ドラゴンクエストウォーク656歩目
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スレ建て時は↑を3行以上になるにコピペすること
・課金批判、年収や収入自慢は禁止 する人は荒らしとみなしNGにすること 構う奴も荒らし
・コテハン、荒らし、踏み逃げ、寿司自慢、ランチメニュー自慢、ディナーメニュー自慢、スクショ煽りはスルーしてNG登録。コテハン、荒らしに反応する奴もまた荒し
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不正しているやつのプロフィールをキャプチャー→「メニュー」→「その他・設定」→「お問い合わせ」→「通報に関するお問い合わせ」→「不適切なゲームプレイ」→「その他(アプリの種類は自動判別される)」
※次スレは>>850が立てる。無理なら>>900
それぞれ荒らしが踏んだ場合は、荒らしでない最初にレスした者が立てる事
踏み逃げ等の場合は宣言してから立てる事
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ドラゴンクエストウォーク654歩目
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ドラゴンクエストウォーク655歩目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>770
50いってないなら基本職だな
魔法戦士とかパラディンとか来月あたりにはきそう >>770
まあね
ただここでコロープラの事だから来週のあくま大王後半で
上級50前提の猛者をぶっこんでくる可能性が高いから
とりあえず上級一つ目を50にしてから基本職上げるよ
俺はね 基本職上げが来たという事は来月も職業追加あるかもな
毎月1職ぐらい来るんじゃね? (´・ω・`)フィールドの敵で+50%、しかも終末だけってなめてんの?
(´・ω・`)それなら上級職でいいじゃんね? 上級職に移行させるためのキャンペーンなのにどう解釈したら新職くると思ったんだか (´・ω・`)次の上級職なんて3か月以上先の話でしょ
(´・ω・`)今から上級職になれない人を救うんだからその後に上級職でそこそこになる期間を置くはず
(´・ω・`)GW辺りじゃないかね 今更だけど支給手形より特別手形を優先して使ってない?
電車移動中の突発メガモンのためにジェム使って購入したのにいつの間にか使ってる気がする
もし勘違いじゃなければやることがこすい これだけドラクエ感を崩壊させておいて
レベリングだけは必死に譲らないのってなんなんだろなwww
前まではレベリングもRPGの醍醐味だからと思ってたが、ここまで来てケチらんでよくね?って感じ 50から55まで上げた経験値返してください。
他の職に振り分けたいです。
これ実装されたら闇ガチャ全4凸まで回しますよ?運営さん。 >>777
コロプラ舐めんな、そんな無駄な仕事する訳ねーだろ
イベントガチャと復刻ガチャの交互連投がデフォ
なおストーリーは一周年まで5章のまま レベルの経験値が一気に上がるのが悪い
あがり方は正比例にして、上限を400にでも500にでもすればいいと思う
ステはもうあがらなくていいから 基本職を増やすとなるとこころの色が増えてそれに伴う新モンス、出現する新章が必要になるから今のカツカツの開発状況では絶対に無いw
まだありえるのは既存の基本職を使った上級職の魔法戦士とパラディンだな >>773
というか週末だけじゃなくコロプ曰くの「来週」から1週間位で終日倍とかにするんだと思ってたわ
平日の通勤ウォークモードで出来ず、1.5倍という端数
レベル上げさせたいけど簡単にレベル上げられたら悔しいじゃないですかって感じ? 半休とって確定巡りした結果www
キンスラDDC
キラマDD
ホークマンC
しょっぺえなあ なんだよこのイベント
いままでレベラゲ苦労したのは何だったんや?
クソムカつく
これがスクエニのゲームなのか? 真面目な話ストレス溜めるくらいならアンスコした方がいいよ
ストレスは毛根の大敵 訳分からんランタンイベントを1ヶ月もやられてもな モチベ上がらない >>795
今までのレベリング位で苦労と言うなよ、上級職はもっときついぞ?
あとこれゲームじゃなくてウォーキングアプリ、タイトル読めるよね? >>795
1000人に1人のプレイに合わせる必要なし 久々に基本職使ってみると逆に上級職の強さが分かるな
上級職なら30もあれば一線級だけど基本職は35でもクソ弱い RPGはレベル上がってこそなんぼだよな
今レベル上がってると楽しいわ
ポケモンGOは半年やってもLV38のままであがれねえ >>773
家族サービス意外と稼げるけどなあ
公園とか行ってウォークモードにしてるわ 相談なんですが、
今上級職のバトマス、レンジャーは入れ替われてレンジャー、バトマスになれて、賢者にはなれないんだが、ここも基本職あげてなれるようにするべき?
正直いらないかなと思ってるんですが。 バトマスレンジャーのこころコスト上限が51まで上げなきゃいけないなら賢者50で他転職して引率してもらうのがいいのか >>464
ヤバイからな 出し惜しんでる場合じゃ無かった
でもライト層は吹き飛ばしたw哀れw 運営『必死にちまちまレベル上げてたアホユーザーおる?』 レレレ賢のパーティ作った人居ない?
今レレ賢賢なんだけど↑のパーティ強そうだから感想聞きたい 運営があくまで基本職をベースに転職先増やすのか、上級職×上級者の職業も作るのかによってレベル上げの方針が変わるんだよな
まあ基本職を全部あげとけゃいいのはわかるがそんな時間ねえわ
ある程度指針は教えてほしいね 正月高難度で全体100ダメ×6とかやってりゃ人いなくなるだろ >>813
それを考えながら攻略していくんだろ。
ゆとりか? >>814
それ騒いでる奴いるけど、相当数やった上で実際に100×6やってくることなんて一回も無かったがな >>812
やろうと思えば作れるけど、なんに対して強そうだと思うの?
強いかどうかは全部武器しだいだと思うけど
雑魚に対して強そうと思うなら、バトバトバトで賢者抜いても普通に強いよ 周回、メガモン、高難度
どれにおいてなのか書かないで強弱やらを尋ねるやつは仕事出来ないだろ ウォークゲーにならない…家に帰ってきて強敵はわかる
基本職のレベリングに休日は今まで集めた匂い袋を家で消化する作業ゲー…はっ? >>517
そういう事じゃなくてイベントの説明で分かり安く表記すれば良かっただけでしょ・・・
俺も1回目の戦闘で?ってなったぞ。 >>820
ウォークモードで歩いて戦ってもらえばいいんじゃないの? ウォークゲームしてる大半は通勤通学の時にしてるだけのライト層なのに、週末にライト層向けのレベリングイベントを配給する運営・・・
週末にやるような人達には殆ど必要ないイベントですけど。 日常生活でまとまって歩くこと無いんかな?
歩くついでにウォークモード起動しとくぐらいも出来ない人は流石に厳しくね
バックグラウンドでも経験値回収ぐらいはあってもいいとは思うが >>825
超積極的なレのパーティーだな。お掃除がはかどりそう ランタンつけて出てくるモンスターにご当地モンスターは含まれてない? 混乱耐性とか休み耐性の心珠Aあるけど結局まもりのたて使う場面が多いからいらなくねこれ いい加減ゴルパスに便利機能追加しろよな
サブサクもどきのくせに高いわ 運営『なぁ?糞みたいな経験値で周回してたアホユーザーおるんか?あん?』 おいおい!テ◯キがアカウントBAN食らってツーアウト状態ってマジ?信者はこれにどう反論するん? 基本職取り敢えず全部50超えてるんだけどキャップ開放の時に備えて55目指すべきか・・・上級職を上げるべきか。 たいせい、心珠1万連とかワロタ
ちまちまやってる他のユーチューバーがゴミのようだ ヒクイドリやひいらぎがA止まりかだら、4職目と5職目でレベル依存のチャンスとれるようにしてたんだけどもう全部50まであげていいと思う?
上級職のレベリングの方が大事なような気がする。
こころはクエスト依存のみにするべき? >>672
かといって合成して最後B1個ってオチもなぁw >>803
これ見てオールlv53魔法なしのパーティでランタン50行ったら初めてメガンテ食らったわw >>817
敵の行動不能&フバーハ
今のレベルなら意味ないけどさ。笑 >>843
大事なのは自分のこだわりのほうだよ。俺はレベル上げが好きだし、わざわざ低レベルのを残すのは気持ち悪いから上げちゃう
逆に、こころをあつめるほうが好きだし楽しいと考えるなら、低レベルは残したほうがのちのち後悔がないかもしれない
運営にレベル依存やめてくれって要望をだすのもいいし
こころ確定はランタンみたいに自分で出したいレベルを選択できるようにすればいいんじゃないかと俺は思うが。 >>843
上級職が出る前はレベル依存狙いで5職目は放置してたけど、
今は上級職があるし、キャンペーンもやってるから上げてるわ なんか雑魚4匹出る率が下がってる気がする,,,いや,,,気のせいだよな,,, 熱に駆られたようにレベリングする必要あんのか?
上級職レベル50を要求するクエストが2月中に来るとは思えないんだけど >>848
昔に比べると夜化け、雨化け、メタル化けなくなって、更にあまり枠やめったに枠が調整されて倍以上沸くようになった現状でそこまで求めるのは強欲過ぎじゃ
現状でもクエ依存回るだけでも十分すぎるぐらい集まるし >>852
ランタン50はほぼ3匹じゃない?
家狩りは4-9に合わせてランタン消してる
1時間を3回計ったけど3回ともランタン消したほうが数万高かった >>848
なるほど、全部あげることにするわ
たすかりました 日本人は未来の悪いことを想像してそれに備える民族性がある
貯蓄額が世界でも多いのもそのため
こないかもしれないが、来たらどうすんの?の気持ちよ 1PTは50にしたけどこの火力を必要とするクエストが近々に実装されてるとは思えない >>855
クエ依存のみにしることにするわ
全部50までがんばるわ ライト層がわざわざにおい袋焚いてまでレベル上げないだろ
毎日メタダン3回とかにしとけば良かったんじゃね こころSにこだわっていたけど、
よく見ると低コストの心ってAもSも大差ないんだな。 >>834
コロプラ「今後も継続的にユーザー様の声に応えることでより長く遊んでいただける運営を行っていきます」
https://i.imgur.com/lxnmsQn.jpg (´・ω・`)なんか今日は大量にめったに枠湧いてる
(´・ω・`)どうしよう・・寒い、、でも欲しい 普通のRPGならレベリング楽しいけど
コレは本来レベリングの楽しみである
呪文や特技をろくに覚えないから
モチベ上がらんし Sのこころ欲しけりゃ一週間で100戦はしないと厳しいだろうが
これを毎週要求するって相当なもんだわな たいしたことないやつのSは単なるコレクションとこだわり
強いやつのSはAとでは回復%が違ったりするので重要 >>864
外でやるゲームとは思えないバランスだったのが改善されたり悪くは無いんだけどな
結局ガチャゲーのイメージが拭えない限りイベントのたびに人離れそうなのが苦しいところ >>869
つーか全然ガチャゲーじゃないよね、こころゲーもいいとこ
例えばメガモンスターとイベント限定のこころを使わないこころ編成を考えてみようぜ
一気に火力も回復量も下がるだろう、新規がきついのは武器なんかよりも限定こころを持ってないところだ >>869
ガチャゲーなのもそうだけど最初がちゃんとテストしてるんかという設定なのがな
そこで辞めていく奴が多い >>872
ソシャゲなんてこんなもんだぞ
まあ普通はお詫びで石配るから許されてる感じだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています