問題はエリアごとの密度や広さだな。
列車墓場とか相当広くしてそう。
オリジナルのミッドガルはシナリオの都合で行ったり戻ったりできないリニアなプレー感だったが、今回もそうだともはやRPGというよりアクションアドベンチャーになっちゃうな。