>>921
いや、ウォークで特別な発言あったわけじゃないけど、
堀井さんいつも口癖のように
「誰でもほんの少し頑張って、死んでも諦めなければ
クリアできるゲームでなければならない」
的なこと言い続けてて、実際脱出ゲームとかの監修でも
そこ重視してらっしゃるから。