ドラゴンクエストウォーク732歩目
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ドラゴンクエストウォーク731歩目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1584079783/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もうすでに上級職3つカンストとかの超ガチ勢の人達って毎日どれぐらいやればその域に届くの?
配信の1週間後から始めて、平日は仕事の行き帰りに少しと土日は1〜2時間歩いて、上級職はまだ手を付けず、基本職3つをLV50にして、いま4職目がLV40ってとこなんだけど、これは進捗遅い方なのかな?
最近の更新で置いてけぼり感が強くなってきたんだけど運営はどのあたりの層を中心に考えてるんだろうね >>169
一日中ドラクエやってる無職ニートなんだろうなとは思うけど
環境が違うし他人と比べるゲームでもないから考えても仕方ないね… >>152
高難度とかだとドラゴスライムとメタホイ辺り入れるだろうから全部Sで揃えても回復+54%まで下がって現実的には平均130くらいかな
うちは回復2枚目もチャクラムで1ターン250くらいの回復で何とかしないといけないし、心でHPや耐性盛ったりすると更に回復量下がるから結構大変 らいじん厨一掃するためにそろそろデイン単体330%きてもいいな >>168
記憶にない。りゅうおう正体って噂は見たけどw >>169
知り合いが上級職3つカンストなんだけど、
仕事中常にウィークモードにしてるらしい。
同じ位置にいてもGPS移動するときあるから、それでそこそこ狩りは出来るらしい。
バッテリーは常に充電しながらにはなるとの事だが。 >>169
頭コロプラ運営でも少なくともお前のペースでのプレイヤー中心には考えてないよ
まぁ愚痴る暇あったらさっさと上級職開始して外歩いて来いよ 早めにパラディンもくるだろうな
上級職5職揃えてから次のナンバリングイベントやりそう りゅうおうのこころ、このスレ運営の工作が多いがSは簡単にはでないので注意。
多少改善したけど相変わらずDが多い。
実際はこんなかんじ
A 5%
B 10%
C 35%
D 50% >>169
レベルより歩数でみたほうがいいかもね。
歩幅が小さくみて一歩50cmとして、毎日3km歩いたとして6,000歩、半年で183x6,000=1,098,000歩。
ずーっと毎日3km歩き続けることはそこそこハードル高いから、いま100万歩いってるなら平均的、ただしやる奴はやりこんでるから、偏差値的には50よりは下、くらいかねー >>174
公式予告も無いのに憶測と妄想で書き込むこどおじ大杉だよなw
で、来ないと虚無だ!やる事無さすぎ!とか喚く、、、ゲームやる前に働けよ!ってな >>169
ウォークモードで勤務中や就寝中に荒稼ぎしてる人もいるね。それはGPS環境に恵まれてるか否か。
というかドラクエウォークごときをこんな事と比べるのも何だけど、余暇にジム通いや自主トレをして身体を作ってる人もいれば、勉強して各種資格を取ってる人とかもいるよね?
あの人たちも時間がないない言いながらも結果を出してるんだよな。ドラクエウォークのレベリングも本質は同じだと思う。「やる」んだよ。 >>154
ないね。やっちゃったね。
そのうちベラベラ話し始めるぞ なんだなんだ自己啓発か。
このスレのおじさん達も若い頃ハマったもんだよ
若さっていいな あれ、再起動したらさっき倒したメガモンまた湧いたわ 朝からドライブウォークでりゅうおう4連戦すべてソロ
DBDD
まじで殺すぞ ピサロいないとエビプリソロは負けはしないけど時間かかりそう 地域差は考慮されるべきだろう
東京などは日常的に歩くための環境が最初から整っているわけで >>189
逮捕
そういえば逮捕された人、りゅうおう装備のカブトみたいな頭してたな フォースブレイクがあるじゃろ?
鞭もちょうどメラだし 火炎旋風って150%なのになんであんなに火力でんの?
仕組みがよー分からんわ >>182
あと「メタルドラゴンが消えてて草。こんな事を平気でしてる運営だからガチャの遠隔も平気なんだな!」みたいな決め付け無限地獄なレスがあって、
速攻で「いや、いま周囲だけでもメタルドラゴンが三体見えるんだが」などと数人に指摘されてたり、まぁとにかく反面教師枠ですねw
>>180
計何体くらい討伐した感じ? たとえば、攻撃300、魔法攻撃300で、この数字を利用するときに合計600じゃなくて倍の1200にして150%にしてるとか
二パラメータつかってるから何かしらどこかに倍率がかかってる >>194
あれは説明の書き方が悪いな。
物理150%魔力150%の実質300%ダメージだからだよ 確定ガチャでボルケーノウイップひけたわ
まだ魔戦いないんだけどレンジャーでも火力出せる?
心の配分とか難しいな… >>201
ドラロ1とタクト2持ってるけど、このゲームの高難易度は回復無いとつむよね? 案の定、魔法戦士はよくわからないね。
我々ですらわからないのに、一般勢に理解出来るとは思えない
よくわからないものにお金出す人はいないよ?
一つ言えるのはデザイン最高! ゴールドパスって1枚で得られるマイルの合計が10連分しか無いのな
確定無しの40連なんかに1,500円払うのも馬鹿らしいわ
そんなんじゃピックアップはおろか星5すら出ねーよ >>194
例えばピエロSは
ちからと攻撃魔力が47ずつで97
そこにメラ属性5%
体技3%
従来のバトルマスターの心
ちから97に相当している
この値が高いから150でも強い >>202
それら持ってるならさとりは無くていいんじゃない?
タクト1本しかありませんってならさとり狙えば良いけど。 >>207
まあ、そうは言っても誰かはピックアップでるわなー
そんなやつにお前は負けることになるんだぞ >>190
確かにピサロのおかげで5桁ダメ出せてたからな
だるく感じるだろうな 出現が一時間から30分になってそれこそチャリ以上じゃないとしんどいな
レイドの沸きが尋常じゃない疲れるわ 魔法戦士ってめちゃくちゃ奥深くね?
10でももっと単純な職だった気がするぞ そもそもボス戦で買ったら星5防具ぐらい配ればいいんだよ
全てガチャで手に入れるって冒険でもなんでもないわ
ドラクエを愚弄してるわ 街中のツボ割ったら星5入ってるとかやれよ
いくらでも楽しめる要素ぶっ込めるだろ >>217
戦闘まで60秒のカウントダウンも無くしてほしいな りゅうおうにバギマリトマスしたらバギ耐性持ちかよ
ダブルバイシレボルで2000くらい出てたから等倍かと思ってた >>218
基本職全lvカンストと魔法戦士にするための基本職だけレベル50
だと雲泥のさだろうな火力 例えば仮に心で
力の4割、攻撃魔力が平均であったとすると
ちからと攻撃魔力の合計は1.4倍になる
それを150%したら
210%の攻撃に相当する 過去イベントやメガモンで集めた強い心を眺めてると、一つ一つの記憶が蘇るんだけど、
みんな辛い思い出ばっかりなのなんで?
楽しむためにゲームしてんじゃないの
ヒーヒー言いながら苦しみながら苦行に耐えるのがこのゲームなのか
遊び方間違えてることに気づいた なんで頑なに強敵ギガデシステム採用してるの?
二回連続でこれはガチのガイジムーブやで
しかもなかなか終わらない耐久力にしてアホなん?
0に何掛けても0ってこういうことなんやろな >>200
ボルケーノはのちのち最重要武器の一つとして語られてる気がする
だからガチャ期間長いのかも 1500円ガチャで割とゴミ引いてるのほんと笑える
スクエニはアホなのかな ポイント類型とかでがんばればSいっこもらえるとかなら、あのときイベントでやったな〜って思い出せるけど
今はがんばってがんばって手に入らなくて、ちくしょーってまま終わるからいい思い出にならんのだよな
イベントくらい、ライトプレイヤーがちょっと本腰いれたら取れるくらいの設定にしといてくれればいいんだけどな アンドレAを見るたび1日10キロ歩いて完成できなかった辛みを思い出す >>226
もうちょっとしたら高難度くるからここは我慢だ ピエロは刃砕き通る?
30クリアしたけど、高難度がキツイ ピエロ高難度はどうなるかな
デビルアーマーいるしムドー呼んでこないかな >>228
でも今までよりはサービス良くなってる
普通に引いたのよりは星5確定は良いからね
微課金にはゴールドパスよりは良いのではないかな
売上も上がるしこれからふくびきやるたびに一回は星5確定ついてくるかもね
一年記念か5月にあるらしいドラクエの日どちらかで無料の星5一回くらいは来るかもしれないから期待はしておくつもり >>189
本当にでないよなD以外
確率かわってねーよ 魔法戦士が奥深そうとか戦闘バランスとか調整は物凄くいいと思うんだが
ギガデシステムだけはガチのガイジ
扉よりガイジ >>225
一人でやってるからやで
テマキみたいに友達や子どもとやると辛いことでも良い思い出になるんやで >>221
それあるね
人いないのに毎回1分待たされるのはうざい >>230
アンドレは破格の性能だからな。
ギガデブという4イベは心優秀すぐる しってる??
虹箱が出てもほとんどがゴミなんだぜ?? >>228
そうは言っても当たらない奴が報告してるだけなんでしょ?って思ってたんだわ
凱歌だったww
これで課金はしないと決意を新たにした人の方が多いだろ 扉だけは印象に残ってる
いい印象ではないけど、プレイヤーが多かったから近所でもこんなやってる人いるだって驚いたな
ギガデ以降は全部一緒
近所にまだやってる人がいるのかわからない。 友達や子どもとやってて、規約違反の警告が来るとかヤバすぎないか?
まじめにウォークしてる子どもたちにどのツラさげて報告する気? 有償限定ガチャがピックアップ確定だったとしても、武器が引ける気がしないよ。
防具のひとパーツしか出なかったガチャばっかり
ひとパーツもない方が多いけどね まあリアウォークフレ全くおらんくて交流がここだけとか絶対おもんないやろうなw
おりゅ煽りとかでガチでキレてそうw ハーフアニバはクソイベやなぁ
おせちやおひなさまと同じやんグラが違うだけw
家でまとめて強敵戦出来た悪魔クソイベより劣化してるクソさ 扉酷評みたいだが
毎回強敵高難度強敵高難度よりはマシだと思うんだが >>208
ほんとだ。糞雑魚と思ってたけどボルケーノ専用こころだったのか >>243
ユーチューバーの人も
扉で折れかけたとか逝ってた
ガチでない人にはガチの人との差がありすぎてイベント報酬手に入らないし
ガチの人には報酬しょぼくて不評だった記憶が
ギガデーモンも寒い中長時間外で立たされたのとどんどんレペル上がって邪魔で低レベル固定できるの知らかった人たくさんいただろうからユーザー減らしたろうな >>206
お前も一般勢のその他大勢だろ
なに上から目線の発言してんの? おせち→悪魔ときて色々試行錯誤しながら改善してきてるんやなぁ
これからどう変わっていくんか楽しみやなあと思ってたら
ま さ か の ギ ガ デ 2 連 >>251
これのせいでウオークモードで全滅してた人多かったと思う
時間かかるから経験値も入らなかったしツボもわれなかったしたね >>234
1500円で星5確定がサービス良くなったと錯覚させるほどユーザーを締め上げてたってことやな
で、それに釣られて課金すると被りの防具が出てきて無事死亡 お知らせのメガモンの範囲拡大はコロナ対策!で笑ったわ
初期の頃から考えるとバトル継続距離が伸びたり、参加範囲が少しずつ緩和されててるのに
あまりに小出し過ぎて全く評価されてないのが損してるよなぁ
終息宣言までは見える範囲にいるメガモンは参戦可能にします!とかにすりゃいいのに
新しいメガモン出せば出すほど手形売れるとか考えられないもんかね アンドレはこころが落ちるまでに4時間歩き回ったからな
あれを味わって以来この強敵システムは大っ嫌い
毎回このシステムの度に運営に確定ドロにしてくれと問い合わせしてる
毎回同じテンプレ返信だけど とりあえずフィールドに強敵を置いとけばいいやろwという惰性を感じるわ きりさき男のドロップ率渋すぎて笑えんわ
魔法戦士のためにS2個は欲しいけど全然取れる気しねえ メガモンの範囲を50m増やしたところでうちの近所のメガモンスポットじゃ人混み避けられない
500mぐらいはないとコロナ対策としては何の意味もないわ >>255
星5の確率が7%から100%
14倍だもん
微課金ならこれ引くだけにすれば良いと思う
もちろんハズレはあるけどさ >>208
ご親切にありがとうございます!
ただの攻撃力依存じゃなくて複雑なんですねー
人権武器で良かったです
初め150%見て、引かなきゃ良かったと後悔したので >>258
あのまばら感も意味わからんしな
一日1万歩で何匹配置してるつもりなのか考えてんのか 運営さんはどうしたらいいかわからんのだろうね
仕事自体、経験不足なんだと思う
ガチャ緩和まで半年かかってるけどさ、
建設的な意見はどんどん取り込まないと本当に終わってしまうで? コロナ対策でうんk袋配るのは良いけどせめて高級うんkよこせやドケチ運営が >>262
課金煽んなハゲw
無課金どころか星4装備でも全クリ出来る難易度だから課金するのはインフレ後だろがw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています