【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.119【コテハン禁止】
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公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
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http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.118【コテハン禁止】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580386496/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>657
グレアクはメタルフェスティバルで輝いてたよ
通常イベントでも使っても問題ないでしょ
今回のレベル30もグレアクでもクリアできると思うし 運営のデインつぶしのせいで無属性がそれなりの地位にあるよな レンジャー楽しいな
☆5武器がないからボス戦用に欲しいなー
レベリングはコドラで問題ないが >>641
めったには他と違って反応がシビアだから近くで色々うろつかないと出ないこともある
側から見たら不審者でしかないw >>662
レンジャーってなんやねんと最初思ったがここまで有能とは思わなかった 10月初頭からやってて、いまだに期間限定装備は防具含めてゼロ、タクト難民な俺みたいなのもいる >>668
筆に30連つぎ込んで全て銀だったから、確定まで引けるほどのジェムなかったんだよね あー、そうなのか。残念だな
俺は筆はあきらめて武器ガチャやっちゃった >>665
まだフバーハの出番が来てなくてこれだぜ… レンジャーなんて戦隊モノの出来損ないのイメージしかなかったけど
そんな有能なんか ずしおうまるのこころ進まなすぎてハゲる
なんかドブスのくせして身持ちの堅い女みたいなムカつきがある
そんなに出し渋るほどのスペックなのか鏡見やがれ >>657
貴重な無属性武器
特に強くはないが、逆に言えばオールマイティに使える >>657
俺なんか斬鉄丸だぞ
どうすりゃいいんだ >>673
レンジャーは補助職
しばりとかフバーハがメインスキルだがダメージソースとしては弱い
まぁ牙持ってないからかもしれんが
おそらくボス戦は
バトバトレン賢がデフォになると思う
回復追いつかなくて賢賢だとガス欠しそうだ >>667
俺も10月初頭組だか期間限定装備は武器5防具5あるぞ >>639
http://imepic.jp/20200201/863370
ほんとだ打ち消せる
すてみのデメリットなくなるじゃんwよくきがついたね
こりゃバグとして修正されちゃうだろうね キラピの2%の方の即死発動したことある?
心珠で +16% しても全然発動しないんだが 2ターンもバフ使えば普通に殴ったほうがダメージ多いけどね >>657
バトマスが五月雨習得するから
完凸グレアクは雑魚もボスも全て対応できる
強武器になったよ(無属性だからね)
最強ではないけどロト剣の上位だね
凸が前提だけど >>679
すてみ→不撓不屈→攻撃アップ→攻撃アップ→攻撃アップ
より
攻撃→攻撃→攻撃→攻撃→攻撃
のほうがダメ出ないか?
例えばすてみがバイシ2段なみの1.4倍ダメだったとして総ダメージ量は通常攻撃を1としたとき
上のパターンは4.2で下のパターンは5だぜ >>606
まじか、今27だけどたまに危ないな
HPまだ300ちょいだから運が悪い時は縛りだのみだな
うずしおまる攻撃どうしてる?
爪どーんが主力なんだが、もう一人がギガスラも微妙かなと天空にしたが端がなかなか落ちない
ビッグバンもあまり効かないしなぁ
賢者のドルクマと変わらんw弾かれないしたまにやまびこするし実は2番てかも いまうまるちゃんで試したところ、普段70のダメージが捨て身で190くらったからすてみ一回はさむほうが危ないな
2.7倍ダメージになってる。すてみのうまさはあまりない気がするなあ >>685
いやバイシしないよ
バトマスにすてみさせて不撓不屈させて3回殴るより、何もしないで5回殴ったほうがダメ出るんじゃないの?って話 次次とイベント湧いてくるから飽きないように見えるけど
画面見ながらボタン押すだけで進む知的障害でもできる
時間だけ無駄に奪いまくる糞ゲーだなこれ
日本社会の生産性を著しく落とす社会悪だぞこれ >>684
あ いや そもそもデメリットを消せてしまう事そのものが
運営的にNGになるんじゃない?って意味
総ダメまで検証してないから会心とか含めるとよくわからないけど
星ドラみたいにボスが強くなる一定のHP区画を駆け抜けるのには
凄い良さそうな感じがする ドラウォでは今のところそういうのないけど >>687
サイトによると被ダメ2倍らしいよ
ほんとかは知らんけど
スカラで被ダメ量的には打ち消してお釣り来ると思う
だからサポ賢がすてみバトマスにスカラ2回かけることでバイシっぽい立ち回りは出来ると思う
ただすてみは自分でかける分どうしても火力の攻撃回数が減る 賢者の攻撃魔法が一層大事なんだが
筆しか強い武器ないんだよな
今度の賢者ガチャは必須になりそう >>686
バト 常闇の全体
賢 マヒャドorメラゾーマ
賢 ひたすら風
レン 常に回し蹴り、単体なったらゴッスマ >>691
あれ、そうなのか。同じ攻撃受けたかと思ったけど、なにかでかいの受けたのかな
防御減のあとでうまる3匹6回攻撃がくるとやばい。敵の数がすくないか、行動順が正しいときじゃないとすごく怖い >>677
俺も牙持ってないぞ
ドラゴンブーメランだが複数の敵が縛りになるのがデカ過ぎる 賢者ガチャはどんな武器くるかねえ
攻撃よりになるのか、回復よりになるのか >>691
スカラで補正しようとはしてたけど
下がるのは斬撃と体術耐性だからどうなんだろね?
今んとこ下がったところでそんなに気にならないレベルだけど
パラディンが守る場面とかくるのかなぁ 終電の電車のなかからキラマ確定が見えたときの絶望感よ すてみスカラためしてみようかとおもったけど、1ターンめすてみ直後に賢者がストップ受けて
なにもできないまま連続攻撃ですてみマンが落ちた
ボスと一対一になってからすてみするべきか・・・ >>674
酷いブスとやっちまった過去ありそうだな…
トラウマなるって聞くが… >>696
ドラブー単体としては弱点のくせに800くらいしか出ないから微妙なのよ
産廃と言われていたりゅうおうのドルモーアですら素で1000超えるってのに
レンジャーはあなたの言うとおりデュアルカッターして全体削りつつ縛る補助職だと思う
いやオールラウンダー、かな?
火力としてはバトマス、攻撃系賢者の次の3番手だね はぐメタ確定がみんドラにあったから行ってみたらしりょうの騎士確定のみで
「うわぁ・・・騙された」と思ったけど一応行ってみるかと思いそこを通った途端、
しりょうの騎士確定が急にはぐメタ確定に切り替わった・・・
その場所をスルーせずに良かったと思う一方タチの悪いバグ?だなぁと思った
まぁ逃げられて終わったんだけどね >>688
すてみの攻撃上昇がどんなもんかわからんからなんとも
とはいえ現実的にはバトマスが準備してる間他がルカニやバイシで補助しやすいから1回目攻撃時にルカニとやまびこバイシできないと下パターンは苦しいかな >>701
なるよ
ひどい自己嫌悪におちいる
本当にやりたい女だけとやるようにした方がいい
そうじゃないと病む可能性がある >>702
ああ、そう言う事ですか
自分は攻撃系杖が無いので賢者はタクト一択バギマとかしてるレベルなもんで
レンジャーは火力的にも充分なのです はぐメタのこころは低ランクでも全属性、状態異常10%耐性あるからパーティー分とってあるわ >>704
検証ってほどでもないが25ずしおうまるにグレアクで630くらいすてみで850、すてみ怒りで1200くらいだったから
ざっくりすてみも怒りもバイシ2段と同じ1.4倍だと思う
重複するから怒りすてみは1.96倍、約2倍だ 1・2匹がやたら増えたことない?
イベントの関係か? 魔力覚醒覚えたがそんなに強くないのな
消費MPでかいくせに >>710
リア充…?ただヒデー性格な人ってだけのような ずしおうまるはLv30であの強さだからな
Lv50ずしおうまるきたら激難だろ 適当に3万5千歩いてきたらプリ騎士SAが1つずつ
明日も同じくらい歩いて終わらせたいですわー というよりずしおう132万Pまでやるのが苦痛
Lv27 クリアでもまだ30万 >>714
やまびこ分で調整入ってる感じするよね
でも持続4ターンだし悪くない 完璧主義は大変だな
もっとリアルでそこ追求しろよと思う >>719
たぶんシルエットになってる次の強敵と
討伐Pが共用になってる前提の数字なんじゃないかね ずしおうまるレベル25に捨身怒りの状態で闇槍で3500ダメ出た
スカラ使えば被ダメ減らせる感じだしバイシオンのために魔法使い使わんでもレベル上げ中の賢者で問題ないな >>723
結晶は共用っぽいけど討伐Pは別々のような気がする プロフィール確認したらフレンド87人もおったわ
リア充すぎる 結晶のストック上限が低いのは扉の時と同じで後半に修正してきそう
というかしてくれ リアルが充実しているかどうかだけでしょ
貧乏でぼっちでロクでもない人でも
本人が人生充実してて楽しいと思っているのなら
リア充だと思うよ(そんな人はあんまいないと思うけど)
童貞とかなら彼女がいるとかぼっちなら友達いるとか
短絡的になるんでない? 直前まで近かづかないとあらわれない確定って
B以上なこと多くない >>720
特大ダメージブス持ってないから弱点だけど900オーバー見たときちょと感動したけどなぁ >>711
すてみが単にバイシ*2の効果で味方のバイシが意味ないとしてもすてみ不撓不屈してる間にルカニ使えたりする上に消費MP的にもウマいから有りだと思う
バイシと怒りが重複するならシナジーあるし、すてみ後に怒り引いて不撓不屈使えなくても最悪スカラする手がなくもないしシナジー狙いに行ったほうがいいかな >>733
誤字なんだろうけど上でブスの話でてたから
特大ダメージブスで笑っちまっただろw 散歩してたら知り合いの娘美人姉妹にあって声かけられスマホ見えたからポケモンかいって聞いたらドラクエだったわ
1うちの息子が嫁に貰えばなウヒヒヒヒヒ(⃔ *`꒳´ * )⃕↝ ずしおうまだレベル11だけど30まで行くと雄叫びでハメ殺されたりしそう >>735
まぁすてみスカラが鉄板
すてみ不撓不屈は折角攻撃力あげた火力に無駄なことさせるから使うことないと思うよ
ボス戦初手はバトマスすてみ、サポ賢スカラが鉄板な気がする
でも高難度では回復賢者はほとんど回復専任になり他のことが出来ないことが多い
ということは別にサポート賢者が必要
だがサポートのみのために賢者置くのは賢明ではないからサポート賢者は火力でもあるべき。スカラかけない時は攻撃できる装備が欲しい
もしそれがない場合、サポート役をレンジャーにやらせる
バトバトレン賢がいいのではないかと思ってる
バト2人はすてみ→攻撃をターンずらして行う
賢者はもちろん回復
レンジャーはすてみのバトマスにスカラかけたり、フバーハしたり、余裕あるなら縛ったり
そしてバトのHPに余裕あるならスカラかけより攻撃優先したり
なんかしばらくはレンジャーがキモのレンジャーゲーになりそうだな 今、バトマスレンジャ賢賢でレベル42なんだが賢者はタクト持ちとゴシパラ持ちに分かれて、結局こころの振りも役割も魔僧時代と変わらんのだが、攻撃にも回復にもある程度長ける組み合わせってなんかある? ようやくつかいまのS出来たわ(´・ω・`)プリーストも逗子も全然S落ちん >>741
逗子はドロップすらしないわ
結構こなしてると思うがCBB
プリはS3つかいまS2だが使うとは思えんし、しんじゅ行きやな やまびこスカラとかだとうぜえな
何か損した気分になる そういや今回のゴミこころでコレクション意欲がふっとんだな
もう使うやつを厳選して他は捨ててもうたわ 逗子王Sは2枚落ちたがメタルドラゴンはDしか落ちませんが何か? やまびこはキャラが2回出て来なくてもいいと思うわ
それじゃ山彦と言わんのじゃね >>747
2回キャラでるの変だよね
呪文なり攻撃なりだけを2回出せばいいのに 賢者の具現化系念能力で自分のダブルを作ってそいつに呪文を唱えさせる大技
それが山彦のように見えたのでやまびこと呼ばれるようになったという(ドラクエ呪文物語 より) 自分で色々試した結果、タクトではなにやっても無駄だということがわかった。
ロザリー杖のバギクロスならもうちょいマシなんかなー 逗子王、鬼のように後列ばかり狙ってくるなあ
使い魔も後列を集中的に叩いてくる
汚えぞ >>739
正直高難易度でそんな悠長なことしてる余裕はなさそうだよな、光の波動とかで全体デバフ解除できるとかならさておき >>741
つかいま650でまだSが遠い、A1B2C1D1
2000くらいやらんとあかんのか、いらんけど 1000までミッションあるらしいから、1000天井で記念に一個くれればいいんだがなあ ずしおうまる58周でBCCD
これは合成Sきつみ
D20円
C120円
B230円
らしいから心珠ポイントはCにするのがよさげ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています