さっき体験版クリアしたけど、ちょっと戦闘で掴みきれん所がある
ボス戦で、普通のRPGみたいに強い技出して、ダメージはポーションで回復したら良いと思ったけど、ポーション足りなくなった
これって敵の攻撃はガードや回避で防がないとダメなゲーム?
四角連打してる時に、予備動作見てから回避が間に合う気がしないけど
敵の行動パターン覚えて対処する、モンハンやダクソみたいなゲームなのか?

それと最初のボスは行動パターン多彩だったけど、他のボスは単調になりそうで不安
過去のFFでも反撃が強いから待てってボスは最初だけだったし