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ドラゴンクエストウォーク653歩目
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sadf-x7F7)
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2020/02/05(水) 15:24:55.14ID:2ldh6A8ua
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スレ建て時は↑を3行以上になるにコピペすること
・課金批判、年収や収入自慢は禁止 する人は荒らしとみなしNGにすること 構う奴も荒らし
・YouTuber中心の話題、コテハン、荒らし、踏み逃げ、寿司自慢、ランチメニュー自慢、ディナーメニュー自慢、スクショ煽りはスルーしてNG登録。コテハン、荒らしに反応する奴もまた荒し
・ゲーム内から不正通報方法
 不正しているやつのプロフィールをキャプチャー→「メニュー」→「その他・設定」→「お問い合わせ」→「通報に関するお問い合わせ」→「不適切なゲームプレイ」→「その他(アプリの種類は自動判別される)」

※次スレは>>850が立てる。無理なら>>900
それぞれ荒らしが踏んだ場合は、荒らしでない最初にレスした者が立てる事
踏み逃げ等の場合は宣言してから立てる事

■サイト
・公式   http://www.dragonquest.jp/walk/
・アプリDL https://sqex.to/f8GEE
      https://sqex.to/dHR2w
・発表PV  youtu.be/tbp9V_uA6_U
・安全にプレイをして頂くためのお願い youtu.be/OvSngfStg6I

・お問い合わせ・通報
https://walk.dragonquest.jp/web/contact/

・Twitter
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前スレ
ドラゴンクエストウォーク651歩目
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ドラゴンクエストウォーク652歩目
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0453名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d74f-A2FT)
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2020/02/05(水) 20:09:09.63ID:xijLgcgh0
スラミチ「うわっ!ずしおうまるの攻撃に10ターン以上耐えたんだね。コレをプレゼントするねっ。」

『ライフコッダー』の称号テキストを手に入れた!
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17f3-ndoi)
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2020/02/05(水) 20:13:34.14ID:x1SFXx+w0
虹枠・混色にはキラマやキンスラ・エビプリ、赤枠が入る隙なんてないとして
赤枠って頑張っても2枠
メタルドラゴン+残り1枠はスカドラボーンサイやらいる中で
キングレオやキラーパンサーなんて入れるのか?
コストの問題でキングレオ入れてるが
0461名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff39-7WKu)
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2020/02/05(水) 20:14:15.37ID:mCs4+Y710
スクエニの業績がドラクエウォークのおかげでいいらしいけど、ロマサガも要因のひとつなんだな
ロマサガとかもう廃れてると思ってたけどそうでもねーんだな
0469名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd3f-jryE)
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2020/02/05(水) 20:18:03.43ID:vO/DnYDTd
コロプラって商売へたっぴだよね。
今なんて上級職熱がピークに高まって、ここで賢者やレンジャーガチャ出せば滅茶苦茶売れるはずなのに
バトマスガチャ一本だけで、なんとご丁寧にガチャ追加は2週に一本までを頑なに守ってる。

名前出すと信者がうるさいが、某スーパーデリヘル偉人大戦なんて
今は落ち着いてるが、週一どころか月水金新規ガチャと、ひたすら貪欲に稼ぎに走ってたのにな。

ここまでやれとは言わんが、もう少し色んなガチャ増やしてもいいんでないかい?
0474名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 978a-Zca7)
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2020/02/05(水) 20:22:12.12ID:RBCQlqyg0
あくまのしっぽの悪魔耐性ってちゃんと機能してる?
今回の敵から打撃受けた時に「耐性」ってポップが出ないが
0475名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff35-PNqz)
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2020/02/05(水) 20:22:29.62ID:NAi+wHdm0
>>259
証拠はよ
0477名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-faDm)
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2020/02/05(水) 20:22:45.94ID:oJgdAcr2a
>>467
おれゴーレムがS直泥した唯一のメガモンやわ
0481名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-L9ne)
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2020/02/05(水) 20:23:15.06ID:XRSZMMw20
>>477
え、、、
おれもや、、、、
0486名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-L9ne)
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2020/02/05(水) 20:24:12.06ID:XRSZMMw20
>>473
ゲェジしつこいで
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMeb-xhfH)
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2020/02/05(水) 20:25:14.89ID:GrFXk1BMM
なんか明日東京、最高気温5℃らしいで( ´'ω'` )
全国的に気温急降下でクッソ寒いらしい
せっかく風邪良くなって来たのにな・・
はーるよ来い、はーやく来い、
0490名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff41-VM48)
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2020/02/05(水) 20:26:48.85ID:d2jEulrs0
>>448
それだけドラクエウォークがつまらんって事じゃね?
まだサービス開始してないドラクエタクトの方に期待するのはわかる
ウォークは何をするにしても遅い
サービス開始から5ヶ月近く経つのに1度もストーリー更新が無いウォーク
そりゃタクトに流れるで
0494名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMeb-xhfH)
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2020/02/05(水) 20:30:20.08ID:GrFXk1BMM
ドラクエに期待するのって、結局ストーリーだもんなw
訳分からんガチャとかイベントなんて要らないんだよ
それ言っちゃったらネタが即尽きて半年で終了しそうだけどさ・・
ジュムのの、登''塲"、文章も日本語おかしいし
敵も〜アル!とか開き直っちゃうし
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97aa-RXZG)
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2020/02/05(水) 20:30:49.47ID:DOkKZR9D0
>>473
ネットにダメージ計算機もあるのに
でたらめほざいてるヤツが迷惑なんだがな
お前のはざっくり計算じゃなくて間違ってるんだよ
0497名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7aa-Zca7)
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2020/02/05(水) 20:31:35.52ID:VF4N9nfG0
>>488
めんどくさいなこの揚げ足取り
攻撃力が600、700の世界では、こころを1つ入れ替えたところで総合的な攻撃力は、大差ないわけで
攻撃力とダメージ量は、比例しているとまなしてざっくり計算できるだろ
同じ50の差でも、攻撃力が50から100になら、敵のみのまもりで全然ダメージ量変わるけど
650と700じゃ、敵の防御無視してもざっくり計算できる
0500名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f24-VM48)
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2020/02/05(水) 20:32:52.36ID:/ddhMEnD0
>>489
ちなみにAも足りないぞ
0501名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-L9ne)
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2020/02/05(水) 20:35:36.87ID:XRSZMMw20
>>497
だからお前のそのご高尚な理論を計算機にでも入れて立証してこいって

立証はしません、だけどおれの考えが正しいからお前らは馬鹿だ
じゃあやってることただのマウントゲェジなんだってwww
0502名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17f3-ndoi)
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2020/02/05(水) 20:35:47.01ID:x1SFXx+w0
攻撃力50が誤差で防御力0計算でも問題ないざっくり計算なら
キングレオSでもドラキーSでもキラマSでも誤差だから好きなこころ付けといていい
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97aa-oyIv)
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2020/02/05(水) 20:36:06.45ID:JSi1YK7j0
>>500
こマ?A5個必要とか聞いてねーぞw
糞過ぎやんけドラクエウォーク引退します皆さんさようなら〜
0507名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf84-uvZY)
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2020/02/05(水) 20:36:37.93ID:R3pKrvrp0
>>299
星5武器29出て雷神0

キラピとタクトばっかりの俺メタドラ涙目でやってます
0510名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-L9ne)
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2020/02/05(水) 20:38:09.11ID:XRSZMMw20
>>508
それは誰かが検証してたで
まぁ誤差って言えば誤差やけど
0514名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f24-VM48)
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2020/02/05(水) 20:39:17.09ID:/ddhMEnD0
ダメ計算楽しそうやな
俺みたいな田舎じゃメガモンはソロだし扉もうんこやから最適解なんて求める必要ないわ
0518名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7ce-IWFu)
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2020/02/05(水) 20:40:27.11ID:3KR+YLru0
ちなみにざっくり計算(笑)でいいならダメ倍率は大体以下の範囲くらいで良いはず
 ・攻撃力500対防御力400 → 1% = 攻撃力3相当
 ・攻撃力600対防御力400 → 1% = 攻撃力4相当
 ・攻撃力600対防御力200 → 1% = 攻撃力5相当
攻撃力が500くらいの想定ならまだしも、今は余裕で600越えるからラパンが力不足に感じるのはこのせい
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3779-L9ne)
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2020/02/05(水) 20:41:23.50ID:NORtGNeO0
まぁそんなにダメージにこだわりたいんだったら、きようさの値も考慮したほうがいいぞ
低ければミス率が高くなるから、1回ミスが出るとダメージ大幅減だよな
0520名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMdf-RXOp)
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2020/02/05(水) 20:41:23.80ID:g/nR6JT+M
光のタクトかドラクエタクトかはっきりしてほしい
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff08-L9ne)
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2020/02/05(水) 20:42:28.33ID:OLJ8Zc2A0
これからタクトって言ったらどっちの事か分からない説
0524名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp0b-uvZY)
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2020/02/05(水) 20:43:27.74ID:Hg/v8aWgp
賢者がとどめ刺す時に殴るのやめてくれ〜
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fee-OB/u)
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2020/02/05(水) 20:43:37.20ID:0XiqyG0m0
タクトは開発でなんか会社出てたよ。アルファベットでアーミッシュみたいな感じの
スクウェアは版権を貸し出して、貸出先の会社から金をもらってる程度しかやってないのかもしれないな
そういうほうが自分は何もしないで金が入るし楽なんじゃないか
0531名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff08-L9ne)
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2020/02/05(水) 20:44:32.08ID:OLJ8Zc2A0
>>525
これと一緒じゃん
0532名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f24-VM48)
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2020/02/05(水) 20:45:13.23ID:/ddhMEnD0
オートの優先スキル設定とかできないかなぁ
ロト剣とか黄龍でさみだれやタイクロを使ってほしい場面が多々ある
無理なら、作戦「コストだいじに」で使用するスキルの消費MP上限を設定できるとか
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff08-L9ne)
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2020/02/05(水) 20:46:49.15ID:OLJ8Zc2A0
流石にちゃんとスクエニが絡んでたらこんなに雑に扱われないしな
0539名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4f-iqEg)
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2020/02/05(水) 20:48:22.71ID:0hiuoF0A0
スクエニはLEVEL5に逃げられたときに終わってる。
ざっくりな舵取りしかできず、詳細を詰めることができない。
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fe8-Hqpp)
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2020/02/05(水) 20:48:30.74ID:Tn/GztVH0

タヒ


タクト
0541名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff2d-EcGX)
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2020/02/05(水) 20:48:31.92ID:XvkKGdoz0
やっぱりバナナ位置偽装じゃないっぽいね
元々野球ガチ勢で体力凄くてさらに1日4時間睡眠のショートスリーパーらしい
人より時間確保できる上に体力自慢なら全然成り立つ範囲だわな
0542名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fd1-6jrR)
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2020/02/05(水) 20:49:16.94ID:p2+S2A4a0
元の素材はいいのにそれを全く生かせてないゲーム、それがドラクエウォーク。
製作側のゲームに対するこだわりが1mmも感じられないよな。

改善の兆しが見られないならマジで1年過ぎたあたりでサービス終了するかもしれないな。
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d774-RXZG)
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2020/02/05(水) 20:50:13.13ID:snEc1BT+0
>>530
星5枠100人とかになったらその範囲になるだろ
ただその頃は過疎ってそんな事できないのが現実だろうけど
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1741-RXZG)
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2020/02/05(水) 20:53:28.68ID:mQpTinZD0
【超速報】モバゲー(DENA)「課金した奴BANしたとしても賠償しない」→敗訴wwwwww

モバゲー規約一部差し止め

さいたま地裁、DeNAに
2020/2/5 20:24 (JST)2/5 20:37 (JST)updated


 DeNA運営のゲームサイト・モバゲーの利用規約の一部が違法だとして、
 埼玉県の弁護士らで構成するNPO法人が使用の差し止めを求めた訴訟で、
 さいたま地裁は5日、DeNA側が有利になる不当な免責条項があるとし、該当条項の差し止めを認める判決を言い渡した。

 訴状によると、利用規約には「当社の措置によりモバゲー会員に損害が生じても、
 当社は一切損害を賠償しません」との条項があり、原告側は、
 事業者の不当な免責を禁じる消費者契約法に違反すると主張。
 実際に「課金後に利用停止になったが対応してもらえない」といった苦情が国民生活センターに寄せられていると指摘していた。
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMeb-xhfH)
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2020/02/05(水) 20:53:44.46ID:gE3qSKU6M
流石にジュムは買えないわ
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