【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part736
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part735
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1583147881/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured フッ、ゴルベーザ差し置いて何故参戦した?と散々言われてきたが
人気投票の結果で黙らせた俺は流石だな! このゲームメインユーザーはオッサンやからなあ。学生層から人気出て金落としてくれたら続いたろうけど。今の学生層なんてライト、ノクト、FF14しか知らんやろ。
親戚の高校生とかスマブラでクラウド知ったけど原作知らんくて唖然としたわ ゲーム自体はすげえ面白いのにクソみたいなキャラ追加や修正ばっかりして客飛ばすのは笑う 俺の好きなキャラを追加しろ俺の知らないキャラはいらないくらい言ってくれた方が分かりやすくていい ダクフレみたいにHPダメージ受ける代わりに性能高いサーチのジハードとか
仲間の近接に魔法剣付与で一時的にバフ付けるとか
ビビは色々面白そうな要素あったのに残念だ 俺の好きなキャラ ローザ、リディア、その他各作品の女性キャラ
知らないキャラ セシル
好きなキャラ参戦、知らないキャラは見送り、主人公はカイン、これで次回作は世話になる 新キャラ出す時に潜りたく無くなるくらいのキャラ調整は勘弁してほしかったな
主にシュート連中だけど サイファーくれよサイファー
ぎにゃらせてくれよ(´;ω;`) >>200
最近の子供はスマホゲーばっかだからな
据え置き機の魅力を植え付けておけ ガチャガチャゲーとかどうやってものめり込めないし
据え置き機でももうちょい頑張って欲しいわ スマブラでテリー出たときはビビった。おれ以外誰得なんだと思ったが、最初だけ誰やねんでその後割と好意的に受け入れられてなかったっけ? ゼノスじゃなくてエメトセルクだったらFF14から新規呼べたかもしれないけど14の最新パッチまでやってる層はディシディアに定着して金落とすほど暇じゃないというジレンマ 14民ってプライドだけは高いから
ボコられたらすぐ逃げ出すだろ ザックス使いたかったな〜
CC準拠だとバスターソードじゃないからユニークかスピードだったか フッ、プライドは高いが何度負けてもへこたれない俺は…流石だな >>198
大便ゼノス自体は兎も角、出自作品を代表する敵キャラは必要だろ。
少なくとも、カインロックティファリノアユウナガブラスよりは優先度は高い。 カインティファユウナは012のキャラなんだからその三人は優先されるべきだろう 012のキャラなのに優先されなかったキャラがいるらしい >>216
俺の考えは逆だな。
012にエントリーしたからこそ、今回は後回しにして先に11以降のヴィランや012では追加されなかった作品のキャラを、
優先的に出すべきだったと思ってる。
カインらを使いたかったら012をやれって事だ。
AC/NTでやりたいんだという反論は、上記に該当するキャラは012でやるという代替行為すら不可能だと言っておく。 初手ヴェインだけは絶対なかったわ
せめて一発目はロックにしとけと エメトセルクの方が投票の人気は高かったけど…
・エメトセルクはヤネキリフレ時(紅蓮パッチ終盤)時点で戦闘描写が無い、そもそもエメトセルクという名を明かしてない
・シナリオ中でも戦うシーン無し
・直接対決時でも蛮神化するので人間体のまま戦う描写が結局無いまま
・ゼノスはヤネキリフレ時くらいのパッチ時点ではヒカセンと戦って自決したばかりのとこ(一番綺麗で人気があったときのゼノス)
こんな感じだったと思うよ シーズンパス
ヴェイン、ロック、リノア、カムラ、ユウナ、スノウ
チャレンジャー過ぎんか? >>224
ロックリノアは良かった
大便はケフカくらいのタイミングで来れなかったんかな >>223
まず企画通してコンセプト決めモデルモーション作成してバランス整えてってのを他部署と連携しつつだもん
生で1年がかりとかいってたしそらエメトセルクなんて出せるはずねえ カオス優先しつつ012組も出して新キャラだしてリフレはある程度出揃ってからがよかったな DLC一発目がヴェインって時点でズンパス見送ったわ ディシディアは生まれながらの神ゲーではない、しかしディシディアをやりたいと望んだのはお前達自身だ
お前達は何のためにディシディアをやりたかったのだ?
他の者に認められる為か?それとも、自分が特別である為か? ズンパスの中身もう少しなんとかなっただろとは思うけど一応1〜15のヴィラン揃えたのだけは褒美を取らせよう ズンパスをシリーズヴィランと012で分けて最初から売っておけばどっちも揃ったのでは? 大便公は他に枠無かったしOOのエルド落とし込むには微妙だから良いとしてゼノスと間pは無いわ 12に関してはガブラスが確定でヴィラン枠あったからヴェインじゃなくて仲間キャラとか出したほうが良かったかもな 実際ヴェインのキャラ人気も低かったし
普通にガブラスで良かったよな
もしくはバルフレア 中ボスのガブラスよりは、ラスボスのヴェインの方が12のヴィランとして適切だったという判断なんじゃね?
9のペプシとかと違ってヴェインは序盤から登場してるキャラだし。
まぁ順番的には、12よりまず先に11のヴィランを先に出すべきだったと思うがな。
それが中ボスであるカムラナートが適任だったかどうかは別として。 >>237
だとするならば、
11はゼノスでなくエメトセルクを参戦させ、
8はミシアはリストラしてサイファーを参戦させ、
5はエクスデスはリストラor後回しにしてギルガメッシュを先に出すべきだったな。 >>241
ミシアは正直ゼムスっぽさある
あっちより出番はあったけど ヴェインはヴェインじゃなきゃやべ言っちゃわない可能性もあったから… エメトセルク人気は腐のおもちゃにされてたから仕方ない
ラスボス戦も実質葬式だから喪服着ようとか言ってたバカもいたし >>242
あくまでも個人的感情なんだが、
主人公とラスボスはナンバリングの顔・代表となるべき存在なのだから、
優先的に出すべきだと思っている。
(オンラインゲーである11と14だと難しい点もあるだろうが・・・)
例外は9のラスボスである永遠の闇。
こいつは作品の代表云々以前に、対戦ゲームのキャラとして落とし込むのが明らかに困難だと思うから。
DDFFのデスペラードカオスをAC/NTにエントリーするのが難しいのと同じようなもんだ。
3の暗闇の雲の場合はhttps://i.imgur.com/9kWOxBh.jpgという遺産が残ってたから
人型の対戦ゲームのキャラとして成り立つことが可能だったのであって、
https://i.imgur.com/UeF5EnZ.jpgしか資料が無かったのなら、3のヴィランは人型であるザンデになってたと思う。
各ナンバリングにおける3人目以降はシンプルに人気順でええと思う。
4からはカイン、9からはビビ、10からはユウナって感じで。
声優被りを無視するならば7からはエアリス。 私はヴェイン好きだよ
拳で戦うラスボスカッコいいじゃん エメトセルクの人気はただの腐からの一過性の人気だからすぐに別キャラに乗り換えられる
ゼノスという丁度いい見本がいるし >>246
ザンデとか師匠に恨み節呟くようなキャラ付けになってたのかなもし出たら ぶっちゃけヴェインのブレイブ性能そんまま別の拳使いに受け渡してもそこまで違和感ないし… ぶっちゃけnt発売後のヴィランは不要だったと思う
発売前はストーリーのためにある程度敵側の頭数が必須だったと思うからそこは仕方ない 豚室がんほるだけのストーリーなら無い方がよかったまである >>251
だったらカムラ、ヴェイン、スノウ、ゼノス、アーデンという012で出なかったキャラの方が新鮮味があっていいじゃん。
まぁ初代のガーランドと人気があるセフィロスくらいは押さえておいた方がいいかもしれんが・・・
>>250
拳キャラのヴェインより、剣キャラのガブラスの方がもっと代替キャラは多いと思うぞ。
正直、俺は弓特化キャラ(ローザ除く)が欲しかったな。 >>252
第三世界でリックス吸い込まれたときっぽいブチ切れバッツは良かった >>237
ヴェインは鯨岡さんのお漏らしと間Pに似てるで人気でたと思うな 弓使いシュート欲しかったな
マリアとかレナとかフランとかいけたんとちゃう バッツのセリフだけどあってる?
高いところは苦手
子供の頃かくれんぼしてたときのトラウマ
飛龍にのるときのセリフ
へいらっしゃい
お店の店員になったときのセリフ
親父に習った技
ケルガーの時の戦いの後のセリフ
しゃべった?
モーグリと会った時のセリフ
風が呼んでる
レナとガラフと初めて会った時のセリフ
親父の遺言なんだ
親父の墓訪れた時のセリフ
まったく無理しすぎだ
レナが飛龍草食べさせた時のセリフ
ふにゃ!、また選ぶな作るんだ、一緒に戦った仲間のこと忘れるわけがないだろう?
分からない⇦教えて! >>257
ガラフに何でこっちの世界に来たのか?聞かれた時じゃね >>257
フニャはタイクーン城での寝言じゃなかったっけ
一緒にはたしかエンディング ヴェインガーとか言ってるけどこいつより使用率低い4ページ目にいるやつらの方がいらないのでは? いつでも冷静な判断で他人のセリフと融合して楽しい? ディシディアの主人公wolさんがリストラされてまう >>257
道は選ぶな→PSPのDFFストーリーモードのセリフ
一緒に戦った仲間→原作EDのセリフ
追加セリフの説明は3rd実装された時の放送で🐳が説明してた NTのストーリーいらないとは言うけどリノユウがキャッキャしてるだけの価値はあったと思うよ
それはそれとしてお互いの主人公と顔合わせてやってくれよ トランス三人組の絡みすげーよかった
クジャティナのやりとりとか トランス組は前作踏まえての台詞やティナとかの精神面での成長とか見られて良かったわ
わりぃ、やっぱ頭🐳だったわ pspのなよなよしたティナ女に評判悪かったんだっけ? トランス組良かったけどひずみ入るギリギリまで喋るティナは嫌い やべぇ、久しぶりにやったら全く勝てねぇ
ランク落ちた
難易度高いよねこのゲーム >>272
えー
可愛いじゃん...
ええ子やん! トランス組とティーダジェクト共闘は良かったな
バッツは結局なんで遅れたんだ 操りの輪状態から召喚受けたの差し引いてもPSPのティナは曇り過ぎだと思う ビビと男同士の友情を確かめる儀式したかったし、「着替えよっと」「…覗いちゃダメよ」って連携するティファxエアリスも見たかったし、徐にクッキング始めるイグニスの料理を喰らい尽くすガーランドも見たかった PSP版で妨害しあった兄さんと先生の共同魔法防壁も良かったわ 負け切断で1位勝ちが虚無になるゲームって遊びやすいですか鯨岡さん
死んでください 今の負け切断ってやる価値ないのにそんな遭遇するか? でも、毎月鯨岡の顔見れないってなると寂しいもんだな >>282
WINなりLOSEの表示が出るまでに切断すれば対面のポイント0にできるから意味あるぞ
ついこの前も勝ち確の状況で切断されてブチ切れたわ 頻度とかじゃなくどうせ負けるなら切断して嫌がらせ、が可能なゲーム遊びやすいですか 序盤で3000超え二枚抜きとかやるとたまに切断されるな
ん、クソゲ! 俺たちが鯨岡のことを覚えているのはまだ生きてるって証拠だ。鯨岡にクリスタルの加護あれ 14の放送で鯨が生き生きしてたら笑う
体調悪かったからな鯨 対面のぶっぱRFにぶち当たったり
ラムザでアダマン踏んでも近接プラチナに落としたりとかあったようだし 負け確切断ほんとゴミ、この間やられたわ
元に戻して欲しい >>285
その段階での切断は認識されるまでのラグで勝敗確定すると思うぞ
そもそもやった人間のポイントは下がるからただの憂さ晴らし以下だし… よく考えたら相手に嫌がらせもそうだけど組んだ負け側も-0になるからクソマナーがブチ切れ切断すんのとかは相手には悪いけどウェルカムなのも何気にやばいな 勝ってリザルト出た後にもう一度戦うとかの選択肢選んだ後に回線落ちしてもポイントマイナスになるのは未だによくわからない
勝った直後のローディング中にポイント反映してるわけでもないのか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています