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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part92【リメイク】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa7f-GjAo [106.133.135.32 [上級国民]])
垢版 |
2020/03/03(火) 16:53:45.83ID:cq89O7Eba
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ファイナルファンタジーVII REMAKE
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫

※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目

◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/

◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019(2019.9.11)
www.youtube.com/watch?v=9ZIpdx-3QCc
FINAL FANTASY VII REMAKE for The Game Awards 2019(2019.12.12)
www.youtube.com/watch?v=570SBiDdttQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング発表記念Trailer(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=MDets1_G9gQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング「Hollow」メイキング映像(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=S8xjXZ2xdEQ


◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/

※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
 旧作やHD版については専用スレでお願いします。
 荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
 他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>970の方が、無理なら番号指定でお願いします。
 (注意)尚、立てられない方は>>970を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。


※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part91【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1583197910/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ecd-r+hr [49.250.80.215])
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2020/03/03(火) 18:42:09.24ID:n4QdsH6q0
>>160
延期もしてるからそう願いたいが頭によぎってしまう
トラウマは厄介だな
0175名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdfa-r+hr [1.75.212.237])
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2020/03/03(火) 18:43:36.28ID:EBPkOV6Id
>>166
むしろゼノブレは戦闘つまらんやろ。
あれはフィールドの作り込みとサブクエの量とかが凄いゲームであって戦闘は10年以上前のオンラインゲームレベル。
0180名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa43-aNJ8 [203.179.205.151])
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2020/03/03(火) 18:47:38.93ID:dIohwXjI0
>>178
むっちゃ感じてるけど本当に好きな作品のリメイクだからスクエニと最後の付き合いみたいな気分で無理やり意欲高めてる感じ
0192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa43-aNJ8 [203.179.205.151])
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2020/03/03(火) 18:54:35.75ID:dIohwXjI0
バレットの迷ってる感じと奮い立たせる感じのあの気性の荒さとヒスゴリはなんか全然違うように感じる

なんだろなヒスゴリの言ってることは終始「は?」だったのはキャラやシナリオをあらかじめ知ってるからなのか…いや15は知った上でも納得できんもんな
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdfa-r+hr [1.75.212.237])
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2020/03/03(火) 18:54:43.00ID:EBPkOV6Id
敵硬いと思ってる人はバーストラッシュとアサルトモードでさっさとブレイクしていけ。

ATB使い切ったらバレットと交代してぶっ放すとサンダー。

このシステム技とパーティ増えたら正直かなり頭使うよね。
0195名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdfa-r+hr [1.75.212.237])
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2020/03/03(火) 18:56:45.18ID:EBPkOV6Id
>>191
いや、普通に面白いがw
アサルトモードのアクションが直感的じゃ無いのが慣れないが......
0196名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa43-aNJ8 [203.179.205.151])
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2020/03/03(火) 18:56:55.34ID:dIohwXjI0
アビリティになるんじゃない?
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Speb-tCbA [126.199.67.86])
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2020/03/03(火) 19:00:34.27ID:+5R+myzWp
これだけTwitterなんかも含めてバトルシステムが賛否両論なのに
(実際には、良い1:今後に期待4:微妙4:糞1って感じかな?)
はちまが「戦闘システムが面白いと話題に!」なんて中身もうっすい記事書いてるので見ると
ああ、お金が動いたんだなあ…って感じが露骨でなんか冷めるわ
0211名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ecd-r+hr [49.250.80.215])
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2020/03/03(火) 19:03:14.33ID:n4QdsH6q0
>>188
スクエニも社運かけてやってるだろうから大丈夫なのかな
手放しとはいかないけど気になるし好奇心はある
0212名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa43-aNJ8 [203.179.205.151])
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2020/03/03(火) 19:03:21.63ID:dIohwXjI0
要望多ければクラシックとノーマル実装されるかもね
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ea-DFeu [118.106.144.89])
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2020/03/03(火) 19:05:25.00ID:kfVvpOui0
>>193
最序盤だからブレイブモードや魔法そのままぶっぱでもサクサク気味だけど
今後はブレイクしてラッシュが儀式のように必須化するんだろうな

あとは回避できる攻撃と防御するべき攻撃の見極めとか
体験版だとサソリの電撃床AOEとミサイル連射みたいな
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1eee-r+hr [113.158.86.180])
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2020/03/03(火) 19:11:29.34ID:PbJVEMdt0
仕掛けた爆弾の爆発の規模をめっちゃ小規模にしてたけどちょっと神羅に悪戯してやろってスタンスなのか?
それで星を守るとか大層な信条掲げてるとか笑わせんな
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa1a-s1Uh [203.139.130.186])
垢版 |
2020/03/03(火) 19:16:10.41ID:aHQMvNND0
リアルになってセンスのダサさが浮き彫りに
アイテムも魔法もゲージがないと使えない、開幕使用不可
移動中はアイテム使えるけど、ケアルは無理
戦闘は従来のコマンド入力と、カメラ移動を必要とするような
アクション操作にチグハグ感じる(慣れてないからか?)

これ大丈夫か?
0242名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5a-7zxz [49.98.63.39])
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2020/03/03(火) 19:18:53.73ID:lUAU1Ix3d
これってアバランチは珍裸カンパニーに追われてるわけだから普段好きなようにサブクエとかやってるときも珍裸に見つかったらヤバい隠れろみたいな緊張感はあるんかな
そういうレジスタンス感があれば面白くなりそう
FF15のニフルハイム兵みたいに賑やかしで出てくるのは面白くもないし邪魔なだけだから本当に隠れたい
まあないやろけど
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fae1-ZpDw [203.181.53.146])
垢版 |
2020/03/03(火) 19:20:25.86ID:wcCcJj8E0
コレ敵兵のリスポンはどーなってんのかな
チュートリアルステージだからセーブポイントの感覚もワカラン
仁王なんかはわざわざ中盤のステージを体験版用難度に変えてスキルや強化具合とかも結構魅せてんのに
一番制限されて面白みの少ない時期の情報出すって頭いいやり方じゃないよなあ
0252名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2eb0-ZpDw [153.165.134.88])
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2020/03/03(火) 19:21:51.58ID:l5J0FBvd0
>>232
アバランチが仕掛けた爆弾は威力がヘボ過ぎて破壊には不十分だった
神羅は騒ぎに便乗して魔晄炉ごとアバランチを始末しようとしたが失敗した
どちらにせよ神羅はアバランチを排除する大義名分を得たってところじゃない?
マイルドになったとはいえ、魔晄炉襲撃してる時点でアバランチがヤバい連中なのは伝わるはずでしょ
魔晄炉はインフラで、人々はそれに支えられて暮らしてるわけで
0254名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa43-aNJ8 [203.179.205.151])
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2020/03/03(火) 19:22:42.02ID:dIohwXjI0
戦闘後のステータス画面でアイテムと魔法が使えないのが地味に気になったな
15みたく全回復も萎えるけど利便性の向上はしてほしいな
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