全体的に奥深さ不足と思わない?

主人公4人固定じゃなくてナンバリングタイトルから代表的なキャラを操作可能なキャラにして、馬車システムを採用して、敵キャラは仲間にできて、仲間モブにはこころを重
ねると強くなっていって、ゴルパスで馬車の容量大きくできて、武器もバリエーション増やして、機能合成できるようにして、こころは主人公に合成することでスキル覚え
て、重ねて適用することでスキルがレベルアップして、、、とか、キャラと装備とこころのバリエーション増えれば楽しくできそうなんだがなぁ、ほんともったいない