【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part156【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>950の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>970を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part154【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1586767124/l50
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part155【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1586776676/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 原作のストーリーチャート眺めてて思ったが次回作はエアリス死亡までいかないと一つのゲームとしてものすごく中途半端になるわ。そうしないと起承転結が成立しないし、もしゴールドソーサーあたりで区切ったとしたら消化不良感ハンパないと思う 前スレwww
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3aa-5zvt [60.67.98.185]) [sage] :2020/04/13(月) 22:44:23.33 ID:+JgcQTPS0
1000ならみんなバレットにケツ掘られる おつ
エアプおじさんとかエアリスおばさんとかにぎやかで大変よろしい >>1おつ
>>4あの足元の丸いのはどうなるんだろう 以下は単なる妄想です
・FF7リメイクはFF7とは違う世界線
・エアリス、セフィロスはループしてる
・エアリス生存ルートが用意される
・ザックスも生存してる 原作でも500年後だかにミッドガルが自然に帰ってる絵とかあるけど、別に星は滅びてないし、フィーラーの言う星の滅びは今のところコンピにも描かれてないよな?? シヴァもデブチョコボも勝てないんだが
猛攻すぎないか急に バハムートが倒せないんだけど誰か倒したか教えて下さい エアリス生存デマでまた掲示板の鯖が落ちるまで見えた セフィロスが俺に協力しないからまたエアリス死んだぞとかやったらクラウド完全に粉々になるやん まじ二部まで待てないからDLCでサブクエ追加頼むよ >>18
次回作も原作と同じ展開になるっていうのも妄想だぞ >>1乙だぞ っと
前スレ>>682
まったくもって同意だ
だが、どうせならその辺の調整をノーマルでももっと沢山の人が普通に楽しめるような難易度調整にしてほしかったなあ っと
なんか極端やねん ハードブレイカーきたー
テレワークと称して家でFFしてたい ファイナルファンタジーってやっぱすげーな
ソシャゲばっかりだった俺を引き戻してくれた エアリス生存させたいからサガフロのリメイク早く出して フィーラーの正体がなんであれバレットが刺されて助ける展開は過剰だと思いました 神羅ビルの階段上りがちゃんとあったのは満足度大きい 今日やっとクリアしたわ
原作未プレイ勢は意味不明なシーン多くない? エアリス生存させるにはサガフロンティアリメイクを作らないとな やっとこクリアしたがなんだか旧7をやりたい衝動にかられ始めた 世界線についてはラストまでやったら普通にわかるだろ
妄想とかどんだけ読解力ないのか >>7
まずオリジナル全部入れると思うから色々おかしい事になるんよ
北瀬さんがすでにオリジナル全部は入れれないけどその分要所要所を濃くするって明言してるから
ゴールドソーサーまでどれほどの質量かも全然変わってくるからね >>26
リメイク版セフィロスの旦那、少し正気があるな
原作はもう壊れたレコードだったからな >>36
逆に言えばフィーラーなんとかしねえとまじでエアリス死ぬぞっていう強調だな >>36
フィーラーの役割を理解してないとそういう感想になるだろうな そういえばクラウドはエアリスのドレスに言葉出ないくらい見惚れてドキドキしてるのにティファには無反応 神羅ビルのダクトバグは今週中に直していただけるのか ウェッジって原作だと死んだんだっけ?3人とも死んだ記憶があるんだけど
それが今作ではウェッジは助かったってことはエアリス生存ルートももしかしたら・・ ドラクエ11のベロニカみたいな感じでエアリスを生き返らせるor死なせない
追加シナリオがある
これ、マジでありそうだと思うんだけど
本編は原作どおりやればいいし
最後ハッピーで盛り上がるし
なんでこれも無いと思えるの・・・ しかし原発とか全世界的な疫病とか色々時代を先取りしすぎたゲームだったな 2週目ハードやってるけどダンジョン長くてダルすぎる
バレットのぶっぱなすとかは使い得なんだからCPU操作でもすぐにちゃんと使えよ
1人のキャラばかり使わないで欲しいからCPUは無能にしました!とか言いながら、ついげきとかオートケアル実装するダブスタはなんなんだよ
その時点で失敗してることに気づけよ
ゲームたまる度に切り替えてぶっぱなす使って戻すとかめんどくせえよ
これ楽しいと思ったのかよ 俺の大本命イリーナとジェミニスミーとポーランサリタとスノウはまだか!! 今作の感じで見ると
最後に今更シドなんか加入されてもしらけるな
こりゃセフィロス仲間になるまであるな >>56
ミッドガル以降もルート分かれるのは隠しキャラ仲間にするかしないかくらいだけどな >>45
ふーんエヴァ序・破みたいな感じになるのか
それならエアリス死亡までいけそうやな バレットが刺されて必死に回復するフィーラーには草生えた
そして原作運命力を無視して切り払うセフィロスさんくっそカリスマ >>54
ウェッジあれ助かったのか?
ビックスは何故かベッドにいたが ミッドガル脱出以降マジでエアリス死亡くらいしか話区切りようがないがどうすんだ
敢えて言うならシド加入くらいしか思いつかん 今回のエアリスは最初からティファやバレットに親しげに接してるのが気になる
原作だとまずティファさん、バレットさん呼びだったのにリメでは初対面から呼び捨て >>42
サガフロはスマホに移植してくれればいいや そもそもウータイ掘り下げフラグが入ってる時点で区切りとかもうわかりようなくない? >>35
なついなぁ
仲間モンスターは必ずマリーチにしてた >>49
風でビュンビュンするくらいしか誘導力無いのに致命傷?治しちゃうなんてバランス悪い って言いたいんちゃう? >>44
おまえのは考察じゃなく過剰な妄想だな
世界線なんてあるわけねえだろ >>67
ティファは大切な人なんでしょ!?とか言い出すしな FF7は俺のゲーム人生の中でトップ3に入るほど思い入れのある作品だから、
リメイク版を批判したくないんだけどさ・・
出来の悪いアクションRPGになってないかコレ・・・?
ラストバトルのチャンバラもなぁ・・
両者共に袴着せたらブリーチのバトルだよなw 原作うろ覚えだけどジョニーってこんなクラウドに絡んでくる奴だったっけ?
ウォールマーケットでめっちゃ親しげな態度で兄貴呼びしてきて違和感しかない >>66
そっか・・・
リメイク2はエアリスがグサァ・・・で次回へ続く!
になるのか・・・ >>66
素人が考えても仕方ない
なんだかんだスクエニはプロだからそこそこに盛り上げてまとめてくるよ シドはあれで35っていうのが驚いたわ
とっくに過ぎましたけどね 稼げそうな所見つけたけどどうだろ
キャプチャー17のネムレス四体出てくる所で倒した後
@エレベーターを一周してくる
Aチャドリーに話しかける
Bチャドリーのいる扉を行きネムレス四体復活している
自分は二週目でやったけど
経験値アップあり480×4で1920EXP
9×4で36AP
ギルアップあり52ギル×4で208ギル
一回一分ちょい エアリスのドレスには見惚れて言葉詰まるのにティファのドレスには無反応
すでに勝負決まってる >>62
これ真ん中がバレットになってるコラ画像がすこ
そんなシーンも見たいなあ〜 アクションそんなに悪いか?
受け流しのマテリアとか付けるとそこまでストレスなるやれるから結構気に入ってるんだけど フィーラーはいわゆる原作厨の怨念みたいなもんなの?
バレット助けられて礼を言った後にラスボスとして相対して葬るとか
どういう行動原理でクラウドたちが接してんのかよくわからなかった >>58
忙しくて楽しいぞ
1人操作するアクションゲームじゃないし割り切れ
ライトニングリターンズも1人に見えて3人分動かさなきゃいけなかった >>83
> 稼げそうな所見つけたけどどうだろ
> キャプチャー17のネムレス四体出てくる所で倒した後
> @エレベーターを一周してくる
> Aチャドリーに話しかける
> Bチャドリーのいる扉を行きネムレス四体復活している
> 自分は二週目でやったけど
> 経験値アップあり480×4で1920EXP
> 9×4で36AP
> ギルアップあり52ギル×4で208ギル
> 一回一分ちょい
ていうか二週目じゃないとチャドリーいないわ >>78
そこで区切るんならエアリスのテーマをバックにジェノバ戦もやるでしょ、その後の水葬もやってエンドロール 今8章のサブクエやってるとこだが
めっちゃ面白いな今作
RPGにこんな没頭してるのってスカイリム以来かもしれん
FF7オリジナルの次ぐらいに来る面白さかもしれん ザックス→生存
エアリス→生存しそう
ウェッジ→生存
ビックス→生存
可愛いジェシー→死亡
なんでや >>71
そうだよ。あそこだけ極端すぎて違和感、バレットが刺されるのも唐突 クラウドが言ってないのに、エアリスがボディーガードだって知ってたり
クラウドが急にレッドって呼んだり
ライターのミス結構あるよな
それぞれのキャラが初対面であることを忘れてる
名作のリメイクなんだからちゃんとやって欲しい >>72
ラストで運命の壁を越えて今後真っ白になった会話はどういう事?
セフィロスのここから先はまだ存在していないセリフについては?
ビッグス生存については? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています