普通のゲームなら何万回と同じ戦闘を繰り返す必要がないから問題ないけど、ソシャゲはシナリオがペラペラで周回して時間稼ぎさせることしか能がないからオートバトルやモーションカットが必要とされている

海外というか日本以外のゲームは、面白いから課金しようって考えが一般的だから常にゲームに張り付かないと勝てない廃人仕様にして他のゲームに課金させない妨害をする必要がない

例えばポケモンGOは色違いが手に入らなくても強さに関係ないし、課金はあくまでも時短でしかない
理想個体値を集めて俺TUEEEEEEしてもPvPでの勝ち負けとは関係ないし