【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1562
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1561
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ずいぶん配置適当でも大して問題ない時代が続いてたから
今回プレミに苦しんでる奴かなり見るな あとは先攻ゲーさえ緩和してくれれば文句ないんだけどなあ 制服リッカのために課金させて、そのあとサービス終了発表だろ ピサロビルド弱過ぎる
馬鹿みたいやんこんなの
もうエイピに戻ろう😑 マジレスしてくるイレカミュとデボゼシさえいなきゃ楽しいな 初手ビルドで建物見つからないとコンシしたくなるわ
この仕様にした奴死ねよ おまえら強過ぎなんだよ😡
9000位まで落ちたわ😡
コピペだろ?
お前らにそんな構築力無いだろ?😡
配信観ないからわからんけど絶対コピペだろ?
じゃなきゃこんな強い奴だらけじゃねーわ絶対 勝てないオリジナルピサジ使ってて幸せだろ?
文句言うな ピサロだけ対戦拒否とか出来んのかこのゲーム
もうエイピ見たくないんだが
勝っても負けても面白くないねん 不利マッチはめんどいから即コンシしてたけど真面目にやるだけでスルスル上がれた しかしシドーは研究が足りないで濁したけど結局ゾーマコースやんけw
FF14の吉田といいPが研究が足りないという時は必ず後から修正が入るからな
フラグにしか聞こえん ニキのアイコン前のやつに戻してくれねえかな
前のやつは可愛さがあったけど今のキモいわ >>288
バトチャンの汗明のククールのコピペで勝ってすまん 冒険ビルドクク楽しいな
アンルシアより安定してるしピサロ殴り倒すの楽しい スーパーカー普通に強いしマスターズなら地獄の門番みたいなマスを動かす系めっちゃシナジーよさそうだな
門番とか腐ってたしなあ 占いの館で闘技場ミネア強化と見せかけて作戦ドラゴンが特技無効にしてくるのゲロきつすぎて笑うんだ ダイヤ帯ビルドアリーナ全然勝てないんだけど
ちょもすに騙された マスターズやったら新カードなしのデッキばっかで草
ここでメダルためてるのか あれ?梨スレって無くなったの?最初は紛らわしくて嫌だったけどガイジ隔離できてるからあってよかったのに ビルドゼシカ使ってるけど奇跡テリーウザすぎてマタンゴ入れちゃった
即コンシしてくれるやつありがたいわ >>304
あれ難しいだろ
ブオーンも安着できんし 奇跡テリーはエルギオス1枚で勝てるぞ
仁王立ち特技無効とスタッツ強化で大逆転なんだ😁 マタンゴ入れるほどウザくないけど
復活のツボ
武器のマタンゴみたいなメタ全キャラに作れよ
マホトーンで特技封印とか ビルドアリーナならさっき俺の盗むカミュのブオーンで死んだよ >>309
ブオーンなんか入れんぞ
プオーンニマサーチの邪魔にもなるし >>311
それより強いキラーマシン2が簡単に取られたぞ
ミラクルソードちね >>240
ビルド>トルネコ>カミュ>ビアンカロト>>>他だな 奇跡テリー楽しいな
まだはじめってのもあるけどみんなそれぞれ微妙に違う ビルドトルネコのデスバキュームと花屋コンボ強ない?
そこから更に超幸せとか出来たら… きせきテリーのたてまじん抜くか迷うわ
4ターン目に置かない事多いから微妙な気がしてきた 山彦ハマれば弱くはないけど期待ほど強くはないって感じの良いバランスっぽい ピサジと氷塊ゼシカもブン回ったら強いよなぁ
今回結構楽しいわ 奇跡テリーは攻めに転じるタイミングが難しいから楽しいね
全部受けてミラクルソードで台無しにするのも楽しいけど
ムドーは強い なんだかんだ、みんなここに書き込むくらい楽しいんだな。 除去を特技に依存してるデッキはガンガン特技無効の作戦刺さるよな
即死なら取れるけどそんな積めるもんじゃないし
その点特技ダメージだけじゃなくてスタッツ操作やモンスター効果ダメージが豊富な占い師ってやっぱ神だわ >>298
アンルシアの強みって
レベル1の+1/1だけだよね
これもテンポロスだし
レベル3が弱くなりすぎた なんかポイックリンのCG荒くないか?
こいつだけ他とデザインのタッチが違うw レベル3はまだ安定した強さはあるよ
光以外はいつでも使いたい エイピってニキのお気に入りにでもなった
あたるやつ全員恐ろしいほどの上振れ野郎なんやが ビルドとシド―どっちも手に入れたから使ってみたけどなんぞこれ。
ビルドは汎用性もあって強力だけど、
シド―はどう考えても味方建物耐久減らすのがメリットになってない。
相手の耐久減らす・・・だとぶっ壊れだけど、この微妙さはそれくらいしないと割りに合わない。 シドーのレベル3はせめて打ち放題であってほしかった 冒険者ビルドククールってどういうこっちゃ?
アンククのアンをビルドにして図書館一応積んでシンクロと冒険者で戦うってこと?
訳わかんなくて笑えるけど面白そう 相手の耐久減らすのって相手がたてものデッキじゃなかったらそれこそゴミだからなぁ…
英雄が特定の英雄メタになるのもやっちゃ駄目な気がする 最強って聞いたから床クク使ってみたけどそうでもなくね?
先行だと強いけど後攻だと全然強くない気がする 昇格戦、全部相手の上振れや
おもちゃデッキですら環境トップになるくらいのデッキ操作はんぱねえ 昇格戦、全部相手の上振れや
おもちゃデッキですら環境トップになるくらいのデッキ操作はんぱねえ ビルドの対のシドー的にはやっぱり相手の建物破壊したいよなぁ
でもそれじゃ低耐久建物は出した瞬間破壊されそうだ シドーくんはそもそもどう調整すればいいのかすらわからない
レベル2がクソ遅いのに性能もゴミ
レベル3に至ってはただの火球だし 昇格戦、全部相手の上振れや
おもちゃデッキですら環境トップになるくらいのデッキ操作はんぱねえ 壊れたときにメリットがある建物があればlv1も多少は浮かばれた
ビルダーズも何かを壊したら素材が手に入るだろ ゼシカは奇跡テリー以外に強くてその奇跡テリーを刺せるのが床ククって勝手な認識なんだが間違ってるか? ミネアはドラゴン全抜きで軽いカード+キラマフウラヘラグレイザーにすれば勝てなくはない
ドラミネは6ターン目までが弱すぎてゾディコ撃つチャンスなし あるいは道具屋とかは「耐久が減ったとき」に効果が誘発するようにするとか
これだな!ニキよ俺をマスクドガイバルズにしておくれ😷 壊れたら魔王のコスト下がるとかそんな感じの建物ありゃいいのにね >>358
というか建物を壊したときその建物とまんま同じカードを手札に加えるとかでいいんでね
それなら建物リサイクルにもなるし ミネアとデブ以外の低コス建物の耐久減るの普通にクソ重いんだよな >>364
そっちの方が原作的にも自然だな
建物シナジーとも使いやすくなるし シドーの全体2点で建物も壊してええぞ
それぐらいしてもまだ弱いだろあれ ダイヤ2の昇格戦から無理ゲーだなこれ
なにしても相手に回答握られるわありえないくらい下振れするわ相手理想ムーヴしかしねえわで勝たせる気ねえな 新弾で環境カオスになるのわかりきってんのにその前にレジェ行かない奴が悪い 修道院ムズイわ負け試合の方が多い
塔ピサ使ってる方がまだ勝てる 今時期にダイヤって相当下手なんだな
今月始めた俺でもレジェなのに 環境末期とかランクマほとんどやらないからまだダイヤだわ
3月目のランクマとかやる気おきねえ🤮 >>374
この運だけゲーでマウントとかガイジすぎんか…? 今日6時間かけて、老害みたいな魔王ピサロでダイヤ4からレジェまで駆け上がったわ
すまんな ここ数戦プチタークとエスタークの存在忘れる位引いてねえ
入れわすれたのか?親子揃って旅行にでもいってんのか? なあ建物とかいうシャのパクリ要素弱すぎるんだが
なんで完全な失敗作をパクろうと思ったんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています