツマラン 匂い袋切れた時って前は湧いた敵、おおよそ残ってたよね? >>285
今イオラ 平均250から300ダメ
過去 バギマ ヒャダルコなどこころで
こころ心珠で火力アップ せっかくレベルアップのタイミングが揃ってるから
死んでずれるとスライムを倒してまで経験値揃えてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています