ドラゴンクエストウォーク656歩目
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スレ建て時は↑を3行以上になるにコピペすること
・課金批判、年収や収入自慢は禁止 する人は荒らしとみなしNGにすること 構う奴も荒らし
・コテハン、荒らし、踏み逃げ、寿司自慢、ランチメニュー自慢、ディナーメニュー自慢、スクショ煽りはスルーしてNG登録。コテハン、荒らしに反応する奴もまた荒し
・ゲーム内から不正通報方法
不正しているやつのプロフィールをキャプチャー→「メニュー」→「その他・設定」→「お問い合わせ」→「通報に関するお問い合わせ」→「不適切なゲームプレイ」→「その他(アプリの種類は自動判別される)」
※次スレは>>850が立てる。無理なら>>900
それぞれ荒らしが踏んだ場合は、荒らしでない最初にレスした者が立てる事
踏み逃げ等の場合は宣言してから立てる事
■サイト
・公式 ttp://www.dragonquest.jp/walk/
・アプリDL ttps://sqex.to/f8GEE
ttps://sqex.to/dHR2w
・発表PV youtu.be/tbp9V_uA6_U
・安全にプレイをして頂くためのお願い youtu.be/OvSngfStg6I
・お問い合わせ・通報
ttps://walk.dragonquest.jp/web/contact/
・Twitter
ttp://twitter.com/DQWalk
・前スレ
ドラゴンクエストウォーク654歩目
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ドラゴンクエストウォーク655歩目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 上級職への転職は複数職Lv50で可能
↓
辞める奴多数
↓
ビビってイベント強敵弱体化
↓
ビビって下級職応援キャンペーン実施 クソッ!
基本職応援キャンペーンよりも
ハゲの話題になった方がスレが盛り上がってるじゃねーか! 基本職専用メタダン毎日開催でもいいんじゃね
居るかどうかはともかく新規にもさっさと上級解放させないと上級前提のバランスできねーしどんどんクソゲーになるぞ 基本職でレベル上げしてると改めて上級職って強いなぁ
実装早かったんちゃうかなぁって思うわ まじで経験値ちょっと上げるだけとかケチくさいなせめて匂い袋の効果時間倍とかモンスター出る量増やすとかしないとライトはその場にいるモンスター狩り終わったら画面オフじゃないの?
イベント期間終わってもライトは結局上級行けなくて順廃が55カンスト増やすだけになりそう 経験の珠使って70%アップしてない気がするのは気のせいだろうか これ思いのほか上位職にしてない奴多すぎて上位職ガチャ回らないユーザーも激減で運営が焦ってるんだと思うわ
来年とかになるとコロプラのことだし基本職10倍とかやると思う >>468
来年になったら初心者用ログボの8日目に悟りの書がある >>468
常闇ガチャが回らないのは性能の問題も大きいと思うけどね。
レベリング用+悪魔&ドルマ弱点特攻ってちょっと考えたらすぐレベル上がって産廃確定だし。 >>469
ログボかは別として、上級への要求レベル免除はありそう
永続欲しかったら下級も上げてねぐらいで そもそもウォークゲーをガチャゲーにしてしまった時点で新規は入り辛いし、
良い装備を大量に引けなきゃ離れることになるのが多いんだから、
もう新規獲得は諦めてポケGOにでも渡すか、ガチャを辞めるかにするしかない
みんなロトの剣や天空の剣を持っているうえに倉庫の肥やしにしている人まで居るこのゲームで
鋼の剣を持って冒険するのは辛すぎるだろ もっと経験値くれてやっても良かったけどなー、周りがどんどん辞めていくのを見るとそれでも足りないと思う、てかこのゲームずっとつけっぱなしにしてないと育たないからな。それが原因でやめてるやつも多数いる。 >>452
凸る物ないとゴールド余って意味ないんだよ
もっと買える有益な物が欲しい >>468
いま自分のフレンドリスト100人をチェックしたら、
赤旗62人、
青旗38人だった
なお最終ログイン時間は全員1日以内
2職レベル50ってまともな社会人にはキツい条件だったのかな >>469
これがいいかもな
でもアイテムガチャでピックアップとして悟りの書とかやってきそうだけど >>475
心珠の合成のせいでゴールドいくらあっても足りないんだけど・・
前誰かが言ってたように合成は無駄だからって生成でS狙ったほうがいいんかなー >>466
キャラの上にでるexpの方に反映されてるよ 5-10周回で20→50にする場合1.5倍でも約1800回は戦闘せなあかんなw まさかここにおるような冒険者でVer1.6.1になってる奴はおるまいな・・? まさかこのスレでもこんなに下級職のレベル上げ必要な奴が居るとは予想外だったわw >>476
その人数居るのにみんなインしている凄いな
俺のフレリストなんて定期的に死んだアカ外していても
未だに2割は動かなくなっているわ >>476
メインキャラが赤旗でも仲間が上級になってるのもいるよ。
戦士→魔法使いでやらかしたとか。 >>487
このスレは55まで上げきった猛者が多いw 平均値で言えばまだみんな基本2〜3職+上級育成中だろ
やり始めが遅いとまだ基本2職目という人だって多いはずだし普通に良イベ 経験値50%アップって最新バージョンにアップデートしないと対応してない? 基本職の55永続にしてくれや
全員50以上で各キャラ1職は55にしてるし基本職の旨み無いのにやろうとおもわねえ 当然一番いいお客様は課金しまくる廃なんだけど
その廃ばっかを見て新機能解放条件やイベントをライトにとってきついものにした場合ライトはすぐ「もういいや」ってなる
しかし結局一番多いのはライトユーザー
これこそがユーザーと運営の温度差の正体
そして下が過疎ると廃の優越感も薄くなる
そうなるとどうなるかなんてバカでもわかる >>497
バカプラ「わかりませーんw」
だからな・・・ ランタン50でやってるけど50%増えてる気がしねーずっとやってるけど最高2500で大体が1800~2000くらいでいつも通りなんだけど…
さっきはぐメタ1匹いた時11000ちょいだったんだけどこれって増えてないよな?なんか俺が勘違いしてる?
因みに全員基本職で行ってる 文字表記ではいつも通りだけど、経験値バーの上の数字が増えてる ライト層という名前を借りた何もしないカスじゃん
そんなヤツら居てもいなくても変わんねーよ、メガモンも参加しねーだろうし
廃課金の満足度すら満たせない無課金なんてゴミ以下やん笑 はよ引退して帰ってくんなよ笑 >>500
文章で表示される経験値は同じだね
EXPバーに加算されるときに1.5倍で入ってる >>500
ログじゃなくて経験値バーにポップする数字をみろってもうたくさん言われてるゾ >>482
獲得1950くらいで2750くらいがキャラ上表示
珠効果切れたら獲得1947でキャラ上2920と正常に戻った
なんやったんや >>497
コロプラ的には売り上げが第一としても、アクティブユーザーが少なかったらカッコつかないよな
スクエニ的には「流行ってる」感は出したいはず >>238
普通のガチャゲーは適度に石配って出なければ追い課金が基本であって初めから課金前提のガチャはすぐ人離れるぞ
現に1月の売上酷い事になってるし
この配布量、確率で2週間毎にガチャ更新で何で運営はいけると思っているのか >>497
廃がソロゲーで他人に優越感?
ライトなんて5ちゃんすら見てなさそう。 >>413
まだ全部やってないのかよ
糞雑魚引退しろ おまえら正直車でやってるっしょ?
歩きだけじゃ絶対無理だよな メタリックのキラーマシン注文した(´・ω・`)
部屋に飾るんや >>491
基本職と上級職混合の時に、各々が獲得した経験値表示させたほうが良かったか? >>515
カッコいいけど結構鋭利な部分あぶないから気をつけて。
剣の先とか 基本職全部50にしちゃったから意味ないよね?
50%アップ貰っても55にするにはきついし意味ないし キャップ開放でLv60でパッシブスキル(呪文)覚えるから・・・しんじてるから・・・ >>521
ここで55にしないでいつするの?
もうチャンスないよ レベル50にするのは地味にきつい上に上級職まで出しちまったから新規の定着がほぼ見込めない
新規という唯一のユーザー供給源を絶った時点でこのゲームはもう沈むだけなんだわ
上級職はまだ出すべきじゃなかったし、出すときには条件緩くしとくか条件を大幅に達成しやすくなる何かが「永続で」いる
俺が昔やってたログレスもそうだったな
重課金クソガチャ(テンプレ揃えるのにウン十万)連発しても平気な顔してついてきてたやつらが古代機工兵だったかでジョブチェンジ条件を鬼厳しくした瞬間クソ過疎って終わった 基本55上級50とかの新職とかきたらやだし残りも55にしとくか
お前らもやっとけよ 「ずしおうまる」も「くも」も面白くないな。
Lv30までオートでいける。
ギガデーモンのようなワクワクする戦闘を希望!
こころS心枠を埋めるほどのこころではないし。 レンジャーのレベル50で覚えるスキルってSP武器にある麻痺2%とかにも効果+あるの?まぁ雑魚にしか効かなさそうだから効果あってもほとんど意味なさそうだけど こんな経験値大盤振る舞いしたらやり込んでる人らはやる気なくすだろ レベル依存の心集めのために
いろんなLVの基本職の組み合わせでパーティー組んでるから
これが崩れるのは困る。
チャンススポットは基本クエスト依存、
クエ受注ない状態のときのみ
平均LV依存に仕様変更まじしてほしいわ 基本職55が必要になるとしてもまだまだ先の話だし
その時にまた救済イベント来るよ
永続の50以上は上げる意味なし >>518
MJで全ツ野郎がかしこさ0の勇者は何も恐れないって言われてたの思い出した >>534
攻撃すると2%で眠り判定のある攻撃が起こる
(発生率)
↓
2%の眠り判定が発動した場合相手の耐性とかを加味した上で成功か失敗か決定される
(成功率)
↓
成功すれば眠り
失敗すればなにも起きない
おそらくこれなので
成功率は成功率のほうに乗るんだと思うぞ メッセージは通常時の経験値表示とか手抜き過ぎひん? >>535
ソシャゲ初心者か?
他のゲームは2倍3倍当たり前
50%とか寒すぎて鼻で笑われるレベル >>535
やり込んでる奴らは休めよ
よく飽きないわ
流石にレベリング飽きてウォーク休憩中だわ 上限解放で60パッシブ来るかも!次期新職要求55かも!いつかに備えて行こう
上級50なってない人は先に上級かもね ここの運営のやり方だとレベル上げ応援キャンペーンが終わってから
基本職2つ位追加&レベル上限60まで解放を
やりそうだな バトマス、レン、賢者、賢者のパーティーにしてるんだけど
1人はロッド持たせて回復要員にしてるんだけど
もう1人はどうするのが正解なんだろ
書聖の杖もりゅうおうのつえも無いから、ひとまずタクト持たせて回復兼攻撃要員って感じかなあ >>546
どはまりしてる奴の口癖が〜のSとったからやっと休める >>543
一行目から違うじゃん
武器の説明見てなんでそんな解釈になるのか もうこんなのやるなら勝手に50に上げてやっていいよw 万が一、基本職のレベル上限が解放されたとしても
そのころには、6章以降が来て、経験値もインフレしてるから、今回のキャンペーンより時間効率よくレベル上げられるだろ キャンペーン期間中は、次の上級職を見据えて基本職やったいたほうが良いってことか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています