ドラゴンクエストウォーク671歩目
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スレ建て時は↑を3行以上になるにコピペすること
・課金批判、年収や収入自慢は禁止 する人は荒らしとみなしNGにすること 構う奴も荒らし
・コテハン、荒らし、踏み逃げ、寿司自慢、ランチメニュー自慢、ディナーメニュー自慢、スクショ煽りはスルーしてNG登録。コテハン、荒らしに反応する奴もまた荒し
・ゲーム内から不正通報方法
不正しているやつのプロフィールをキャプチャー→「メニュー」→「その他・設定」→「お問い合わせ」→「通報に関するお問い合わせ」→「不適切なゲームプレイ」→「その他(アプリの種類は自動判別される)」
※次スレは>>850が立てる。無理なら>>900
それぞれ荒らしが踏んだ場合は、荒らしでない最初にレスした者が立てる事
踏み逃げ等の場合は宣言してから立てる事
■サイト
・公式 ttp://www.dragonquest.jp/walk/
・アプリDL ttps://sqex.to/f8GEE
ttps://sqex.to/dHR2w
・発表PV youtu.be/tbp9V_uA6_U
・安全にプレイをして頂くためのお願い youtu.be/OvSngfStg6I
・お問い合わせ・通報
ttps://walk.dragonquest.jp/web/contact/
・Twitter
ttp://twitter.com/DQWalk
・前スレ
ドラゴンクエストウォーク669歩目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581562463/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いずれにせよスキルの説明文は変えた方がいいだろ
確定で入るって読めるし、注意書きの補足とセットだと今回の騒動知らない人はまた勘違いするぞ まじでこのゲーム気持ち悪いわ
なんで微課金+ゴルパス+配布ジェムもほとんどガチャに回してんのに正月の髪飾り以来ピックアップきてないんだよ
虹箱の確率すら1/20くらいでようやくきても常設。露骨すぎるわ 基本値100%だけど耐性で無効、減少あるなら運営のサジ加減次第よな
雑魚には毒やマホトン100%とかかもしれんけど 277 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2aaa-etaX)[sage] 2020/02/04(火) 10:00:39.09 ID:v0L+O7Qe0
正直テマキよりも自分が安心してプレイ出来なくなった不安感のが強いわ
ツベの芸人はどうでも良いのよ‥レベリングし過ぎたらBANされるってのが怖いからツイとかでも問題になりつつあるわけで‥課金してるしな
優良課金ユーザーに狩りすぎるとBANがあるという印象を与えたチート系YouTuber黒豚TEMAKIを許すな^^
チートして真っ黒豚なのに「狩りすぎBANかぁ」の運営批判発言を許すな^^
ワイも誤BANされるゲームに課金したくないから運営の声明があるまで金輪際課金はせんわ^^
運営は誤BANなんてないと証明するためにも豚の過去ログ洗って即刻豚BANせな収集つかんぞこれ^^
運営の正義を証明するんや^^
https://i.imgur.com/AfyLrKy.jpg >>11
相手の耐性が20%あってもこっちが120%あれば100% せめてゲーム画面のマップを開いた範囲内でレア配置してくれ・・・ とりあえずメタドラに毒入んの?
今こいつくらいしかいないし セルゲイナスってセルゲイとナスで切るんか
ブブカ的なことやったんか チュンカ買いに行ってくるわ
まさか冥獣が黄龍よりもいい爪だなんて… つまり敵が封印耐性90や猛毒耐性90とかもあるってこと
でいいか? >>26
何回か試したけど機械だしやっぱ無理じゃねってなったわ ロト以来武器が出てなかったけど
闇騎士10連引いたら槍出た
マンモスうれぴー 問題点
ガチャの冥獣のツメが「猛毒付与」と
100%猛毒が入るような表記になっていたが
実際には猛毒にならないケースがあった
放置すると優良誤認で返金必須
ガチャの注意文でガチャ装備は耐性などで減少、無効になると表記はあるが先週モバゲーが運営側のみに都合のいい表記は無効と、敗訴したので神経質になっている
運営の対応
冥獣のツメの猛毒付与率を100%にした
ガチャの表示に沿うような格好になったため
これからは返金しなくてもよくなった
(これまでのは不明)
返金を恐れるあまりツメがぶっ壊れてしまったのでこれからはドルマ属性耐性だらけにするか一気にインフレさせるかしか道は無くなった マシンに毒効いたりしたらちょっと違和感あるし
それはしゃーないよ
まあどうせコロプラスクエニなんてあからさまな生き物でも毒無効とかバンバン出すんですけどね() 判定確率という単語がよくわからんな
毒やマホトーンに関しては100%入るという意味ではないよな
敵によって異なるとも書いとるし
今後も猛毒必中なら爪まわすけど、どうでしょ? メタドラは毒耐性が300%あります。みたいなことするんだろ?気持ち悪い 前編以上にクソガチャのクソココロだな
要するに
クソイベ継続!
バカ金ウレション大脱糞! 白猫も覇権ゲーだったのにこんな感じで
インフレがはじまって崩壊したんだよな
コロプラの株価やべーことになりそう その時その時でガチャが回れば後はどうでもええの精神 耐性100ある奴には100%+αあっても効かない可能性 やっぱり返金関係はすぐ潰してきたな
返金目的で回さなくて正解だったわw 頭わりい奴多いな
毒なんてほとんど耐性持ってるんだから必ず入る訳じゃないんだよ >>39
当たりはするけど弾かれる物理攻撃みたいなのと一緒のくくりじゃね? マホトーン持ちのボスだったらこれから素早さ優先ステでマホトーンかけるようになるのか
マジ胸熱だな! 貯めてた6000ジェムまわしてしまった
タクトのみ‥はぁ‥ これからは状態異常確率と耐性もインフレさせていくというコロプラからのお達しだぞ
ヴァイパーで毒が入ることはないと思え >>45
レボルスライサーとか判定確率100%じゃないだろ >>51
それだと100%の説明と合わなくなるんだよなぁ >>52
ボス
「耐性100%積んどくからよろしくなww」 爪出た画像出てこないけど、ほんとに実装されてるの? お知らせちゃんと読まないの多いな
耐性有ったら入らないって書いてるだろ もうYouTuberレベル30クリアしてるのかよw
ドライブウォークしてるんだろなw 毒が入るか抽選する確率が100%だからな
お前らこれにアンカつけまくってくれ
理解してない雑魚おおすぎ
マホトーンに関しても100%の確率で抽選するってこと
効くか効かないかは別なのよ コロプラは無効の無効の無効を作る事に卓越してるからな >>56
だからバグで判定そのものが出てなかったんでしょ? セルゲイナスはママとほぼ同じだな
素早さ調整とか特殊効果によって好きな方どうぞ >>66
返金に該当する優良誤認部分直しただけだもんな 2発目420%確定てエグいな。平均でも360%+猛毒ダメージだし。 そもそも判定確率って何?
「猛毒が入るかどうかの判定」が行われる確率が100%って意味? >>59
バイシオン、ルカニ封じでやりかねないから恐ろしいわ 内部設定で100%になってなかったから
ガサ入ったらバレてしまう状態だったんじゃない?
耐性0の敵にもミスが発生するみたいな
ロト盾もたまにまもりのたてミスってたし
通常プレイでは気付きにくいけど
致命的なミスだから修正した
入らなかったやつには入らないままなら多分こっちの理由だな これ一番怖いのは敵のマホトーンにこっち耐性持ってないと100%効くんだよな
ヤバすぎる どっちかと言うと、まもりのたての方が凄いわ
雲のメダパニが100%防げるんだよな? プリーストナイト頑張ればすぐに30にできるやろー、と思ってたら
イベクリアしてわかったわ
これ普通のやり方じゃすぐに30討伐なんて無理だろw ずしおうまると戦うための石がノーマルモンスター倒しても出てこなくなったんだけどどゆこと? じゃあギガスラッシュでメタルにダメージ入らないのも返金案件だな
やったぜ >>78
違うぞ100%の確率で抽選される
元々自キャラの耐性はどんなのか分からんから30%くらいだろ ガチャの売れないから
確率変えて壊れ武器にしやがったw
次のイベントからドルマ耐性の敵間違いなしやなw 100%と言っても、敵が耐性20%持ってたら80%になるわけで
ところでこれまで何パーセントだったんだろう?
誤って70%だったのが100%になったら体感すごい変わるけど
98%が100%に修正されても体感変わらんよね 耐性100%にはどう足掻いても無駄
成功率ー耐性=してから各種成功率をかけるのがゲームとしては普通
仮に
100%猛毒で50%耐性を殴った場合
成功率+10%をつけてたら付与する確率は60%ではなく
100%-50%=50%
(50%の10%)は5%
成功率は55%
100%耐性は
100%-100%=0%になるんで
0%の10%を足しても0%にしかならない >>97
ボスに毒耐性乗っけるだけの簡単なお仕事だぞ ボスがマホトーンゲーになったけどまさかマホトーン使えるりゅうおうの爪持ってない雑魚はおらんよな?w >>15
俺もそれくらいだけどビックアップくるけど
お前の引きが悪いだけ笑 神奈川県で日本人初のコロナ肺炎の死者だってさ(´・ω・`)
おそらく・・・・最後のシ者ね 日本のセルランは通称爆死ランキング
エグいガチャで搾取してるゲームほどランキングは上に来る
ゲームが面白いかどうかは関係ない
ユーザーが好きで課金してるかは関係ない
プレイヤーが多いかどうかでもない
ガチャの確率をいかに絞ってそれがバレないようユーザーをうまく騙すかどうか
これが実態 >>101
わざとじゃないかな?
今頃うぉぉぉてガチャ回してる人がいるかもしれない
セルラン1位取れなかったのかな >>93
ランタンついてて、640しか貯まってないです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています