ドラゴンクエストウォーク746歩目
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ドラゴンクエストウォーク745歩目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 魔戦って現実的理論値でHPや守備はどれくらいいくの?
防具の限界突破とかなしで データーだから云々は置いといて3000円でゴミしか出ない事を考えると本当狂った商売やで >>450
りゅうおうオート5分ぐらいだけどメタドラは手動で9分ぐらい(待機1分込み)
りゅうおうはさとり賢者1人で回復十分だから3アタッカーのオートでも余裕
(魅了食らってもらいじん槍がぶっ殺してザオラルしてくれるのでオート可)
メタドラはHP2割削られぐらいだと波動打ってくれないときがあって
わりかし事故死しやすいからさとり2(回復寄りとこうげき魔力寄り)持たせて
手動ですてみ・すてみ・魔力かくせい・ルカニしながら戦ってる
オートだとアタッカーのMPが足りなくなる。さとりのMPは尽きないからオートでも倒せるけど凄く時間かかるよ >>468
最後でちゃぶ台返されるところまでは面白いよ
面白いだけにガッカリ感がやばいことになる 上級職用のガチャが回らなくてあわてて基本職レベルアップキャンペーンやったくらいなのに
ここでまだ育てる段階にも至ってない人が多い魔戦こころを投入する判断がよく分からんわな >>474
香川県はゲームは1日1時間とかアホなこと言ってないでガチャ規制に乗り出せば称賛したのになぁ >>472
もう魔戦の良さがわからない人はほっとけばいいんだよ
どうせ基本職も50に出来ない層なんだから 魔法戦士の紹介動画で火炎旋風チラ見せした頃がまほせんのピークだったな
デイン固めすればメタドラ・りゅうおう戦で地味〜〜に使えるがこいつらはもうすぐ消える
ウィップ引けないだけで死に職とか笑う >>126
自宅の近くにキタ!と思ったら
はぐれメタル全てに逃げられる >>480
なるほどな弱い弱い言ってる奴は魔戦エアプなんか
やってる奴なら育ててる段階で40レベル超えたあたりから強さを実感できるもんな
鞭も強いけど天空や筆持しても普通に火力役として使えるから使い勝手いいわ 魔戦は何がいいって剣と杖の王道武器がどっちも得意武器なこと >>476
俺はメタドラはアタッカー4人でやってるわ。
刃砕き入ったら回復不要でボコれる。 周回用の強い属性武器持ってないと実感しづらいかもね 魔戦は尖ってないオールマイティだからどうしても器用貧乏に見られる感じはあるな
フォースブレイクで火力出すにしても条件がまぁまぁ厳しいし 野良でわいたメタルホイミン退治したら
レーダーの数減らされてるし
糞が 紹介クエであらくれがカツカレーって言ってたけどまさにそんな感じだな魔戦 (´・ω・`)あくま大王勝てた・・2時間近くかかったんだけど
(´・ω・`)途中でミスしてたら立ち直れなかったと思う 魔法戦士がカツカレーなら
バトマスレンジャー賢者は何なんですか 攻撃力魔力がミックスされるのは特技だけしかもガチャ武器だけってそら器用貧乏になるわ >>480
>>484
単純火力の話なんてしてないんだよな >>468
最後に台無しが待ってるから楽しみにしてて >>472
こころとダメージのスクショ見せて。6-10だと1200〜1300が関の山だと思うんだけど 鞭を盗賊で使って強いなーって感心してたけど
魔戦できちんと準備整えるとそんなに強くなるのか
すげえなー 今週のマイレージは終わるからさとりでもひくか
まぁどうせ当たらないだろうけど 昨日メガモンで一緒になったほのかちゃんにフレンド送ったのに音沙汰なし
涙出てきた >>500
鞭あり→使えるから使う
鞭無し→無理して使って使いこなしたつもり
こんな感じ? 鞭がなければ始まらない職だから持ってないなら使わんでも良いよ >>494
バトマス キムチ
レンジャー 納豆
賢者 思い浮かばない 結局ブリザード三兄弟が今のところ最高難易度だったな。次がギガ50か 名誉とか無いけど強いて言うなら扉1位でまだやってるやつを尊敬する
その称号つけてたやつはことごとく引退したから 魔戦で虹エビプリ、ピエロ、セルゲイ、キラマ。王宮全装備、ムーンバックラー。アクセほのお、将軍指輪
しんじゅメラs
6-10で1400〜1500ダメいくだろ FBの初動確率40%なんやろ?
修正入らなければ、めっちゃ強いやん。
今のとこメラ特化パーティにはまほせん必須。 メガモンスター星3なんて、どうせ勝てないと思ってスルーしてたけど
竜王だと勝てるし割と心を落とすから楽しいんだけど
討伐手形が足りん。
1日1個買っておけば相当溜まってたのに、俺のバカ! >>505
他人の称号いちいち見てるやつって
ここでよくいるいちいち他人のスマホチェックしてるようなキモイやつらばっかだけど、そんなのに目を付けられたいの? ムーンバックラーって書いてる人同じ人?
こんな間違い何人もしないよな それはチンポがでかい奴は
銭湯で周りのチンポを観てることに似ている メタドラやりゅうおう戦で
バトマスバトマス賢者レンジャーから
バトマス魔法戦士賢者レンジャーにして
魔法戦士にもらいじんの槍装備させてるけど
こっちのほうがフォースブレイク+すてみ+レベルスライサーで
サクサク倒せるな >>502
単純火力なら同じ化盗賊が少し上くらいだと思う。
盗賊ならエビプリとキンスラ両方適正で装備できるし、
縛り目的なら全体武器の方が良いし。
魔戦はメラなら天空か筆が最適装備な気はするわ。
複数ボスをごり押しする時や同時に倒さないとな時は
鞭だろうけど。 >>509
鞭っつうか火炎旋風一択だけどな
むしろ双竜だけの星四鞭欲しいわ >>433
メタルレーダーの数って逃げられても減るの?
それは最悪な仕様だな。 >>524
レーダーは倒したときにしか減らんのだけど
沼が消える ムーンとかレベルとか、もうみんなわざと間違ってるやろ >>514
この組み合わせ>>250で1500とか心珠でいけるのか? >>522は盗賊じゃなくてレンジャーだった、すまん 双竜いまいちダメージ出ないな
8の双竜打ちが強烈だったせいでショボく見える 虚無だわぁ。
曜日クエストとかゲリラクエストとか作ってよ。 レベル上げの相談なんですが
現在
ひとりめ バトマス パラディン目指して僧侶転職もうすぐ50
ふたりめ バトマス 魔法使いを50にして現在魔法戦士45
さんにめ 魔法使い50から盗賊50にしてレンジャー51
よにんめ 僧侶50魔法使い50 からの賢者55
よにんめの賢者55は次なにを目指したらいいでしょうか 朝から強風のせいかみんどらさっぱりだけど
メタル自宅じゃ沸かないから出掛けないとなー
めんどい いつも隣駅にレア枠の確定が出てたが初めて自分の最寄り駅に出たわ
やっとパターン変えてくれたんか… >>533
最終的にそいつをどうしたいか次第。
攻撃賢者運用したいなら魔法戦士の55の永続
「魔法暴走率3%」が最優先で欲しい。
って思ったけど基本職どれか50にしないと
次に移れんのか。レンジャーは2職必要だから
すぐまほせんになれる戦士一択じゃね?
相手次第で物理アタッカーにもできるようにしたいなら、
バトマスかレンジャー。どっちもMP不足がネックだから
賢者の永続MP15が獲れてるのは地味に大きい。 攻撃賢者って魔法戦士オール紫となんか違うの?補助しないなら同じでしょ 初めてエクセル使って火力計算してみた
計算方法正しいかよく分からんがレベル53賢者で凸無しほぼ理想装備の最大火力セットは
おどるほうせき、ベンガルクーン、ブリザードマン、ひくいどりみたいだな ドラクエの魔法って右手と左手と両方から同時に発動して
ダブルメラゾーマとかダブルイオナズンとかできないのかな >>538
仮に耐性なしに1500出たとしてもりゅうき兵いるからワンパンは確実に無理
結論2発になるならなんでもいい 天下無双55パー×6回攻撃だけど、例えば獣ダメージ10パー着けてオーク叩けば65パー×6回になるってこと? >>488
フォースブレイクが全体的な耐性避けるのであればものすごく使えるのに >>538
現状これが鞭の最強セットなんかね?でもこれだとすばやさ足りなくて先制されちゃうから実用的ではないのよね…
やっぱりキンスラ入れるしかないのか 正直バトマス、レンジャー賢者、魔法戦士
よほどアホな組み合わせしなけりゃどれでも
☆3レイドなら余裕で勝利だとは思う
多少時間差はあるけど今のところレイドにタイムアタック要素ないし >>547
ガチャやらせる運営の作戦だろうね
誰も引かないだけなのに >>548
自分エビプリAだからキンスラS入れてるわ
レンジャーより遅いけどバト賢より早いぐらいで丁度いい 魔法戦士周回で火力優先してたらドラキーにイオラ喰らうから
すばやさ430ぐらいに設定したら結局ダメは1000ぐらいになるよね
黄色こころ多用して最高火力出してる人の話はすばやさ無視したメガモン向け
だから話がかみ合わない 6章だけど今のところ魔法戦士と賢者で
MP回復特化でマヒャドとムチ旋風の2発できりゅうへいとエビルホーク以外全滅で
消費MP8のこころ構成で先制できる。
バトルレックスSまでとっておいてよかった どうせボルケ鞭だけじゃどんだけ火力マシマシにしても
周回で4匹全部殺し切ることできないから(4凸してるなら話は別だけど)
キンスラで素早さ盛って次にバトマスの高火力か賢のゴジパラで一掃ってコンセプトの方がストレス無いよね 敵をワンパン全滅させたかったら別に魔法戦士にこだわらずに
55バトマスの常闇ファイアーでいいわけだしな ってか竜騎兵理想装備ロトなら一撃じゃないの?
俺は理想装備持ってないから知らんけど >>526
意味は同じだけどな、語源的には
ルナ → ルーン = 月 = ムーン 周回はMP消費との闘いだから
MP回復こころは最大限付けて
マヒャド賢者が1番手、2番手に魔戦ボルケムチにしてる
バトマスはメタ斧係
レンジャーはメタ槍係
たぶんこれが効率いいと思うよ そもそも一発全滅も一つのやり込みだけど
それにこだわる必要はないからな・・・・ >>562
俺も同じだわ
こっちは後列二人僧侶でレベル上げ中だけど
二人にメタ斧とメタ剣持たせて
こころは物理打撃と会心特化にしてるわ
どうせ殲滅担当以外の連中は戦力としてカウントできないし >>538
俺は防具が王宮ちょい凸でメラもAどまりだが揃ってもそんくらいだよな
1500って心珠SSでも実装されてんのか?w >>555
そうそう結果一緒ならなんでも同じよ
鞭に限ってはすばやさ調整するとりゅうき兵が2匹出た場合3発になる可能性が高いから周回では使ってない
無論武器防具は全部持ってる 本家ドラクエで出てこないムチとか
アウトオブ眼中に無いわ 自宅とか歩く分には燃費とかどうでもいいけどな
においぶくろ程度では
上級においぶくろで周回してる人は知らん メタドラ49匹で
A1
B2
D3
なんだけど俺より酷いやつおらんやろ ドラクエ見終わったわ
最後で全て台無しになった
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