楽しませるミッションを出すのって大変だと思うからそれ自体は別に良いけど
不快にさせるミッションって出すの簡単だし普通はそこで「これはダメだな」となるはずなのにそうならないってのがもうね

何かゲームクリエイター関連の講演会とかあったらユーザー目線に立ててない駄目な例として挙げるのに優秀そうだわガイレージって