ドラゴンクエストウォーク709歩目
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・前スレ
ドラゴンクエストウォーク708歩目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1583065647/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) え!!!?
今こころの整理してたらおどるほうせきのSがあるんだが・・。 ホント運営をゴミプラみたいなところじゃなくて別会社で作り直して欲しいわ。
詳しくないからどこがまともなのかわからんけど。 一応新章ついか+2イベ中のはずなんだけどな
話すことが・・ない 正直この先のビジョンがまったくないんだろうなだからあんなアンケートをして
最初のほうで全力出しすぎいきなりロトとか天空とかやりすぎたわ
出来るなら早めに作りなおしでもしてほしいわ無理だろうけど >>727
もういちど>>695を読んでくれ
らいじんの槍が汎用性こみで最強とは言ってない、メタドラ戦では最強だと最初から言ってるじゃん >>732
あのアンケートは情けなかったよな
僕たち何のビジョンもありませーんって感じ丸出しだったもんな >>732
でもこのスレのロトや天空に愛着もってるオッサン見てると
運営の作戦成功だと思うぞ
せっかくロト剣手に入れたから、このゲーム続けるかっていう惰性勢かなりの数いると思うw 簡単なんだよなこのゲーム
所詮脳死で出来るスマホゲー
超高難易度クリアしたらもっと難しいダンジョン出て来るとかないかな ようやく2つ目のジョブも50なって上位職になれるんだが、アタッカーの1人は盗賊にしてレンジャーに備えた方がいいかな??
フバーハそんなに重要かね? イベも代わり映えのない繰り返しだし
イベ報酬は使いもしない自宅グッズばっか
さすがに離れる人多いわな(´・ω・`) 正直6章は期待外れやったな^^
5-8を10話引っぱった挙句に色違いのオンパレード^^
レアこころもぶっちゃけイベモンみたいな微妙な性能^^
現状アタッカーはバトマスがメインだから攻撃賢者のこころとか正直いらんのよな^^ >>717
youtuberとか見ると、おどるほうせきめっちゃ強えええって喜んで上げてるから、なんだかなーとオモタわ
G沢山落とす雑魚が、りゅうおうより強くても疑問はないんだろうけど、DQとつけるならもう少し考えて設定してほしいわー >>730
いや・・何度見ても宝石だわ・・。
昨日今日確定5か所巡って全部D。地道に集めるぞと意気込んでたんだけどな。
マジでいつの間に入ったんや・・。 10章構成らしいから7章もこんな感じなんやろな^^
めったに枠1色あまり枠で別色1色の全色めったに枠2あまり枠2やな^^
次に紫の強こころが来るのはイベ除くと9章あたりのあまり枠か^^ >>737
ごり押しや回復二枚でどうにでもなるから現状必須ではないけどつかえたらまあちょっと便利かなくらいの認識でいい
ただこの先もっと強いブレス吐く敵は確実にでてくるだろうし作っといて損はない
それ抜きでもレンジャーは普通に有能 エビルホークの確定を車で40分の先まで取りに来たらでかい大学のど真ん中に出てやがった
二回ずらしても届かないから諦めて帰るか 不審者丸出しだわ 基本職と上級職で付けられる装備とこころを分ければ結構延命できたと思う
インフレも抑えられたしいろんなものを水増しできたけどもう手遅れかな ませんはどういう調整になるんやろなぁ
まったく読めないわ >>691
イオナズンは賢者用だろ
新職業解放からすぐにガチャはこないぞ? >>747
戦士と魔法使いのこころは賢者と同じで紫と黄色で半々が良いなぁ
バトマスやレンジャーのバランスの悪さは扱いづらいよ レンジャーの影縛りが良すぎてメガモンにもはいるのは凄いな
バフ入れられるチャンスができる >>749
闇騎士はすぐ来たけど?
イオナズンが賢者のイメージだなんて誰でもそう思うけどさ、タイミング的に魔法戦士に合わせてきてもおかしくないっていうただの個人的な予想だ 基本のゲームシステムは面白いのに変な調整のせいでほんともったいない
反省生かしてモンスターズでリリースしてほしいね 夢のような話だが自宅レベリングするとき傘4本と竜王のこころSいれときゃ壺寄せしなくてもいいきがする おひなさま100体で直S2
もうやることないんだが ゲリュオン倒せない雑魚おりゅ?wwwww
オートで余裕だったぞ 怪人系の心珠やたら出るんだけど…
他の人達も出てるか⁇
伏線か!?
怪人系なら6のイベかな⁇ >>750
紫黄色三つかいな
魔法も戦士もやれるんかなぁ 俺も魔法戦士は黄紫が3つがいいなと思うけど、紫だけつけて魔法特化にしても劣化賢者にしかならんし、
現実は黄色2つの黄紫1つとかかもなあ マジでやることないな☺
毎週章追加でも余裕でついていけるわ😈 新しい滅多とあまり枠が一種類ずつだけだからな。
こんなの1週間もあれば集め終わる。
最低3種類は欲しかった。 ここまで小出しにする意味ある?
つかコロプラはこのゲーム以外終わってるんだからこのゲームに全力尽くせよな みんドラ前提のガチ勢に合わせる訳ないじゃんって言いたいけどみんドラなしだと半年位ある程度やり込んだ位じゃめったにS手に入らなかったりするからな…キラマA1個しかないの笑う こころの高かくりつなんて配置しないで
全部確定でいいのになんであるの? このゲーム以外することがない層を基準にするなっていう意見が相当あったんでしょ >>764
逆に運いいぞそれ、こんなのでsの運使うのは無駄だからな おひなさまスライムのオーラなんでこんなまがまがしいの? 自分が弱いほどそう見える
おれくらいになると沸騰したやかんの湯気くらいにしか見えないけどね どうせスライムづくしにするならスライム系しか出ないイベクエ出してくれてもいいだろ >>764
紫B以下でソートかけてる可能性あるからこういうの出すときはソート外せカス >>776
スラもり(生き返れ)コラボするしかないな どう見てもS集めは確定巡り前提の調整なんだからみんドラ基準にするなってのはちょっとおかしい
完全上位互換である以上Aを使う理由がS無いからってだけだし
心確定廃止以外に方法無いわ もうこころ集めヌルゲーになり過ぎてやばいな
みんどら機能してる地域ならあっという間に集まるから直ぐやる事無くなる
もうめったに枠の上の枠、ほぼ見ない枠でも追加した方が良いかもわからんね >>780
確定を無くすか野良に付与するか、もしくはアカによって場所を変えるかすればいいだけ 天空の盾でました!ありがとうございます!かっこいーー >>781
確かにアカで場所変えるのは良いかもね
確定が野良湧きするのは家狩り出来ちゃうから位置ゲー的には微妙 みんドラあるし都会はこころ余裕よな
もうドラウォは衰退してくだけだ バトマス常闇の最強こころって?
1 キラマ キンスラ ずしおう メタドラ
2キラマ キンスラ エビルホーク ずしおう
3キラマ キンスラ メタドラ ずしおう
どれ?3は無いとは思うけど >>785
これYouTuberに検証して欲しいな。
単純な火力なら1、攻防バランスなら2かな?
メタドラ、エビルホークの方がバランス良さそうだね。 >>785
火力特化なら虹キンスラ、メタドラ、ずしおう、エビル
キラマは火力そんな高くない >>785
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1と3の違いは? >>786
単純火力を探ってるんだけど、ドルマ盛ったほうが良さそうかー 検証してる人いないんだね‥
自分で変えても誤差というか、あまりわからんくて >>789
そなのかぁ‥12%の魅力がありすぎて キラマだけは外してなかった おどる宝石めった枠とは思えんくらいでてくるんだがワイ環か? >>789
赤黄枠
キラマ→70の12% 78.4
メタドラ→77の10% 84.7
って事ね!
キラマ外す時が来たか‥
尚、Hp守りは今回は抜きでって事で
虹キンスラ
他 ずし メタ エビルで 旅にでる! お、なんか火力あがったぞ!
もうしばらくやってみる >>785
キラマ、キンスラ、メタドラ、エビホじゃね? てかさ、6戦したけど ミスがなかったんだよ
器用さがメタドラのおかげで554あるんだけど恩恵としか考えられないんだよな >>797
いや、キラマでなくメタドラの方がいい!
とざっとみててわかる 6戦くらいで...せめて100戦以上やってから言ってくれ >>800
この時間に勘弁してくれ‥
10戦して決めた!キラマ外す >>795
騙されんなよ
斬撃体技「ダメージ」が+12%だからな
そんなヘンテコな計算意味なし 過去最高に乱数偏ってるソシャゲな気がする
自分は引けてるからいいけど中身どうなってんだろ >>802
また俺を迷わす気だな!
なんか、メタドラの方がダメ出るんだわ
なんでだろ
有名YouTuber検証まじ頼みたい やっば何度やっても同じだ
結論
優勝キンスラ エビホ ズシ メタ
準優キンスラ キラマ エビホ メタ
不参加 キラ エビホ ズシ メタ
↑気力無くなったから 起きたらやる >>799
落ち着けメタドラ入ってんじゃんw
でも常闇武器の火力って話だからさすがにキラマキンスラずしエビホだろ >>804
まあ好きなの使えばいいんだけど、なんかステータスの力を12%増しとかアホな計算してるからさ
元来のドラクエ通りだとすると物理ダメージの基本は攻撃力を2で割った数値から相手の守備力を4で割った数値を引いたもので、そこにダメージ幅も入る
キラマとメタドラだと基本ダメージ差は5程度でダメージアップも2%差だからほぼ誤差の範囲になると思う
10回程度の検証じゃnが足らなすぎてダメージ幅のせいでどっちが上かなんて判断つかんよきっと >>807
落ち着いているんだよ、
あと、キラマ ズシ メタド エビホ 試すの忘れてた。
既に気力ないが‥ >>806
いやキラマとメタドラで迷ってたんじゃないんかーい
俺の解説忘れて >>809
その細かな計算がわからんから見た目でやってたんだが、ありがとう
数字出してくれてありがとう誤差って事か、
キラマ外す事にした(狩)ミスがホントなくなってそれだけでもストレスなくなった
どう?あってる?もちろん体感w ドルマ特技でキラマとずしなら、ステータス見ただけでもずしとわかるだろ >>811
ごめん訳わからなくなってきた‥
アドバイス貰ったのに‥ほんとごめん、呑んで帰ってきたとこだったから‥ほんとすまん 色々と博士クラスの発言があり理解した。
内容の濃い時間だった!
皆ありがとう! >>814
いや俺が勘違いしたのが悪いんだけどさ、キラマよりずしが上って言ってもそこまで極端な火力差はないはずだから、
すばやさ抑えたいときはキラマ、とか使い分けるといいんじゃないの >>817
きようさは物理の会心率と魔法の暴走率に関与してる 山手線やばいな…セキしただけで老害に絡まれるのか…日本人のチャイナ化ワロス 賢者ガチャ400連回して頭6上9下7で杖0なんだが
闇深過ぎ 去年スクエニのゲームにキレて爆破予告して人いるよね
あの人もこんな感じで意図的にピックアップ外されてたんだろうか??? ユグドラまどろみでクリア出来てるから
まだジェムは温存が正解 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています