ドラゴンクエストウォーク 703歩目
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ドラゴンクエストウォーク699歩目
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ドラゴンクエストウォーク 702歩目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ベンガル
ホーク
宝石
メタホイ
六章はこの四つを集めれば最強になれるのか レベリングの時基本誰かにメタルウィング持たせてるんだけど、今全員バトマスにしてレベリング始めたら敵三体(内一体メタルホイミン)のパーティーにメタルウィング持ちが初手さみだれぎりして草
草…… >>232
テマキの利益分をみんなが負担してるようなものだな。 >>187
お?朝からガイジ発動か?
お薬増やしとけよ。 なんか上級職の55レベ上げ基本職に比べて楽じゃない?
必要経験値量なのか、獲得経験値量なのか、周回効率なのか知らんけど >>234
作戦変えたらはやぶさでホイミン狙いするかも?
ガンガンだと基本単体にならん限りはバラけるはやぶさぶっぱしないはず >>194
テマキ豚は位置偽造やめただけえらいだろ^^笑 とりあえずあくまイベ終わってもドルマ弱点の敵多くて、常闇も無駄にならなくて一安心
ドルマ時代来てるね 自宅に回復スポット無い人用の自宅レベリング
複数のパーティをあらかじめ作成
それぞれ攻撃要員を変え、攻撃しないメンツはMP回復に専念(パラソル、タクト、バトルレックスなど)
MP尽きたら切り替える
3~4パーティ作っておけばMP尽きることなくレベリングできる
常闇槍でワンパン周回捗り メタルホイミンって高難度で使えるのかよく分からんな
HP持った方がいい気がする メタスラ斧は確かにあるかないかで全然違うのは同意
ただ、周回レベリング最適はしんくうげりか闇爪の超しんくうげりって結論出てるやん、、、 川崎駅から東京駅の通勤で
どこでも目的地試してみた
1000くらい導きのかけら貰えるかと思ったけど、250くらいにしか貰えんかった >>242
ちゃんと調べてみたら1-55は増えてるけど、50-55が減ってるんやね
六章追加も相まってかなり楽だったわ デイリーの300と雑魚戦1回で10だけでかけら集めるのはさすがに飽きるな、、、
2000数百貯めるのすら辛いw マイレージが溢れるから悟りガチャ10連して☆5なし。
チケット100枚ゲットして10連して☆5なし。
試されてるな俺 >>245
しんくう、超しんくうに合わせて天下無双だからね
斧無い雑魚? >>238
全員ガンガンで槍(一閃)、槍(一線)、グレアク(魔神)で三人ミスして敵三体HP全快の状態でメタルウィング持ちがさみだれしたんだよね
ホイミンに当たる乱数引いてたなら分かるけど一発も当たらなかったし >>218
なんの為に生きてるか考えて死にたくなりそう マホセンにフォースが来ることを信じて残念丸を常に磨いております
フォースがどんだけ恐ろしいかって、
これがあれば剣の舞と天下無双はもはや他のガチャを回す必要もない
どんな敵にも対応できるロマン溢れる究極奥義と化すんだ しんくうげりの為にやしゃ使ってるけど
氷結らんげきの4回攻撃メタル系に一切ダメージ与えられないのよね…
単体に集中して4回攻撃するからきあいためすれば便利だがレベリング中は心が… フォースってなんだよ
ジェダイか?ちゃんと説明しろや 6章は逃げないんだから何を焦ってかけら程度を必死に集めようとしてるんだ
急いだら急いだでやることなくなって虚無虚無鳴くくせにw ベンガル
HP45
MP70
ちから8
みのまもり22
こうげき魔力92
かいふく魔力34
すばやさ67
きようさ61
最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
封印耐性+5%
周回用(賢者)にはもっておきたいこころ てまきの動画見て始めてみようと思うんだけど
どのくらい課金したら追い付ける? >>255
期待したいところだけどフォースは防御面にしか使えないようにされそう >>255
メタル斧持ってて天下無双使ってるけど
これが職業スキルにつくとは思えんな >>252
すまんすまん
数人勘違いさせてるみたいやな
斧アリだからめっちゃ助かってる
無属性耐性とかいうご都合主義が来ない限り永遠のNo2という斧の地位は揺がないやろね
あのレスは闇槍(笑)がレベリング人権(笑)とか言ってる雑魚に向けて >>264
ガチャを引く必要がなくなって今後すべてのボスに超弱点をつけるようになる >>257
一口で言えば無属性技に属性付与だよ
剣の舞がドルマ属性75%×4回になる姿を想像してみろって まずは黄龍防具の武闘家特性を何とかしていただけないでしょうか
ただでさえ通常星5より劣っているような気もしますし セルゲイナスA止まりだったんだけど使うことあるかね?
心珠に変換するか念の為取っておくか… >>270
そんなの絶対しないやろw
イベントに合う属性ガチャ出すっていうヤクザみたいなことするのに 怒りやまびこに該当するランダムスキルってなら妥当な扱いじゃない?
すてみや暴走みたいなバフスキルだったら壊れそう 一気に盛り上がってきたな
新モンスターも多いし神ゲー
月1で章更新したら盛り上がるな エビルホーク完全に狙いたいなら6−7まで上げないとダメなんか
6−5、6−6はキンスラと並行 魔法戦士はちからが高くてバイキルト使えるとかそんくらいじゃないの このゲームはこころとイベントが紐づきすぎてる仕様上、こころの復刻しにくいな。めんどくさいイベントごと丸々復刻しないと >>262
今良い装備のガチャ無いから金のかけようがない 今のガチャっていうか賢者ガチャ見た目に全力だしなあ 今は賢者武器が回復量最高で防具イラネ感あるけど
ベホマラーでひっくり返って防具のほうが重要になる
まぁいつそんなもん追加するんだって話だが >>277
どこが盛り上がってんねん
ほとんど工作員やろ おれもバイキルト、ルカニとかのサポートとかだと思う
赤魔道士だし
ただ他の上級職の流れ的にバイオシン止まりの可能性があるわ
バイキルトは専用ガチャ ちなみに星ドラの魔法戦士はフォースが無いため
見るも無惨な基本職以下のゴミ職業やぞ
キャリアを積んで転職したらブラック企業だったと揶揄されておる DQWのガチャはほんまピックアップが全然出ないガチャやな ドラウォはゲームバランスだけは良く出来てると思うから魔法戦士もいい着地点を見つけて欲しいな
フォースは無いもしくは劣化版だろうなぁ、、、 >>289
地味だなあ。固有特性どうなるかは気になるけど 俺も青いデブが出てきてげんなりしたw
クエ進めないとな… まほせんはバイキルト
パラディンはスクルトとかだろどうせw
しかもパラディンは戦士と僧侶の組み合わせのw このタイミングでキンスラS拾ったけど何だかなぁ
確かに4個目だから喜ぶべきなんだけど何だかなぁ >>299
6章でキンスラ以上のこころ無いし喜べ
結局御三家 こころのコストを考えると上級55レベルまで上げなきゃあかんのか
いつまでかかるんやこんなもん >>302
雑魚の弱点つつきながら輝いてるとか言ってると悲しくならんか? >>303
メタルホイミンのおかげでそんなにかからなかったりする >>303
上級職の50-55めっちゃ楽だったぞ
気付いたら終わってた キラマキンスラは運営としては失敗した調整だったろうな レベルが上がりきってからが本当の地獄なんだろうなぁと思う正月組であった こんだけイオナズン匂わせてるけど今までガチャで杖→杖って同武器でガチャなんてやったことあるんか? こんだけイオナズン匂わせてるけど今までガチャで杖→杖って同武器でガチャなんてやったことあるんか? まぁ無理に短期間で終わらせて虚無虚無言うのはだめだな 何故か魔法攻撃力が上がる剣にイオナズンがついてるのかもしれない
賢者には装備させないようになw >>289
俺もこれだと思う
スクルトかマジックバリアついてバイシ 今6-5まで来たんだが新キャラじんめんじゅだけなんだが。
この先、色違いじゃないやつ、ほかに出てくる? >>318
シルバーデビルとゲリュオンがいるじゃないか めったに枠のとこ行ってもなんも出ない
おどる宝石はまだ出会ったことないからそれが原因? いざイオナズン杖来ても凸ったゴシパラの方が強くて悲しくなる未来が >>325
そうすると
魔法戦士が魔法使いの上位互換になるからおかしくないか
魔法使いの上位互換は賢者だぞ クルマ最強説の後の課金ガチャ煽りが虚しくコダマしてるなw 闇槍バトマ
闇爪バトマ
賢者賢者
ロザリーレンジャー
高難易度はこれがけっていばんだマジ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています