>>678
どちらかというと“ウォーク要素”の方が比重が重いのか

じゃあガチャゲーだなやっぱり
だってウォークゲーのイメージって誰がどう見たってウォークゲーじゃなきゃいけないわけだし
“どちらかというと”という様な、目を凝らさなきゃ判断出来ないようなゲームデザインの時点でもう失格だろ

だってガチャの画面の方が印象に残ってるでしょ?