>>534
攻撃すると2%で眠り判定のある攻撃が起こる
(発生率)

2%の眠り判定が発動した場合相手の耐性とかを加味した上で成功か失敗か決定される
(成功率)

成功すれば眠り
失敗すればなにも起きない

おそらくこれなので
成功率は成功率のほうに乗るんだと思うぞ