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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part220【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/08(日) 22:08:12.25ID:FV38YHcp
今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!
0072名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 03:39:21.43ID:0yhdxU7S
>>71
何かとてつもなく面倒なことをサラッと言ってる気がする
0075名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 06:39:57.70ID:utoE3DJl
俺は3DS版はやったが、ベタ移植を続けるスクエニへの抗議の意味でSwitch版は買ってない
1と2はスマホ版でやった。移動の操作がやりづらかった
0076名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 07:44:45.94ID:1yHBgjBZ
たぶんswitchと3DSとPS4で同じだよね
0078名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 08:31:11.43ID:0yhdxU7S
>>74
すごろくは何回やってもイラつく
落とし穴に吸い込まれる
リセマラしても落とし穴率高い気がする
0080名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 10:58:02.72ID:0yhdxU7S
>>79
最後のすごろく場って無限にやれるの?
ゴールドパス関係なく?
0082名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 11:14:38.15ID:0yhdxU7S
>>81
ゴールドパス入手してないやついるかもしれんぞ
まあすごろくけん大量にあるだろうが
しかし攻略や盗賊なしで小さなメダルコンプできるかな
記憶リセットしてやり直したい
0083名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 11:16:16.51ID:n1BMKzSg
すごろくは忍耐力養成には便利
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 11:48:16.35ID:n1BMKzSg
そもそもすごろくは面白くない
無駄な運試しと達成感を押し付けられてるだけ
0086名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 12:58:34.17ID:J4FTwe6n
タダで貰えるブーメランその他諸々や金は要るが強力なアイテムが買えたりと有用なのが多いから
行かないと損した気になっちまうわ
0088名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 13:16:34.20ID:z8TgPx/i
ゴールするまでを面白くしようとして色々盛ったら逆効果だったって感じなんかな
すごろくはゴールできてなんぼだから、途中のイベントはもっと薄くていいと思うんだよな
落とし穴とかスタートにもどるみたいなのはもっと確率低くていい
0089名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 13:33:51.21ID:p9BKpSmt
ただの運試しのミニゲームって面白くないよな

カジノのスロットとかだともう本当に無心で数こなしてりゃいいから本読みながらでもできるし気楽だけど
すごろくは中途半端に神経使ったりするから本当に面倒
0090名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 13:39:12.35ID:9z2d72Mg
サイコロにも回数制限があるんだから
落とし穴を無くせば良かったんだろうね
体力制なのに一撃死だらけのアクションゲームはウケ悪いし
0093名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 17:01:13.26ID:OD9hLMqb
>>91
そこまでこだわるなら
一部の呪文を無効にした、同キャラ対戦ができるようにするといいだろう。
こちらとまったく同じパーティとパラメータの敵と戦えて、何回抜きできるかを試す。
解禁される呪文などが徐々に増えていく。
十回抜いたらオールクリア。
十回目はこちらは呪文など制限付きで、相手側は何でもあり。
0096名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 19:25:41.13ID:/eHt6dZX
すごろくやってるとハマるなー
ステータス変化マスに止まってステータスを下げられるのはかなり痛いけど、結構クセになる
0099名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 20:56:52.18ID:pJsEHBqe
性格の成長曲線に沿った最適な育成とか、種集めとか、転職を繰り返しての最強キャラ作りとかは
全くやる気が起きないエンジョイ勢、雑に能力値の増減が起きたりするすごろくは楽しくて好き
レアアイテム取るために何度も挑むとかではなく、券があったら挑戦してゴールを目指す感じ
メダルも全収集とかしないからゴールドパスも取ったことないや
0104名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 21:42:18.23ID:0yhdxU7S
FCのドラクエ3は特に遅いとは思わなんだ
もっともっさりは数多くあったし
それよりもキャラが並んだときのチラつきの方がよっぽど気になった
ああ、スプライトの限界かって
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 21:49:23.49ID:FNPuo9UJ
アホほど繰り返し遊んだからか、FC版はあんなもんだと感じるな
確かにリメイクのが動きも速いし扉とか調べるとか色々楽だけど、FC版やってるとそっちに感覚が修正される感じw
0107名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 22:00:36.63ID:pJsEHBqe
やっぱ快適なゲームに慣れて感覚が塗り替わってんだよなー
昔ならではバランスとかは受け入れられても、やっぱ操作性とか速さは快適さに慣れると戻りにくい
0108名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 22:43:07.29ID:ta3VChPR
>>102
完全同意
別にあの速度で問題なかったし
今もあの速度で何も問題感じない

むしろSFC版以降はセカセカし過ぎてなぁ
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/11(水) 22:46:04.84ID:ta3VChPR
>>104
キャラ並びのチラつきの方が気になったよなw
でもアレ、FCの限界だったからしゃ〜ない
アレでも限界まで頑張ってた方だから
VやWは

努力は伝わってくるし…
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/12(木) 07:45:36.67ID:5hZant8e
証明が難しい
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/12(木) 09:45:29.08ID:mm47O38H
盗賊での種集め、目当てのモンスターを最後に倒す必要あるみたいだけど、とどめさす役は盗賊以外でもいいの?
デッドパッカーとか全然落ちない…
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/12(木) 09:48:49.99ID:UxfQcHj2
>>117
ドロップは最後に倒す必要があるが、盗賊が盗むのは順番無関係では?
0119名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/12(木) 09:52:07.66ID:UxfQcHj2
ドロップと盗みと穴掘りの併用でウママママ
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/12(木) 12:49:36.72ID:Eqnp9xyB
>>104
サマーカーニバル烈火はスプライトの限界に挑みまくってたな
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/12(木) 13:01:31.74ID:UxfQcHj2
>>120
ん?
ドロップと盗むは別モノじゃ
0124名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/12(木) 15:52:41.41ID:UxfQcHj2
コマンドがあるわけじゃなく自動で盗むから、広い意味でドロップと言えるかもね
確率が飛躍的に上がるけど
0125名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/12(木) 15:58:46.95ID:vQDaDh52
ドロップは最後に倒したモンスター
盗むはその戦闘に参加したモンスター
はぐれにいきなり逃げられてもドロップ判定は無いが盗む判定はある
0126名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/12(木) 16:07:23.33ID:UeNWNpga
盗む成功してると通常ドロップはないよね?
経路は別ではあるが、収まる枠は同じというか
今の話にはあんま関係ないか
まぁ欲しいアイテム持ってるやつ最後に倒すってのは変わらんね
倒すのは誰でもいい
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/12(木) 16:19:21.52ID:Ogiw6KhG
LVにもよるが盗む率の方がドロップ率よりかなり高くなるので細かいこと考えるよりさっさ倒したほうが結局は効率が良い
0128名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/12(木) 16:49:49.49ID:UxfQcHj2
倒す順番考え始めると鉄球外すことになるからめんどくさい
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/12(木) 21:59:37.25ID:cBhUBHBq
ガメゴン、ガメゴンロード、エビルマージ、まほうおばば、あたりは、もっととんでもないレアアイテムがてにはいってもよかたあるよ
0131名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/12(木) 23:46:27.88ID:UxfQcHj2
かめのこうら
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 00:21:50.13ID:w0TFq+IG
しかし存在する数の上ではレアだけど冒険の役に立たない、なんてアイテムが増えそうな…

エビルマージがサ〇ンパスとか落としたり
0135名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 09:05:01.96ID:bdqUhKpI
※「サロンパス をつかった!
なんと! サロンパスは しわくちゃ になって しまった!
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 09:42:25.28ID:Jf9icueF
ガメゴン ドラゴンメイル
ガメゴンロード ドラゴンメイル
エビルマージ バスタードソード
まほうおばば ちからのたて
0138名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 11:43:58.47ID:P4Fneqwl
ガメゴンってネーミングは酷いよな
小学生でももう少しマシな名前付けるだろ
0142名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 12:06:06.57ID:P4Fneqwl
時々考えるのが面倒臭くなったような名前の敵はいるよな
うずしおキングとかベロリンマンとか
0143名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 12:18:25.97ID:f5JG+FDz
カメとドラゴンでガメゴン わかりやすいというか見たままというか
名前考えるの面倒ってのもわかるけどな色違いで2つか3つはいるから
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 12:46:24.82ID:Du6/GgUm
分かりやすい方がいいんじゃねのかなw
正直、子供の頃はアルミラージとかアカイライとかラゴンヌとか言われても「?」って感じだったしな
ウサギっぽい何か、鳥っぽい何か、ライオンぽい何かってのがグラから分かるだけでw
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 13:05:43.82ID:/CuKlq9D
ギルガメッシュとかエンキドウとかウェルキンゲトリクスとか
FFのネーミングはかっこいいのにドラクエはお子様ゲーに見える
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 13:18:02.29ID:lCuFxkp0
ドラクエのネーミングセンスは6辺りから確実におかしくなっていく
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 13:55:18.88ID:0fUB/MxX
ネクロゴンド突入前にメダル1枚回収漏れ発覚して町村ほこら全部確認してあとダンジョンかって時にピラミッド1Fで鼻が反応して震えてる…
空っぽ開け漏れか奥のメダルか…
だるい…
0149名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 14:00:37.41ID:Du6/GgUm
ギルガメッシュは当時の深夜番組連想しちゃってもうダメw
その番組の略称がギルガメでもう狙ってるようにしか思えなくてw
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 14:08:02.21ID:IdIMDPTO
ガメゴン ねむりのつえ
ガメゴンロード さざなみのつえ
エビルマージ せかいじゅのは
まほうおばば ふうじんのたて
0151名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 14:11:34.86ID:bdqUhKpI
>>148
おうごんのつめ回収後なのか
つめ捨てれば?もしくはトヘロスか

しかし、そんな厳密にやってるなら入手漏れ直後に発覚しそうなもんだが
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 14:20:11.01ID:LOC7UfMw
>>151
爪もう売っちゃったからどうしようもなくてね…
トヘロスもしのびあしも無効
そうなる想定できっちり全部取ったつもりだったからビビった
案の定結果は空っぽ開け漏れでした…
0155名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 15:10:45.87ID:4zyAkCPr
戦士の守備力が低いことに気付く@レベル31
僧侶よりも低いorz
武闘家に転職考えたけどもう今更おそいわなあ

魔はすでに賢者になってるし
それとも僧を武闘家にするか
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 15:19:07.07ID:BlFzJADQ
戦士は素早さ低いから、当然守備も低くなってしまうわな
そのレベル帯ならまだまだ力、HPは伸びるから自分ならそのまま育てる
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 16:39:16.36ID:IdIMDPTO
盗賊はお宝盗みの確率を
運の良さ 200 − 現運の良さ = 残った数
で、0に近い少ない数なほど率を上げるようにすればよかたあるよ。
で、盗賊はやや運の良さを育ちにくくしておく。
盗賊向きっぽい性格のいっぴきおおかみが、運が上がりにくいしなぁ
そうすれば、遊び人でレベル上げてから盗賊に転職というルートも
けっこう選択肢に入った。
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 17:17:09.93ID:vCwwroTs
戦士なんて星降る腕輪つけるのが前提のキャラじゃん
自分は、毎回、戦士に星降る腕輪つけてる
素早さも高くて守備力も堅いタフな戦士にできる

やっぱり最前線は戦士に限る
0159名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 17:28:38.65ID:lbxpt/ll
運の良さが一番欲しいのはノアニールの洞窟かねえ
でもその頃は遊び人以外どの職でもまださほど運は高くなってないよなー
0160名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 17:34:35.37ID:bdqUhKpI
>>158
自分はもったいなくて戦士にほしふるうでわいやだな
カンストしないレベルなら武闘家か盗賊、その後は勇者かな
0161名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 17:35:59.75ID:bdqUhKpI
>>159
▷マタンゴ 4ひき
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 19:17:49.08ID:bdqUhKpI
へんげのつえで魔物に
サマンオサ兵→城に入れてくれんかった
ロマリアのボビー→威嚇された
ロマリア王に冠返却に→受け取ってくれん
カザーブのガイコツ→「なんだ魔物か…。
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 19:43:05.06ID:bdqUhKpI
アッサラームの魔物→バレた
マリナン婆→「喰ってもうまくないわ!
ランシールスライム→「ピキー!
地球のへそで一人だけ変身→合流後なぜか全員変身→神官に怒られる
0167名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 20:00:10.00ID:bdqUhKpI
バーク爺→「村から出ていけ!
オルテガのお供→バレた
ラーミアの巫女→「出ていきなさいっ!
0171名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/13(金) 23:15:32.24ID:9OFTfLwm
>>169
この計算式だと運200を超えたら、率が下がるのではなくそれ以上あがらないというだけ。
この計算式だと盗賊の運を上がりにくくした前提なので、ドロップ重視であればあるほど「ラッキーマン」「お嬢様」などが有用な性格になる。
200上限でなく255上限だと、遊び人ラッキーマンから運カンストで盗賊に変える戦略の有用性が下がる。(運127からまだ128上げないとカンストしないから)
ラッキーマンなどがあまり有用でなかったので、活かせる道筋を作りたかった気分。
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