【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv391
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↑文字列を三行分コピペして貼り付け
◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android5.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降など、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9...me.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple...per/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google....19103.lite&hl=ja
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9...A5%E6%83%85%E5%A0%B1
◆フレンド検索 :https://friends-ffrk.com/japan/
◆データベース(英語) :https://docs.google....LKk/edit?usp=sharing
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
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前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv390
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1582592411/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 幻夢に明夫追加されたのすっかり忘れてたわ
幻夢常設枠になったけどやっぱ一番最初はイベ一覧ページに並べてくれないと実装されたの自体気付かない可能性あるから困る、
これが最後の幻夢追加かもしれんが ビスマルク、初見でいけたが、適度な被ダメあって、少しハラハラしながら楽しめたから、ちょうどいいくらいの難易度だわ。 >>712
前回スコールシンクロ出た
おかげでヴァル倒せた >>737
生放送の要望事項のところに送っておいたら? タイタン初めてやって何かいきなり吹っ飛ばされて面倒くさくてやる気起きないけどレンズとミスリル1個だしスルーでも良いか >>761
早速チケ使ったらミラボ3来たが全部被り超絶だったよ タイタンは仕組み理解すると難易度500とは思えないほど簡単よ >>764
面倒なら真ん中は開幕ゲージを他にたくして4人で戦えばいい
火力あるなら他のギミックは無視できるしゆっくりやるならその都度対応すればいい
ランドスライドは防御すれば飛ばされないし、グラナイトジェイルは叩けば壊れる
ターゲッティング[3](次Tにランドスライド):P1-1、P2-2、P3-2他
ターゲッティング[135](〃):P2-6、P3-7、P4-5他
グラナイトジェイル:P2-4、P4-4他 14やってたらギミック覚えてるからすぐ頭に入ってくるけど0からこれ把握するのは文句出ても仕方ないわな エイト覚醒出てから被り地獄
11は前回もグラットン出たぞ 今回のドリセレで買ったアフマウ6閃技が飛び出してきてつらい >>773
買ってなければ別の物が被ってただけだから気にするな 岩に固められた奴殴ってもミスしまくるんだけど
このゲーム昔から混乱や眠った奴殴ってミスしまくってたし 33連でヤシュトラとアリゼーのシンクロ来たけど、モード終わったらやることないな
覚醒かせめて超絶がほしい… みんな14再販ガチャ引かないね
通常ガチャより引きやすいって言ってたのに そんなこと言ったら
シリーズハッピーもほとんど引かれてないことになるが ヤシュトラのシンクロ覚醒LBがあれば4属性ささるしいいね
火力が本職に比べて出ないのはお察しだけど
緊急時に回復撒けるのも安心感あり
魔石の最中に出てたら相当回されてただろうなぁ >>783
バッツもこういう感じで良かったのにな
ご丁寧に属性毎に閃技まで作って搾り取る気マンマンなのが嫌だわ ナイト勢のエンハンスレイドが高火力高回復力になったって印象だな >>785
覚醒1個であれもこれもとされるとシンクロとかと組み合わせて確定3連とか出来なくなる 14ガチャの二弾、なんでBGMが記憶の研究所なんだ?
ていうかもともと14のBGMなのか? この曲を聞くとトルネコの不思議なダンジョンやりたくなる >>785
まあそのおかげでバッツはステ高いけどな。 14の2弾引いたぞ
狙いは、パパリモ・イゼル・イダの覚醒
特に火魔覚醒ティナビビいるけど、@1がいなくてデシシンクロあるからデシ使ってたくらい
結果はパパリモイダの覚醒引けて、引いて良かったわ11連だけだけどw >>793
極端な例だけど必殺とマテ合わせて12個しかないオル爺より攻撃力30高いだけなんだよねバッツ
装備はその倍くらいあるんだけど
レコボ出来たから必殺量による差ってほとんどなくなってきた気がする >>796
なんかカルナック城脱出するときの色みたいになってる >>795
何も調べず書いたんだけど、そんなにステ変わらないのか…
そういや覚醒のもう一回放つって重ねることできるんだっけ? レコボ解放時点で習得ボーナス+想起で200になるように調整してるっぽい
そこから増えてるキャラも結構いるが
https://i.imgur.com/h1oJDUL.png 複数属性対応で装備マジで多いキャラは○○の想起自体がないもんね、
ボードの意図はぼんやりわかってはいたけど運営と寝た女リノアはともかくクルルのボード開いてそういやお前もだったわ…と笑ったわ
>>799
こう並べると壮観やね ある程度ステの格差は是正されつつあるよね
ここ最近の熱い5推し&装備追加のお陰でまた霞んできてはいるけどさ 14の2弾は無難にシリーズ戦力整えるにはもってこいだと思う、攻撃覚醒3つと白覚醒、2個確定だし
ただシンクロ無いしどうしても再販よりは新規に行っちゃうよね
>>803
まだだ、まだバッツ火覚醒出すまで終わらんよ 14絶夢、公式とYouTubeで覚醒1つで倒してる人がいる。
下手だから1つは無理でも2弾で覚醒2つ取れればいけるかも。 むしろ必殺多いキャラは想起で稼げないぶん必殺あつめないと不利になってしまう >>805
すげぇな
もし良かったらリンク貼っといてくれ
土日にチャレンジしてみる >>807
YouTubeはレコードのりぽんで検索すれば出ます。アタッカー覚醒がイゼルだけ。 >>792
あー似てるな
ひたすら異世界に潜り続けた記憶が… >>808
おーありがとう
こういうの見ると挑戦意欲湧く >>798
そもそもバッツは特別装備が多いわけでもない なんでみんなそんなにおは覚醒出るんだ?
ワイなんてメイア、アルフィノ、ノエル、ルールー、エッジ、ティファの片手で数えられるほどしか出たことないわ >>825
そうするとお前は片手では6以上数えられないやべーやつということになるわけだが大丈夫か?
あといつものガイジとは別人だぞ ハッピーからのシンクロいつ来るんだとか言ってたら来たわサンキュー
https://i.imgur.com/Xrchbor.jpg リュック2連マテサンキュー
ドリセレで貰うほどでもないけど他のマテが開幕マテ以外ゴミだから助かる >>837
>>838
強いのか嬉しい
10の絶夢で使えるといいなー 右でクリ50%左2回から右でクリ100%さらに左1回から右でクリ時ダメージアップ2ターンのみ
でもリュックは専用アビがロックと同じでクソ弱いんだよな 10はかぶりかー
9、8、7は揃ってるし次は6まで放置だな ロックは専アビとシンクロアビのデバフカテゴリが全く同じで話にならんよね どうせ絶夢でリュック専アビと同カテゴリーのクソ硬バフ使ってくるんでしょ知ってる ホントは&じゃない攻撃力デバフ&魔法防御力デバフやってきてハイメガバオールを輝かせてくれないかな。
みんな困惑。 ウララのマテリア欲しくてドラクエガチャ回しちゃった >>847
これ欲しいよねドリセレに入らないし
俺も取ろうかなあ >>849
むちゃくちゃ悩んだけどね
今後代用可能なマテリアが出るかもしれないし、絶対必須ってわけでもないし
ただ、シリーズの白魔弱くて絶夢でもウララ使ってるからあったら便利かなと
ヒストリアクリスタルのシリーズダメージ軽減をウララが受けられないから、被ダメキツくて落ちることがあるんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています