>>356
敵両方を80%以下にするんだよ
片方が80以下になるとチャージするからできるだけ均等に削って
もう片方は分配や加算で80以下にする
ここまでやるなら敵のHP残量いい加減目視できるようにすべきだと思うんだけどねえ、さんざん苦情言ってるだろうに