【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part97【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII REMAKE
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019(2019.9.11)
www.youtube.com/watch?v=9ZIpdx-3QCc
FINAL FANTASY VII REMAKE for The Game Awards 2019(2019.12.12)
www.youtube.com/watch?v=570SBiDdttQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング発表記念Trailer(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=MDets1_G9gQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング「Hollow」メイキング映像(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=S8xjXZ2xdEQ
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>970の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>970を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part96【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1583466171/
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・原作みたく選抜メンバーの3人で行動
・3:2:2に分かれて3チーム各々距離を取りながら行動
そして10の時みたくイベント発生時だけ全員一緒に行動
こうなるんじゃないかな ジャスティンビーバーあたりが俺もプレイしてるとか言えば売れそう >>205
野村哲也いわくそれぞれ階段を登るスピードが違って、それによって会話も変わるらしい やべえ体験版ちょっと感動した
分作なんて次いつ出るか分からんしスルーしようと思ってたけど夢描いてたリメイクだわ
戦闘がワチャワチャしてサソリで一度全滅してしまったけど >>168
やはりか
興味ないねって、どこから出てきたんだろうな? ミッドガルまでだと最後に戦う人間ボスはルーファウスか あと一番最初にアバランチメンバーとの挨拶時に「アンタ達の名前なんて興味ないね、どうせこの仕事が終わったらお別れだ」って台詞があったわ >>210
PS本体が爆売れした一方でセガ・サターンを奈落に落とした >>217
ニンテンドーハードなんてそれまで一人勝ちだったのが一気にプレステに傾倒したからそっちの恨みも凄そうまぁ企業側はもう和解してるけど
しつこいファンがいるからな リミットたまったら、ピコンって音なれば良いのに。原作でもするし。 >>163
神羅屋敷の地下室の資料からルクレツィアの名前が一切出てこないなんてあるかな?
仮にもガスト博士の助手でプロジェクトに欠かせない被献体なのに それで低い壁は飛び越せるようになったの?
海に潜れるようになったの?
自由に歩けるようになったの? リミットたまったらドラゴンボールみたいに軽くボゥッ…ってなってくれたらよかったかな
原作でも使うときそうなってたやろ おまえらリメイクティファとエアリスに告られたどっちと付き合う?
俺はバレット 剣を背中に戻すモーションを
もっと速くして欲しいわ マテリアってどうやって外すんや?
親指で押してポコッて外すんか? >>225
空打ちでも三連撃に歩きながら納刀とかしてほしかったな、振る度に納めんなよマジで いつまでに完結編出すつもりなのかはっきり発表しろや そういや1部でレベル上げたら2部でどうなるんだろ
データ引き継ぎ? >>220
そもそも残す必要あるか?
胎児を提供してくれるならルクレツィアで無くてもいい誰でもいい部分だし
産まれて直ぐ離されて一切接触出来ないようにされてる点からも知られる可能性は排除してるだろ 某スレでこのスレの事を老人ホームとか言われてて糞ワロタwwwww 2部はどこまでやるんだろ?
エアリス死ぬとこまで?
飛空艇手に入れるとこまで? サソリくんポーションなしで楽に倒せるようになったわ
だが半端に上達しすぎて本編のプレイが楽しめなくなる気がしてしまった リミットブレイク分かりにくい、もう少し音か画で何とかしてもらいたい
てか予約してこよう >>236
俺は27歳だぞオッチャン
ちな、インターナショナルはダイヤもルビーもボコボコに出来るくらいやり込んだw >>238
エアリス退場までか一番区切りがいいだろうな
第3部始まってすぐに退場とか困るっしょ ここの奴らffシリーズどれだけやったことあるんだろ >>233
マテリア成長最初からはちょっとな
でも引き継ぎってなると好感度ごとにデータ作った方が良いのかな笑 >>243
おう マスターマテリアも複数持ってたわ 早く雑魚敵倒しまくってレベル上げとマテリア成長やりてえなぁ >>246
トバルに着いてたんだよ、武蔵伝のは8とエアガイツ 体験版「は」くそげーだった残念
・ガード方向無視
→全方向ガードできる欠陥システム
・戦闘システム中途半端
→何するにしてもABSゲージ消費が必要で魔法の価値が激減。
下手にアクションにしようとし失敗。これなら最初からクラシックのみでよい。
・ストーリー背景が適当
→新羅建設とか原作にはないしデザインがダサすぎる。
とにかくFF7ファン向けのゲームではないということが分かった。
修正されてない場合は本当のコアファンは誰も買わないだろうな。 >>254
原作から魔法はATBゲージ無いとか使えねーよw スクエニ合併した今ならクロノトリガーもリメイクできそうだよな 尼特典とDL特典のダイナミックテーマって違うものなのかな
見た感じe-storeのサボテンダーとケースが一番よさそう >>258
尼はセフィロス、DLはクラウドの絵っぽいな >>254
クラシックでいいならクラシックでプレイすればいいんでねーの?
そしたら上2つ消えるじゃん >>175
それよく神羅陰謀論に使われるけど
本来の演出意図は魔高炉のみを破壊する計画が魔高炉とその周辺にまで影響が出て一般人にまで被害出した事への後悔なんじゃないの?
テロリストって言われるけどバレット達は無差別テロが目的じゃなくてあくまで神羅への企業テロが主眼で一般市民には迷惑かけるつもりなかった集団だと当時思ったけど >>226
ビー玉ラムネと同じ専用の道具でポンっと外す 体験版でよく見るとわかるがバスターソードにちゃんとマテリア入ってるんだよな >>263
高いDL版を買う訳ないだろ
死ねやカス
わしはヤフショの6800円のだ >>263
ディスクの入れ替えが面倒くさいから最近はDL版ばかり買ってるな マテリアはともかく武器ごとにプリレンダ用意してるとかネタのように言われるけど
スクエニならありそうだから困る。さすがに合間の短いイベントはリアルタイムの反映で
ストーリーイベントとかはプリレンダでバスターソード固定とかになるんじゃないか DL版もPSストア5月のセールで、4割引くらいになるかもね >>267
プリレンダの直前に「ここはバスターソードでいく!」と一言言ってくれたらそれでもいいかもな >>267
ttps://dengekionline.com/images/W4bl/90V3/8eWi/O7gD/PnfvjNoFbyqTJh8qGQzY02UlnEecVXu1yAH8cBVOIfhOVlDVdHZIXXhCEV7xYk68sJ2sUKBglJPV1NIT.jpg
シリアスシーンでも釘バットで台無しにしていくで ヤフショで6815円なのに
糞高い他で買える訳ないだろ
殺すぞカス このゲームで一番いらつくのは脱出の時のマコウロ爆発の時に画面揺らしすぎ問題
あれ見てるとまじで酔うんだが >>261
神羅は世界への影響力が絶大で、神羅の恩恵に与るものも少なくはない
冷静に考えれば巻き添えとか考えられるんだが、復讐心で目も心も曇ってちゃどうしようもねぇな
>>264
武器成長の概念が追加されて、マテリア穴の数も増やせるようになったらしいね
実用性度外視でマテリア全部同色に揃えたり、全部別色にしてイルミネーションチックに出来そう
武器の単純な下位互換とかなくなればいいなぁ >>267
プリレンダってオープニングの列車が到着するまでで、後は全部リアルタイムじゃね? >>263
最近いつもDL版だったけど今回は残るパケにしようかなぁと思い始めてる
オリジナルとリメイク全部並べたいなって
どこで買おうかなぁ 俺は数週間後にKH3並みに値下がりしたパッケを中古で買おう >>276
随所でプリレンダ使うって内容のことを野村が言ってた
それによって容量食うとも 戦闘の流れとしては、
1.通常攻撃とガードでATBゲージをためる
2.ATBゲージを消費して魔法(またはアビリティ)で攻撃
3.魔法でHEAT、BURSTゲージを上げていく
4.敵がダウンしたらチャンスタイム、強攻撃やリミットブレイク
5.1に戻る
HEATやBURSTは敵の弱点をついたり部位破壊でゲージが大幅上昇
ガードスコーピオンのバリアは背後のバリアコアを攻撃すると解除
バリアは緑の時がサンダー無効で、赤がファイア無効?
問題点はアイテム使用やケアルを使うのにもATBゲージが必要なため
攻撃的なスタイルで攻め続けないと不利になる点か
この辺りはゲームが進めば装備やレベルでATBためが楽になるのかもしれないが 今のご時勢プリレンダもリアルタイムもほとんど差が無いからな
モンハンとかもプレイヤーの装備が各イベントで反映されてるし
FF15は確か髪の毛だけ差分があるって話だったような 4/10が休みなら
00:00に販売するゲオでいいだろカス >>276
きょう日クオリティのためにプリレンダ使うことは少ないだろうし混ざってても見分けつかないと思うよ RPGはパッケージ版で買ってよほどひどい作品じゃなければ売らないで取っておくタイプ 原作なんて四次元ポケットから武器生えてたしどうにてもなるさ >>283
バリアはファイア2回で解除できる、無効にならないよ
HEATならバーストスラッシュとかいう技がいい えーみんな買うのかー
グッチの財布か、PS4と7と迷ってたけど
年末に5出るみたいだしな
PS5と7にしようかな! >>287
ゲームをダウンロード版で買うってのが個人的には理解出来ない
パッケージ眺めたりするの好きだし >>283
攻撃や防御だけでなく、時間経過でもATBゲージは上昇する
ATBゲージを素早く溜めたいなら積極的に行動する必要がある
HEATはBURSTさせやすい(バースト蓄積倍率上昇)状態の事。特定の行動(大体が大技)の後になりやすい
この時にBURST特化のアビリティを当てると効率良くBURSTさせられる
BURSTは無防備かつ与ダメージが上昇している状態。これになったら大技で一気に畳み掛け大ダメージを与えるのが基本
現状はBURSTしている時間がかなり短めなのが残念な所 俺はプレイ用としてDL版買うけど
棚に並べて置くコレクション用としてパッケージ版も買うよ
安くなったらね >>293
まぁコレクション欲があるかないかの違いが大きいんじゃないかな
プレイしてすぐ売るからって人も居るみたいだけど
自分も昔はパケ派だったし今回はパケ買おうかなって思ってるけど
ゲームがしたいだけの人にとってはDLは実際便利だしね
選べるからそれぞれ合うやつ買えばいい話さ 俺も古い人間だからパッケージのが好きが、ダウンロードもいいもんだぞ
ディスク入れ替えとかいらないのは利点だよ >>217
仮にFF7がサターンだったら、大勢を変えることはできなくてもその時期のバランスはかなり変わっただろうから、
PSが圧勝じゃなくて「やや優位」程度になって、決着がPS2DC世代に持ち越された可能性はあるかもしれんね 容量くうし、売れないし、インテリアとして使えない
よってパッケージ 魔法→詠唱→どつかれて吹き飛びMPとATB消費
これマジクソ。ATBはわかるがMPは減るなよ これクソゲーだよねドラゴンズドグマのほうが二億倍面白いわ >>261
そういう意図なら計算ミスなんて演出しないだろ たまにやろうと思ったらディスクって煩わしい
他のゲームもやりながらってなるとディスク交換は煩わしい
DL版でいいやってなった 俺はパッケージで買うかな
何部作になるか分からんけど全部揃ったのを眺めたいし
多分もう一回最初からやり直したりするから >>292
だって財布ろくなの使わないとモテないし汗
>>294
じゃギリ買えるわww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています