【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part726
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part725
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580467628/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/ティファ/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン/ガブラス
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス/アーデン
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://www.acc.theatrhythm.com/index/infodetail/36131
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート ○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/カオスの神殿/
反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)/魔導士の塔/戦闘シーン2/
悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル/最後の死闘/
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/バトル2(4)/
バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/暁の戦士/
妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ/飛空艇ブラックジャック/
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/クレイジーモーターサイクル/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/Never Look back/
破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/独りじゃない/
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/いつか終わる夢/
Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/Mercenaries' Delight/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/召喚獣戦/
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/閃光/
魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾/貪欲/
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA/Valse di Fantastica/
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Decisive Battle/Apoplexy/
我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き/朱雀の旗が立つとき/ Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃可能。仲間内でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境(NATタイプ1推奨)。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.面白いクポ!アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいガーランド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。どうしても使いたいならエースがオススメ
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2020年2月現在は広いステージではバハムートとオーディン、狭いステージではシヴァとリヴァイアサンが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.ヘビー マイティストライク+HPリジェネ
スピード シールドブレイク+HPリジェネ
シュートマイティストライク+テレポ
狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎
慣れてきたらフォースブレイク、ブレイブマグネ、スタミナブレイク等を入れてみよう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。HP攻撃などその場から動かない技には見てから当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。
味方と連携する際は前衛が2段目を当てる直前にサーチ攻撃をすると当たります。
ブレイブやHP攻撃の最終段を出した硬直に刺せるので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.どうぞ。18〜24時は曜日問わず6人集まる傾向が強いです。(過去にあった募集スレは無くなりました)
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
Q20.結婚してください!
A.>>21 明後日の8時くらいにアプデがあって3rdは正午に販売だぞフッ デスブリンガーとチャット少し欲しいからヴァンのは買う
カインのもネタの一貫として買っちゃうかも 跳ねてるだけのコイキングあてにしてすまないさよなら 873名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMcb-k9p6 [163.49.211.78])2020/01/31(金) 13:29:46.37ID:K8geQZ4DM
コ
874名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6909-hTEk [180.17.244.125])2020/01/31(金) 13:32:13.13ID:D7Z0qCpQ0
イ
875名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-kIL1 [106.133.80.180])2020/01/31(金) 13:33:31.95ID:kmRxJae+a
キ
876名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5358-XopQ [115.163.168.82])2020/01/31(金) 13:36:05.67ID:bOnFF5Zb0
ン
877名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f921-eiHd [118.240.101.229])2020/01/31(金) 13:37:15.76ID:hUUEHdtd0
フ
878名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89aa-Gks6 [126.90.175.149])2020/01/31(金) 13:38:22.34ID:vssopHzJ0
ッ
鮮やかだったよ 本気を出せばダイマックスも出来るが加減をしてくれと頼まれてしまってなフッ ティナの声優の元夫はカインの声優じゃない別の山ちゃんだよね 3戦やって捨てゲー、クソラグ、無言2人とかNT頭おかしくなりそうだわ >>56
俺も出てぇんだ!やりゃあ出来るじゃねか! >>56
俺も出てぇんだ!やりゃあ出来るじゃねか! 嫌われ度ランキングなら
ヒスゴリがブッチギリのSランクなんだが 画質大きめにしてるから携帯のアプリでも簡単に編集できるから好きな風に改変してくれよな 今日は指名チャットにやたら当たるわ
気が弱い奴はそいつのフォローに必要以上に回るからそいつが調子に乗る悪循環 味方が二人で煽りあっててまともな試合にならないのもつれえなぁ 勝者には王女を与えようとでも言っとけば2人は一致団結して名指しすると思う 最近つーか今気づいたけどブリーフィングの時点で意思疎通できないやつは試合でも意思疎通できない率高いな そりゃ味方に何も言わずスキル変更するようなやつってそういうもんよ リージョンとか急用で席外してたとかじゃない限りはそうだな リフレ前のクリAフリオのリプ見てたがランスアックスシーズナイフバーチカル
どれも高性能でやり込み要素もあったけど環境には刺さらなかったのに、リフレでクソ雑魚ナメクジにするんだからやっぱ鯨は無能なんだな 見てて面白いわ
リフレ前のフリオ
セルフカットに使える戻り斧とかマップみてカットに来た奴にクソ強巻き込みランス、ダイブから前ブーでステ狩りナイフとか壁ドンソードダブルアップ、出し切り壁バウンド拾いランス、仕様を突いたダイブタゲ替えランス
タックルとテンポアップじゃ釣り合い取れないわ
まぁもう1年半前の話だけど
返して よりピーキーで職人キャラだったけど閉所を引いたらサーチ持ちシュートに詰んでいたのがな ツイでフリオ リフレで検索かけたら肯定派の意見ないぞ鯨 強くしたら下位帯でハメ殺しが起きるし野良前3でフリオがいるとほぼ詰みだったしみたいな理由で始めからフリオを殺すつもりでリフレしやがったしな 前衛三枚だと旧フリオ相手に詰んでたしまぁ
リアクト?ライズ+?なんのことだ? いうてガーランド、暗黒騎士、セフィロスは苦手だったぞ リフレで薔薇散るようになったゴリラに声のひとつもかけらんねぇのかビート返して もう廃れすぎてて対戦できないな
初期の頃にティファ追加してくれてれば死ぬほどあ楽しめたのに
まあもう終わりだな辛いわ作ってくれてありがとうもう二度目は無いなさようなら オナニー追加順は百歩譲って許すが盛り上げずに売り逃げは犯罪だと思うわ フリオ使いはドMだから失った足枷を求めるのも仕方ない 9の三人目まだですか!!?012から待ってるんですが!!! 三人目くるとしたら誰なんだろうな
ビビ来そうだけど主人公宿敵ヒロインの流れに沿ってガーネットとかでもよさそう >>56
隠しキャラみたいなポジションでヒスゴリいるの笑う 今言われるまで一人勝手に増えてるの気付かなかったわお前何様だよ 全キャラアルテマAにしたら使える隠しキャラグラディオ 一般人「クラサメキター」
スレ民「グラディオキター」 オペラオムニアに今月確定したからこっちにはもう来なくていいでしょじゃーな 最近のヒカトモはBGMプレゼントがないから見る価値が無い 🐳ユーザーがどう思おうが見る価値がないかどうかは俺が決めることにするよ ひかともなんてやったら鯨が叩かれる図しか見えてこない
まあ放送避けた方が無難だよな 疲れた鯨岡、それをフォローするコルネオ間、ヴェイン間を弄って元気になる鯨岡を見れないとか何を糧に生きていけばいいのか… 前のアプデはちょっと変更点少ないのに環境変えすぎでそりゃ盛り上がらんわな
ここはやはり王の盾を投入して明るい話題を提供すべきだろう いやここは3rd追加で使用率が上昇しているヴァンをリフレッシュ、カインを上方修正すれば盛り上がるはずだな。フッ。 ヴァンの融合技任意で発動するか選べたりドレノ中は発動しないか直接HP削るようにして欲しい
あのエフェクトのせいで確定遅れて時間切れとかあったり別の味方が死んで負けたとかあったから便利に見えるときもあれば仇になるケースそこそこあるし こんなに楽しみじゃないアプデは初めてだ
というか大分プレイ時間減ったわ ディストラクション+派生もHITしたのか一瞬不安になる
もっと派手によろしく 0時超すとcom率あがった
プレイヤー減ったなー余裕ないよー com戦ポイント入れてくれ
初めは大丈夫かって思ったけど実際経験すると虚無すぎる 金払えば連携もする気もないダッシュ攻撃した後強化HPぶっぱすりゃ勝てるゲーム ミニマップ見てロックオン切り替えるとライズ+が迫ってきてるの心臓に悪いから勘弁してくれ ディシディアは修正頻度高いし800円で買える勝利とかよりマシでしょ。 COMでポイント無しで喜んでるやつ誰もいないだろ、それ
鯨岡さんすら色々悩んでるし社内で意見が割れてそう
NTのクリスタル=アーケードでもクリスタルじゃないんだしいい加減切り替えられねぇのか アルテマランクだけcom増減無にすれば良いのでは?
元々アルテマバトル以外ポイント変動なしの苦行ランクだし ココノエ博士とは比べるのもおこがましいレベルなんだよなぁ 切断ペナルティのタイミングで争ってた人達もCOM戦ポイント無しはつれえわで大体一致してたのにどうして…鯨さん… すみません、質問良いですか?
仲間にシュートいる状態の自分近接HP持ったオニオンで、残りHP1000切ったりラスキル候補の場合、HPリジェネ回るまで賢者に避難するのはありですか?
賢者になるともう一人の前衛に負担が行くので忍者の手裏剣主体に行っているのですが、乱戦時のカット等行けないことが多くて悩んでいます。 どうせCOM戦なんて滅多に起こるもんでもないんだし0にしても対して文句出んだろ
くらいのノリで変えたんじゃないかな
じゃないと普通なら考えられん やるならやるでせめて途中切断で変動なくなるのをどうにかしないと
結局Winlose画面出る前に切られたら変動しねえんだろ? アケは知らんけどNTは結構COM戦になるんだよなぁ
二連続でCOM混じった日にゃ萎えて終了するわ >>132
ソロだとちょっと難しいかもね。
パーティーならリジェネ回るまでゆっくりやろうって声かければアリかも。 >>132
近接HP=テレポも無い
ラスキルテレポ無しシュートはなかなかリスキーかと
無理に援護するより死ななきゃ安い精神で味方に頑張ってもらう方が良いかと COM戦0はいいけどCOMとマッチングするのはやめろ
ネットワークの都合で落ちたとかじゃなくて初めから名もなきが入ってるの意味ないだろ >>132
ありっちゃありだけど近接でもラスキル候補だったら素直に下がるからな
時と場合によるかもしれん >>133
あまりにも多くてクラス査定が機能してないからっていってたし
その理由で今後戻す気はないって明言してるぞ >>138
メンバーが揃ったクポ〜3人ブリフの間に落ちた人が名も無きにすり替わってる気がするんだよな
プレイヤーネーム有りだけどマッチの瞬間から落ちていたってケースとしてもっと多くて良いはずなのに見かける事ないし
そもそも6人揃わずに試合始める理由ほぼないからな 132です。有り難うございます。
最近忍者で逃げ切ったら2vs3の乱打戦が発生したり、シュートも一緒についてきて残った前衛がぼこぼこにされたりと、賢者だったらカットできてた、せめてもブレイブは奪えてたということが多かったので悩んでました。
一方で賢者だったら逃げ切るのもテレポ無いく、自衛絡める必要があってより難しくなるので、仲間的にはどっちがまだマシか気になっていました。 アルテマランクやcomポイント作る前に
Acでソロvs3バーおきなくしたりマッチング
改良するのが先だったでしょ 誰かが質問すると皆一瞬でイケメン竜騎士モードに切り替えるの好き。 >>134
昨日6人いた状態でこっち勝ち確みたいな流れ(実際に圧勝)だったのにラスキル前に味方1人切れたせいで0になったのマジで失笑したわ
向こうはラッキーだしこっちは今までの集中何やねん状態
にしてもcomユウナがスコールの空前3段に合わせてきたのは驚いたわ
そのせいで最後のポイント表示になるまで落ちたの気付かなかった WIN LOSEでポイント判定するより
最初のSTARTの時点でポイント判定付けて欲しい
と思ったけど結局今までのCOM側負けてもプラマイゼロ
相手側ポイント増ありでいいやと思ったわ com戦つまらんから勝ち側増えて負け側0でいいよもう
ランク機能してないのなんて今更だし先に元凶の2バーをどうにかしろよ 明日からお空に旅立つけどちょうどよかったかもな
3月以降のアプデでまともになってるといいな アプデ後しばらくCOM戦0擁護してた人もおったけどマジで運営側か相当な信者だろって思う
COM戦に萎えてその日やめる人がいるせいでますますCOM戦が増えるとかいう虚無ループだろ アルテマうんこ
虚無戦うんこ
ヘビー強化うんこ
ソース使うところ間違えすぎ COM戦とか言う紛うことなきゴミ仕様
混ざった時点でノーコンだろ6人ブリフでも戦闘中でも そもそもなんでCOM戦両者プラマイゼロになったんだ? COM戦で勝てばポイントもらえるボーナスゲームになってたから。
鯨岡がそれじゃあ簡単にランク上がってクラス内の強さの均衡が保てないからって判断らしい COM戦で上がってもどうせ適正ランクまで下がるからほっとけばいいのに。味方厳選とかCOM戦上がりでクリスタル維持してる人いないだろ どっちかってと明らかに介護2バーで戻してもらってるやつとかの方が多いのにな
ほんま頭鯨岡
何で2バー変えないんだ 2バーの空き枠には必ずCOMが来るようにして対面も必ず2バーになるようにすればいいのでは?
COM戦の仕様が今のままであれば2バー介護は滅ぶのでは? それは思う
2人でやってんのにそれソロちゃうやんって思う >>163
俺もアダマン止まりなんだ…クリスタル維持云々とか言ったけどアダマン抜け出せないんだ…
厳選とかCOM上げのクリスタル見るとわりぃ、やっぱつれぇわ クリスタルなんて簡単になれるわw
一瞬でアダマンEに落とされるけどな! スピードでやってるとほんとラグつれぇわ…
鯨さん諸々このゲーム遊びくくないですか? アルテママッチでラグ試合引いた時の萎えようは異常
ほーんと、遊びにくいや スコールってそんなラグきつい?
殆どディレイかけてるから元々火が出てないのが原因かもしれないけど そもそもCOM戦可能な限り無くす仕様にすべきなのにそれを放棄してポイント0押し付けてくるのヤバすぎるでしょ
挙句に普段しないタイミングでアプデして3人ブリフ切断復活させるという >>175
なんなら入力受付時間長いからマシまである
出したいのに入力飛んで謎の反撃貰うよりはね >>175
キツイぞ
ジャストの為に連打出来ないからな
入力飛んでブレイブ途中で止まるし スコールはジャストのタイミングでブレイブ振るとマジで途中で技が止まるからきついぞ
ディレイとかできねえし 県外出張中だけど
リモートプレイではやっぱり思うように動けないなw
これって他から見ると回線が重いプレイになってるんだろうか?
自宅の本体はいつもの光回線に繋がってるんだから
そうはならないよね?
反応の鈍いやつがいるなーって程度でしょ? >>181
やたら反応おじいちゃんなやつがいるって認識じゃないだろうか 逆に一周回ってドルフィンブロウとか引きつける奴は安定して避けられるみたいな事が起きてるかも ジェクトスラッシュとメテオドライブの避けにくさは異常
あんなん竜爪と同じ向き補正にしろよ グングニルみたいな遠隔スタートで
ヒット時にアヴェンジャーみたいに突撃して
そのあと竜牙竜爪に派生しブレイブを奪って
最後にヴァンキッシュの上昇で〆るHP攻撃あったら凄そう(強いとは言ってない) 全年齢板で水着トットみたいな卑猥な画沿いはっつけてる人通報では? パラディンフォース的なやつか?
🐳よ、ドラグーンフォース追加だ
フッ、ヒット時は当然無敵で頼むぞ >>191
シフトブレイクの最終3段目だけヴァンキッシュにしたverとかあったらカインは天下取れる。 贅肉大乱舞召喚士の顔面画像グロすぎて通報案件いけちゃうかも! >>200
彼氏の顔面空洞ドアップがエンディングで流れるアホガリブス魔女すごかったよ! イヌ臭チオビタゴールドとひょっとこファイラでセシ×ゴル×カイ×ガブですって…!?
…時間をちょうだい ここのユウナなら8のエンディングはコマ送りで何回か通して見てるはず マジでCOM関係もとに戻せばそれで丸く収まるんだよな
こんなくだらないことに工数かけるくらいならセオドアやグラディオ追加にいい加減切り替えられねぇのか グラディオの魅力は?と聞かれてもさっぱり思いつかない スモークアイとかタイタンあたりは王の盾してたよその後全て台無しにしたけど まあ実際グラディオよりはプロンプトかアラネアだろうけど
エピソードルナフレーナがちゃんとゲームで出れば候補にはなれたかな ルーナ参戦してもアーデンとキャラかぶるんだよなぁ 能力ほぼアーデンと一緒だし さっきからやたら2バーばかり来て糞うぜぇ!
マジでソロと2バー分けろよ頭アウトレット運営 ライトニングとホープの悪いところ合体させたような男がグラディオ 期間限定BGMってFFRKって付いてる奴だけだよな
期間アイコンってどれだ? >>229
金色に輝く美しいモーグリが期間限定クポォ >>228
つまりグラディオはライトニングとホープの子供か ストーリー追加で両陣営からウザがられるグラディオが見たい
しまいには無能マーテリアからさえ突き放されるグラディオも見たい >>229
野村イラストと1stフォームのアイコン。ディシディアモーグリの金枠もかも?
とりあえず金枠の1200ギルを全部買っとけば間違いない 突然マッチングしなくなったんだがどういうことだよ白豚 リノアはディシディアのコロナウィルスw
すぐに砕きますw 田舎の民だから平気でゲーセン行くぜ、コロナ食らっても最悪死ぬだけだし大丈夫。 2バーに文句いいたくなる気持ちも分からんでもないが、
こんなクソシステムだと知り合いとボイチャでもしながらじゃないとやってられんよ ハアアァァァ…(クソデカ溜息)
グラディオほんまウザいな
グラディオが跪き許しを乞う姿を見せてくれ >>252
お前何様だよ
だったら謝れよ!この大馬鹿野郎! 具合悪いとき誘われると乗りたいけど戦犯しそうで怖いから断ったとはいえ罪悪感ヤバイな
このゲーム具合悪いとマジでシルバー並みに反応とか悪くなるし他ゲームや仕事以上に体調管理大事な気がする お前何様だよ!調子悪いなら途中でやめておけよ!イグニスも下がったらどうすんだ!冗談でも許さねぇぞ! ヘビー強化でアダマン入りするからだいじょぶだって!だいじょぶだって!だいじょぶだって!だいじょぶだって! >>243
環境破壊したディシディア界の癌召喚士反省お願いしまーすww マッチングおかしくね?いきなりマッチングしずらくなったりシュート被り頻繁に起きるんだが フッ、本気を出せば環境もローザも思いのままなんだか鯨岡に加減をしてくれと頼まれてしまってな… プライドオブドラグーン(笑)って今出てたら4段ジャンプに加えてキープ値カット値ヘビー化に移動速度UPくらいは付いてきたんだろうな ライトニングはブラスターの射程射角強化やサンダガのサイズリフレッシュ前にしたり俺のトルネドやサイクロン今より貯め段階足して時間はかかるが強判定出せてもいいと思うぞフッ もしドラグーンのバフ効果変えるなら
ジャンプの仕様も変えてほしいな 空中ダッシュからのジャンプ1で反撃を飛び越えつつ激突からラスキル決めたときはローザでイキそうだった プライドオブドラグーンで各HP攻撃にブレダメ追加世話になる >>278
竜牙はどうすんねん?
ダメージアップかHP判定以外に耐えられるキープ値付与とか ドラグーン中は↑4で点サーチ版ホーリーフレイムの竜剣発動可能とかどうよ そこにはhit数が増えて弱体化した竜牙の姿が・・・ さっきから天の輪が7回連続
こんなこともあるんやな 鯨岡って一般ユーザー目線でゲーム作れないの?
今のNTを24時間有給使ってプレイしてみてくれ
なぜプレイヤーが喜ぶどころか萎えるアプデを4年目にきてやってしまうのか まぁ全部とは言わんけど大体のゲームは長く続くと運営とプレイヤー間に齟齬が出るの珍しくないことやからなぁ イケメン竜騎士と主人公には悪いがプレイ頻度めちゃくちゃ減ったからDLCは見送りだな COM戦もスムーズに終わればまだ良いんだけどな
無駄に足掻くやつとか煽るやつとかいると一気にセフィロスの溜息が出る 明日のアプデで環境変わるけどキャラランクとかどうなるのかな?特にヘビーが気になりすぎる >>284
そういう意味では間Pやかすみんは思いっきり一般ユーザー目線でプレイしてるんだよな 24時間もぶっ続けでやるような人は一般ユーザーじゃないのでは? 歴史秘話のサイト行ってみてもffのやつだけ放送予定に無くて録画予約しねーわ >>289
煽るやつってなんだ?
com戦虚無だけどみんな集まってくるくるしてんの結構好きなんだがな
どっちが勝ってもあんま意味ないし ほんとにチラッと出るぐらいで草
俺たちの力でスピニキとMassive Explosionを一位にしようか
そしたら人が増えるはず! 放置してるかと思ったら殴り返して来たり面倒だから無視しようとしたらHP入れてきたりみたいな奴はそこそこいるな COM狙ってあげてるのに邪魔してくるやつはほんとなぁ
結局COM戦でも被撃破数は増えるの? 味方シュートの致死を2回も吐かせたのに拘束ポイント0でワロタw
わろた・・・ >>301
俺にもダウンさせてはよ終わらせろって意思表示かもしれんぞ >>298
これ嫌い
こっちは意味のない試合なんてさっさと終わらせたいのに邪魔
馴れ合いたいならルムマ行って あ俺が言ったの>>304のNTですら余裕ないやつな
com狙ってればすぐ終わるし
反省してまーす!
つかさっきから厳選厨クリスタルにばっかあたって人いないと何回もマッチするからすげえつれえわ
はよ2出して人を増やしてくれ >>306
com狙ってんのに横から殴ってくるやつが悪いんだぞ 前の状態で細々やってけばよかったのにクソアプデで更に寿命縮めたよね >>310
挙げ句味方まで馬鹿みたいにくるくるし始めて試合が長引く
余裕がないとかじゃなくて単にそういう遊びする場じゃないっていうのをわかって欲しいわ ただでさえ他ゲーよりマッチング長めなのに虚無やらされるってキツイよな…… 任意でcom戦やってるわけじゃねえからわかってほしいっつってもな…
正直動くのすらめんどくせえからコントローラー離してるわすまんな 2バー3バーでやってる時にcom戦が発生すると気まずいんだよ
プログラム担当のスタッフ頑張って♡ ブリーフィング切断になったのに、com入りポイントとないとかありえないわ
普通セットでしょ 試合開始前からCOMいれば勝ってポイント貰えても昇格寸前でストップでいいと思ったんだけど
正直なんであんな雑な調整したんだろ、4周年イベントで鯨岡さんに文句言えればよかったのに言えずじまいで後悔してる >>314
そういうのは逆にさっさと叩いて終われるから歓迎なんだけどな
放置してるのみて殴りに行ったら回避反撃されると死ねって思う
逆にこっちが放置してたら目の前でクルクルしてるの見てもさっさと殺せって思うし com戦でスプリット持ってて致死になったら相手が一列に並んでくれた時は笑った >>320
チャジアサとかには喜んで自分から突っ込むな
最近は如何に敵のHPに巻き込まれるかを考えてる COM戦早く終わらせるために相手の致死HPをわざと食らったら
仲間から名指しチャット飛んできた時は別の意味で驚いたよ
一体何を企んでいるんだ…!? COM戦が滅多に発生しないならこの仕様でもまぁ構わんのだが笑えない頻度で発生するからなあ 回線切る奴が居る以上この仕様はよくない
デメリットしかないやん まあ一番悪いのはこんなクソ仕様にした🐳なんだけどな もうNT畳みたいのかな
それならアップデートをキャラ追加の時や不具合修正だけに減らしてアーケードの方が最新だってアピールした方がいいと思うんだが ディシディアの民度なんてソシャゲとかガンダムよりギリギリマシってレベルだからね…… 回線表示されないしキックすらできないしな
PS3初期の対戦ゲームかよってくらい元々の下地が酷い >>323
これたまにいるよな
通常バトルと勘違いしてたのかと思いきやリザルトでバイチャされた時は流石に君が一番余裕ないよーってなった 勝てばポイント貰えると勘違いしてんじゃね
今更仕様変更あると思わんだろうし ひかともとか今日はなさげだけどまたコメントとかTwitterで文句言うしかなさそうだね
正直治安悪化が一番まずい、クラスの適正化とかマッチングの制限あるしそれだけで十分だった
アーケードは相変わらず酷いことにアルテマとブロンズが当たる事案あるけど寧ろあれを何とかしろ スノウ使いで災の拳使ってる人いる?
扱い難いし使ってる人もほぼみないんだが 災いの拳とかシフトアサルトって避けたところで伸びないから完全に読んでても当たらないことが多々あるし
あの手の技使うならアヴェンジャーとかエンドオールで良い
もっと言うならディストラクションで良い 読み負けたと思っても大体当たらなくてアレ?ってなる 拳好きだけどドンピシャってタイミングで押した拳がライトのNで潰されてからやめた。 素晴らしい3rdコスが販売されてるぞ
フッ 俺はさすがだな 対面アーデンとスコールいたら拳楽しかったぞ
ダッシュブレイブに合わせてポチポチするだけ
まぁ結局ブルータルでいいやってなったけど このゲームは下手くそな素人相手にDM送りつけてくるの流行ってるの? DM送りつける頭おかしいのなんかほっといて楽しくヤろうぜ
どろぼうのここがこんなに熱くなっちまった DM送ってくるような奴は頭グラディオだから無視してればよろし
録画されてる動画見ると戦犯はおまえじゃんってなるぞ PS4クラッシュ事件あるからフレンド以外受け取らない設定にいい加減切り替えられねぇのか! DM拒否してもフレンド申請時のメッセージで暴言メッセ来た事あるから気をつけろ
やべぇ奴っているもんだ わざわざDM送るとかどんだけ余裕無いんだよ…それともディシディアに人生かかってんのか? 教えてください。
去年の秋から今はユウナが最高ダイヤで、次にティファでスピード練習してたのですがヘビー強化でプレイスキル足りなすぎるのが露呈して挫けてます。
ヘビー触ってみたいなと思うんですが、ヘビー殆ど触ったことない人がガーランドはきついですかね?理由は単純に強くてかっこいいので(あとマナー良い人が多いイメージ
ヴェインが野良向けをよくみるのと、ズンパス買ったのでスノウも気になってます。
クラウドは初心者向きらしいですが、あまり興味が湧かないです… ガーさん使いやすいから触ってみたら?
あとスノウも ガーランドもスノウもわりと初心者向けのキャラだし良いと思うよ
特にガーランドはシュートを守るのも得意だしEXで拘束もできるしSOC2が溜まれば殆ど無双状態になるしでヘビーの基礎というかタイプを理解する上でとてもおすすめ
ただSOCが溜まる前も溜まってからも基本は堅実に立ち回るキャラなのを忘れないように気をつけてね 戦場で大暴れするキャラと思いきや堅実な立ち回りが要求されるのが王女だぞ
カオスが溜まったら存分にヒャッハーしていいけど フッ
ヘビー寄りのスピードタイプのイケメンがいるらしいぞ 初心者ならスノウの方がオススメだけどガーランドでもいいのではHPも吐きやすい
わからないのか? フッこういう時話題にも挙がらない根暗暗黒騎士は哀れだなw セシルには後方で弾撃ってるだけの根暗ルートに入ってヘビーのスキルが伸びない危険を感じる シュート経験あるなら暗黒の当て方も上手いだろうからある意味おすすめ
と思ったけどダクフレbotになりそうだからやっぱ無し >>368
これは僕自身すまない
ただ壁から行けるブラスト使いからセシル習ったからフレイム以外でもブラストで前出れるんだが難しいかな… 今日NTのアプデで来たヘビーのキープ値持続ってヒット時限定だけど
相手にガードされてても持続するの? する
要は「派生の発生から攻撃判定が出終わるまでキープ値持続」だから、何なら事故派生でもキープ値ついてる WOLのNブレの一段目とか外しながらでもキープ値出っぱなしだし
SOCもそうだし、相対的な弱体化だよな >>357
おっぱいが好きそうだから、雲がいいんじゃないかな >>369
ちゃんと前に行く意思があるなら大丈夫のはず ヘビーの基本ならガーランドが一番いい
スノウは強キャラだからこいつだとランクすぐ上がって自分が上手いって勘違いしちゃうキャラ どのキャラが初心向けなのかキャラのイメージからさっぱり読み取れないゲーム >>364
ヘビーとしてもスピードとしても二流の君、さよなら。 WOLは盾で守護らねばできたりホリチェあるから強キャラ
ガーランドはSOC強いからもちろん強キャラ
フリオは拘束力が何だかんだあるからやっぱり強キャラ
雲は使いやすいブレイブに一発芸の零式があるからこれも強キャラ
セシルはジョブチェンジで遠近対応できるしどう見ても強キャラ
クラウドは溜めでステ狩りできるから当然強キャラ
セフィロスは分断力高いしJDCで縦横無尽に駆け回れるから強キャラ以外ない
ヴェインは壁ドン力さいつよだから何だかんだ強キャラ
スノウは逆境に強いしアナレも強いから完全に強キャラ
アーデンは藤原啓治の時点でもう強キャラオーラしかない
ヘビーはみんな強キャラだぞ ガーさんはチェーンとかいう視覚的にも範囲的にも優秀すぎる技持ってるからな
視覚的って言うのはwolや雲の上ブレはどうしても相手と高さ合わさにゃならんからシュートから見てからサーチ打たれやすいって意味な 空中に居て姿見えないガーさんが動き止めた時にサーチ撃つとだいたいバンプ振ってるからあたるの笑う キープ値ってわかりやすく教えて欲しいです
公式にも当たり前のように説明してあってわからないです NT版ならメイン画面右上チュートリアルをプレイすると良いクポ
キープ値はモーション中にそれ以下のカット値で攻撃を受けても怯まなくなるタイミングのことクポ
HP>ヘビー>スピード>シュートの順に強いクポ
ユニークは基準としてはスピードだけどキャラ毎によって大きく異なるので注意して欲しいクポ NTに今日から適用される仕様ヘビー使い調子乗ってて不穏だな
セシルはそこまで目立って変わる気しないけどフリオとか身内で居るから当てにしたい反面不愉快 357です。
まさかこんな丁寧かつ大量にレスくると思わなくてこのスレ民は、まったく…素晴らしい
ガーさん初心者向けとの事なので、堅実な鎧キャラかっこいいのし始めてみます。前ブーしすぎずシュートの護衛が基本で良い?シュートもスピードも基本自分見てない奴を闇討ちとしくはHPだったから、そこがわからず… スカ連携あるやつはひどいことになってるな
ガードされてもJDCでビュンビュンだし 他ベビーはシュートでお仕置きできそうだけどセフィロスはなんとかできる気しない >>398
\ヽ
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⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
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-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>1 質問には真面目に答える竜騎士が多いのはこのスレのいい所だなフッ。ところで質問しても分からないのか?と言って馬鹿にしてくる根暗暗黒騎士も居るらしい >>396
全盛期セフィロス「私は思い出にはならないさ」 >>393
SoC溜まってないときはシュートの護衛しながら堅実にブレイブを当てていく
基本は迎撃やカット、SoCが乗ってもゴリ押ししすぎないよう注意
専用EXは自分強化にも使えるし、拘束にも使える
特に拘束は全く動かないので味方のサーチ持ちとの連携能力は特筆するレベル
ただガーさんはどの技振ってもサーチに弱いので、敵サーチ持ちのブレイブには常に気をつけるように 私服カインじゃなく謎の男なのかカインDLC?
死に急ぎチャットあるってことは落ち煽りに使われそうなやつ DLCに加え今週のフリーキャラにも選ばれてる竜騎士流石だな ps+では現在シーズンパス+2ndフォーム、4thウェポンのセットがお安く手に入るクポ
持ってない人はこの機会に入手して欲しいクポ〜! >>408
バラ売り買った後だから割安感なくてつれぇわ グラブルの女の子でも槍使いはやはりカッコいいな、フッ AC版ならキャラレベル上げればわざわざ新コスにお金払わなくても使えるクポよ >>389
すげぇざっくり言うとブレイブ攻撃やHP攻撃につく「攻撃を食らっても怯まなくなる要素」
画像の下の方にあるグラフの赤い部分がそう。
どれだけの攻撃を耐えられるかはほぼタイプに依存していて
ヘビー > スピード、ユニーク > シュート
の順で、不等号の右側にいるタイプの攻撃を食らっても怯まないからそのまま攻撃モーションを継続できる
当たってるのに怯まず殴られるのはこれ
例外はHP攻撃で、これはタイプによらず「HP攻撃でしか止められない」
基本はこんなとこ
https://i.imgur.com/3vI0enQ.jpg カムラの魔剣追加攻撃中にこそこういうキープ値ボーナス付けてやればいいのでは ユニークの時点で強キャラってのはないからなキープ値とか変化する一部除いて
あ、神代貯めるのがクソ面倒くさくて更には時間制限まであるゼノスさんは当然NGで HPをカットできるブレイブ技を持ってる超越者がいるってマジ? ゼノスのスキル書いてあることは強いはずなのに通常ブレイブが弱すぎて終わってるのがな さすがに元ネタ的には14リスペクトなんだろうな?あの鞘クルクルと風雷妖は
あれでオリジナルとかだったらある意味とんでもないことしてるわけだが カットするだけならチャアサ八刀ルラオなんでも一閃でいけるんだよなあ ユニークの数は増えてるのに水準上がるどころか下がってるの本当に勘弁してほしいよ むしろ今回のヘビー強化でユニーク内の格差が凄まじいことになってるしな… ユニークはサーチ枠兼用出来ないのはウンコだからいらんよ
前3ユニーク入りとかマジで勝てんから ラムザとオニオンが正しくサーチやればまだ希望はあるしバッツも風水使えればいいけど近接しかできない人やキャラは厳しいな
身内でも侍やトリブレしかできないの居るから俺がシュートやればいいだけだけどソロとかちょいちょい切断されてるっぽいから何とかした方がって思う 鯨曰くユニークは上がって来ている(DLCトリオが聳え立つクソ、バッツ以外ほぼ息してない) まあ実際上方されてきてるわけだし上がってはいるでしょ
ヘビーの調整でまた埋もれてそうだけど どんなデータを参考にしたらこのユニークの扱いになるんだろうな バッツ・ヴァンもそろそろリフレッシュだし、こりゃ本格的にユニーク死亡かな >>438
多分使い込んでる上位勢のデータ見てやれるやん!ってなってるのでは? バッツもヴァンも珍しく完成されたキャラなのに・・・ ヘビーを殴ってカットできるラムザ以外のユニークはマジで未来が無い
ラムザもヘビーの主戦場である閉所だと不利になるしどうにもならねえ 実際問題シュート枠に入れられても前3せざるを得ないユニークがアルテマバトルに入れられた際どうするんだろう
アルテマでシュート有り編成をユニーク込みの前3で荒して崩すなんて通用するんかな >>445
ありがとう思い出したわ
他二人よりインパクトに欠けるんだよな アルテマで見るユニークって大体ラムザか先生のイメージ
カムラなんか一回しか見たことないし負け犬ゼノスは見たことすら無い >>440
もう俺が観測ができないダイヤ以下で大暴れしてるのかもしれん... アルテマバッツとオニオンは見たことないな
ていうかユウナトットが糞多いイメージある ユニークタイプはバッツ見る限り初期は強化する事で他のタイプより強力になりますってコンセプトだったんだろうけど、今は他のタイプより多彩だったり特殊なアビリティを持ってるだけでユニークに放り込まれた様な奴がたくさんいるからな
どれだけ多彩でもこのゲームで同時に使える技は1つだけだとわかって欲しい ヘビーのキープ値強化で先生も相対的に弱体化受けたしラムザもそもそもヘビーと殴り合いなんかしたくないキャラだし本格的にユニークオワコン ユニークって戦いの中で成長していき少なくとも近接ではスピードヘビーを凌駕してほしい、ってのが俺の理想なんだがゼノス見る限り鯨はそう思ってないらしい アルテマゼノスは自分含めそこそこ見るわ
カムラ負け犬はまじでいない アルテマバトルの配信結構見てるけどここまでくるとソロは運ゲーに近い気がする
某氏はアルテマCまで行ったのにクリAまで一気に落ちてるし ゼノスや12やキャラ引いたらセフィロス並みのため息出る 上がるだけなら難しくないし
維持と昇格となると野良は本当に運ゲーになる アルテマ(自称)とかアルテマ(仮)とかアルテマ(元)とか居るから… アルテマ戦とか同じウンコみたいな奴に粘着味方マッチされたら発狂しそう バッツは1回専用EXの性能変えてもらったし
技性能もかなり使いやすくしてもらった
変なリフレしなくていいよ 一昨日なんてフィアトル皇帝がアルテマ帯に発生してたからな リアクトヤネキとかメルトンリノアとかわりと変態多いよな 皇帝といえば
最近バイオガ持ちの皇帝見るんだけど
あれってバイオガからいんせき繋がるとかそういう理由で積んでるのかね 削り玉がないのと隕石繋がるのが大きな理由かな
まあマグネといいとこ悪いとこあるし割となくもない選択肢ではあると思う 無理矢理カットするためなんじゃね
リキャスト早いし
知らんけど ブレマグ持つエースやヤシュトラ、君らいらんでしょ
皇帝に譲りなよ エースならまだマグネいいけどヤシュトラはファウルあるからいらん気がする twitter非公開リストが見えてしまう状態らしい急いで対策しろ バインガテレポ兄さんを最近よく見るが
バインガを盾にする自衛力に特化したセットって事?
ブレイブ稼ぐ能力は自前で揃ってるし そんな感じ
実際バインガ持ってるってだけで近接からしたら吐かせる為の動きをしないと行けないから凄く厄介 マグネ採用することによってパルス使えるしファウルと合わせてブレイブ稼ぎまくれるなら悪くないのでは? >>474
暴れ迎撃バインガって大昔に廃れたけど今になって逆に脚光浴びてるのか
なんか面白いな 久しぶりにコス記念でクリ帯でカイン使ってるけど
インフレに置いてかれすぎて他のスピードとの差に泣ける 廃れたのは枠が無かったからだしね
今はシュートの枠一枚は自由枠だし 格差マッチ(敵アダマン味方プラチナダイヤ)2バー3回あたって一気に90近くマイナスなったw
ランク合わせのシステム未だに改善されないしこういった所無能すぎ もうクソマッチングは改善に希望持てないのがつれぇわ なんか切断できるからか対面com入りが糞増えてだるいな フッ、俺のバロッターは来る者拒まず去る者追わずだぞ >>479
自分がクリスタルでもなきゃ合計値低い方はそんな減らないでしょ… >>486
合計でも平均30減ってるから突っ込んでるんだよなあ
仮にアダマンで補正なしならほぼ何もせず負けないと90いかねえし 2バーが即落ちでもしてるんじゃない?減ったポイント盛ってるだけかもしれんけど 閉所は勝っても20ぐらいしか増えないからほんまきつい こっちにcom入りの時、com殴って早く終わらせてくれって意味で歩いてひたすら下がってんのに追いかけて攻撃してくるやつなんなの?
返り討ちにしたらまた粘着してくるしウザいんだけど >>493
下がってる奴って結構うざいからな
CPUの神回避に手こずってるとワンチャンあるかもと後ろから殴ってくる奴が一定数いる 早く終わらせたいなら自分から殴られに行った方が早くね? >>485
普通に減るよ?
例えば敵アダマン2バーダイヤにこっちダイヤミスリル2バーでクリAとかで潜ってると全体でランク慣らされるし酷い時は40とか減らされる 県外出張終わったー!
やっぱり家でやるのが一番良いなw
ところでいつもの感覚と違うんだけど
殴ってるのに殴られてるのが多くなった気がする
数日サボったから鈍ったか? COM戦は基本離れて放置してるけどこっちにきた場合は全力でガン逃げするししつこい時は迎撃もする。COM戦だろうが自分が落とされて試合が終わるのは好ましくないしそれでやり返して逆に言えば買っちまう場合もあるけど致し方なし。
多分こんな人は一定数はいる >>499
ほんとそれよな
ランク高いほどバースト引かされると不利マッチに放り込まれて更に普通に引かれる
このゲームバーストこなきゃ勝率5%は上がるわ >>484
頭フラップライズ召喚士…身体中お肉大乱舞のバインバインガで余裕ないよーww 身体中お肉大乱舞のバインバインガはふつうにクソえっちでいけるぞ!いけるぞ! 確かにティナに贅肉とか想像できん
あとライトもないな贅肉じゃなくて筋肉だし バインガ食らって死ぬって時にヤケクソでヴァンキッシュ擦ったらラスキル泥棒しに来たクルエルヴァンを倒せて勝ったときは相手のヤネキが哀れだったな…… 敵にバインガいるの分かったら喰らったとき何出すか先に決めてる
キャラによってはワンチャン命拾い出来るし慌てずにすむ COM戦ポイント0のくせにしっかり戦績には残るんやろ? >>499
そんな極端な条件ならね
ほぼあり得ない条件出してここが悪いとか言ってんの嫌い 雲さん常に露出してるし自分にストイックなんだろうな
そうでなきゃ無理でしょ 格差バーに巻き込まれたソロ側は一律半分とか
格差の低い方のランクに合わせて減らしてほしいわな 2バーに巻き込まれてソロ側としては得すること一切ないし格差バーストやら敵3バーマッチしたりとデメリットしかないよね >>514
普通にあるんだよなぁ
やってればわかる筈なんだが 普通なら2バーとのマッチ許可設定を作るところ、
切断ペナルティのタイミングを変えるのが鯨クオリティ >>514
人減ってるから相対的にランク高い人巻き込まれ率高くなってるのにあり得ない条件とかw
🐳丘脳なのかめでたい頭だな >>517
ソロ側はポイント増減なしでいいよ
クソマナークソプ2バーは手を抜かれて死亡するし不快な連中駆逐出来る >>521
人が減ったら2バー人口も減るから遭遇率に変動は差が出ないのでは…?
そもそも2バーに当たっても勝てば良いだけだし個人的になら野良と勝率変わんねえぞ 実際,2バー引いた時
2割くらいの確率で対面のソロ側おらん気がする 兄さん早漏のお陰で解放権とかいうクソ仕様無くなったから許せる @
9月29日の杏樹の卒公以来、公演もコンサートもDMMすら一切観てなかったけど(なのにオタ活ファーストとか言われる理不尽さ)、2月8日は流石に観るかな。
https://twitter.com/koredakewa11ta1/status/1225381419909709825?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヘビーデビューするか
まずはゼノスをダイヤに上げる 3月13日のヴェインのポロリ以来、生放送も勝利への道もひかともすら一切観てなかったけど(なのにディシディアファーストとか言われる理不尽さ)、2月6日は流石にDLC買うかな。
ttps://twitter.com/dff_arcade/status/1220215478112534528?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ティファ抑えてスピードトップの使用率、一時期ジタン以下の4ページ目にいたとは思えないな。
https://i.imgur.com/eBuXMpA.jpg 今でもできるかしらないけど匿名で上げてキャッシャ消えると自分では消せなくなったので気をつけて やり方わかんねぇ……
名前変えてきたし大丈夫っしょ 王女にボコられてる味方助けようとスクープしたらなぜか俺が壁ドンされて地震くらって電源そっ閉じしました ヘビー強化なんてするから案の定チンパンヘビーばかりになったじゃないか…ダイヤのヘビーとかまともな奴のが少ないぞ ヘビーゲーすぎてシュートすら減ってきてるのほんま草
ラムザが代わりにかなりやれる マッチング遅いのにCOMばっかでまともにゲームできねぇ 噂には聞いてたがここまでクソとは思わなかったわw
昔のスピードが速くて火力ある人間だとしたら今のヘビーはただのグラディオゴリラと戦ってる気分
なんでカットのブレイブ振ったら巻き込まれて壁ドンされてHPまで叩きこまれてんの?おまえHPじゃなくブレイブしてたよな
これはスピードユニーク引退しますわ ヴァンがイッキイキでヘビーの後隙取りまくってるの笑う ヘビーはHP強化かキープ値かどっちか片っ方だけでよかった
鎧組は総じてキープ値与えて雲とかはHP与えてヴェイン間PはフォームによってHPかキープ値を変えればいいし カットできないとかゲームとして成り立ってないからな、今月にはキープ値に関しては修正するよ 次の大会までは今のままだろうな
相当ヘビーが暴れない限りは修正されんだろう シュートヘビースピードよりシュートヘビー2の方が強いな ポイント査定だけでも見直せばスピードはもうちょい増える気もする。
一つ一つイジるの面倒ならシュート0.8、スピード1.2くらいスコアにかけてもいいんじゃないの。 >>573
まだシュートティファクジャの方が強いんじゃね? というよりも落ち枠がスピードに行きにくいから必然的に割食ってる感じだし単純に囮と拘束増やせばいいと思うよ ヘビーがマッチョマン化したのは分かるけどスピードがマッチョマンに比べてそれほど速度差があるわけでもないのがね
スピードのダッシュゲージと速度マシマシにしたらいいのでは? リアクト見てからジャンプIII着地のバウンドでリアクト踏んでブレイク取られて本当に情けなくなった
すまない、本当にすまない キングダムハーツのシークレットムービーがヴェルサスのPVまんまで吹いた ジャンプVをここてんで止められて死んだことあるわ
ううっ… あからさまにヘビー強化な調整なのにスピードの勝率がいいのはなんだよなんな腹立ってきた ヘビー強化は鯨式お仕置きの前触れか?
ミシアとか強化前より弱くされてるしマジで頭イカれてるよ デュース追加しよう
声優被ってないし大丈夫だって! FFTのヴィランそろそろマジでおなしゃす
ガフリオンかでいいよ ・ジャンプ先にケフカのここてんで棒立ち
・ジャンプ先にリアクトでブレイク
・ジャンプ先にブルータルアームの爆発でこっちのHP判定当たらない上に巻き込みで0ダメ貰う
今日で全部やらかしたけど勝率プラスで良かった… やらかしまくっても勝ててしまう強さを持つ俺は…流石だな スピードは全体的な速度あげるとか上下対応力をティファクジャに合わせるかジャンプ力上げるとかダッシュ持続弄っていいと思う
何が言いたいかと言うとキープ値無くしてもいいからライトニングのビートダウンの射角と持続欲しいしクイックトリック共々ダメージリアクション弄った上で射角戻して抜けにくくしてくれ ヴァンさんが足だけ上方してスピード入りすればヘビーなんざ全て過去のものになるよ 全タイプを過去にする、まさにドレッドノート級だな。 全体的な速度なんてあげたところでヘビーのブレイブ性能とキープ値の前にはゴミみたいなもんよ まあなに下方するかといわれたらたぶんオーディンだろうな… やめろ
せっかく決着つきやすくなって召喚の重要性も高まってるのに オデンが死んだアルテマ帯マジでタイムアップ地獄になりそう キープ値は技減らすかシュートの弾のみにしてくれ・・・ 今の時間ラグ試合ばっかなんだが
毎回外人でも入ってんのかこれ 自分は割りと快適(ダイヤ
その代わりに3rdカイン居すぎ フリオセフィロスはヘビー最弱枠だったからキープ値強化は許すとしても
他ヘビーのキープ値とHP一律アップはやめろ
あとスピードのジャンプ力戻せ 他の奴らならまだ対処できない?
その2人の強化がヤベェからどうにかすべきだと思うが フリオはサーチ撃っときゃなんとかなるんじゃねえの
前3?知らんな フリオはほとんど変わらないしセフィロスもタイマンの弱さは変わってないからな… 2バーなのにソロの俺とばっか連帯してるやつはなんなんだよ…./// 虚無戦とヘビー猪地獄同時ってさあ・・・
鯨悪い、やっぱ今のディシディア辛えわ >>598
すまないビートダウンとシーンドライブって言うつもりが何かめちゃくちゃな表現だった
撤回させてくれ
>>611
前3ならライトニングは万雷か真空破持つべきかな
前出てスピードっぽくいきたいなら後者、サーチ経験あれば前者でいいはず チョコフォンデュで滝行してるジェクト想像して吹いた 閉所前3で意気揚々と万雷積んできたライトさんが活躍してるところ見たことないです 俺の中ではスピードのサーチとか近接シュートと同レベル 万雷とクジャアルテマあれ発生を2Fだけ早めたりグライド速度や最後まで動けるを片方ずつ入れたりしたらもう少し許されそう
逆にシュートとかいないと雷光もシンフォニーも持つの躊躇する
あれじゃあファントムライズは勿論戒律すら止められないし負け確定みたいなもん 前3でクジャテマ持ったことあるけどあれ万雷より弱いぞ
下への判定が薄いのか他のサーチだと取れる拘束逃すし
逆に万雷は前衛のサーチとして普通に強い 万雷はシュート経験ある人が使うと強い
近接専の人が無理矢理担ぐと弱いってだけじゃないか 本体の性能と合わなかっただけでシフトブレイクも非シュートのサーチでは強い方だったのに ライトニングさん「え!?バレンタインチョコ貰ったことないんですか!?」
ライトニングさん「わ、私が作ってあげます!」 世話になる。俺は…ライトニングに…チョコを貰いたかったんだ! 遊びにくくなったなぁ
遊びにくくないですか?
遊びにくい根本の原因はお前じゃい! 発生もダメージも長さも全部万雷の劣化じゃなかったっけクジャテマ じゃあ全盛期万雷ベースでライトニングとクジャを調整すればいいのでは
どっちも確定に時間かかるし壁から行けてももういいだろ
昔と情勢違うんだしまあ平気だろ
初期万雷はブレイブダメージ大きくて雷光斬の完全上位互換だったけどさ スピードのダッシュ速度落ちてるのに全盛期万雷復活したら連打してても誰にも止められなさそう あれだけ召喚に手を加えたのに結局おでん一択に戻っちゃったな
てか先行召喚おでんが強すぎる じゃあまずはスピード全体でダッシュ性能上げればいいのでは
流石に万雷とかグライド速度あげても初期にしなければいいかな
流石に今のままはダメだろうしスピードならどんな編成でも近接以外ダメはシュートとか不在時辛すぎる ヘビーだらけで足回り欲しいってのもあるからな
そしてヘビーだらけだから先に召喚されると逃げられない オデン召喚されてこっちがバハだと
ステージによっては引分を覚悟する でも今オデン下方してもタイムアップ加速するだけだしな… NTの使用率は、DLCっていうハンデ勢がいる中でも先生は最下位を維持してるのかが気になるところ シーズンパス組はまだしも
ゼノスとガブラス以下って事は流石に…ないよな…? ごくまれにアレクサンダーが選ばれるけど、回避わかってない奴はフィニッシュ当たってくれるな
アレク全盛期経験したことあるやつとないやつとの差が出てる 左下以外クリスタルとか辛い
味方が強すぎる
バキュームバインガとか今の流行りわからねぇな 今のシルブレ読みサーチHP当ては完璧だったぜ!(偶然) 外せばブッパ
当たれば先読み
後隙とられりゃ味方のせい >>661
こっちからは技ふらずに、味方の後隙狩りにきた敵を攻撃、致死ためたら自分見てない敵にブッパ
今の環境これで勝てるぞ 後隙取られない立ち回りって環境関係なく戦いの基本というか理想なのでは オデン下方してタイムアップ加速したら累積方式のアルテマが発狂するな あーもう何度も注意してんのにシャドウムーブ中のアーデンに攻撃先出ししてんじゃねーよ
スカすわ、横から殴られるわ、巻き込まれるわでデメリットばっかだろうが少しは学べよ左下ガイジ ディシディア歴代オープニングのカイセシフこいわー
パラディンなのに守るように間に立つの最高にフこ感謝だわー 今さらだけど超越者の不動三段はキープ値持続付いて負け犬のエグゼクションは放置してるのは何故なんだ鯨 3段のトリブレやシフブレはキープ値ついてるけど
2段のクルエル雷光、ジェクトビーム、侍とかはついてないぞ 昨日のアプデからマッチング仕様変わった気がする
ヘビー前3や味方全員ランク違いとかザラに当たるようになったわ アーデンはブレイブ普通でHPが強いキャラだったのに下方で弱キャラになっちまったな…
おとなしく王女使いに戻ります ブレイブ普通にでHP弱い…ガンガン落とす、うっ頭が
と思ったけどあの魔女ブレイブ弱かったわ ブランク空くとキッツイなあこのゲーム
戦い方忘れた僕のせい暗黒のさよなら サブキャラで感覚を取り戻すべきだろ、それ
へへ、よろしく! サブキャラに手だしてこなかったんだよなあ
今こそ出すべきかね
10親子にボコられてウボァーしました そういえば鯨式食らったミシアはAC使用率どのくらいになったのですか?
前はリノアユウナに近いくらいあったよね? ディストラクションはそこまで怖くないなぁ所詮はヘビーだわ
下方前のスプリットは狂ってたけど
あれはヘビーが持ってちゃいかんでしょ 後隙取れないし発生前に止める手段もほぼないのがこわくない? お前らディストラクション指摘される度アーデン内比の話しかしねーけどどう考えても他の近接HPより性能面で抜けすぎてるのわからないのか?わかった ライズ→範囲縮小-1m
(それに伴い実質的な膨張速度低下)
スプリ→両方の距離-1.25m なんか大して変わってなさそうに見える
発生落としてほしかったが、そしたら完全に産廃になるか >>675
ブルータルアーム「おっそうだな」
あとその理論で行くなら3段技のエグゼは尚更キープ値ついてなきゃおかしいんだよなぁ >>696
えっエグゼって三段だっけ?w
二段だと思ってた
ブルータルってブレイブでカットできないっけ? >>688
今は35位
使用率1.2%
ドベ4です スレでも言われてたけど
ガード時3とライズの発生調整で様子見てほしかった >>695
ヘビー何だし発生遅くていいしたまには近接でも壁行けない技あっていい
初期凶斬りとかいいぞ いやスプリットおかしかったしブンブン丸ばっかだったからこれでいいよ
ガード落下食える頭おかしい下判定もあるし ディストラクションが一番強いと思ってたから下方されないで個人的には満足 シフトブレイクも+が無敵付きだったら普通に強かったろうに…いややっぱ後隙取り放題だから無いわ 紛い物ヘビーの竜騎士さん、3rdが出たのにこの環境のせいで息してなさそうなんですが ヘビーなぞジャンプVでイチコロですよ。調子に乗ったヘビー暗黒騎士今楽にしてやろう ライズとスプリット殺したしまぁアーデンは許したる
強いて言えばディストラクション後隙増やせ
あとセシルはいい加減カインにローザを返せ ミシア使いには悪いが正直斧死んでくれて嬉しい、でも槍は可哀想 斧はシュートでも正直厄介だったな
ただ今度は下げすぎてる気もしなくない
ヘビー増えるんだし他シュート底上げお願いしまーす
もっとスコールと組みたいのでスピードもテコ入れお願いしまーす 斧の当て方がさっぱり分からなくて矢とダッシュ剣がメインだった俺はセーフ
…いや槍下方はまずいだろ マレフィ2で前出て槍しまくるやつ嫌いだったしええわ
位置悪いと横ダ喰われるからクソ技だと思いながら攻めざるを得なかったし 一気に強くしてからお仕置きして前より弱くするのは🐳のお家芸だってジタンくんが言ってた ガードしてもマレフィ上がるのは本当に理不尽だったからな
そこで迂闊にステ回避すると当たる斧が飛んでくるとかひどい ほんとこの調整方法イカれてるわ
強化する前より弱くなるなんてゲーム俺は知らんぞ ティファ実装時にSoCともども維持しやすくなったのがデカかった
同じ強化システムとはいえなんでヘビーとスピードとシュートで一緒くたに調整したのか分からん 強化してから元々の強みごと落とす鯨岡式久々に出たよな。
ユウナ実装時のメランコリア、ティファのN-2fの後とか、やり過ぎたのを戻すっての出来るようになったと思ったのに。 自分の間違いを認めたくない性格なんだろうなって調整内容見てていつも思う ブレイブでの強化は一律にしたのに
HPの強化は格差ってレベルじゃないからね… 大会で活躍したら下方とかもうキャラやり込むモチベ無くなるわな
クジャティファはまだ許されてるけど代わりにヘビー爆上げしてるし フッ、己を見つめ直して修練に励む竜騎士を見習うべきだな ユニークと比較されるレベルのシュート詰め性能分からないのか? 見つめ直すだけで直るわけじゃないのがわからないのか? 言うて地前の性能が前からおかしかっただけで割とこんなもんでは
全然やれるぞ 下手の考え休むに似たり、いくら自分を見つめようが型落ちは事実なんだから諦めて枕してこい。 ゴルベーザとかいうキャラ面白すぎる
Wメテオ自衛でスピードと一生戯れられるし黒龍剥がれても使ってみて気づいたけど普通にN強いし
とりあえず1000で寝かしてくれるのもある意味いいかもしれない 黒龍いなくてもなんだかんだで射程30あるしな
普段シュートに乗ってない人は「なんだ、剥がれても割とやれるやんけ」ってなると思うわ。 なってるわ クリA帯とかゴル兄さん引いたら勝ちみたいな感じになってるしな 黒竜いない場合ヘビーにすら相殺されるクソ雑魚弾にサーチの刺さる隙っていう雑魚要素しか残らないが
メテオの自衛力も下がるしな 黒龍無しでもWメテオの初弾の性能は変わらないだけマシな感じ
ジェネシスロックとか最初期ランスオブライフになるしね シュートでゴル兄さんからブレイブ奪うのかなり骨折れるんすよ
近接がタゲ引いてくれればつけこむ隙はあるけど 黒竜剥がしただけで満足してくれれば楽、一番キツイのは通常モードの時に再度タゲ寄せられること。 ジェネロックは、黒龍時溜めてる間は回りに岩回転してもいいのにな
牙?知らんなぁ… サーチ圏内でシュートに見られてるのに堂々とWメテオ撃つ兄さんがいると逆にボーナスゲーム ヘビーの玉と相殺するっていっても弾撃ってるってことは詰めに来てないったことだからな
余裕余裕 ミシアとゴル兄を力技で黙らせられるヴァリーリノアはやっぱり最高だぜ アダマンbからダイヤeまで真っ逆さまなんだがいつ止まるんだこれ 何が気に入らなかったのか2-1で優勢なのに
皇帝がクラウドを煽る
クラウド放置する
負ける
反省と喧嘩は終わってからやれやああああああああああああ
俺巻き込まれただけじゃねぇかあああああああああ >>753
ディシディアの主人公とかいう最高のユニークもいるんだよなあ 鎧でもガーランドは11位だからなあ
強化される前も普通に高かったし 弱くても不人気でも面白ければ使われるが大半のユニークはそれすらないのが終わってる
14勢のおかげだろうがゼノスは頑張ってるわ 理論上ユニーク最強なのに最下位の先生だっているんですよ! ゼノスは勝つために使うんじゃなくて三剣揃えるために使うキャラだからね、どんなに弱くても需要がある。 結局HP当てられないと気持ちよくないねん
そういうとこやぞ先生 ジタンだけじゃなくDFFスタッフもリフレッシュしたほうがいいのでは?
ヘビー天国開催予定あってあのリフレジタンって天才すぎるw クラウドのリフレぶりくらいに復帰しようと思うんだけど
そろそろティーダ死んだ? ティーダもイケメン竜騎士と同じ二年半一切調整なしの不動の男だよ オペオムはグラディオラスさんが壊れで参戦する予定だから課金の覚悟しとけよ 先生、猿、大便公がヘビー終わらせるデバフ担いで復活してくれたらかっこいいね まぁそいつら3人ヘビーに終わられられたんですけどね 正直チャジアサさえ無ければティーダは普通にスピード下位レベルだと思う ただティーダ以外がチャジアサ持ってても強いとは思うがここまでではなさそう
ダブルソニバスリープチャジアサの相乗効果がすごい 8秒とかいうクソの役にもたたない早漏効果しかないクソ雑魚の証は強化ワンチャンありそう そんなにシナジーあるかと言われても謎な気がする
普通にティファのNにチャジアサあった方が強い ティーダはスパカあれば生きていけるから別にチャジアサ無くても大丈夫だって! 挨拶しないだけで切断するやつ大丈夫か?
ルール変更されたの知ってる? ほっとけ
あったまってないまともな奴は挨拶くらいするから >>778
強化とかいらないんで戻してもらえますかね…
スクープとスイフトだけ調整いれて 勝ち側6位が
「組めてよかった」はまだしも
「また会いましょ」「また組もうね」は言いづらくね?w
寄生かよ!みたいな >>782
逆に挨拶程度も出来ないやつ大丈夫か?って思われてんだぞ まぁ挨拶はしたほうがいいやろうな、というか挨拶しない奴の試合の拒否チャとか煽てくる奴多い印象やし 敗戦時チャット拒否してるようなメンタルで
開幕挨拶を語るのもどうかと思うけど フッ、リアルでも挨拶しない奴はセシルみたいな不思議ちゃんかセシルみたいな暗黒騎士ばかりだな カイン×不思議ちゃんセシル×暗黒騎士セシル×パラディンセシル素敵よ! ユウナの鬼畜攻めを涙目で受けるリノア、しかしヴァリーで形勢逆転ユウナ涙目にして攻めまくるリノア
楽しかったな… 強い時期にプレゼントを送り天狗の鼻ぐらいに高くなって大会でブイブイ言わせた頃にきついお仕置きをして放置プレイ
涙の別れで世界中を駆け回ってみんなの前でハグハグからのウソみたいに冷たくなってポイ捨て
ユウナ=鯨岡説、いけちゃうかも! 「おーし、キャラ上げるか!」→ラグ試合、クソセット、クソマナーがくる
「気晴らしに別のキャラ使うか…」連携しまくる味方、良マナーがくる
メインキャラのクラス上げたいのにどうして…鯨岡さん… バッツオニオンラムザは最低限遠隔HP当てれるようラッシュバトルやルムマで慣らしてからクラスマッチやってくれ… オニオンに関してはトルネド積んでりゃ賢者だと事故少なる筈なんだけどね 玉葱も結局リフレされて弱くなってるしやっぱりリフレって死の宣告なのでは? 前ステ入力したらバクステした
何を言ってるのか(ry. 玉ちゃん前より強そうに見えるけど前がたまベーザだったからなぁ… 就職の手間があるから玉ベーザでも許されてたのにな
まあクソつまらんかったけどリフレされて賢者が面白くなったわけでもないし 玉ねぎのせいでユニークタイプが生まれたみたいなとこあるから賢者忍者で2キャラにするか削除してくれ レフィア実装やあ、やあ、やあ、やあ、やあ、よろしくね 戦場でうんこをするというユニークな要素で個性と人気を得たやつもいるしユニーク自体はいてもいいでしょ
弱いやつが多いのは別の問題だ ロケテではスピードやってんからそれは通じなくない? どうして2バーはおでんが弱い時にはおでん選んで
おでん強い時期にはおでん選ばないの? ▲オニオンナイトを削除して新規キャラ、Type:Speedルーネス、Type:Shootレフィアを実装しました。 オニオンとかいう声も見た目も性格も可愛くないオリキャラ出すなら素直にルーネスでも出してくれてたらよかったのにとPSPの時から思ってるよ
ほんと汚点 >>815
ロケテなんて製品未満の物でしかないわ
原作再現とゲームバランス取るためスピードのままの実装が無理だと判断したから製品版ではユニークになったんだろ? >>699
ありがとう強化前から使ってたけど
槍しかないキャラで槍が終わるのはやっぱつれぇわな 勝っても拒否チャされるんだけどどうすりゃいいのこのゲーム メンタルを強く持てば拒否チャされても気にならないのでは? 自分が明らかに悪いときはごめんよ!と思う
相手が下手なだけな時はお前何歳?って思う 拒否チャカウンターをする絶好のチャンスだぞ!?何してるんだ!? スノウが固めてくれたぞ今だパワーをメテオに!!
ってラスキルしたら指名→大したもんだ!→俺にはできねえ!!の即死拒否コンボ食らってああ俺はシュート向いてないんだなって察してヘビーチンパンにジョブチェンジした グラブルVSとやらは回線フィルターあるのか、うらやま
対戦格闘なら有って当たり前といえばそれまでだけどさ >>829
10年くらい前のスト4からあったはずだぞ 優先無線の区別はできなくても回線速度でのカットはできそうなもんなんだがなあディシディアでも むしろオンライン対戦を売りにしてるゲームで回線フィルター無いとか絶滅危惧種 >>828
他の人も言ってるけどまんま文面通りに受け取って良い奴じゃねそれ 俺が言われてた立場ならリザルトで盛り上がりそうなチャット打って相手真意確かめるわ NTだったら拒否入れてる時点でそういうやつなんだなって思っちゃう 最近ディシディアのカムラナートが、FF11のジラートをなぞっている気がしなくもない。
ジュノという文字をユニークに変えたらディシディアバージョンになる気がする。
〜カムラナート〜DFFver.
かつて弱小戦力に過ぎなかったユニークを魔剣システム伝導で平均戦力へと発展させ、その後もディシディアに多大な貢献を果たした英雄である。
スレ民にとっては大公という立場から時にスレ民を援け、時に助力を求めてくる存在。
「真世界」への扉を開くために暗躍し、悪事(壊れ)を働く前にひっそりと倒されたため、社会的には偉大な英雄という表の顔だけが結果として残った稀有な悪役。 ヒストリアまたやっとるやないか…
そういえば映画FFは見事なまでにスルーだったなw >>828
そりゃ、(近接とEXウェーブオンリーなスノウではラスキルサーチ)できねぇでしょ… アルテマに拒否チャされたんだがあいつら負けてもポイント減らないんだから指定拒否される意味がわからん
だったらアルテマだけでやってろよこっちを巻き込むな ティーダの空上ダッシュ攻撃てどういう時に使うの?
下ブレの方は強いしなんとなく分かるんだけど 上方向に弱い相手に使えばいいんじゃない、知らんけど 召喚確定で1人キル取ったら切断されてセッションから弾かれて勝ちの流れで-30された
もうどんだけ練習しようがポイントなんざ稼げるわけないじゃないかふざけんな あれは開幕上にいくときくらいしか使うのみないな・・・
地上ダッシュ↑はつえーんだが シュートの弾避けてそのまま壁ドン行けたな空↑
相手がミスっただけっぽいけど 直近3戦が虚無戦→味方2バー試合中回線落ち→虚無戦
無理そう無理そうじゃーな
悪い、鯨今のディシディアやっぱ辛えわ >>848
くるくるしてるときはスタミナ消費がないから節約移動に使える バインガには寄らねぇーぞ!いい加減プレマグに切り替えらんねぇーのか! 単純に可愛いならエーコ
付き合いたいとかそういう可愛いならティナちゃん
でもベアトリクス様も見た目も性格も可愛い このゲーム固定極めようとすると固定以外でできなくなるな…
ルムマやってても身内以外と組むと戦いかた僕自身わからないすまないって言ってばかりになる 対面レトリトットが来たときに限ってラグくなるからこっちがブチギレそうになる 俺くらいになると顔面レッドスパイラルからのコントローラーメルトクリムゾンであれ壊して顔面クルエルアズールなんて簡単なんだよ >>874
レトリ持つやつは海外勢か真面目にやろうとしない低ランクの無線かなにかだからね
レトリに無駄に信者多くて不快だけど他シュート近接より何で見かけるのかこれは僕自身わからないすまない ライトニングさん「ホームページを作ったぞ!」
ライトニングさん「キリ番ゲットした人は掲示板に報告してください!」 すまんティファとかいう不快キャラ下方まだ?
旧ジタンだわこいつ ティファが暴れてる時にティファ上方ジタン死刑した鯨岡だぞ?
今更信じるものか!私は鯨岡を疑う! ティファ使って他キャラを蹂躙し続ければいいのでは? テフアとかいうキモヲタキャラごめん!て言いたくて使ってるだろ。ごめんごめんばっか イケメンとティファが逆だったらヘイト集めてたのかな 強すぎたり弱すぎると誰でもヘイト集めるでしょ
ティファのヘイトがそこまで高くないのはぶっ壊れではないから 近接シュート入りとラグ試合はあまり偏りを感じたことないな
ブレリジェ異界送りユウナ引いてラグかと思ったら普通の試合だったとか不思議過ぎる 別に海外勢全員がラグ使いなわけじゃないからな
国関係なく低回線でやる奴は拒否する ヘビー:マイストリジェネ
自分シュート:テレポマグネ
スピードorユニーク:リジェネマグネ(もしくはスタブレ
これで3人目が即決めしてヘビーも変えない時って、シュートがシルブレもつべき? ■一般人の認識
クラウド:セヒロスとたたかう人
ライトニング:ローソン
カムラ:誰?
ゼノス:誰?
カイン:バロン王国八軍団の一つ竜騎士団の若き隊長で主人公セシルの親友である。身長183cm、体重61kg。
「裏切りキャラ」として有名で、敵であるゴルベーザに二度も洗脳されてセシル一行に立ちはだかった。
洗脳された原因はセシルへの劣等感、そして親友の恋人に恋してしまった自分への罪悪感。
全ては自分の心の弱さのせいだと悟り、己の未熟さを知ったカインは再びセシル達とともに戦うことを決意、
全ての元凶であるゼムスとの戦いに赴く。
世界に平和が戻った後、彼は静かにバロン王国を後にし、一人旅に出る。っていく。 >>888
わからないのか?(タゲもよくわからないまま勝率のラグ試合) シルブレ持たないのは負けフラグだけどシュートが持つのはなあ
もうシルブレなし決定見てからクソセット即決余裕でしたでいいんじゃね(屑) 正直今スタブレってどうなんだろうな
前3の時はリジェネマイストシルブレ揃ってる時は入れるけど >>844
だとしても自分のポイント守るために戦えばよくない?
マナー悪い人と当たるたびに切断してたらランクあがるの遥か先になるじゃん >>905
ある程度のスコア取れば切断するより怪我が少なくて済むんじゃない? >>904
守る視点なら やらかしそうな味方と一緒に戦ったら負け率は高い
自衛切断すればプラマイゼロで次にあったまってない(挨拶する)味方と組めると考えたんじゃないかなそこは >>906
って3人ブリフ切断のマイナスは前回のアプデで見直されたんじゃ? 試合中に拒否チャ始めるような連中すらブリフ時点じゃまともなケース多いからな
ブリフの時点で無言貫くマナー底辺なんて切られても仕方ない。普通に連射放置の可能性もあるし スタブレ強いとは思うけど下手くそが使っても使い物にならないぞ 毎月の定期アプデ日より先に3人ブリフ切断だけ復活させたのほんま草生える
鯨おまえのディシディア遊びづれえよ… アルテマクラスとか縁がない身としては
COM関連下手にいじってほしくなかったな
そんなことよりキャラ調整に力入れて欲しかったわ >>911
これ
いや拒否チャとか煽り野郎とは極力組みたくないけど格差が入るたびに切断するやつ人が少ないと何回も同じことになってこっちは虚無しかねえから5人虚無だからな 3人ブリフ切断は直してCOM戦のポイントは直さない迷采配 この仕様に皇帝使うなら、もっと服破れる仕様追加しろ 普段クソマナーしてた奴が一生ポイント増やせなくなるのは面白い 何か切断関係直したのに文句言うやつ居るけど単純に回線やマナー悪いやつだけじゃなくて3バーで多い召喚選択行けない事故対策ってこと分からないのか? 左下のティファは強くないから安心しろ!
1332W 2155L 6D
勝率38% 3バーとソロは別ゲーなのは知ってるんだよなぁ
まぁここで過疎愚痴ってもしゃあねえんだけど結局中身のラグ戦なんて戦わないとわからんし前より住みづらくなってるのは確かだわ 僕もアケ専門だから実は切断云々の話にさっぱりついていけてないクポ 3-1の楽勝ペースで
味方がラスキル取ったと思ったらミリ残りで
そこから逆転されて調子狂って
5連敗
油断大敵。 ところでチョコボとモーグリってFFデビューはどっちが先なの?
1から出てる? アーケード専門って大抵そこまで強くない気がするんだよね >>928
1はどっちも出てない
2でチョコボ初出
チョコボのが先だな
FF1のPS1版はいいぞ。 >>930
じゃあなんでモーグリがあんなに偉そうなんだろうw NTってクリAでやってもラインもへったくれもないごちゃごちゃなゲームなのなんなん
アケのダイヤと組まされた時みたいでマジでつまらんのだけど モーグリは知的で穏やか
チョコボは言葉も話せないしメテオ落としてくる気性の荒さに加え鳥臭い
どちらがマスコットに相応しいかは明白 元々はモーグリとしてデザインされたジャイアントビーバーこそマスコットにふさわしいビバ ffブランド復活のためにチョコボ、モーグリ、たまねぎ剣士の三大マスコットをゴリ押しして関連ゲームでも性能をアッパー調整やあ、よろしくね なんで回線フィルターつけないの??
ラグの酷いスピードなんてスピードにならないやん >>942
ブランド復活ってそういうことじゃないし7Rもあんなんだし無理だろ アルテマにもラガー海外勢いるのヤベェだろ
どんな聖人も心荒むゲームになっちまった 地上ブレイブだけにキープ値持続つければ地上にいる価値もついてよかった気がする >>948
正直セシルは言うほど関係ない
パラディンも元々キープ値長いし wolとか殆ど恩恵ないよな
Nも前もキープ値長いし 立てられなかった
>>960
お願い
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part726
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580811647/ セフィロスとヴェインがほんと面倒くさい
出し切り待ってカットしようにも
待ってる間に邪魔されるというね
アレク最盛期以来のクソ環境だわ 久々立てられた
すまないな救援を頼む
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part727
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581143327/ ヘビースマブラ戦からのCOM戦はなかなか効く
鯨さんこのゲーム遊びにくくないですか? 全然役に立てなくて吐きそうだ
野良で介護してもらうクソザコ FFのエロ画像ティファばっかりやん
リノアなんて一つもない フリー版落としたけど過疎だな
全然マッチングしない ガラルで戦ってたせいでこっちでの戦い方忘れた
前からこんなもんだった気もしなくないが
>>970
私はウボァー やっとマッチしたと思ったらカクカクの水中戦
海外のマッチングも一緒くたになってるのか >>975
人口が増えてくるゴールドくらいまでは操作覚えると思って頑張って… 海外勢がアルテマ行ってる謎
クリはcomで踏んでるのかと思ってたけど案外ラグだけで乗り越えられるもんなんだろうか
腕前は正直アレなの多いし 四の五の言わずに黙ってコインを入れるクポ(ガチギレ) 数試合したけどなんか全部もっさりしてるし何が面白いかわかんない
FFキャラ使ってアクションゲームやりたいだけ
だったからスマブラに戻るわ レイズは戦闘不能回復であって
死んだのを生き返らせるわけではない
ザオリクとは違うのだよ
デスとはいったい… 数試合しただけで面白さがわかるわけない
黙ってプラチナまでやるクポ
そしたら面白さがわかるクポ 稼働初期にゲーセンでやってた時プラチナまでやったけどその時は面白かったよ
さくさくマッチするしティーダ使ってるだけで勝ててたしな
CS版のこれは違うゲームだわ >>980
味方と連携して勝利って部分が面白いとこだけどブロンズはサブ垢か、いるならガチ初心者だから味わいにくいね
タイマン多くて展開遅いのも一部仕方ない所ある
今週ならウォーリアオブライトが比較的殴りやすくて早く終わると思うよ >>984
アケやってたのかすまない
もしもその時のネシカカードあるならアケ版で1プレイするとランクをNTに引き継ぐことも一応可能だよ >>984
プラチナまでやってたんならゲーセン行って一回プレイすればランク引き継ぎできるぞ
プラチナだったらまだマッチングするだろうし(多分) わたくしという淑女を全裸にするmodなどお断りですわ PSN障害クポー!
これはもうコインを入れるしかないクポねぇ シュートやると召喚コールとかタイミング良さげって思うのに前衛は目の前の敵ばかり見ててどうやって勝つんだろ…
フレイムセシルとかはちゃんと意識あるんだけどクラウドとかは言うまでもないがラムザ以外のイヴァリース組とかマジで 後ろからならセーフでもわからんタイミングくらいあるから全部責めるのはちょっとね
敵も溜まってるの見えて阻止全力の時あるしあ ミニマップも勿論画面内に敵のフラリッシュとかが飛んできてないか確認してから詠唱チャットしないとダメだって
イケメン竜騎士が言ってた このスレッドは1000を超えました。
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