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【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part330【DQ5/ドラクエ5】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/04/22(水) 21:35:53.50ID:I0T5n9AJ
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!extend:checked:default:1000:512

※前スレ
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part327【DQ5/ドラクエ5】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1577573907/
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part328【DQ5/ドラクエ5】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580743589/
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part329【DQ5/ドラクエ5】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1585228824/

避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57954/1402227330/

次スレは>>950が立ててください。
950が荒らしだった時はその次にまともなレスをした人にお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:: EXT was configured
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/23(土) 20:27:20.58ID:jc5zCpDw
>>795
シドーはオープニングで名前出てたよFCの時から立ったかは知らんけど
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/23(土) 20:30:24.70ID:TcboytEZ
リメイク版の5は レヌール城でミルドラースの名前でてくるが SFC版はどこででただろう
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/23(土) 20:34:35.73ID:TcboytEZ
>>795
2はハーゴンがラスボスとばかり思っていたよ 3もバラモスがラスボスとばかり思ってた
 6は当初の目的はムドーを倒すことだがそれだけでは冒険が短すぎるとおもったよ
 8のドルマゲスも6と同じ
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/23(土) 22:43:09.47ID:BNVardzr
12歳でその領域に足を踏み入れるなんて生粋の馬嫁信者だね
こうして新しい世代に受け入れられていくジャミ×ビアンカはとても感慨深い
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 01:20:18.14ID:w/pLZjkH
よく面白いドラクエランキングとかいうクソみたいな記事で一位にされてるが、ストーリーの良さがあげられるのが謎
モンスターが仲間になるって点で受けただけのストーリー糞のこのゲームでなんだそれって感じ
モンスターを仲間にするってコンセプトとストーリーがあまりにもマッチしてない
ストーリーではモンスターが空気だが攻略では人間キャラが空気すぎる
0820名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 09:07:25.25ID:iAMXwr1P
>>818
忘れろ
0822名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 10:43:22.32ID:w/pLZjkH
>>819
あんな無理矢理時間経過させたお人形劇で思い入れるとか俺にはできんなあ
子供らとかまず、酒場行きだろうよ
0823名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 10:53:31.60ID:i+mzB0We
もっとキャラの描写とかやり取りが豊富だったら感情移入できるだろうけど子供達との描写なんて石化直すくらいしかないじゃん。
0825名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 12:21:22.07ID:W46dM8NR
主人公は勇者じゃなくても勇者以上の扱いがされているけど
勇者は所詮主人公ではないという扱いでしかない
必要不可欠な存在ではないし
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 14:00:51.85ID:PI1cmzmO
5って結局ミルドラース倒すのに勇者必要だったの?
0827名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 14:33:43.34ID:Zmyla4nL
俺は子供達に自分の子供の名前つけて、絶対酒場に入れない絶対に死なせないプレイした

クリア後は馬車だけど、嫁含め常に一緒に行動よ
0831名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 16:12:38.06ID:W46dM8NR
あくまでモンスターの性能を堪能するためのドラクエ5だからな
強さで言えば人間キャラは強いモンスターが起き上がらなくても
クリアできる保険みたいなもん
0833名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 16:58:05.29ID:sp8h+M70
男の子「僕は伝説の勇者らしいけど頼み事されたり感謝されるのはいつも父さんだよね」
母さん「伝説っていうのは先代の事を言ってるのよ。アンタはまだ一人じゃ何もできない子供じゃない」
女の子「今の伝説は先代で後世に伝わる伝説の勇者はお父さんになるんじゃないの?お兄ちゃんは・・・」
0836名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 18:16:14.47ID:/g/RrKJ9
天空装備も特に必要なかったか
0839名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 19:59:55.74ID:f1MrCRCx
>>838
ブォーンがスカラだったかスクルトだったかで守備力を上げてきたら
息子の天空の剣を道具で使って凍てつく波動で効果を消せばいい
そしてこちらも息子でスクルトやフバーハを使いながら戦えばいい
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 20:09:02.02ID:8docIJ9k
ブオーンってゲマやイブールより強いの?
ブオーン倒してからちょいレベル上げして挑んでるから同じ条件で戦った事ないけど
0842名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 20:29:39.22ID:l0Itz2vt
ブオーン正攻法で倒せるのがレベル30くらいらしいがここまであげちゃうとラスボスまで苦戦しないよねってぐらい強くなっちゃう。
0843名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 20:32:40.14ID:ar5AP+Vd
>>838
上にチラッと書いたけど

言うこと聞くレベル7のジュエルいれば
・天空の盾(使うとマホカンタ)
・妖精の剣(使うとスカラ)
・力の盾or祝福の杖(使うとベホイミ)
・MP回復アイテム(不要だと思うが一応)
これ持たせてまず使って、態勢整えたらバギクロス連打
これだけで1人でも勝てる
0846名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 21:11:03.70ID:wUlGZ6jj
皆さんありがとう。
今まで、主人公+攻撃力高いモンスターと回復系の魔法使えるのとスライムナイトで、ひたすら主人公の攻撃とスライムモンスターの冷たい息でやってました。
回復して攻撃の繰り返しでいつまでたっても相手が倒れず、ファイト1発など使っても何回かのターンで30ポイントくらいしかならなくなって死ぬパターンでした。
まだ倒せないでいますが、アドバイスのようにやってみます。
0848名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 21:56:46.41ID:W46dM8NR
ブオーンはSFC版だと完全1回攻撃でルカナンもやってこないからHP無限状態にならない限りは
そんなに強いと言うほどでもないな
0849名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 22:03:56.61ID:W46dM8NR
SFC版だと妖精の剣を使ったジュエルはブオーンに殴られても20台のダメージ
激しい炎はノーダメージか1で稲妻でも20ぐらいしか食わないから
HP無限バグが無い限り負ける展開がない
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 22:12:53.05ID:6epFhlDz
普通に進めてたらパーティが脳筋に偏るからブオーンがキツくなるんだろうな
リメイクだとスクルトが焼け石に水だし、スカラかけ続けるしかないね
ゲームバランス上キツくなるボスって感じかな
0852名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 22:21:11.21ID:HbdAyuTa
すごろくもっと楽しいのかと思ったらストレス溜まるだけやなこら
0856名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 23:32:08.45ID:sp8h+M70
>>851
リメイク版はスクルトが大劣化しててルカナンに追いつかないな
俺はトロッコの洞窟で長居した結果妖精の剣が人数分手に入ってたからみんなに持たせた
0857名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 00:29:29.83ID:L0f/IP5h
スーファミ版でたまにレベルアップ時の数値が異なるときあるけどなぜ?

ニトロのMPが1か2
バトラーの素早さが197か200

とか。
0858名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 00:33:07.91ID:9Z2dBuie
>>857
ドラクエ5は普通にランダム成長じゃね?
だいたい上がるステータス決まってるけど誤差はある
0860名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 02:52:53.19ID:4YjQLIW3
そういうのあるとついつい吟味してしまうよ
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 08:30:18.70ID:5zMkqVuV
俺が生涯で何回もやり込んだゲームはff7 とドラクエ5くらいだわ。5も良かったが7のあのカクカクのポリゴンでも当時は感動したな。リアリティのある世界感に引き込まれたわ。
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 11:46:29.28ID:L0f/IP5h
>>858
SFCは固定成長のはずです。だから合点がいかないというか…。
ニトロもバトラーも最後から一つ前のレベルアップ時にそうなるっぽいです。
まあ不思議の木の実か素早さの種を使えば関係ないですが。

>>860
そうなんです。DS版みたいにSFC以上の数値になるのだと拘りませんが、
PS2版みたいに数値が低くなるのは我慢できません。
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 12:25:54.31ID:WaTLHoIY
>>869
あれ?スーファミの時からランダムじゃないの?
同じモンスターでも個性を表現してるって当時の何か雑誌に載ってたと思ったけどな(写真はブラウンとボコボコを比較して)
0871名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 17:17:19.69ID:Wn83UeAj
SFCは固定成長だよ
種木の実の食べ過ぎによる上限にかかると0〜1になるけど
0872名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 20:37:19.55ID:U1i2Woy3
SFC版で同Lvのスライムナイト3匹見ると3匹共全ステータス同じ値だな。
ちなみに星降る腕輪装備なし/ありでLv1→30で成長実験したら
なしの素早さは85で、あり(装備外した状態)は62だからやはり成長阻害されるんだな。
0873名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 21:17:48.60ID:+ApxuEB9
ミルドラースとミクトランって登場の仕方が似てるよな
0875名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 01:05:48.33ID:btZmnucY
あれから爆弾ベビーで実験してみました。

ニトロ バグピー チヨチヨ

の三体を三回ずつ最高レベル15まで育成したところ、
一回のみバグピーがMP2になりました。

これってデフォルトで成長限界に当たってしまい、
ランダムで1成長してるみたいですね。
(1増えたのはレベル14のところだったと思います)
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 04:51:59.52ID:TOO2aGiu
DQ1から順番にクリアしていってようやく5まで来たが、
こうやって続けて遊んでみるとやっぱ5は他のDQとは違うな
迷走してるっていうか
鍵の技法ってのゲットしたときに感じたわ

他のドラクエならまずまず鍵の掛かった扉をいくつか見せておいて、
早くこの扉開けたい!という欲求を駆り立てておいてから鍵取得のイベントに入るじゃん?
でもDQ5の鍵の技法っていきなりやもんね
嬉しくもなんともないっていうか
なんで当時の堀井さんはこのシナリオ書いてておかしいなって思わなかったのだろうか?
0877名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 05:14:10.91ID:Ml3Laijz
>>876
DQ5は超名作ですよ最後までやればわかる
たしかに他のドラクエとは違うが迷走じゃない
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 08:26:07.69ID:882wvRRm
変わった手法だなってだけで迷走だとは全然感じない
だいいち雪の女王の城に入るのに鍵が必要だと説明があるんじゃなかったっけ?
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 08:28:16.82ID:Yc+QF9W8
堀井はDQ5に関してインタビューで

親子三代で魔王を倒す物語を書きたかった
物語としては満足しているけどゲームとしては反省点が多い
DQ5を作ったあとにリメイクのためにDQ1と2を遊び直してみたけどそのときにドラクエってこうだったんだって思い出した

みたいなこと言うてたから確かに迷走していたんだろうし反省もしているw
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 08:51:56.16ID:Mhjjoq3b
呪文が必ず当たるのはTRPGの影響かもしれん
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/26(火) 09:43:00.00ID:8IFfMYSb
勇者が実質的に不要だったり、いろいろメソッド外してきたから
まあ1や2の持つ安心感みたいなのは比較したら実感するよな
0886名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 14:02:19.32ID:1dVuHBio
当時を覚えてる俺からは6あたりからなんか古参ファンから不満が出始めた様な気がする。
今見れば6も7もドラクエだなって感じはするが当時は何が気に入らなかったんだろう
0887名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 14:10:58.91ID:EOo5Mjvd
>>886
そのへんからラリホー、マホトーン、マヌーサ、メダパニあたりの補助魔法一切使わないうえに
攻撃魔法もホイミ系温存の為に考えて使うこともなく特技連打で終わる戦闘だからなぁ
そんなふうに戦闘つまんなくなった癖にモンスター動いて長引かされるし熟練度で何回も戦わされたら不満でないわけ無いじゃん
0893名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 15:47:32.40ID:YuSLY6SA
未だにドラクエは3までとかって思ってるおっさんいるよな。システムはあれで一通り完成されたかも知れないけど今やるとストーリーが淡白すぎだろw
全シリーズやったけど個人的に好きなのは8と11だわ
ストーリーが好きなのは5と7
0894名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 15:55:57.70ID:Ml3Laijz
>>886
たしか6でボタン配置が急に変わってたな
0896名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 16:01:59.90ID:Ml3Laijz
>>885
6は転職システムだったりモンスター仲間になったり
ドラクエの集大成で全部盛りみたいな感じだったな
0898名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 16:10:18.42ID:8NcGddhq
自宅待機中の暇つぶしにPS2 ごと数年ぶりに引っ張り出してみた。
カジノ船のすごろくクリア出来なくてもう1時間以上トライしてはリセットを繰り返してる
そういえばこういうゲームだったわ(白目)
0899名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 16:14:29.11ID:Ml3Laijz
俺が迷走してると感じたのはドラクエ9だな
あまりにも酷い出来で9だけ一度もリメイクされない
セーブ1個だったりダンジョンにギミック無かったり
オンライン対応させようとしてた残骸が残ったままだったり
キャバクラの件の内部告発やらボイコット事件やら色々あったり
作り手のやる気の無さがビンビン伝わってきて楽しめなかった
0900名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 16:15:50.17ID:nWGqd2H4
>>887
戦闘バランスは5が一番酷い
攻撃力高いモンスターでのゴリ押しだろ
ブーメラン系やムチ系で一掃できるし
補助呪文どころか、攻撃呪文ですらほとんど使わないわ
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/26(火) 16:17:28.57ID:Ml3Laijz
そのせいで俺は以降のドラクエ10と11は未プレイなんだよ
11はスマホ版が配信されることがあれば買うかもしれない
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/26(火) 21:04:32.75ID:Idz66WuO
すべてやるといい
11はぬるいがね!
0905名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 21:19:34.96ID:Ml3Laijz
>>903-904
俺はもうゲーム機を卒業してるんで
ドラクエ11はスマホで出ない限りは絶対に買わない
ただ俺はガチャ課金のスマホゲーもやらない
俺がやるのはスマホ版の買い切りアプリのみ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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