ドラゴンクエストウォーク666歩目
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スレ建て時は↑を3行以上になる様にコピペすること
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ドラゴンクエストウォーク665歩目
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コドラと悪魔を4凸できるまで配ってバランス取ってるのかも知れんが、星5無しって明かにディスられてるだろ
まあグリンガムのムチという作中屈指の攻撃力持ったムチが控えてるから今後化ける可能性もあるが 身長と体型も変えさせてくれ
ついでに顔のパーツとかも増やしてくれ >>92
レンジャーは必要かどうかは装備とこころで変わってくると思う
重課金以上はバトマス2か3体+賢者の高火力であっという間に敵が溶けるだろな
脳筋はバトマス1択だろうから キャラ変えるのめんどくさくて、
扉イベントあんまりやらなかったせいで、
コドラが1つしかない。こころも全然ないんだよなあ。 耐性とかめんどくさいからメタスラ斧がある意味最強だよ
とりあえず装備してたら全ての敵に使えるしメタルも狩れるしな >>99
得意武器無視して装備させても結構強いよな
メタドラとかも回復の手間省けてかなり稼げるし
高難易度も運ゲーでワンチャン出来そう
まあ耐性付けられたら終わりだけど アタッカーが魔法賢者、物理バトマス
補助回復も賢者だからそりゃレンジャーいらんってブレスとか言ってるが癒しの風で200とか回復するからなぁ
影縛りは所詮は運ゲー要素の域だしそれこそ火力で早く倒した方が被害は減るのがドラクエ プレゼントBOX200ページ以上装備溜まってて星5装備見逃してるのあるかもと全ページ確認したら結構取り忘れあったわ
プラチナトレイとか王宮シリーズは見逃しやすいな
闇騎士下やらいじんやりも取り忘れててワロタ ずしとくも各2個ずつSゲットしたので
明日はのんびりデー
2個同時に使うこともなさそうだけど >>110
コロプラって斬撃耐性とか普通にやるから >>105
有効利用するならそもそもアタッカーとして運用するもんじゃないでしょレンジャーって >>101
500mのロープ買ってきてその先に端末結んで、ウォークモードにしてビルの屋上でぶん回す >>107
ハッサンみたいなガチムチ系
ヤンガスみたいなぽっちゃり系
チャモロみたいなインテリ眼鏡系
欲しいな >>122
それだけの遠心力出せるほどブン回すより歩いた方が楽だろw 影縛りに耐性とかはあるある
つかすでにメタル系に効かないんだしボスに効かないとか当たり前にあるだろうし良くレンジャー上げとるわと思ってる
影縛りしかねーんだからよ レンジャーはキンスラとエビプリが無理なく付けれるのもなかなか気に入ってる
現状必須ではないが使いようによっては便利
弱い弱い言うほどではないと思われる >>111
そう、メタドラ戦でも雷神持たせてるけど1戦闘で複数回は必ず縛ってくれるからやりやすい。
雑魚狩りはメタルウィング持たせてサクサクだし。
今後高火力ブレスの敵出てきたらフバーハはマストだし育てて損はなさそう >>126
俺から耐性の話をしといてなんだが極端な下げはそういうボスが来てからにしとき エビプリは天空剣以外だとビミョい
青こころの中では優秀だけど >>126
この運営、そもそも影縛り自体に
モンスターごとの耐性の設定すらしてないでしょ
それだから慌てて普通に通用してしまうメタルの対策しだしたんだし
現状、一律20〜25%で縛ってんじゃないの影縛りって 普通に考えてバナナみたいなお腹出た中年おっさんが
イベント初日にギガデーモン50、アンドレアル40、ヘルバトラー35討伐できるほど歩けるわけがないよね?
他の人が1週間かかるようなやつを大雨の気温5度の日に平然とクリアしました〜!って夕方に部屋から動画撮ってるんだぞ?
まじでインターハイに出るような学生の体力超えてるやん
しかも動画編集して18時とかに投稿だぞwww
位置偽装確定 >>131
え?じゃあブーメランだな
火力推し1択な現状でレンジャー上げてるお前やばくね?バトマスに勝てる要素ねーよ
影縛り運ゲー必須なロマサガ並みの難易度になってから言えよ エビプリは火力だけで見たらメラ以外は微妙だけどエビプリの良いところはHP素早さの総合力だから BANANAは元野球部でショートスリーパーで体力はインターハイ出場出来る学生よりあるから位置偽装してないぞ よくもまあたかがゲームでそこまで攻撃的になれるなあ >>140
ソシャゲって仕組みが競争意識刺激されて
そういう頭に血が上りやすい人を煽りやすい仕組みなんだろうなとは思う 色々特色や利点ある中で影縛りしかないとかいう捉え方って俺は理解できんな。
しかも現状効く敵多いのに、もし効かなくされたらとか妄想の話でディスるとか論外。
よほど視野が狭いんだろうなあ。まあどう考えようが勝手にすりゃいいんだけどさ どうせ最終的には全部育てるんだから
弱いからイラネとかじゃなくて全部育てんだよ、って事でいいのにね >>140
ほんこれ
このスレに限らないけど上から目線で人を馬鹿にするようなレスが多いね >>121
一回入る事に入り辛くなるみたいだし微妙だろ レンジャー要らん言うてる連中は盗賊を育てきれてない後発組だろう レンジャー目の敵にしてる奴はなんか嫌な事でもあったんかw
メタドラで雷神の槍装備したレンジャー入れてるけどダメで負けた事ないな
短期決戦だと回復しなくて良いって結構でかい
スカラ防げればかなりでかい >>146
プレイはライトで課金してる人なんだろ
基本職も2職だけしか50に出来なくて上級職やってるんだろうな 全員タクトに移行するからしんぺーすんな
レベリングに雇ってるバイトもクビや >>144
基本ソシャゲって兎角さいきょーが好きなガキを操って親のクレカで課金させるビジネスモデルだからな
ガラケー時代のソシャゲからそうやってきた は〜〜
ずしおうまる150体目でやっとS落ちた…
ほんま時間だけ取らせるなこのゲーム 盗賊って初期の職として設定されてないから
率先して育ててない人は多いんかもね
結果的にレンジャーになれないライト勢が多いって可能性はあるのかも レンジャーはフバーハのために一人は育てるだろう
槍引いてバトマスの特効火力で頭パーになってそうw ネット見たら、ミネオは一時的につながらなかったっていう話じゃなくて
いまもひどいことになってんのか >>145
脳筋バトマスだからキャパも少ないんだろ >>101
600万を2時間半だからな
よく釣られると感心するわ >>150
メタドラで回復?雑魚かな?
バトマスならオート
そもそも8人いるから2ターンで死ぬ雑魚だろ? >>157
ぎゃーぎゃー切れる切れる君はミネオだったのか >>155
2職目は戦武と僧魔を入れ替えて育てた人多そう フハーハまだいらんからね
溜め無しのつめたくかがやくいきとかでも来ない限りは
当分先かな 普通にドラクエ知ってるなら
戦士の2職目に武闘家育てて
武闘家の2職目に盗賊を育てるからな
そこをうっかり逃したライト勢はレンジャー作れてないだろう メタドラ8人前提って都心だけど討伐開始直後とかじゃなければそうそう無いんだが… >>167
脳筋バトマスに構うなよ
頭空っぽなんだから >>166
盗賊はLV40で全体攻撃技を覚えるって聞いた時点で転職した
ほかに全体攻撃をするなにかを持っていなかったからだ 教えて下さい!
こころ確定/高確率ポイントは毎日切り替わると思いますが、
出現する場所の候補自体は決まっていますよね。
ある地点の確定内容は、別の日に同じ地点で出現した場合、見かけやすさも同じですか?
それとも異なりますか?
(例えば、今日、地点Aで「めったに見かけない」が出現した場合、後日また同じ場所でこころ確定が出たときに、同じ「めったに見かけない」枠になりますか?) >>154
サクッと獲れたら虚無期間だとか文句言うくせに
しかもずし実装から2週近くで50戦って1日5戦以下じゃねーか >>148
成功するたびにかかりにくくなるっていうのは、
攻撃側から見てじゃないの? >>160
8人いたことなんてほとんどないんだが。
1人のことならよくある。 >>154
もしやメタドラ20でSの人?w
おつかれさん
>>170
見かけやすさは毎回変わる
ポイントは固定だと思うが沸くタイミングはランダムな気がする 150戦闘でSつくれるならそれはそれじゃない?
俺130戦闘だけどあと20戦闘でSでるっていうなら喜んでやるわ 世田谷当たりでPOP時に入っても俺一人だけだったぞ
5分くらいINOUTしたけどほか一人しかみなかった そういえば黄竜の道着の武闘家特効がレンジャーにも付いとるな
ありそうで無いかも知れんと思いながら確認怠ってたわ メタドラは開幕スカラ防げたらまず1位は硬いな
バトマスガイジ君より絶対ダメ出てると思う… 報酬の最後か交換所に1回限定高レートでこころS設置とか
Sは流石にヌルゲー過ぎるからAくらい置いて欲しいな 中野で5人だわ。平日の朝だと多くて3人。
夜も湧くようにしてくれよな。帰宅時に狩りたい。 主軸ゲーム 時価総額
コロプラ ドラクエウォーク 1250億
ミクシィ モンスト 1500億
ガンホー パズドラ 2000億 魔法戦士とパラディンのバランス調整ムズすぎねーか?
心の制約で絶対弱くなるやん レイドそこまでして1位とって報酬そんな変わるんか?
うち田舎でほとんどソロだから下位の報酬知らんわw >>174
そうです
ほんま最近2週間ドラクエウォーク忙しかったわ…
開放された気分や 上級職実装前にメタドラS4個落ちたから上級職でメタドラ狩って無いわ
結局のところ脳筋バトマスはただのホラ吹きって事でエエのん? 光竜爪とキラピくらいしか持ってないけど
レンジャーとか目指す価値ある? >>182
制約と誓約!
欠点はかならずしも弱さとは限らない! >>184
金策してるなら1位のほうがいい
こころ集めなら順位関係なくさくっと終わったほうがいい 自分を強化してダメージをあげるバトマス賢者に対して
敵を弱体化させるレンジャーだからなぁ
ルカニとバイキルトみたいなもんで将来性の差じゃね
バイキルトよりもルカニの方が有効な場面もあるから一概にどっちが上とも言えんが >>184
ソシャゲの常識的には参加人数増えれば報酬が豪華になっていくな
その辺程度明言すりゃいいのに 永続スキルもあるのにレンジャーのレベル上げ否定してる奴は多分転職すら出来ないエアプやろ 参加人数は、3人か4人が一番面白いがな
8人なんて戦略もクソもない、ただただ火力勝負 最近やっと1位取れるようになったんだけどさ
なんか1位記念小さなメダルくらいくれてもよかろう
報酬は今のまま大したメリット無くていいから、
なんの役にも立たなくていいメダル集めるとかでいいんだよ、
過疎地なら過疎で有利になって万々歳じゃんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています