【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part328【DQ5/ドラクエ5】
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避難所
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次スレは>>950が立ててください。
950が荒らしだった時はその次にまともなレスをした人にお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:: EXT was configured そりゃ大神殿の妻ビアンカの石化を主人公と子供達で救いに行くし >>587
トイレットペーパーは光の教団が買い占めました >>587
私よ!おなじみのデマよ!
・・・元ネタ分かるかな? サンチョ「ビアンカちゃん、早くその汚いものをしまいなさい」 真面目な話、>>587のように「デマのためにトイレットペーパーが無くなった」と言いうる店は
その店の良識が感じられて俺的には好感度が高い リアルに光の教団が居たら民衆の不安煽る手口は多用するだろうからこういうデマ流すくらいはしそう 光の教団って時期的に某鳥の名前の新興宗教がモデル? ゲマ「ほっほっほ、マスク、トイレットペーパーを高額で転売。
これで光の教団も安泰です。」
安倍総理「トイレットペーパーはあります。冷静に。
マスクの高額転売を禁止します。」
ゲマ「」 再合流した嫁のレベラゲにはぐれメタル狩りしてたらあっさり仲間になってしまった
モンスター禁止でプレイしてたことなど忘れた || : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜..
|| ミ /彡 :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
||..ミ、|ミ //彡 !!☆彡 :::.゜。 ゜・。゜゜.
||ミ.|.ミ/ ./ / ¨>、 :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
||.|// 厶/wwゝ : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜
||/. ノリ〃^ヮ^ハ . . .
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||┼┼┼┼┼┼‐┼┼┼┼┼ はぐれメタル若いうちに仲間にしようとすると
だいたいはクリアできるレベルになる >>601
モデルにしなきゃならないような内容でも無いだろう
人々を導くって言ってる悪の手先なんてありふれてる どつかれたら容易く正気に戻ってしまうラリホー系やメダパニは駄目だ ???「エビルマウンテンで斃された後異世界転生して勇者の幼馴染なったけどダメでした、何がいけなかったのでしょう?」 バブルスライム好きな人いるのかな?
仲間になっても今更四天王ポジになりそう。 Vの勇者が1番人気か社会現象になったからか?悟空に1番似てるからか 毒攻撃とかいう無意味な技
有効手段があればまだスミスの価値は変わってたかもしれない 最後の毒沼の中のすごろく場
何時間やってもクリア出来ないの俺ぐらいだろうな >>619
隠しダンジョンで裏ボスを倒したら
本当に最後のスゴロクが解放される >>621
そうそうそこだよ
70回サイコロ振れるやつ
何時間どころじゃねー何十時間やってるわ 双六は本当につまらない時間の無駄だよなぁ…
リメイクスタッフの無能さが如実に出てるよ >>622
運ゲーだから何度も頑張るしかない
俺はゴールするまで2週間かかったよ
毎日ちょっとずつ暇なときやると良い 時間かかって面倒なだけなのは難しいって言いたくないなぁ DQ5のすごろくは蛇足だよな
工夫の余地がなく運要素だけなのに、SFCのDQVで出来てた効果音やエフェクトを無くして演出面が劣化しているから作業感が強いし、
マスの配置やサイコロルーチンも適当な理不尽な仕様だからやってて苦痛しかしない
追加仲間モンスターの調整不足も然り、リメイクは追加要素が悉く蛇足
こんなん作った無能スタッフに追加ダンジョンとか作らせなくて正解だよ 双六は取り敢えずパス取るまで放置→パス取るまでチャレンジ→パス取れたけどもういいわ…
ドラクエはこういう運ゲーがほんとクソい
やらなくていいならまだしもやらないと手に入らないパターンばっかなのがほんとゴミ 3でも双六は要らない派だわ
いや最初のところだけやったかな
あとは放置 カジノもなぁ
あってもいいけど、メダルでしか手に入らないアイテムがあるのがホント嫌だ
グリンガム25万枚とか死ぬわ カジノはメタルキングまでならまだ何とか
鞭は明らかに対価に合わないと感じる と言っても最後のすごろく場はプチタークいらなかったらクリアしなくていい
最後のすごろく場はむしろ宝物庫やマスの武器に価値がある
オラクルベリーと妖精の村のすごろく場は普通に進めてればその時に適した武器が商品だからクリアしなきゃだけどね 3も5もすごろくのピークは炎のブーメラン入手するとこだと思ってる ていうかやらないとクリアできないのなら糞だけど
そうじゃなければやらなくていいだけのことだ 主人公・勇者「ぼくたち世界を救うために旅しているわけで
アイテムコンプのために旅してるわけじゃないんだけど・・・」 肩書きが「グランバニア王」から変わるのが嫌で
息子をテルパドールに連れて行かない奴 初プレイの時に「にげたドレイ」の肩書を見逃して残念な思いをしたな
こういうのをすべてチェックするのが好きな性格なもんだから
だから2周目以降は事あるごとにウィンドウを開いていろいろ確かめた
その癖が付いたおかげでFF6でレオ将軍のご尊顔を見る羽目になっちゃったが >>646
レオさんは慣れたらあれじゃないとダメになる 青年時代前半にラインハットの端っこでホークブリザード倒してもレベル31以上じゃないと仲間にならない? モンスターが主人公の声真似してくるのは5と6のみなんだっけ >>650
気が付かない事多いよね あの辺り歩く必要ないし 「前半」にも気が付かなかったよ
リメイク版からはサクサクいけばキラーマシンとグレイトドラゴンスカウトの邪魔者ってイメージしかない >>635
鞭は攻撃力がね…
グループ攻撃とはいえ100はさすがに低すぎる
リメイクの際に6,7と同じ145に底上げしてもよかっただろ感 マリアから貰った1000ゴールドで
すぐカジノで溶かすやつwww
わたしです >>661
コリンズから貰った風の帽子をすぐに換金するヤツもなかなかのクズだと思う ブリザードマンは吹雪の剣とラリホーマを兼ね備えていて
ステさえ高ければエスターク戦要員として人気だったろうな タークプオーンはぐりんは仲間にしたけどカジノ30万とゴールドカードがめんどくせぇ
宝物庫コンプもめんどくせぇ >>665
スマホ版なら…
人間たちのレベルはほとんど関係ない
毎ターンの合計ダメージ600越えればいいだけ
一般的なのはグレイトドラゴンとキラーマシンが合計3体いて力が大体200超えてれば良かった気がする
回復兼ドラム役として男の子がベホマラー覚えてればあとは展開次第で倒せる
男の子を攻撃役にするならレベル60前後になれば吹雪の剣装備、スライムナイトは力200超えるのは70〜80レベルぐらいは必要だったかなたぶん+吹雪の剣とミラーアーマー必要
主人公と娘は出番ない
嫁はメラゾーマうてるけど1発でダメージ200なかなか超えないからな… >>665
種ドーピングもせず普通にやるならHPの高さでレベル60はほしい。
ベホマズン唱えるモンスター1匹いれば回復にターン要しなくて済む。
耐性が強いヘルバトラーやスライムナイト入れるか、ひたすらメラゾーマ唱えるキャラを
入れるかでいいと思う。
打撃はドラム使ってゴーレムとか強いキャラで。いてつくはどう来るのは運次第だし。
ベホマズンモンスターは自分のやり方では必須 >>665
レベルなんて40くらいでも大丈夫
吹雪の剣か氷の刃を装備できるアタッカーが3人と
回復役にベホマズン使えるモンスターがいればOK
スライムベホマズンを天空の塔で仲間にできれば楽だな
ホイミスライムやベホマスライムもベホマズン覚えるからそれでも良いが
あいつらHPが低いせいでレベル上げないと死んですぐに事故るぞ
スライムベホマズンなら最初からHPが高いのでレベル上げする手間がかからない レベルが低いと星降る腕輪 数人分用意する必要ない? >>672
エスターク戦にってこと?
攻撃役はドラム役よりも遅く攻撃する必要があるため腕輪が必要なのはドラム役と回復役のみでもいける 最初は48ぐらいでやったな、ヘルバトラーはいたけど
ベホマズンはないしそんなに打たれ強くなかったからラリホーマでダメージ減らしてたかなあ ヘルバトラー強いし2匹maxにしたわ
タークホイミンはカンストキツかった 普通にプレイしてたらエスターク戦にヘルバトラー間に合わんからな…
趣味だ 普通のプレイ(サンタローズでメタリン待ち)(グランバニアではぐりん待ち) >>674
そんなレベルと戦法では15ターン無理やろ
主人公殺してレベル意図的に調整してたならともかく カジノが苦痛だわ
やらなくても良いように景品はクソにしとけよ 特産品は確かに何か特典があるわけでもなく、しかもゲームの雰囲気を損なう物も多かった
リメイクスタッフの無能さがここにも顕著 おまけ無くしてダンジョンとイベント増やせと思ったわ
せっかく仲間モンスター増やしても活躍する場面が少ない >>681
謎の洞窟でエスタークと戦う前にバトラー粘る人は
流石に自分のプレイングを普通とは言うまい >>682
ヘルバトラーもレベル15いってなかったと思う モンスターブローチゲットできたらスライムベホマズン簡単に仲間にできる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています