【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.124【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
(0)ジェム購入者の立ち入り
(1)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(2)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
(3)課金をしてのゲームプレイが推測できる投稿
(4)上記(1)〜(3)を擁護する内容の投稿
(5)上記(1)〜(3)に対しての禁止措置を5chルール違反と指摘する内容の投稿
(6)上記(1)〜(5)に対してのアンカー付き投稿
(7)上記(6)以外にも(1)〜(6)を話題として取りあげる内容の投稿
上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
規則違反のレスは全て無視しましょう
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.123【コテハン禁止】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581005114//?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>273
結晶集めやで
嫁運転で俺2台ツボ割にランタンが多い場所は止まりながらバトル
来週雨続くみたいだから早めに終わらせます。 くものきょじん30までやってCCD
渋すぎませんか >>271
ランタンって何?
プリーストのことか?
結晶集めのみが目的ならランタンレベル下げるとワンパンマンだから車停めなくても通過しつつ出来るぞ >>278
自分も30までやった時点ではD3個しか落ちなかったよ
その後狩り続けてようやくS1個落ちた >>280
施行回数少ないから何とも言えないが明らかにずしおうまるより雲の方が絞られてないですかね
周回用にS1個欲しいんだけどなー >>281
だからそんなことないって
ちょっと前の流れくらい読めないのか? プリーストナイトは戦い易くて
心も落としやすい
だから性能もしょぼいがSも得やすい
初心者には使いやすく既プレイヤーには
ここたまPとして活躍する 文句いってるのはただのバカ >>256
キングレオのコスト帯は良いのないから余計
ピサロの次に取りかかった時には、あまりいなかったのがなぁ 気合い入れて嫁と久しぶりのドライブデートしたら2人ともきょじんS泥してワロタ
3時ごろまで結晶集まるつもりがコンビニ寄って帰るかお疲れ様 >>261
斬体10付きだから火力はキラパンより上で更に会心5% 車でランタン難易度5ツボ割ありで結晶集めたら10分するかせんかで8000p弱いくね
初日から全開でクリアしていく某YouTuberさん絶対車かバイクやな位置偽装のうたがいもあるけど >>283
プリーストナイトの性能のどこが初心者に使いやすいんだ?コストと性能見たことあるのか?
イメピクおじさん脳が退化してんの?w 心珠生成した後、D自動合成して1つか2つ余ったらDの余りがなくなるように単発で追加してるんだが、追加でS来て声出たわ
https://i.imgur.com/LehUSzS.jpg プリーストナイトS15個集めてようやくヘルバトラーS1個と同じポイントって悲しすぎる
もうDQ4並においしいイベは来ないんだろうな、仕方ないけどな 待望の黒胡椒イベントまだかよ
マジでスラミチちんたらするな >>291
初めたばかりでの得やすいSではこんなもんで
十分使えるでしょ
つかおじさんじゃねーしうぜぇ >>288
周回終わるまでに4つは落ちたしザルだったよな 自宅入らないでお出かけポイントずっと貯めてるやつおる? 札幌は最高気温もマイナスらしいな。ずいぶん冷えてる
長いこと雪祭りも見てないが、また見たいものだ
札幌駅とかテレビ塔とか羊が丘とかにお土産あんのかねえ 心珠Sポロポロっとできたこともあったけど最近さっぱりだ
確率どのくらいなんだろう プリーストナイトはショタコンだから子供は気を付けて >>265
付け比べたら分かるけど圧倒的にキングレオの方が火力も期待値も上だよ
https://i.imgur.com/1xVWxrk.jpg
https://i.imgur.com/5BCXp9g.jpg
会心1%とスキル3%アップと力5の差は誤差のようだが体感出来るほど違う
バトマスがキンスラキラマ付けれないレベル45くらいからかなり役に立つよ >>300
たいせいって人が動画で10000回やってて直Sは15とかだったかな?
0.1〜0.2%ぐらいかねぇ >>287
火力キラパンより上ってことはなくね?
例えば斬7%こころ3つつけた時点で攻撃力500だったとして
敵の守備力500としたら基礎攻撃力は125
キラパン虹入れて攻撃力600になったら
基礎攻撃力175になる
基礎攻撃力に斬アップかけたら斬アップは職で10%あるから31%アップになり
175x1.31→230
キンレオ虹いれると攻撃力546で基礎攻撃力148、斬アップは41%アップになると
148x1.41→209
じゃないの?
実際はそこにスキル倍率や属性倍率などかけていくけど、そこは両者同じなわけで >>274
HP80斬体10%会心5%の時点で低コストとかそういう問題ではなくアタッカーとして普通に使えるよ
守り上げたいならさておきそれ以外の要素ではキングレオのほうが強いまであるぞ、斬体3%差あるし パラディン来たら心は黃 黃 黃赤 虹
なんかな
会心盛り盛り聖戦士なるな >>305
キンレオは貧弱すぎるのがね…
他の用途ならキラマにまかしちゃうし
キンレオS持ちだけが悩めるポインツじゃね? >>288
散々歩き回ってもこころ落ちなくてAが3個しかない俺みたいなやつもいるんだからやめてくれ >>302
火力の話はしてないぞ
耐久面でギガデは優秀って話だ
キングレオなんてはぐメタ狩るときぐらいしか使わん 斬アップ系と素の攻撃力、どっち盛ったほうが火力出るかというのは
基礎攻撃力に依存する
例えば基礎攻撃力が200あった場合、10%の斬アップで増えるのは20
つまりこころの「ちから」の差が20以内であるなら斬アップないこころよりも10%ついてるほうが火力でる
なので、同じ状態でも戦う相手によって条件がかわる
雑魚は防御力よわいので基礎攻撃力が大きめになり、斬アップ系の恩恵が相対的に大きい
しかしボスは普通に500とか防御力あるので基礎攻撃力が下がり、斬%アップで盛るよりも「ちから」そのものを盛った方がよい
なので「ちから」が弱いこころは斬アップついてても火力が低い
勿論会心の話はここではしてないので会心込みの仮定はしない
会心率数パーセントがどのくらいダメ期待値に影響するかは計算式あるわけではないので >>309
ええ〜。そうか、道で4つなのか
この広さで四つって厳しいな お土産っていまいち存在意義わからんよな
お土産に限ったことじゃないけど >>313
まぁそうなんだけどね
わからないめんどくさいな人は
取り敢えず力盛っておけでFA 文字通りコスパいいなと思うのは
キングレオ、ひとつめ、メタルハンターかな
特にメタハンはなしでは生きていけない体になった >>313
会心て単に+100%だからそのまま会心率掛けておしまいじゃないの >>303
確かに今んとこの体感でもそんな感じかなあ…
何だかんだBでもAでも少しずつ強化出来るから期待せずやっとこ 上がらない上がらないと言いながらも42から48まであがった
月曜までには50間に合いそう
https://i.imgur.com/t6T8ykj.jpg
余裕があったらこっちも上げちゃっ時たいんだけどね
https://i.imgur.com/yiXtRpL.jpg >>319
おめでとう
だがまたレベルあげだからな 常闇のやり基本ワンパンで終わるからレベリングが捗りすぎてチンチャ使える >>321
歩数が40万歩でカンストするよな
もっと貯めさせろ 黄色系のこころは基本防御にステ振ったのが多いんだけど
防御盛ってもメガモン戦とか強敵とかだと後衛とかに攻撃行ってほぼ死にステになるんだよな
こうげき力上げつつ斬撃体技アップするこころって結構少ないんだよね 今寒い中頑張ってツボずらししてきたんだけど難しいなぁ
1-1→2-1→3-→4-1→5-1→1-2とやって最後に2-2を設置してクリアしたらなぜか全部戻りやがったぜ... 心珠pフレンドの自宅のキラキラ拾うと1000pあればいいのに
上限1日5回で毎日生産50の1セットできる
〇〇駅に自宅置いてる方フレ募集コチラも〇〇駅みたいな
フレ以外のじたくは10p固定の上限なしで
これくらいやって欲しいな運営さん >>329
フレンド宅はレアでガチャ補助とかがいいんでない?
心15で補助30枚はデイリーにあってもいいレベルw 雲の巨人レベル30でバトマス初手すてみやったら
バトマスに攻撃が集中したわ >>330
キモいというより頭悪い
どうしてこうも現実から乖離してしまうのか 家の前にめったに高確率沸いたから登録してベランダから観察してたんだが
おっさん率90%超えてるな
若い男の子が残り8%
女性2%子供0%って感じだった >>331
補助券あればいいね
ジェム絞りまくってるし補助券くらい多めで配布よろ 上級職50になったから転職して先に2職目30にしよう >>313
基礎攻撃力=攻撃力/2?守備力/4
スキルダメージ=基礎攻撃力×スキル倍率
実効ダメージ=スキルダメージ×斬撃UP等
力で増えるのは一番上の攻撃力なのでその斬撃アップとの比較ははしょりすぎ
仮に攻撃力600守備力500スキル倍率3では斬撃10%は52実効ダメージ
これに値する力は34 逆に先にレンジャー30(レンジャー候補はバトマス)にしてから本命を50まで上げたけどな 今の所、大筋ではロードマップ通りの進行だろうから
色々とショボいイベントとかゴミ仕様コンテンツが多いのは仕方ないと思うけど、
今後に期待出来るか?と聞かれたら微妙だよなあ ツボずらしの方法を書いているブログみても
やり方が全然わからんのだが… はぐれメタル見かけたら狩るようにしてたらこころA3個まできた
せっかくならSにしたいな 取り敢えず全職Lv50にすべきか55目指すべきか悩む
賢者は55にしてもメリット殆ど無いから50止めでいいな >>342
ずらしたい方向のツボの逆に1-1をどこでも目的地にして動かしたい方向に動いていればクリアする
次2-1で同じように更にツボをずらす
別のツボずらすなら1-2で同じようにしていく
何回ずらすかで何章まで使うかは自分次第
一度落ちたり更新したりするとツボが戻るので1章から仮1-10目的地設定クリアしなくていい2章3章とどんどん目的地にする >>321
えええなんでそんなに回復スポットまわれてんの? >>332
二・三発受けたらトぶだろう
賢者遅いんだもんなあ >>336
ありがとう!
とりあえず最初から読み込んだら一応復活したw
ひとつだったのが3つに増えたからとりあえずOKかな >>345
55なんて後回し
考えてみろよ
55にしたらそれで引率無駄だろ
50にしたら50を2人使って2職目2人を近くまで上げる
したら55になるからそいつらを2職目に転職させて、1職目50の2人で引率で同じように50近くまで上げる
それで1職目カンスト、2職目全員48-49あたり
また2人48-49のやつを引率にして残りの2人を3職目育てる
3職目50くらいで2職目カンストするから引率交代
そしたら2職カンストして永続取った全員50PTが最後に残る ツボずらしてレベリングやりたいけど、におい袋枯れちゃって100溜まるまではウォークかちびちび自宅で狩り虚しいぜ 上級30オールは一週間以内でいけたからそこからメインパーティーのレベル上げしてる
今メインは47まで来たけど飽きたから上級30パーティーのレベル上げ始めたわ
早く6章来て少しでもレベル上げ効率上がって欲しい >>351
ハハッ!そこにボクと同じ形をしたピンクの宝石があるスラ? >>350
現状
自分レンジャー30→バトマス53
二人目バトマス30→レンジャー50→バトマス47
自分のバトマスカンストするのと二人目がバトマス50行って賢者にが50行くのどっちが速いかってペースやな
上級は強いので全員Lv30ぐらいで5-10引率不要だ >>350
そもそも引率なんてせずに全員せーので転職だな
ずっと5-10は飽きるからそういうときに低レベルクエストで低コストのこころ集めるのも乙なもんだ 久々基本職やると上級の強さにびびる
そりゃー下級職って書いちゃうよな >>349
章またがりは自宅読み込んだり、今なら強敵やると四散するからレベリングする章のみでずらした方がいい >>353
枯らした時購入しようか悩んだけどツボで集めれるから我慢したよ
無料で数に限りあるモノなら買っちゃうかもですね >>292
心珠単発直sは初めて見たわ
福引単発でピックアップ武器を引くより難しそう 往復2時間かけて悪魔神官の確定行ってきてD1個
はまぁいいんだけど、道中で拾った心確認したら2/3がつかいまプリーストナイトだとさすがにつまらんな
貯めた結晶でくものきょじん消化してるがこころ0とかはまじ メタルドラゴンはバトレン魔魔のパーティでやってる
捨て身よりバイシ×2やる方がいい >>354
引率あるとほぼ2人で終わる
どうせ全部55まで上げるんだから引率つけて半ターンで回した方が早いぞ
50PT一旦揃ったらそんなに慌てて上げることもないから
全員せーので51以上目指す必要もない
かといって全員レベル30PTとかでやんのは手数かかるしレベルアップごとに心付け替えたりめんどくさい
引率してればされてる方とかレベル20くらいからはこころ付け替える必要もない
むしろ下手につけるとキンスラとかはめられて引率の間に割ってこられるからウザイ 基本職の場合50以上にあげるメリットがなかったから50のやつで引率してると経験値無駄になってたが上級職は50からも無駄にならないから50の引率でサクサク狩った方が早いと思う ゴシパラ賢者1人を引率にして、他の3人を育成してるな
ランタンのレベルを徐々に上げてく感じで テマキって結局位置偽装してたのがバレたんかね
あいつ中国地方のゴールデンコーンいつのまにかS持ってたよね >>363
本来50のところ、本当の無駄にならないようにキャップを55にしてあっただけでしょ…… ロト剣や鎌があるとLv30でも確殺ではないがほぼ2人で終わるのよ
あとキャラが育ってこころを更新する作業は楽しいな
すばやさ調整で前衛2りで倒すセットと後衛2人で倒すセット作っとけば切り替えでMP問題も解決
まあここらへんは何が正解とかはないよ こころSバージョンアップでこころSS
早く解放して〜!
赤い手のS 使い道ないやん! >>367
2人で終わるならいいんじゃないか
付け替えるのが楽しいってのならそれもいい
俺はその楽しみは1職目のときだけで充分だ
ただでさえ同じこと繰り返させられてるのに何回もやりたくはないな >>352
自分も今47
明らかに上がり方が鈍くなってきたなwww >>361
すてみスカラコンボのがはやない?すてみのデバフ打ち消すどころかスカラ入ったら何故かカチカチなるし バイシ要員に魔なんか入れるならすてみしてもう1人火力入れた方がはええな
俺はバトレン賢賢ですてみ覚醒から雷光裂肛ドルモーアだな
裂肛にバイシかからない以外は特に困ってない
最短4分くらい 心目当てで、メタドラと戦うのが面倒臭いから戦闘開始したら放置することがほとんどだけど、
今日はじめて30分経ってもソロで残り15分から、やばいと思って戦ったわ。
途中で助っ人が一人来てくれて、ラスト5分で何とか勝ったわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています