【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1566
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1565
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1582594918/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回リッカなら次回はミレイジか
見た目も声もオバサンだから時期限定きてもぶん回す気にはなれんなぁ >>390
それ弱すぎ
テンションアップとドローはスーパーカー壊れるときとかだろ イレカミュ以外のイレブンデッキ全然見かけないしイレブンナーフはないだろ
あるとしたらカミュのれんけいのナーフ ちんこシコシコテリーをミルアリーナで破壊してやったぞ😤
だらだら車社会で泥仕合量産してるから悪いんだ☺ >>383
死体かマタンゴ積んでおこう
デスピサロの腕とかラプソーンの杖も折れるから死体とかマイオナには楽しいぞ オナテリ調子に乗り過ぎてるしデスタムーアさん出番ですよ
5/2/7でリバイバルしましょう デスタムーアが存在するだけで必殺技が殺されるんだけど けっきょく英雄一枚も引けなかったしメダル課金する😎 盗賊王抜かして初っ端海賊スキンなんか
好きな衣装だから嬉しいわ ビルド引けなくてゴールド全部つかっちまったよ
さよなら海賊王 一応原作の最強装備ぞ
どうせ黒がパックで他交換…とかなのかなぁ
何がなんでも黒欲しいんだが😥 シドーマルティナやってみたけどレベル3の貧弱さがヤバイな😂
2点スタートで良いから回復とダメージ両方にして欲しい シドーバフはすぐ来ると思うぞ明らかに弱いし
バフしたほうが運営も儲かるし 海賊カミュもいいけどSで追加された忍カミュが一番好きだからそのうち実装してくれ 昨日ちょもすがレックスフローラのWHディスカミュと当たってた
多分先攻はレックス捨てる動きやるんだろうけどあれ強いんだろうか >>413
そうか?レベル3自体は悪くないと思うぞ
問題はレベル2で全ての要素がゴミ過ぎる
6コストも使ってやることが劣化ナイトリッチ
ショボい攻撃力に無駄に高いヘルス
この効果とスタッツなら4コスが妥当だし、全体2ダメの効果が自分に一番刺さってるのが本当にクソ
放置されると本当にきついからヘルス1の攻撃力10とかにしてくれんかな >>421
何日か前から流行ってるけどまあまあ強いよ
エマで薬草取ってきて捨てれるのが良い感じ >>414
アジト2枚でオーブが1コスになるのがいいよな
スタッツ高めのユニット多くて盤面も取られにくいからその場を凌ぎやすいしメダルにゃんが底にでもない限り10Tでほぼデッキ引ききれる早さがヤバい >>403
緑が好きだな
いつものパターンだと二番目は錬金石のやつだっけ レベル3の起動を遅らせる為のレベル2って感じだしな
あまり早すぎても全リーダーに紅蓮の上位互換渡すことにもなるし…
起動遅いままなら連発出来ないヒーロースキルってのが足を引っ張り続けるし 何回も使う前提のレベル3を到達遅らせたらそら弱いだろうな もう少し顔も殴れるアグロっぽく動けたら3,4,5ダメくらい顔に入れて終わりってのもできるが暴走シドーが自分の盤面まで掃除しちゃうからなぁ
だいたい除去に必死で相手の動きがあまりに悪いときくらいしかそんな感じで勝ったのない気がする >>422
たしかに
レベル2弱い
もっとはやくレベル3つかえたら暴れると思うわ 暴走するシドーだろうがメラゾーマだろうがかすり傷ひとつつかないマドルーパーさん レベル1も絶妙に使いづらいよなぁ シドーじゃ建物サーチ出来ないんだし耐久も削るんだから場所くらい指定させてくれてもバチあたらんだろ 開発中は強かったんじゃないか説をたまに見るけど今の姿を見て一体何が強すぎたのか今一つ謎
もっと早くLV3のスタート切れてたのかね ランダムだからこそステルスに3ダメージだせると言う利点も
出せるよね?たしか ステルス倒せる利点はあるけどそれでも指定できた方が普通に強いよ… >>431
アリーナは劇場以外の建物耐久が低い
ゼシカは氷の館は序盤に耐久削りたくない
低コスト高耐久な建物はミネアだけど... シドーLv3は強いよ。問題はLv2だわ。
4/4 2点じゃ全く圧にならんし6コスは重すぎる。
相手のターン発動だから地味に相手のデスマシーン助けちゃうし。
自分のターン死んでもLv3になれないの意味不明過ぎる。 レベル3がいくら強くなってもレベル2がこのままだとムンフェで地獄を見るからバフするならレベル2だな
低コスで使えればレベル3のバフにもなるが強くなりすぎるかもしれないし、6コスのまま放置したくない性能にしておくのが妥当だと思う シドーは元ネタから拾いたいこと全部詰め込んだせいでよく分からないことになったって感じ 6/6/4位にするのが妥当な気がする それでもビルドのが強そうだが >>438
ほんとそうだな
早口でマイナー漫画語るキモオタみたいな印象 少年シドーレベル1は自傷じゃなくて耐久+1にして
レベル2は5/5/4でいいですね? 壊すのは任せろとかゆってるけどそもそも自分建物の耐久減っていいことなんてないんだよな
カミュの手札捨てみたいにデメリット風メリットがあるならいいんだけど
唯一建物の耐久が減ることがメリットになるのが車
シドー君、君は英雄やめて特技かユニットになりなさい Lv1は相手の建物の耐久減らしてくれれば良いんじゃないですかね… >>435
ミネアは向いてるよ
シドーにひと息足りない除去力あるし 元ネタ厨ならなおさらだけどシドーが建物の耐久減らしたりするわけない レベル2が相手の顔にも2点飛ばすようにして6/4にでもなれば除去してもらえるかな 暴走シドーラリホーで眠らされたり、封印したり、そもそも何もせずスルーされるだけで色々終わる スルーしてたら自傷でシドー自殺してて必死すぎて涙出たわ >>449
前シドー持ちとマッチしたときは除去札がないと暴走シドーがそれなりに厄介だった
相手も扱いに困ってる感あったけど >>420
それはわからん
でも>>424もいってる通り、その場しのぎしやすくて安定する
あと見た目が捨てカミュだから終盤付近になるまで偽装出来てる感ある
>>424
対アグゼシ辛くてピッキーわたぼうふくぶくろ抜いちゃったけど、それでも10Tか11Tで勝負つくの凄いな シドーLv2のクソみたいな性能のせいで盤面使うリーダーはシドー使えないしな そういや衣装パックは職業レジェの確率高くても共通1点狙いならそっちの方が確率高いんだっけ? 場にシドーLV2がある間建物設置不可とかどうだろう >>455
むしろ車で轢いてほしいまであるのにそれは困る シドーミネアはテンション回すのが楽だな
パラサキス銀 ゾーマは設置までのターンどうしようってのをフローラが解決してくれて無理なく魔王詰め込めて復活できるククールと奇跡のマッチングして輝いたな
ゾーマ自身のバフで出す価値も出たし >>422
シド―の問題点まさにこれなんだよなー。
特に2点オールがどっちかっていうと自分に刺さるって点が。 レベル3が割とヤバイからあんまり簡単にいけるように調整するのは怖いな ミルアリーナ楽しいけどラーミア返して欲しい
いや別に返さなくていいけど2コスで6枚デッキ増やせる神カードが欲しい
自爆しか出来ん 「シドーが自分の場にいない場合にレベルアップ」とかいう条件の必要性が分からんのだけど
これ原作再現なの? こうなるとやばいっていうカードは何回か当たるうちにぶん回されて負ける試合があったりするよ
けどシドーにはそれがない 何回か当たるもなにもシドー全然いないじゃん
シドーミラーになったの一回だけだわ おれもまだ一回しか戦ってないわ
アリーナが使ってた
もちろんゴミだった 掲示板見てたら少しはあると思うじゃん
なかったからな 確実にテンション回すために弱いおうえんカードをどうしても入れなくちゃならないからなぁ
バフするならイレブン見習って周りもバフしてほしいがれんけいと違ってそう簡単に増やせないってのが そりゃ使えば使う程強化されてく紅蓮だから弱くはないんだ それまでの過程がクソ過ぎて数回しか打つ余裕ないのと必殺技ってのがどこまでも足引っ張ってるが >>465
644の死亡効果でlv3だと封印で止まってしまうし
lv2出しつつ3になれると強すぎる判断じゃないかな 紅蓮は最初から使えるから強いんだよ
急に7・8ターン目で紅蓮渡されたら弱いわ ビルドいるせいで周り強化したらただのビルド強化になりかねんのがイレブンと事情が異なりすぎる >>477
いいね
わいもコーヒー買ってきてコーヒーバルズしよ メラゾーマって頭おかしくないですか?
ほんとつまんねーんだけど >>484
ブラバニ筆頭にメラゾより頭おかしいカードなんか一杯ある >>353
これとはなくそソムリエの元って何なの? >>483
おやつメーカーtier1はブルボンだよな☺ リーサル時に速攻攻撃してるのいつみても草
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