【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1562
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1561
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 壊れたら魔王のコスト下がるとかそんな感じの建物ありゃいいのにね >>358
というか建物を壊したときその建物とまんま同じカードを手札に加えるとかでいいんでね
それなら建物リサイクルにもなるし ミネアとデブ以外の低コス建物の耐久減るの普通にクソ重いんだよな >>364
そっちの方が原作的にも自然だな
建物シナジーとも使いやすくなるし シドーの全体2点で建物も壊してええぞ
それぐらいしてもまだ弱いだろあれ ダイヤ2の昇格戦から無理ゲーだなこれ
なにしても相手に回答握られるわありえないくらい下振れするわ相手理想ムーヴしかしねえわで勝たせる気ねえな 新弾で環境カオスになるのわかりきってんのにその前にレジェ行かない奴が悪い 修道院ムズイわ負け試合の方が多い
塔ピサ使ってる方がまだ勝てる 今時期にダイヤって相当下手なんだな
今月始めた俺でもレジェなのに 環境末期とかランクマほとんどやらないからまだダイヤだわ
3月目のランクマとかやる気おきねえ🤮 >>374
この運だけゲーでマウントとかガイジすぎんか…? 今日6時間かけて、老害みたいな魔王ピサロでダイヤ4からレジェまで駆け上がったわ
すまんな ここ数戦プチタークとエスタークの存在忘れる位引いてねえ
入れわすれたのか?親子揃って旅行にでもいってんのか? なあ建物とかいうシャのパクリ要素弱すぎるんだが
なんで完全な失敗作をパクろうと思ったんだ? 分身剣カミュでダイヤ2まで来たわ
月末近いとクソデッキで遊べていいな パペットマン中々使えるわ
つちわらしベロベロは勿論シゴレブラバニにつけても強いしケツ4なのも良い ミネアの建物とか早く壊れてほしいからさっさとおいちゃうわ 今段のハズレレジェンド(少年シドー、メルビン、ドランゴ、マミムメモリー、ブオーン、アクバー)の中でも可能性すら感じないのは少年シドーだけ 正直リッカもきついわ
商人が最近いかに早く顔詰めるか盤面とるかなのに
一旦盤面放棄して悠長に4.5ターン目と大事な時にあんなゴミ出してる余裕ない え?プラカスでは少年シドー流行ってないんだw早くレジェこいよ雑魚w アグロとテリーしかいねえ
テリーアグテリテリーアグゼシテリーって感じ ククールとはじめて対戦したけど聖堂の効果強すぎるし耐久力も高すぎでは?
ミノーン→攻撃力下げる仁王持ちの虫と出されて死にそうになったわ
勝ったけど なんか新弾環境馴染めないわ
そこそこ勝てるけど爽快感が薄い
ビルド未所持はと人権無いのか
選択肢が狭い スーパーカーが不快すぎるんだけど
現環境HP5ないと余裕で処理されるとか
性能的に必殺技になっててもおかしくない性能だろ?シドーのレベル3が必殺技でアレなんだぞ
ビルドナーフは次の勇者杯で配布されるまで無しだろうしつまんねぇよ >>394
そりゃお前が乞食だからじゃんww
あほじゃねーのw せっかく新弾デッキで遊んでるのに対戦相手が新弾要素皆無でおもろない
前シーズンのようにガイレージで尻たたく必要があったんじゃないか レジェ帯はビルドミラーばかりで先攻ゲーかつ試合長くてだるすぎる
新弾要素皆無って相手ビルド持ってないんだからボーナスゲームだろ スーパーカーの前に敵がいなかったらなんも発動しないならいいんじゃない
そうすると弱すぎる?
それより修道院耐久はよナーフしろや 破壊できない建物に普通にデカイユニットという対策も何もないビルド 現状建物に一切干渉出来ないのがな
また運営的にはシドーバフか次弾でその役割なんだろうけど
なんらかのメタカードは必要だわ 3ヶ月は建物(つかビルド)環境なのは仕方ないね
次対策きてやっとまともになる やっぱシドーは相手の建物に干渉できるべきだよな
つか123全部建物貫通対象可でいいのでは 適当に思い付いた墓場ビルドピサジ使ってたら3桁に戻れたわ
多分テリーに弱そうだから雑魚だと思うが楽しかった ビルド使ってる奴アホだろ
試合の1/4は戦う前から負けが決まってるとかクソデッキじゃん モリースキブかと思ってたのにスキルリンクだったの二度見したわ ドラゴ占いばばあ何とかならんの
盤面無視すぎんだろ
新弾になってもなんも変わらんやん
何にたいしても最強なのに絶対ナーフしないのはなんでや 多分それ上振れで今ミネア受け身でクソ弱いよ
使ってたからわかる ミネア使ってるけどランクモリモリだけど
どんなの使ってんだよ >>403
シドーはなんでユニットか建物にダメージにしなかったんだろ >>413
建物入れたキラーマシン2出すデッキ
新要素入れないドラミネのが勝てるけど今そんなことしてもつまんねえからな >>411
何に対しても最強ならミネアだらけになると思わんか? ミネア建物のおかげで欲張り偶数と銀タロなしできるけどズルできる量が小さ過ぎて弱いな 仁王立ちだらけだからサイクロプスで全部破壊するの楽しいな >>407
ビルダー城は守備から場面干渉するから2はわかるけど
墓場は死ななきゃならんしフローもするから干渉力ねーのにな
更から出せない強さなのに2はなー
ピサロって魔王のナイトも建物スペースの所為で微弱体やし使うきせんなー
>>415
ドラミネに新要素建物入れるだけで強いけどな ミネジで強いと思ったのキラーマシン2くらいだな
あれは強い >>421
二木ジ「ダメージを受ければ攻撃力が下がるのはデメリットTS回復する余裕を与えたい」 占い館から良いのが出るとカミュ
1ターン目ならさらにカミュ >>421
シゴレ置くだけで7/7になるのヤバすぎw
昔の祝福の地形もこんなに強かったっけ・・・ 梨がガイジに占領されたんでこっち来ましたわ
まともに会話もできんレベル >>421
塔もだし盤面に影響は長くないとまじもんのゴミだろ
発動自体に意味はないんだし >>425
前から強い
スピリットリンクがサーチできなかったから不安定だっあ マイエラククールは先攻のみtier1だが後攻の時はtier3デッキ
ラプソーンブラレあたり入れてもまだ後攻は弱い ククールの地形はミノーンがどうしようもなく強かったけど
地形サーチ手段が乏しくて安定感がなかった
上振れるとあまりにもどうしようもないから地形特技が2コスから3コスにナーフされた覚え ククそんな多くないし先行上振れされたらきついが正直言うほどじゃないやろマネの方が少ないぞ あしらむ喋り方気持ち悪りぃけど良いデッキ考えるなあ >>430
そうか建物はサーチ出来るからいきなりいけるのか ミラーでこっちだけサーチできないと負け後攻なら負け 5ターンホメロス6ターンホメロス8ターンエスタークってやったら相手の心がバキバキに折れた >>441
1313になってもピサロに1コスで処理されてしょーもなかったわ 放置してたら負け画面になってたけど相手リーダーに25ダメ与えようがクリアになったけど相討ちかこれ?
今日1戦目
相手のテリーに相討ち要素あるんか… >>439
ケツデカククールは手札から点飛ばせるデッキだと5ターンまで凌げば一生マウント取れるわ
マムー最強 修道院出すと実はカミュみたいなHP減らせるのが弱点になる
だから皮肉な笑みを挿す必要があったんですね 修道院はスピリンよりミノーンと相性悪いな
まあ必須にはかわりないけど シドーは相手建物壊せるようにしてほしいわ
レベル2の手は相手ユニットと建物にダメージ入るで良いじゃん >>452
大量展開に弱いし重くて細かい動きができないから融通が効かないよな
かえんぎりやゴースネル無いのはやっぱり痛い 床の頃離れてたけどスピリンもナーフされた訳でしょ?
不確定とはいえ引っ張ってこれてナーフ前コストになるってーのは危ないわな いろんなパック開封配信見てた奴ならわかると思うが
あきらかに同じレジェが出やすくなってる
某配信者は、2万ほど課金して、フウラ4枚 シドー2枚 プスゴン2枚
その他数枚、見ててかわいそうだった
でっOたんは3万課金で、18枚レジェで半分以上被り
見てて酷すぎと思った
椿は最初の10パック?で商人のプレミアレジェを引き制服リッカを
難無くゲット←この配信見た奴は数万課金してる奴はアホらしくなるだろうな
数万課金してあの結果だったらモチベめちゃめちゃ下がるだろうなと思った 錬金石的には黒字だよな
1万課金で3〜4枚あるある 制服リッカって「・赤」って書いてるけど他の色も用意してた跡なんかな 18枚レジェ出して半分くらい被るの当たり前だろうとしか思わないけど違うのか そうか今奇跡にかえんぎりないのか
だからやいば砕きとか雷光斬差してるやつがいるんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています