>>634
ゼルドラドの処理どうこうじゃなくて出されるまでの盤面をいかに整えるかの方が大事だと思うわ
リソースの割き方とか点数計算とか考慮した上で
出される前に勝つのが最善、出されてもそのまま押し切れる状況を作っておくのが次善